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游戏策划与美术设计人员综合性能效绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分策划创新能力创意方案质量30%提交3个高质量创意方案根据方案的原创性、创新性、可行性及落地效果综合评分,每个方案最高10分,总分最高30分玩法创新贡献主导设计至少1个创新玩法模块根据玩法设计的创新程度、市场潜力及实际测试效果评分,满分10分需求文档完整度需求文档完整覆盖游戏功能、数值、文案等关键要素根据文档的完整性、准确性、清晰度评分,满分10分设计迭代优化根据测试反馈完成至少2次关键设计优化根据优化效果、效率及团队协作评分,每次优化最高5分,满分10分设计评审表现在评审中提出建设性意见并被采纳根据意见质量、影响力及采纳效果评分,满分5分美术设计执行美术资源质量25%设计/绘制资源符合项目质量标准根据美术作品的细节、风格统一性、技术达标度评分,满分10分设计交付效率按周期完成80%以上设计任务根据任务完成率、延期次数及团队协作评分,满分10分美术风格一致性确保所有美术资源风格统一符合项目设定根据风格匹配度、细节把控评分,满分5分资源优化能力在保证质量前提下优化至少50%美术资源占用根据优化比例、技术可行性及效果评分,满分5分设计反馈响应及时响应并修改至少3次美术调整需求根据响应速度、修改质量及沟通效率评分,每次最高5分,满分15分团队协作与沟通跨部门协作20%有效配合程序、测试等团队完成设计对接根据协作频率、问题解决能力及团队评价评分,满分10分设计讲解清晰度在项目会议中清晰传达设计思路根据表达逻辑性、专业度及接受度评分,满分5分问题解决能力主动发现并解决至少2个项目中的设计问题根据问题解决效率、方案合理性及影响评分,每次最高5分,满分10分设计文档维护及时更新设计文档并保持准确性根据文档更新频率、准确性及易用性评分,满分5分团队知识分享参与至少1次团队设计经验分享根据分享内容质量、参与积极性评分,满分5分项目整体贡献项目进度影响25%设计工作未对关键节点造成延误根据设计进度稳定性、风险规避能力评分,满分10分设计创新采纳率至少2个设计创新被项目最终采纳根据创新性、落地效果及团队投票评分,每个采纳最高5分,满分10分设计质量反馈获得至少2次来自测试或运营的质量肯定根据反馈数量、内容质量及改进效果评分,每次最高5分,满分10分项目复盘参与在项目结束后提交设计复盘报告根据复盘深度、问题分析准确性及改进建议可行性评分,满分5分成本控制贡献通过设计优化降低至少10%美术制作成本根据成本节约比例、技术可行性及效果评分,满分5分本考核表用于评估游戏策划与美术设计人员的综合绩效,请根据被考核者在考核周期内的实际表现填写各项数据。考核维度包括策划创新能力、美术设计执行、团队协作与沟通、项目整体贡献,权重分别为30%、25%、20%、25%。评分时请结合具体工作内容与目标值,按照评分标准客观评价。最终得分=各维度得分×权重之和。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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