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文档简介
ORACLE人力资源管理系统培训
手册一薪资模块(Payroll)
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系统版本:11.5.9
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目录.............................................................................................in
UNIT1薪资模块概述............................................................................i
单元培训目标........................................................................................i
LESSON1薪资模块介绍...............................................................................i
LESSON2薪资模块和其他模块的关系...................................................................ii
LESSON3薪资模块的一个业务周期.....................................................................ii
UNIT2根本概念................................................................................1
单元培训目标........................................................................................1
LESSON1工资单(Payroll)...........................................................................2
LESSON2要素(Element).............................................................................3
LESSON3本钱分配代码(CostAllocationCode).........................................................4
UNIT3薪资发放规则............................................................................6
单元培训目标........................................................................................6
LESSON1支付方法..................................................................................6
LESSON2合并集.....................................................................................8
LESSON3工资单说明.................................................................................9
UNIT4薪资结构管理.........................................................................11
单元培训目标.......................................................................................11
LESSON1定义要素项...............................................................................11
LESSON2要素链接.................................................................................15
LESSON3要素集...................................................................................17
LESSON4分配集...................................................................................18
UNIT5薪费计算规则............................................................................19
单元培训目标.......................................................................................19
LESSON1数据库工程...............................................................................20
LESSON2用户表...................................................................................29
LESSON3函数.......................................................................................32
LESSON4快速公式.................................................................................36
LESSON5公式结果.................................................................................41
UNIT6薪金管理................................................................................43
单元培训目标.......................................................................................43
LESSON1薪金管理.................................................................................43
LESSON2薪金基准.................................................................................44
LESSON3薪金建议.................................................................................46
UNIT7劳动本钱...............................................................................47
单元培训目标.......................................................................................47
LESSON1本钱分配弹性域.............................................................................47
LESSON2总帐科目映射..............................................................................51
LESSON3本钱代码分配..............................................................................52
UNIT8工资单运行.............................................................................53
单元培训目标.......................................................................................53
LESSON1维护员工信息.............................................................................54
LESSON2要素分录输入.............................................................................57
LESSON3运行计算.................................................................................66
LESSON4薪资结果调整.............................................................................71
LESSON5快速支付.................................................................................74
LESSON6工资发放与过帐.............................................................................76
LESSON7回算.......................................................................................77
LESSON8在线工资单...............................................................................79
9、传送薪资信息到总帐和其他会计系统,包括工程本钱系统
10、向政府部门和公司管理层报告薪资结果
11、维护完备的平安性和薪资历史信息的集成性
从而,OraclePayroll能够快速、灵活、准确地处理工资单并记录本钱。
LESSON2薪资模块和其他模块的关系
作为Oracle电子商务套件的组成局部,Oracle薪资管理与Oracle人力资源管
理、Oracle人力资源自助效劳、Oracle总帐、Oracle现金管理、Oracle佣金管
理、Oracle时间管理和Oracle高级福利全面集成。
图1-1:薪资模块与其他模块的主要接口
Oracle薪资管理与其他模块的主要集成接口:
人力资源模块:薪资模块是以人力资源模块的组织结构和员工分配为基础的,
所有人员的基础信息都需要从人力资源核心模块中取得。
时间模块:时间收集卡可以通过批要素项传送的方式批量刷新相关的要素分
录,将员工出勤等时间信息纳入薪资计算。
自助模块:提供在线工资单查询、假期申请和审批。
总帐模块:通过本钱科目的定义和运行传送,将薪资结果信息按科目汇总传送
至标准的接口表,财务可直接导入日记帐。
LESSON3薪资模块的一个业务周期
Oracle薪资模块的一个业务周期,即公司运行一次工资计算、发放的循环,一
般为月度,主要步骤如以下图:
Retry-1试j上厅
员工资料工资、津贴、扣缴
Rollback-1
Reversal-।
图1-2:薪资业务流程的一个周期
1.维护员工资料,特别是会引发薪资计算参数变化的员工信息,如级别、休假等
2.录入或导入员工当期发生的工资变更,包括:-起薪
•加薪
•临时补贴或扣缴
3.录入或导入员工当期发生的福利信息变更,如社会保险的停缴或补缴等
4.运行本期的工资,得到员工的薪资计算结果
5.查询运行结果并发现错误时,可重试运行或退回重来,之前必须修改导致错误
的参数或者规则
6.确认结果无误,可运行过帐
7.过帐后发现支付错误,可进行反冲调整
8.打印相关的报表,并在员工自助公布各人的工资单
9.财务将薪资结果导入日记帐
10.运行财务的工资核算报表
11.进行支付,打印银行报盘文件
UNIT2根本概念
单元培训目标
♦理解工资单的根本概念
♦理解薪资要素的根本概念
♦理解余额的根本概念
理解本钱代码的根本概念
LESSON1工资单(Payroll)
OraclePayroll中的工资单代表一组员工,是指每隔固定周期运行一次工资计
算的员工组。固定周期就是工费单的支付期,如果每月运行一次,工资单支付期就
是“月”。相同支付期的员工可以放在一个工资单的分组中。
PayrollGroups
MonthlyPaidSeml-nu>nthlyWeeklyl*aid
Paid
Weeks.
PayrollProcessingFrequency
图2-5:按照支付频率进行工资单分组
在同一个业务组(企业)中,出于公司薪酬制度的需要,特别是根据运算周期
的不同,可以定义多个工资单,并通过分配将一名员工置于工资单中。
每次工资单的运行,即是运行某支付期内拥有该工资单的有效分配,得到员工
的薪资详细结果。在这里,运行的个体是“分配”,而非个人,薪资运行的索引号
是员工的分配号,而非工号。强调这一点,是因为下文提及的设计工资结构和计算
规则,将与此密切相关。
建立一个工资单,需要确定其支付期类型和支付方法。
通过付款方式的定义,可以根据企业实际情况设置不同付款方式。当创立一个
工资单时选取这些有效方式,其中一个方式将成为这个工资单的默认方式。如选择
银行转帐、现款或支票。分配工资卑时,该支付方式揩成为员工默认的薪资付款方
法。
工资单的作用,还包括平安性的设置,可以屏蔽不同工资单的管理者分别运行
各自权限下的薪资。
LESSON2要素(Element)
通过系统可以定义,包括不同类型的薪资福利模型和将其分配给员工的政策规
则,这些类型就是要素。要素如同积木构成了薪资福利系统,用于人力资源分析和
工资单运行。
要素可以用来记录:
1、收入,例如底薪、奖金
2、福利,例如员工持股和养老金方案
3、工作缺勤
4、非报酬支付,如采购报销
5、实际分配给员工的物品,如工具、制服、手机或计算机
6、主动或非主动的扣除,包括税前和税金扣款
7、员工税金及其他债务
系统对于可以创立多少种要素没有任何限制,并且对所有要素的定义进行历史
记录。
为了满足所有OracleHRMS用户的需要,工资要素包括以下根本的结构特征:
分类、输入值、处理类型。
•要素分类(classification):系统采用分类将相同处理流程的要素归纳
为一类。主要包括收入类(如“根本工资”、"加班费”);扣除类(如
"缺勤扣"、"个调税”);信息类(如“缺勤小时”等)。
每种OracleHRMS要素都必须有一个分类。分类的选择使该要素的支付值
自动计入对应的缺省余额,并决定运行工资单时该要素的默认优先级。
符合中国特点的主要分类有:应税收入、非纳税收入、信息、主动扣除
(如捐款)、法定扣除、特殊支付(如节日利是、第十三月工资、不定期奖
金、销售佣金等)等。
•输入值(InputValue)是可以为要素赋值的工程。为了给员工的收入或
扣除赋值,需要维护要素分录(en*y)。一个分录可以容纳最多15项信
息,具体工程在建立要素时定义。比方一个名为"缺勤”的要素,可能需
要记录病假天数、事假天数、年假天数等工程“这些信息工程被称为榆入
值,它们的有效性、必输或选择性以及数据格式类型都可以定义。
•每个要素都有一种处理类型(ProcessingType),用来说明其输入值的
有效持续时间。有些要素的输入值反焚出现在所有工资支付期间,分录值
不变,直至它们被改变或停止使用,例如根本工资和社会保险。这类要素
的处理类型为“循环”或“经常性"(Recurring)。
CalendarTime-Periods
RecurringEntries
I
NonrecurringEntries
Overtime
10
图2-6:不同处理类型的要素分配的日期跟踪
相反,某些要素的输入值是临时出现的工资项,分录值仅在一个工资支付
期有效,如防暑降温费,或一次性分发的奖金金额。这种情况下的要素处理类
型为"不循环"或"非经常性"(Nonrecurring)o
链接(Link)是将工资单和要素联系起来的唯一途径。为了确定哪个员工群体
符合采用某要素的资格条件,您可将该要素和员工的工作分配相鞋接。
由于有了链接,就不可能出现员工接受不属于他的要素的错误输入。例如:您
可以将将佣金这一要素和销售部相连。这样,将只有销售部的人员才可能得到佣
金。
LESSON3本钱分配代码(CostAllocationCode)
薪资结果是劳动本钱核算的主要依据,本钱分配是使用ORACLE弹性域来多角
度地描述劳动本钱,用本钱代码将薪资值归纳入不同的本钱中心或本钱段。如薪资
计算中发生的不同部门的福利费用将自动计入不同的本钱中心。
ParallelReportingStructures
HRandGL
并行的报表架构
图2-8:通过科目代码代表不同的本钱中心
用户可以把雇员本钱分配给本钱中心,总帐代码及劳动分配代码。如果使用
OraclePayroll,可以用转移请求来■累积这些标题下的本钱。如果使用Oracle
GeneralLedger,可以用另一个请求来把工资结果传送给总帐。
ORACLE财务模块使用的科目结构(ChartofAccount)和薪资模块使用的本钱
分配代码(CostAllocationCode),都是关键弹性域(AccountingFlexfield)
的典型应用。
在ORACLE财务模块中,科目笠构唯一地标记财务科目并为每个会计科目表提
供一个灵活的结构。可以设置科目结构使其具有任意数目地段,最大可达30个。大
多数公司至少要用3个段:公司段、本钱中心段、科目段,根据实际情况,可以定
义多段结构地科目结构用以描述企业地会计帐户。例如,科目结构可能由六段组
成:
♦公司段:记录省公司和各市分公司
♦本钱中心段:记录每个本钱部门,经理室、财务部等
♦科目段:参照国家外资股份制科目的使用设定
♦子目段:它是一个附属段(dependentsegment),依赖于公司段的段
值,用以记录各分公司特有的科目值,如银行存款等明细科目
♦分类段:与收入有关的科目在此段上进行分类,如数字收入或模拟收入等
♦工程段:记录具体的工程编号
与财务系统的会计弹性域对应,所有OracleIIRMS系统的都使用本钱分配关键
弹性域(CostAllocationKeyFlexfield),用它可以为劳动本钱,本钱中心,和
总帐及劳动分配代码建立代表公司或帐簿集的字段。
一般情况下,需要按照总帐的科目段定义本钱分配弹性域的段,并通过映射定
义对应关系。科目映射(MappingOption)的作用是,将HR本钱代码和财务科目代
码对应起来,即定义本钱分配关键弹性域后,需定义将哪些段映射到某个帐套的段
中。
按照缺省的优先级由高至低,可以分配本钱科目的级别有要素分录、分配、要
素、余额、组织、工资单。如果在一个高级别建立了缺省值,可以越过那些较低的
级别。
系统甚至允许基于该工资周期屉员的实际工作模式来分配的雇主负债。例如:
一个雇员他工资周期的一半时间为本钱中心123工作,另一半时间为本钱中心789
工作。通过在的雇主负债上建立本钱分摊计算,当本钱计算过程运行时,将自动基
于该雇员一半时间花在本钱中心123而另一半时间花在本钱中心789的事实“分
配"本钱。
在薪资运行完成之后,通过运行请求,结果值会按照相关的科目定义汇总,生
成到财务接口中。
UNIT3薪费发放规则
单元培训目标
♦通过设置了解如何设计Oracle薪资模块的支付规则
♦能够进行工资单定义
LESSON1支付方法
通过付款方式的定义,您可以根据企业实际情况设置不同付款方式。那
么,当您创制一个薪水册时就可为员工选取这些有效方式了。其中一个方式将
成为这个薪水册的默认方式。比方说,可选择银行转帐、现款或支票。
直接存款
支票
付款方法
现金
定义支付期间
支付公司账号
定义有效付款力法
个人付款方法
员工
分配比例或者总额
个人账户信息
图3-1:支付方法的用途
您可以定义一个含多种付款方式的薪水册,如银行转帐、支票支付等等。
当您运行它时就能任选其中一种方式,所有员工在其薪水册上只有一种默认付
款方式。
维护工资单,需要从定义支付方法开始。
♦设置工资单的步躲:
STEP1:定义支付方法
1.(N)工资单》支付方法,迸入”组织支付方法”窗口。
2.设定需要定义的支付方法的有效开始日期。
3.输入支付方法的名称。
4.选择支付方法的类型,包括现金、支票、直接支付等,一般选择“现
金”。
5.选择该支付方法的币种,系统默认为业务组的本位币。
6.定义第三方付款方法,该功能主要用于支付员工的债权人等特殊情况,一
般不使用。
7.输入馄行详细信息和付款科目。
图3-2:银行明晰
8.保存。
71X
名称工费付款方法(1)Cash
币种RMB金第三方付款(R)
国家(地区)银行详细贯料.招商银行..09308888JL.
(I)
说明
至
图3-3:组织付款方法
LESSON2合并集
每次运行工资单,都需要选择一个合并集。这是因为合并集为工资单运行
提供了必要的标签,以便查找和合并运行的结果。
每个业务组都有一个系统缺省的同名合并集,一般采用此合并集即可。如
果已经使用该合并集运行过工烫单,则不能将其删除。
STEP2:创立合并集
1、(N)工资单》合并集,进入“合并集”窗口。
2、新提合并集。
3、保存。
LESSON3工资单说明
工资单的创立,包括该组的日历和有效支付方法的创立。
STEP3:定义工资单
1.(N)工资单》说明,进入“工资单”窗口。
2.定义有效开始日期。请输入尽可能早的日期,以便容纳所有可能纳入
薪资的历史信息。有效开始日期也必须早于工资单日历的首个支付期间的
开始日期.
3.输入工资单的名称。
4.选择工资单的期间类型,一般选择为“日历月”。
5.输入首个支付期间的最后一日。例如本工资单的支付期自2000年1月
开始,以1日一一31日为计算周期,则该日期为“2000-1-31";以上月
160——本月15日为计算周期,则该日期为“20007-15,。
6.工资单的运行年限,系统会根据年限和支付期的定义,自动生成工资
单的日历。
7.如果需要,改变默认的偏正日期。
8.选择默认的支付方法,如果员工本人没有设置有效的支付方法,则工
资单的默认支付方法将成为该员工的支付方法。
9.选择默认的合并集。
10.选择本钱计算的帐簿和暂记帐户,如果需要进行本钱分配,则需要设
置,作为本钱统计的缺省科目。
图3-4:工资单级别的本钱分配
11.保存
图3-5:工资单
12.选择“期间日期"按钮,查看自动创立的工资单日历。系统允许修改
每个周期的时间点,并且关闭某个周期以防止不必要的分录输入。
图3-6:工资单的期间日期
13.选择“有效付款方法〃按钮,添加除默认支付方法外,其他对本工资
单有效的支付方法。
窒有效付款方法(GL-NEW)>:Jf71X
有效日期
名称类型默认值自至
FIENPCPAYMENTMETHOIaDiiectDepositI01JAN.1990
|NACHACNYENPCCash01JAN1990
-J
J
J
图3-7:工资单的有效付款方法
UNIT4薪资结构管理
单元培训目标
♦理解薪资模块中薪资结构设置的意义
♦理解要素设计的考虑
♦掌握要素的定义
♦掌握要素集和分配集的定义
LESSON1定义要素项
要素的定义
♦创立新要素
1.(N)全面薪酬〉根本》要素,进入“要素”窗口。
2.定义有效开始日期。诗输入尽可能早的日期,因为在有效开始起以
后,要素才能进行链接和录入。
3.输入唯一的要素名称。名称只能以字母开头。
4.输入唯一的报告名称。报告名称用于报表和薪资通知,一般使用要素
名称的缩写。
5.输入要素的描述信息。
6.选择主要分类,要素的分类将决定其缺省的计算优先税和余额结转。
中国本地化版本经常使用的主要分类有:
主要分类主要用途缺省优先级本钱类型
信息对于不参与运算或只提供数据,不作500借
Information实际发放和扣除的工程,选择该工Debit
程。比方缺勤统计、实发总计等。
含税收入工资大局部是由应税收入组成的,但2500借
Taxable凡税前的收入项都应选择该分类。Debit
Earnings
不含税,收入税后的收入项选择该分类,如取暖费3500借
None等不缴税的补贴或代发工程。Debit
Taxable
Earnings
法定扣除对于法律规定的扣项,使用该分类,4500贷
Statutory如社保、住房公积金和个人所得税。Credit
Deductions
自动扣除对于公司薪资政策规定的扣项,使用6500贷
Voluntary该分类,如缺勤扣款。Credit
Deductions
7.选择处理类型,即根据是否需要该要素的输入值连续在每个周期出
现,而选择“循环”或"不循环”。注意,“薪金”要素应该选择“经常
性",而"缺勤”要素应该选择“非经常性”。
8.选择终止规则,
终」卜规则主要用途
应计终止即“实际终止”,循环要素将在员工离职日关闭;不循
(Actual环的要素将在员工离职的周期结束时关闭,如果员工终
Termination)止分配的最后处理日期较之更早,则按照此日期关闭。
最终关闭保持开放分录的录入,如果员工离职日后仍需要支付薪
(Final资
Close)
最后标准处理对于循环或不循环的要素,分录将在最后标准处理日关
(Last闭。员工离职时维护的最后标准处理日,一般默认为当
Standard前支付期的最后一天,可以根据实际情况再往后调整。
Process)
9.选择“允许多个项"的选择框,如果需要同时给员工的一个要素添加
多条分录时使用,一般适用于缺勤类的要素。
10.选择“允许附加项"的选择框,如果需要给员工的一个循环要素添加
一条临时性分录,在本周期替代原本的经常性分录值,一般使用不多。
11.选择“关闭项"的选择框,如果不允许给员工的一个要素再添加任何
分录时使用,不影响原有的分录,一般使用不多。
12.选择“运行中处理"的选择框,以便在工资单运行时处理该工资单,
系统会缺省自动选择该项。
13.选择“间接结果”的选择框,如果需要让该要素只接受计算公式(有
关公式和公式结果见下章)的间接结果,则需要选择,一般不选择以便要
素可接受公式结果和手工输入的分录。
14.选择“仅限于调整"的选择框,如果该要素只用于余颖的调整。
15.选择“第三方付款”的选择框,如果该要素只用于进行第三方付款,
一般不使用。
16.调整系统缺省的优先级,ORACLE工资单的运行顺序是根据优先级数字
由低到高进行计算的,需要根据公司实际的计算规则进行调整。
17.选择要素跳过规则,以便系统在逐一运行要素时,决定是否要运行该
个分配的该要素。适用于有期间控制和条件控制的要素。特别是在处理离
职或假期时会比较有用。要素跳过规则就是一个专门的公式(公式定义见
下章),返回“是/否”标忐。
18.选择输入币种,如果该要素的分录使用的币种与业务组的本位币不
同,则需要选择。
19.选择输出币种,只适月于主要分类为“信息”的要素,所有需要支付
的要素的输出币种是不能改变的。
20.输入合格条件中的年龄,规定能享受此要素的员工的最小年龄限制。
21.输入合格条件中的效劳年限和单位,规定能享受此要素的员工的最短
司龄限制。
22.选择“标准”选择框,如果需要所有符合合格条件的员工都自动分配
该要素。不循环要素或允沪多个项的要素不能使屈该选择桂。
23.保存。
币种
标准鼻绣[提前支付|重新计豆[按比例分掩.
类星
厂允许多个项M
「不循环电)
「允许时加项Q)
■«循环(B)合格条件
厂关闭项
终止口流程在运行中(已
「应计终止(⑤
厂每个期间一次
r最终关闭(C)
「间接纽契(四
金最后标淮处理但)
厂仅限二道整(Yj
眦级画一r■第三方付款0)
■跳ifl则|详细信息
[幼入值(D|余颔结转©)余演结转控制©吸率燃则(Q)
:排除余颔凶~~~
法代轨则©)附加信息(g)用途也)
图4-1:要素
定义要素的输入值
24.点击“输入值”按钮,进入“要素”窗口。
25.查看现有的输入值。对于收入或扣除等分类的要素,系统会自动创立
一个缺省输入值一一支付值(PayValue),作为要素的实际支付结果
值。如果该要素只需要一人存放结果的工程,就必须使用支付值。如果除
了要素结果外还需要存放一些参数工程,则继续添加输入值。
26.参加输入值的名称。
27.选择输入值的单位。一般的薪资工程以“货币”为单位;如果是参与
计算的参数,可以使用“字符〃或"数字”等单位;如果是缺勤统计的工
程,需要使用“日"、“小时”等单位。
28.参加输入值的序列号,便于本要素的输入值的排序。
29.检查“必需”选择框,如果使用,则系统要求该输入值的分录必须有
值。
30.检查“用户可输入"选择框,如果使用,则允许用户为该输入值的分
录手工加值,一般建议选择。如果不选择,则该输入值的分录值使用默认
值。
31.检查“数据库工程"选择框,如果使用,则该输入值的分录值将能够
被薪资公式所引用(数据库工程及其具体使用方法见下章)。
图4-2:输入值
32.如果需要,可以添加输入值的默认值。
33.如果默认值有变化,需要替代已经存在的分录值,则在“热默认”选
择框上打勾。但是,重复设置缺省值可能会引起要素分录值历史信息的混
乱,一般不建议这样做,而是通过BEE(见UNIT10)等方法来进行所有员
工的默认侑添加C
34.添加输入值的验证,可通过设置最大最小值、快速编码或公式来限制
输入值的分录值范围。
35.选择“警告或错误”,决定系统是通过报错警告输入值未通过验证;
还是不允许保存无效的值。
图4-3:输入值的验证
LESSON2要素链接
使用要素链接,定义要素能够对应符合哪些分配条件的人员。作为分配一局部
的工资单,也需要通过链接,才能够和要素对应起来。要素级别的本钱代码,也需
要通过链接来定义。
AssignmentCriteria
►Organizations
►Locations
»Jobs
aPositions
aGrades
aPayrolls
►Groups
aEmploymentCategories
SalaryBases
图4-7:要素链接规则
♦定义链接
1、(N)全面薪酬》根本》链接,进入“要素链接”窗口。
2.注意系统有效日期,以便保证设置需要的合格条件在当时是有效的
3.在要素名称栏,选择定义链接的要素。
4.检查"标准”选择框,打勾则表示所有符合集接条件的人员将自动分配到
该要素。一般只有处理类型为循环的要素才能选择,用途与主要素界面选择
“标准”相同。
5.在“资格标准”区,选择能获得该要素的所有分配情况的条件,如某部
门、某职务的人员才能拥有该要素。
6.选择工资单,一般需要将要素链接到唯一的工资单。
7.如果需要让所有工资单都可以使用该要素,则在“链接至所有工资单"选
择框上打勾。
8.保存。
图4-8:要素链接
♦定义本钱
1、选择“应计本钱类型”。系统缺省为“未计算本钱”(NotCosted),表
示系统不维护该要素的本钱信息。其他分类如下:
应计本钱类型主要用途
已计算本钱即“需要记录本钱",允许在任何级别(见根本概念:
(Costed)本钱代码)记录薪资的本钱信息。一般需要记录本钱的
要素(如攻入和扣除分类)都推荐使用该选项。
固定本钱计算如果所有该要素的本钱都记录到同一个K钱科目中,即
(FixedCosted)不允许其他级别的本钱代码维护,则使月该选项。
已分配如果需要将间接费用本钱分摊到其他要卖,则使用该选
(distributed)项,一般不使用,如果使用需选择分配英(关于
DistributiDnSet见本章Lesson4)。
2.检查“传送至GL"选择框,如果此链接要素的工资单运行结果需要传送到
总帐模块,则需要选择。
3.使用“本钱计算”栏,选择总帐科目代码。如某项工资对应的劳动本钱科
目。
4.使用“平衡”栏,选择总帐科目代码,做平本钱计算科目。
•对应扣除分类的要素,需在本钱计算字段维护贷方科目,在平
衡字段维护借方科目。
•对应其他分类的要素,需在本钱计算字段维护借方科目,在平
衡字段维护贷方科目。
5.保存。
LESSON3要素集
为了区分,一般把ElementandDistributionSet成为要素集,把
AssignmentSet成为分配集。要素集可以把不同要素或要素分类打包,其类型分为
三种:
要素集类型主要用途
自定义集自定义集用来限制用户可见或可改的要素分录,
(Customizationset)也用于通过BEE进行要素批输入°
运行集工资单运行时,可专门指定某个运行集,这样就
(Runset)能限制本次运行哪些要素。
分配集分配集用来定义被转移本钱的要素(见本章:要
(Distributionset)素黄接的应计本钱类型)。
定义要素集的操作如下:
1、(N)工资单》要素集,进入''要素和分配集"窗口。
2.输入唯一的要素集名称。
3.选择要素集类型。
4.如果需要参加某些分类的所有要素,点击“分类规则”按钮,进入“分类
规则"窗口,添加需要的要素分类。保存后退出。
5.查看列表中要素,如果不需要某要素在要素集中出现,可选中该要素,点
击“排除要素”按钮。
6.点击“包括要素〃按钮,选择需要参加要素集的要素。
7.保存。
8.如果需要查看要素集的所有要素,可点击“要素规则”按钮,进入''要素
规则”窗口查看,该窗口是只谟的。
图4-9:要素集
LESSON4分配集
分配集(AssignmentSet)可以将员工分配打包,其主要用途奉三:
♦运行QuickPaint报表时选择
♦运行工资单时使用,可以控制处理哪些分配。
♦为每个分配创立批行,进《BEE批量输入
分配集的定义方法有三:
♦输入选择标准,系统会使月公式来生成分配集,并遵从用户选择工资单和
个别修正的范围。
♦根据用户需要,将分配逐个参加分配集。
♦将本业务组或本工资单所窄员工分配参加分配集,再进行人别调整。
定义分配集的操作如下:
1、(N)工资单>分配集,进入“分配集"窗口。
2.输入唯一的分配集名称。
3.选择工资单。
4.保存。
图4-10:分配集
5.如果使用选择标准生成分配集,点击“标准”按钮,进入''分配标准"窗
口,一一维护:
序号:规则中每个条件的处理序号。
条件:第一行留空,第二行开始选择"AND"/"0R”,表示条件之间的逻辑
关系。
数据库工程:选取需要的数据库工程作为变量,需要在数据库工程名称前加
前缀“&〃
运算符:决定数据库工程与备件取值的关系,包括“="、"!="、”>”、
“<"、“>="、"<=".
值/数据库工程:使用一个数据库工程作为第二变量,或者输入一个固定数
值作为变量条件。
图4」0例如:定义分配集,包括薪金从16000到24000的员工。
ValiIP/
Database
No.COIKIIIIOIIDataliasohornOperatorItoin
10&SALARY_PAY_VALUE_ENTRY_VALUE>W16000
20AND&SALARY_PM_VALUE_ENTRY_VALUE<=24000
图4-11:分配集标准例如
6.保存标准并点击“生成”按钮,生成公式。
7.点击“修正”按钮,进入“修正指定”窗口。
8.根据需要,选择“包括”,在
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