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文档简介

在线游戏发行合同协议2025甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,就甲方向乙方发行乙开发的游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)事宜,经友好协商,达成如下协议:第一条定义与解释1.1“发行方”(以下简称“甲方”)指:[甲方公司全称],注册地址:[甲方注册地址],统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]。1.2“开发商”(以下简称“乙方”)指:[乙方公司全称],注册地址:[乙方注册地址],统一社会信用代码:[乙方统一社会信用代码]。1.3“游戏”指:由乙方开发,名称为《[游戏名称]》,版本号为[版本号]的游戏程序及其附属资料,包括但不限于游戏代码、美术资源、音乐资源、剧情文档、用户手册等。1.4“发行”指:甲方在约定范围内和期限内,通过约定的平台向用户分发、运营和推广游戏的行为。1.5“知识产权”指:依法可转让的知识产权,包括但不限于著作权、专利权、商标权、商业秘密等。1.6“独占发行”指:在约定地域、平台和期限内,甲方为该游戏的唯一发行商。1.7“非独占发行”指:在约定地域、平台和期限内,甲方并非该游戏的唯一发行商。1.8“预付款”指:乙方在签署本协议后[具体天数]日内支付给甲方的款项。1.9“发行费用”指:因发行游戏而产生的费用,包括但不限于服务器租赁费、带宽费、市场推广费、支付渠道费、税费等。1.10“版税”指:根据本协议约定,乙方根据游戏销售收入向甲方支付的报酬。1.11“游戏知识产权”指:本协议语境下,乙方就游戏享有的所有知识产权。1.12“发行权授权”指:乙方授予甲方的发行游戏的权利。1.13“第三方知识产权”指:游戏中除甲乙双方外,由第三方享有的知识产权。1.14“不可抗力”指:不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为等。1.15“保密信息”指:一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,未公开且标明“保密”或根据其性质应被合理视为保密的信息,包括但不限于商业秘密、技术秘密、财务数据、用户信息、运营数据等。第二条合作范围与游戏2.1本协议项下的合作游戏为《[游戏名称]》。2.2甲方负责游戏的发行,发行范围包括[具体地域范围],发行平台包括[具体平台列表]。2.3发行方式为[独占发行/非独占发行]。2.4发行期限自[起始日期]起至[终止日期]止,共计[期限]。第三条知识产权3.1乙方保证其是游戏知识产权的合法权利人,或已获得充分的授权,有权进行开发、发行及履行本协议项下的其他义务。3.2甲方授予乙方在合作范围内和期限内,非独占性地使用本协议项下游戏知识产权的权利。3.3乙方授予甲方在约定范围内和期限内,[独占/非独占]发行游戏的权利(发行权授权)。3.4双方应对对方的知识产权予以尊重和保护。任何一方发现对方侵犯其知识产权的,应及时通知对方,并协助对方采取维权措施。因对方侵权行为导致甲方损失的,乙方应承担赔偿责任。3.5游戏中使用的第三方知识产权,乙方应事先获得合法授权,并保证甲方的发行行为不侵犯该等第三方知识产权。如因第三方知识产权产生纠纷,由乙方负责解决,并承担由此产生的全部责任和费用。第四条费用与支付4.1乙方应在本协议签署后[具体天数]日内,向甲方支付预付款共计人民币[金额]元(大写:[大写金额])。4.2预付款用于[具体用途说明]。4.3发行费用由[甲方/乙方/双方按比例]承担。具体费用明细及承担方式如下:(1)服务器租赁费及带宽费由[承担方]承担;(2)市场推广费用由[承担方]承担,具体金额为[金额],支付时间为[时间];(3)支付渠道费按实际发生额由[承担方]承担;(4)税费按国家相关规定由[承担方]承担;(5)其他发行相关费用由[承担方]承担。4.4版税计算方式为:每期结算周期内游戏总流水(扣除支付渠道费用及税费后的净流水)的[比例]%。4.5版税支付周期为[具体周期],甲方应在每个支付周期结束后[具体天数]日内,向乙方支付上一周期的版税。4.6版税支付方式为[具体支付方式]。4.7除本协议另有约定外,乙方应向甲方指定账户支付款项,收款账户信息如下:开户名称:[甲方公司全称]开户银行:[甲方开户银行]银行账号:[甲方银行账号]第五条市场推广与运营5.1甲方负责游戏的整体市场推广工作,包括但不限于制定推广计划、执行推广活动、管理推广预算等。5.2甲方应制定详细的市场推广计划,并提交乙方审核。推广计划应包括推广目标、推广渠道、推广预算、时间安排等内容。5.3甲方应按照市场推广计划执行推广活动,并定期向乙方报告推广效果。5.4甲方负责提供游戏的运营支持,包括但不限于用户客服、游戏更新、技术支持等。5.5甲方应设立专门的客服团队,负责处理用户咨询、投诉和建议。5.6甲方应定期对游戏进行更新,包括但不限于修复bug、优化性能、增加新功能等。5.7甲方应向乙方提供游戏运营数据,包括但不限于用户数据、销售数据、活跃数据等。第六条数据共享6.1双方同意共享游戏相关数据,以评估发行效果和进行决策。6.2甲方应定期向乙方提供游戏运营数据。6.3乙方应向甲方提供游戏销售收入数据。6.4双方共享的数据仅限于本协议约定的目的使用,不得用于其他用途。第七条违约责任7.1若一方违反本协议约定,应承担违约责任,并赔偿由此给对方造成的损失。7.2若甲方未按时支付预付款或版税,每逾期一日,应按逾期金额的[比例]%向乙方支付违约金。7.3若乙方未按时支付预付款,每逾期一日,应按逾期金额的[比例]%向甲方支付违约金。7.4若甲方未履行发行义务,或发行行为严重影响游戏的正常运营,乙方有权要求甲方限期整改,并有权根据情况要求减少版税或解除本协议。7.5若乙方提供的游戏存在严重质量问题,影响用户体验,甲方有权要求乙方限期修复,并有权根据情况要求减少版税或解除本协议。7.6若任何一方违反知识产权保护义务,导致对方知识产权受到侵害,应承担全部赔偿责任。7.7若因一方违约导致本协议无法继续履行,守约方有权解除本协议,并要求违约方赔偿损失。第八条保密条款8.1本协议双方应对本协议内容及在合作过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密、用户信息等保密信息承担保密义务。8.2未经对方书面同意,任何一方不得向任何第三方披露保密信息,但法律法规另有规定或监管机构要求的除外。8.3保密义务不因本协议的终止而解除。第九条争议解决9.1因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。9.2协商不成的,任何一方均有权向[甲方/乙方]所在地有管辖权的人民法院提起诉讼。第十条其他条款10.1本协议自双方签字盖章之日起生效。10.2本协议的任何修改或补充,均应以书面形式进行,并经双方签字盖章后生效。10.3本协议的终止应遵循以下条件:[具体终止条件]。10.4本协议终止后,双方应按照约定处理未尽事宜,并返还或销毁对方的保密信息。10.5本协议未尽事宜,由双方另行协商解决。10.6本协议一式[份数]份,甲乙双方各执[份数]份,具有同等法律效力。10.7本协议中的“日内”指工作日,“以上”

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