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文档简介

《AfterEffects数字影视合成(项目式全彩慕课版)》配套教学教案课时内容影视特效制作基础授课时间90分钟课时2教学目标了解影视后期特效的作用。了解AfterEffects软件的用途。掌握影视制作基础知识与技术规范。了解AfterEffects三大面板及作用。掌握素材、合成与时间线的基本使用。教学重点掌握素材、合成与时间线的基本使用。教学难点掌握影视制作基础知识与技术规范。教学设计教学思路:(1)对影视后期特效与AfterEffects软件基本功能进行讲解。(2)对AfterEffects的制作流程有一个大体的介绍。教学手段:(1)通过AfterEffects软件概述,了解软件的功能面板和使用方法。(2)通过标准规范和常用术语介绍影视制作的基本流程。教学内容讨论问题:1、影视特效常用的软件有哪些?2、AfterEffects这款软件可以用于什么领域?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1影视后期特效概述1.1.1影视特效制作与合成1.1.2AfterEffects影视特效制作软件概述1.2AfterEffects影视特效制作流程1.2.1影视制作的基本流程1.2.2素材的导入与管理1.2.3合成的创建与修改1.2.4时间线与素材编辑1.2.5合成效果预览1.2.6渲染输出项目实施——制作并输出球体光影效果任务1制作球体光影效果动画任务2输出球体光影效果动画为视频项目扩展——制作科技感城市效果小结了解AfterEffects三大面板及作用。掌握素材、合成与时间线的基本使用。作业项目实施——制作并输出球体光影效果导入所需素材,创建合成,在时间轴面板中完成球体光影动画效果的制作。通过AfterEffects“渲染队列”面板和MediaEncoder软件“动态链接”功能,将完成的球体光影效果动画输出为H.264以及ProRes编码的视频项目扩展——制作科技感城市效果根据所学知识,制作并完成科技感城市效果动画,并将完成效果输出为H.264编码的视频文件。

课时内容图层与关键帧动画授课时间180分钟课时4教学目标了解图层的五大变换属性。熟练掌握层级关系。熟练掌握继承的使用方法。熟练掌握动画关键帧设置、编辑方法。熟练掌握动画图表编辑器的使用技巧。掌握关键帧动画的复制粘贴技巧。教学重点了解图层的五大变换属性。熟练掌握层级关系。熟练掌握动画关键帧设置、编辑方法。教学难点熟练掌握动画图表编辑器的使用技巧。教学设计教学思路:(1)对AfterEffects图层的基本功能特点和关键帧动画基础知识进行逐一讲解。(2)对AfterEffects图层的五大变换属性、继承、关键帧动画和动画图表编辑器有一个大体的、全方位的了解。教学手段:(1)通过课堂案例解析本章节涉及到的知识点。(2)通过课后习题巩固和加深知识点的掌握。教学内容讨论问题:1、AfterEffects图层的五大变换属性是什么?2、如何通过动画图表编辑器来调整动画?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1图层2.1.1图层基本属性2.1.2图层的复制与替换2.1.3父级和链接2.2关键帧动画2.2.1关键帧动画概念2.2.2关键帧设置方法2.2.3关键帧插值设置2.3动画图表编辑器2.3.1临时插值与属性变化方式2.3.2关键帧插值转换2.3.3动画曲线编辑2.4项目实施——制作小球弹跳和汽车刹车动画2.5项目扩展——制作乒乓球运动动画小结了解的图层的定义和基本属性。熟练掌握关键帧动画的概念和设置方法。掌握图层的父子级继承关系。了解了动画图表编辑器的编辑方法能够结合课堂案例完成课后习题。作业项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画案例学习目标:学习使用变换属性、继承、关键帧动画及图表编辑器完成动画制作。项目扩展——制作乒乓球运动动画任务目标:根据所学知识,制作乒乓球的运动动画,并将完成效果输出为H.264编码的视频文件。

课时内容形状绘制工具与轨道遮罩工具授课时间180分钟课时4教学目标熟练掌握钢笔工具。熟练掌握混合蒙版。了解Alpha遮罩与亮度遮罩的区别。熟练掌握遮罩的使用方法。教学重点þ熟练掌握混合蒙版。熟练掌握遮罩的使用方法。教学难点þ了解Alpha遮罩与亮度遮罩的区别。教学设计教学思路:(1)对AfterEffectsMask蒙版与遮罩的基本功能特点和基础知识进行讲解。教学手段:(1)Alpha遮罩与亮度遮罩的区别;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、如何使用钢笔工具?2、如何使用形状图层来绘制烟花效果?3、如何区分Alpha遮罩与亮度遮罩,两者的区别在哪里?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1蒙版应用3.1.1形状绘制工具3.1.2蒙版参数设置3.1.3蒙版混合模式3.2轨道遮罩3.2.1Alpha遮罩3.2.2亮度遮罩项目实施——制作可乐瓶变瓶盖和Logo图标动画任务1制作可乐瓶变瓶盖动画任务2制作Logo图标项目扩展——制作照片变化效果动画小结蒙版层的使用方法作业项目实施——制作Logo图标动画和旅行日记相册动画案例目标:掌握形状工具的使用技巧,通过“蒙版路径、Alpha遮罩、亮度遮罩”完成动画制作。项目扩展——制作照片变化效果动画案例目标:掌握Alpha遮罩的原理,使用Alpha遮罩和蒙版制作照片变化效果动画。

课时内容认识形状图层授课时间180分钟课时4教学目标熟练掌握形状图层的绘制方法与相关属性。掌握形状图层的效果器的使用。掌握“放射线效果动画”的制作方法。掌握“水面上升效果”的制作方法。教学重点þ形状图层的绘制形状图层效果器教学难点þ了解形状图层在动态图形制作中的作用。教学设计教学思路:(1)对形状图层的绘制与属性进行详细的介绍。(2)重点对形状图层的效果器进行详细的介绍。教学手段:(1)形状图层的属性与效果器的使用方法;(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、如何使用钢笔工具?2、如何使用形状图层来绘制烟花效果?3、放射线效果如何制作?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1形状图层的绘制4.1.1基本形状与属性4.1.2填充与描边4.1.3虚线效果4.2形状图层效果器4.2.1合并路径4.2.2修剪路径4.2.3中继器4.2.4其他效果器项目实施——制作放射线动画效果和水面上升效果项目扩展——动态图形变化动画小结熟练掌握多种效果器的使用方法作业项目实施——制作放射线动画效果和动效Logo出场效果案例目标:导入所需素材,创建合成,通过绘制形状路径创建形状图层,并用“描边”效果进行描边,最后添加“修剪路径”效果器来调节动画效果。案例目标:掌握“椭圆工具”的使用技巧,通过绘制形状路径创建形状图层,并用“修剪路径”效果器来调节动画效果,完成动效Logo出场效果的制作。项目扩展——动态图形变化动画使根据所学知识,制作动态图形变化动画,并将制作完成的动画输出为H.264编码格式的视频。课时内容认识文本动画授课时间270分钟课时6教学目标掌握AfterEffects中文字创建的方法。了解AfterEffects中调文字自身可产生的变化。了解AfterEffects中文字和路径之间可产生的联系。掌握AfterEffects中对针对文字的控制操作。教学重点þ文字动画编辑器中的动画属性和使用方法。教学难点þ文字动画编辑器的使用。教学设计教学思路:(1)掌握文字常见的创建与设置方法;(2)理解文字动画编辑器的基本原理和综合动画的制作过程;(3)学会使用预设来设置和修改文字动画。教学手段:(1);(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、文字图层和其他图层的差异性在哪里?2、文字路径动画应如何来制作?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1文字的创建与设置5.1.1文字工具5.1.2字符与段落5.2动画文字编辑器5.2.1添加动画文字属性5.2.2文字动画制作工具5.2.3选择器5.3文字路径动画5.3.1添加动画文字属性5.3.2文字路径动画制作5.4文字动画预设项目实施——制作文字翻转运动动画效果任务1学习使用文字图层任务2设置动画效果项目拓展——制作科技文字变换动画小结熟练掌握文字动画编辑器学会路径文字动画的制作方法能够使用文字动画预设来制作经常文字动画效果作业项目实施——制作小球弹跳文字动画和路径文字演绎动画案例目标:通过添加动画文字和利用“范围”选择器完成文字缩放运动动画的制作。案例目标:文字路径动画可以使文字沿路径位移,添加动画文字并利用“范围”选择器完成文字模糊动画的制作。项目拓展——制作科技文字变换动画任务目标:通过文字图层动画属性,选择器,字符与段落,完成动画制作。课时内容认识三维合成授课时间270分钟课时6教学目标掌握AfterEffects中文字创建的方法。了解AfterEffects中调文字自身可产生的变化。了解AfterEffects中文字和路径之间可产生的联系。掌握AfterEffects中对针对文字的控制操作。教学重点þ熟练掌握AfterEffects中摄像机的种类和镜头运动的方法。教学难点þ各种灯光的设置,景深和投影的技巧。教学设计教学思路:(1)介绍AfterEffects三维合成基础知识,建立软件中的三维思维;(2)通过摄像机中参数的介绍讲解光圈、镜头和景深等要素的关系;教学手段:(1);(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffects中,三维图层相较于二维图层增加了哪些属性?2、AfterEffects中的摄像机参数和真实世界中的摄像机参数一致吗?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1三维空间与三维图层6.1.1三维视图6.1.2三维图层的材质属性6.2摄像机6.2.1摄像机的基本参数6.2.2摄像机动画6.2.3景深效果6.3灯光 6.3.1灯光类型6.3.2投影6.3.3光照衰减效果项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景任务1制作方盒子展开效果任务2搭建三维场景项目拓展——制作三维空间产品展示效果小结熟练掌握三维空间与三维图层了解三维图层的材质属性掌握摄像机的种类和摄像机动画的制作掌握灯光的类型和各种灯光的适用范围作业项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景任务目标:全面掌握三维图层的属性,掌握灯光与三维图层的设置,并制作摄像机动画。任务目标:全面掌握三维场景空间搭建的方法,掌握灯光与三维图层的空间关系设置,并制作摄像机动画。项目拓展——制作产品的三维展示效果掌握三维空间关系与图层的三维功能,调节三维属性,使用灯光衰减与投影,使用摄像机开启景深效果并制作摄像机运动动画课时内容抠像与跟踪技术授课时间450分钟课时10教学目标了解抠像技术的应用与发展。了解抠像效果的作用。熟练掌握“Keylight”抠像效果的使用。掌握抠像素材背景的合成方法。了解跟踪的作用及相关知识。熟练掌握一点及多点跟踪的使用方法。熟练掌握稳定跟踪的使用方法。熟练掌握摄像机反求的使用方法。掌握跟踪及摄像机反求的特效合成技巧。教学重点þ详细介绍Keylight滤镜抠像的方法与技巧。掌握一点及多点的跟踪运动的原理和使用方法。教学难点þ多种抠像技术及其适用领域。摄像机反求的特效合成技巧。教学设计教学思路:(1)通过绿屏实际拍摄中影响后期抠像效果因素的角度引入课程;(2)探讨抠像常用的方法及每一种方法最实用的范围;(3)详细介绍业界常用的Keylight抠像技术。(4)探讨运动跟踪和稳定跟踪方法和步骤;(5)以最常用的四点跟踪为例探讨跟踪的具体步骤和基本方法;(6)最后介绍摄像机反求的特效合成技巧教学手段:(1);(2)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。(3);(4)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。教学内容讨论问题:1、抠像在当下电影中扮演什么样的角色?2、我们在绿屏拍摄时有哪些注意事项?3、常用的绿屏材质有哪些呢?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1抠像技术7.1.1抠像概述7.1.2常用抠像方法7.1.3Keylight抠像应用7.2跟踪技术7.2.1运动跟踪7.2.2稳定跟踪7.2.3摄像机反求项目实施——制作场景及天空的抠像合成任务1古墓场景抠像合成制作任务2更换天空项目扩展——更换电脑屏幕小结熟悉常用的抠像方法。影响抠像效果的前期因素和中期因素。能够通过具体案例了解Keylight的抠像原理与基本步骤。学会抠像素材背景的合成方法。熟练跟踪的种类和方法。适合被跟踪对象的特性具有哪些特征。如何借助稳定跟踪去除镜头抖动。摄像机反求的解析过程和方法。作业项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空案例目标:通过使用“Keylight”效果完成绿幕抠像,使用“KeyCleaner”效果调整抠像细节,使用“AdvancedSpillSuppressor”效果去除抠像效果的前景主色溢出,使用“曲线”“色阶”与“三色调”完成调色效果。案例目标:使用“色阶”“曲线”“色相/饱和度”效果对素材进行调色,使用“预合成”命令为素材新建预合成,使用“跟踪运动”的“位置”对素材进行跟踪,使用“空对象”图层作为运动跟踪分析结果指定图层,使用“父级关联器”将天空图层继承到“空对象”图层上,使用“蒙版”工具为天空图层制作蒙版,使用“摄像机镜头模糊”效果为天空图层添加镜头模糊效果。项目扩展——更换电脑屏幕使用“透视边角定位”跟踪电脑屏幕,使用“Keylight”“KeyCleaner”与“AdvancedSpillSuppressor”效果抠除屏幕,使用“蒙版”制作屏幕反光区域,使用“摄像机镜头模糊”制作摄像机镜头模糊效果。课时内容特效滤镜授课时间270分钟课时6教学目标熟练掌握特效组的种类。熟练掌握常用特

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