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文档简介

多媒体技术基础及应用期末复习指导

多媒体技术基础及应用是中心电大计算机科学与技术专业(本科)的一门限选课程。4

学分,开设一学期。该课程运用的教材为《多媒体技术基础及应用(第2版)》和《多媒体

技术基础及应用(第2版)辅导与试验》,钟玉琢、沈洪等编著,清华高校出版社出版。

本课程综合讲解并描述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学

生驾驭的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获得与处理;多

媒体数据压缩编码技术:多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文木和超媒体、多媒体计算

机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的探讨和开发工作打下良好的基

础。

为了电大的同学更好地复习和驾驭这门课程的学问,下面依据教学大纲要求,对各章的

复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。

一、期末复习的主要内容

第1章多媒体计算机概述

1.多媒体计算机的定义和分类

多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)

使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。

简洁地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。

多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度动身可以分为两大类:

一类是家电制造厂商册制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程限

制管理电视机、音响。有人称它为“灵活”电视(SmartTV);

另一类是计算机制造L商研制的计算机电视(Compuvision),采纳微处理器(80X86,

68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系

统,有人说它的发展方向是TV-Killer。

2.多媒体计算机要解决的关键技术

(1)视频音频信息的获得技术;

(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;

(3)视频音频数据的实时处理和绝技;

(4)视频音频数据的输出技术。

3.多媒体技术促进了通信消遣和计算机的融合

(1)多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案

应用多媒体技术制造高清楚度电视(HDTV)它可以支持随意辨别率的输出,而且输入输

出辨别率可以独立,输出辨别率也可以随意地变更。可以用随意的窗口尺寸输出,同时还具

备很多新的功能,如图形功能、视频音频绝技以及交互功能。

高清楚度数字电视技术及交互式电视技术由于采纳了数字式视频数字式音频及MPEG

压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机限制和管理。国际标准MPEG-H,供应了四

种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。

(2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响

应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主

要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研

制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解

码加速器、PCI总线/主机寄存器组成。

(3)个人信息通信中心(PIC)

多媒体计算机由于具有录音机、电话(可视电话)、图文传真机、立体声音设备、电视

机和录音像机等多种功能,通过联网在网上传输多种信息,因此,有人称它为个人信息通信

中心(PIC)。

第2章音频信息的获得与处理

1.数字音频的基本概念

(1)模拟音频与数字音频技术

声音是一种机械振动,振动越强,声音就越大。例如话筒把机械振动转换成电信号,这

是一种模拟的音频,它是以模拟电压的幅度表示声音的强弱。

数字音频技术是把表示声音强弱的模拟电压用数字表示,如0.5V电压用数字20表示,

2V电压用80表示。模拟电压的幅度,即使在某电平范围内,也可以取无穷多个,如I.2V、

L21V>1.2I5V……o而用数字来表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字

表示。把某一幅度范围的电压用一个数字表示,这叫做最化。

数字音频是通过采样量化把模拟量表示的音频信号转换成很多二制数1和0组成数字

音频文件。

(2)数字音频的文件格式与转换

多媒体技术中常用的声音文件格式有:

(DWAV文件

WAV是Microsoft公司的音频文件格式。Microsoftsoundsystem软件SoundFinder

可以转换AIF,SND和VOC文件到WAV格式。其中AIF是Apple计算机的音频文件格式;

SND是另一种计算机的波形音频文件格式;

(2)VOC文件

VOC文件是Creative公司波形音频文件格式。

利用声霸卡供应的软件可实现VOC和WAV文件的转换。程序V0C2WAV转换Creative

的VOC文件到Microsoft的WAV文件。程序WAV2VOC转换Microsoft的WAV文件到Creative

的VOC文件。

⑶MIDI文件

MIDI文件是(MusicalInstrumentDigitalInterface)乐器数字接口的缩写。

RMI是Microsoft公司的MIDI文件格式。

2.音频卡的功能及工作原理

(1)音频卡的功能

音频卡的功能有以下几个主要方面:音频录放、编辑、音乐合成、文语转换、CD-ROM

接口、MIDI接口、嬉戏接口等。

・音频录放

①数字化为•频采样频率范围:5kHz〜44.1kHz;量化位:8位/16位;通道数:立体声

/单声道。

②编码与压缩:基木编码方法有PCM(脉冲编码调制);

压缩编码方法有ADPCM(8:4;8:3;8:2;16:4);

CQTTA律(13:8)

CCITT.律(14:8)

实时硬件压缩/软件压缩。

③音频录放的自动动杰滤波。

④录音声源:麦克风、立体声线路输入、CD。

•编辑与音乐合成

编辑与合成就像一部数字音频编辑器,它可以对声音文件进行各种特别的处理:如倒播、

增加回音效果、静噪音、来回放音、交换声道等。

音乐合胜利能和性能主要是依靠于合成芯片。

(2)音频卡的工作原理

音频卡的工作原理框务主要由以下几个部分组成:

•声音的合成与处理

这是音频卡的核心田分,它由数字声音处理器、调频(FM)音乐合成器及乐器数字接

11(MIDI)限制器组成。这部分的主要任务是完成声波信号的模/数(A/D)和数/模(D

/A)转换,利用调频技术限制声音的音调、音色和幅度等。

•混合信号处理器

混合信号处理器内置数字/模拟混音器,混音器的声源由以下几种信号如MIDI信号、

CD音频、线路输入、麦克风等。可以选择一个声源或匚个不同的声源进行混合录音。

•功率放大器

由于混合信号处理那输出的信号功率还不够大不能推动扬声器或音箱,所以一般都有

一个功率放大器作为功率放大使得输出的音频信号有足够的功率。

•总线接口和限制器

总线接口有多种,早期的音频卡为ISA总线接口,现在的音频卡•般是PCI总线接口。

总线接口和限制器是由数据总线双向驱动器、总线接口限制逻辑、总线中断逻辑及干

脆存储器访问(DMA)限制逻辑组成。

第3章视频信息的获得与处理

1.彩色空间表示及其转换

(DRGB彩色空间

在多媒体计算机中常用红、绿、蓝(RGB)彩色空间表示,由于计算机彩色监视器的输

入须要红、绿、蓝(RGB)三个彩色重量,通过RGB三个重量的不同比例的组合,在显示

器屏幕上可得到随意的颜色。在多媒体系统中不管采纳什么形式的彩色空间表示,但最终要

求输出的是转换成RGB彩色空间表示。

(2)YUV和YIQ彩色空间

现代的彩色电视系统中,一般采纳摄像机把摄到的彩色图像信号,经过分色棱镜分成

Ro、Go、B。三个重量的信号,经过放大和校正后得到RGB信号,再经过矩阵变换电路得到

亮度信号Y和色差信号R-Y、B-Y,最终发送端将Y、R-Y及B-Y三个信号进行编码,用

同一信道经过高频功率放大,通过天线发送出去。这种信号就是常用的YUV彩色空间表示。

由于这种彩色空间的亮度信号Y解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题,而且试验表明人

眼对彩色图像细微环节的辨别实力比对黑白低得多,因此可以对色度信号U、V采纳,,大面

积着色原理“用亮度信号Y传送细微环节而用色差信号U、V进行大面积涂色。

采纳YIQ彩色空间表示的好处是人眼的彩色视觉特性表明,人眼辨别红、•黄之间颜

色变更的实力最强,而辨别蓝与紫之间颜色变更的实力最弱。

(3)RGB与YUV和YIQ之间的转换

彩色摄像机得到的信号是经过7校正的RGB信号。考虑到和黑白电视机兼容及压缩编

码,在传送过程中包含亮度信号和色差信号,则亮度方程可简化为:Y=0.3R+0.59G+0.11B。

从这个公式可看到,采纳三基色显示彩色时,各基色组成亮度Y的比例关系是不变的,这

些比例系数也叫做“可见度系数''它们的和为1。这表示当基色信号电压ER、EG、E»各为

1、多媒体数据压缩的重要性和分类

(1)为什么要进行数据压缩

多媒体信息包括了文本、数据、声音、动画、图形、图像以及视频等多种媒体信息。虽

然经过数字化处理后其数据量是特别大的,假如不进行数据压缩处理,计算机系统就无法对

它进行存储和交换。另一个缘由是图像、音频和视频这些媒体具有很大的压缩潜力。因为在

多媒体数据中,存在着空间冗余、时间冗余、结构冗余、学问冗余、视觉冗余、图像区域的

相同性冗余、纹理的统计冗余等。它们为数据压缩技术的应用供应了可能的条件。因此在多

媒体系统中必需采纳数据压缩技术,它是多媒体技术中一项特别关键的技术。

(2)数据压缩方法的分类

常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是有损压缩法。

常用的数据压缩方法按其原理分类也可分为:预料编码、变换编码、量化与矢量量化编

码、信息崎编码、分频带编码、结构编码和基于学问的编码。

2.量化的基本原理

(1)量化的概念和原理

展化的作用是在图像质量或声音质量达到肯定保真度的前提下,舍弃那些对视觉或听

觉影响不大的信息。量化的过程是模拟信号到数字信号的映射。模拟量是连续量,而数字量

是离散量,因此量化操作实质上是用有限的离散量代替无限的连续模拟量的多对一的映射操

作。

量化概念主要来自于从模拟量到数字量的转换,即A/D转换,也就是通过采样把连续

的模拟量离散化。量化过程预先设置一组判决电平和一组重建电平,各个判决电平覆盖肯定

的区间,全部判决电平将覆盖整个有效取值区间。量化时将模拟量的取样值同这些电平比较,

若采样值幅度落在覆盖区间之上,则取这个最化级的代表值,称为码字。一个显化器只能取

有限多个量化级,因此量化过程不行避开地存在量化误差。

3.常用的压缩编码

(1)统计编码

(2)预料编码

(3)变换编码

4.多媒体数据压缩编码的国际标准

(1)静态图像压缩编码标准JPEG

1986年CCITT和ISO两个国际标准化组织联合成立了一个联合图像专家组JPEG(Joint

PhotographicExpertsGroup),致力于建立适合彩色和单色灰度级的连续色调静止图像的压缩

标准。

(2)运动图像压缩编码标准MPEG

MPEG标准是ISO/IEC委员会的第II172号标准,是针对全活动视频的压缩标准。该标

准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。MPEG视频是面对位速率约

l.5Mbit/s全屏幕运动图像的数据压缩;MPEG音频是面对每通道数率为64,128和I92kbit/s

的数字音频信号的压缩。

MPGE输入图像亮度信号的辨别率为360x240,色度信号的辨别率为180x120,每29.97

帧,采纳双向运动补偿。MPEG把输入的视频信号分成组,用三种图像格式标出:帧内图像、

预料图像和差补图像。每组中的第一帧用帧内图像格式编码,第IM、2M、3M帧(M一般

选为3)用预料图像格式编码,其它各帧运用差补图像格式编码。差补图像不仅利用过去的

帧内图像或预料图像,也利用将来的帧内图像或预料图像进行运动补偿,因此可以达到更高

的图像压缩率。

•MPEG-I标准

MPEG-I标准是运动图像专家小组1981年制订的数字存储运动图像及伴音编码标准。

该标准分为视频、音频和系统三部分。它是一个通用标准,即考虑了应用要求,又独立于详

细应用之上。视频部分为1.5Mbit/s活动图像压缩编码算法,对于带宽为L5Mbit/s的位流,

能够获得可接受的图像质量。该算法帧内编码采纳二维余弦变换、自适应量化、行程编码、

变字长编码和DPCM技术,帧间编码采纳运动补偿预料和运动补偿内插技术。MPEG-I对于

较低的传输速率、窄带宽的应用(如单速CD-ROM)是相当完善的,并通过插值可处理大

于352x240的画面。

・MPEG-I1标准

MPEG-H是MPEG-I的扩充,丰富和完善。MPEG-H标准的视频数据速率为4-5Mbit/s,

能供应720x480(NTSC)或720x576(PAL)辨别率的广播级质量的视像,适用于包括宽屏

幕和高清楚度电视(HDTV)在内的高质量电视和广播。

5.理解信息燧的概念

信源X发出的xj(j=l,2,…n),共n个随机事务的自信息统计平均(求数学期望),即

H(X)=E{I(Xj)}P(Xj)」(Xj)=-^Pa)bgaP(Xj)

j=ij=i

H(X)在信息论中称为信源X的“新(Entropy),它的含义是信源X发出随意一个随机变

量的平均信息量。

例如:信源X中有16个随机事务,即n=16。每•个随机事务的概率都相等,即P(Xl)=P(x2)=P(x3)

=...=P(xi6)=77'计算信源X的墙。

16

16I|

那么,X的端为:H(X)=-Y—log7—=4Z7Zf5

;=i16-16

6.理解哈夫曼编码方法

哈夫曼编码方法的步骤是:

①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同

概率的信息符号。

②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序。

③将n个概率中,最终两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个。

④将n-1个概率,按大小重新排序。

⑤重复③,将新排序后的最终两个小概率再相加,相加和与其余概率再排序。

⑥如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列。

⑦以二进制码元(0,I)赋值,构成霍夫曼码字。编码结束。

在理解上述步骤的基础上,学会给已知的信源编码。

第5章多媒体计算机硬件及软件系统结构

1.多媒体个人计算机MPC的技术标准

MPC联盟规定多媒体计算机包括五个部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器

(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统和一组音箱或耳机等组成。并对CPU、存储器容量

和屏幕显示功能等给出了最低要求的功能标准。

目前已有三个MPC标准,MPC1、MPC2、MPC3,有关详细的标准配置参考书上的内容。

2.MPC的升级方法和原则

获得MPC的途径有两种:一种是干脆购买MPC机,另一种是购买多媒体升级套件,

使原有的一般PC机升级为MPCo

3.数字视频交互式多媒体计算机系统

DVI,DigitalVideoInteractive,数字视频交互式多媒体计算机系统。

DVI(DigitalVideoInteractive)^Intel公司推出的支持对多媒体信息进行处理及表现的

一个集成环境。该产品采纳了PLV(ProductLevelVideo)视频压缩编码算法;设计了两个专用

芯片(82750PB像素处理器及82750DB显示处理器);设计制造了三块门阵电路:82750LH

主机接口门阵、82750LVVRAM/SCSI/capture接口门阵、82750LA音频子系统接口门阵;

首次设计了视频音频引擎(AVE-AudioVideoEngine);开发了多媒体计算机软件系统:

AVSS(AudioVideoSub-System)AVK(AudioVideoKernel),

DVI系统主要在以下几个方面取得了实质性的突破:

(1)一种全数字化的方法

(2)视频压缩

(3)声音压缩

(4)合成图形

DVI-II型比DVI-I型主要的改进主要有以下几点:

①性能指标高

②运用了三个专用的门阵列电路

③将多块处理板集成为一块处理板

第6章超文本和超媒体

1.超文本和超媒体的主要特性

(1)超文本的数据库是由文本、声音、图形、图像类节点组成的网络。

(2)屏幕的窗口和数据中的节点是一一对应的,每个节点都出名字或标题在窗口显示。

(3)简洁地创建节点、连接新的节点的链。

(4)用户可对数据库进行阅读和查询。

(5)超文本为作者供应一种新的写作方式。

(6)超文本为读者供应了阅读大型信息库的方法。

(7)具有窗口化的管理功能。

(8)可通过网络共享数据库。

(9)具有交互式的操作。

2.超文本和超媒体的两个基本模型

(1)Campbell和Goodman模型

(2)Dexter模型

第7章多媒体计算机的应用技术

1.电了出版物主要的创作流程

多媒体电子出版物一般要经过以下过程:选题、编写脚本、打算媒体数据、系统制作、

调试、测试、优化、产品生产和发行等几个阶段。

2.视频会议系统的分类

视频会议系统依据通讯节点数量分成两类:

①点对点视频会议系统

②多点视频会议系统

3.视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。

①视频会议终端:视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集、编辑处理

及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最终将符合国际标准的压缩码流经线路接11

送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。

②多端限制单元(MCU);多端限制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进

行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到全部会场。

③信道(网络);信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流平安在信

道上传输到视频会议系统的终端。

④限制管理软件;限制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最闻名的标准是

H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是特地针对交互式电视会议业务而制定

的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统

的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多

点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,

此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。

二、期末综合练习及解答

(一)单项选择题(从供应的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)

1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。

A、Macintosh

B、DVI

C、Amiga

D、CD-I

2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件()。

A、AVSS

B、AVK

C、DOS

D、AmigaVision

3.国际标准MPEG-H采纳了分层的编码体系,供应了四种技术,它们是()

A、空间可扩展性:信噪比可扩充性;框架技术;等级技术

B、时间可扩充性;空间可扩展性硬件扩展技术;软件扩展技术

C、数据分块技术;空间可扩展性信噪比可扩充性;框架技术

D、空间可扩展性;时间可扩充性信噪比可扩充性;数据分块技术

4.在数字音频信息获得与处理过程中,下述依次哪个是正确的()。

A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换

B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换

C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换

D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换

5.某音频信号的采样率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号

的字节数是()。

A.344.531kB.43.066kC.44.1kD.352.8k

6.彩色可用()来描述。

A.亮度,饱和度,色调

B.亮度,饱和度,颜色

C.亮度,对比度,颜色

D.亮度,色调,对比度

7.在全电视信号中,把])的前沿作为一场的起点。

A.奇数场同步信号

B.起先场信号

C.偶数场同步信号

D.场同步基准信号

8.下列数字视频中哪个质量最好()。

A.240x180辨别率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

B.320x240辨别率、30位真彩色、25帧/秒的帧率

C.320、240辨别率、30位直彩色、30帧/秒的帧率

D.640x480辨别率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

9.一幅彩色静态图像(RGB),设辨别率为512x512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静

态图像的数据量为()。

A.256x512x3x8bit

B.512x512x3x8x25bit

C.256x256x3x8bit

D.512x512x3x8bit

11.D/A转换器和矩阵变爽的目的是实现()。

A.模数转换和YUV到RGD的转换

B.数模转换和RGB至IJYUV的转换

C.模数转换和RGB至ljYUV的转换

D.数模转换和YUV到RGB的转换

12.下列哪个说法,()是不正确的。

A、皤压缩法会削减信息量

B、墉压缩法是有损压缩法

C、烯压缩法可以无失真地复原原始数据

D、燧压缩法的压缩比一般都较大

13.下列哪种说法不正确(

A、预料编码是-一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B、预料编码是依据其一模型进行的

C、预料编码需将预料的误差进行存储或传输

D、预料编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM

14.下列哪种说法正确()。

A、信息量等于数据量与冗余量之和

B、信息量等于信息烯与数据量之差

C、信息量等于数据量与冗余量之差

D、信息量等于信息端与冗余量之和

15.超文本和超媒体是以()组织各种媒体信息。

A.线性形式

B.流式形式

C.网状链接形式

D.字节形式

16.I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成它们分别是()o

A、视频板、多功能板、计算机主板

B、音频板、视频板、计算机主板

C、多功能板、视频板、音频板

D、视频板、音频板、图像获得板

17.在视频会议系统中关犍技术是()。

A、视频会议系统的标准

B、多点限制单元MCU

C、视频会议终端

D、视频会议系统的平安保密

(二)多项选择题

1.多媒体计算机的发展趋势是()。

A、进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW

B、智能多媒体技术

C、把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中

D、多媒体创作工具极其丰富。

2.多媒体技术将来发展的方向是()。

A、高辨别率,提高显示质量

B、高速度化,缩短处理时间

C、简洁化,便于操作

D、智能化,提高信息识别实力

3.模拟音频在时间上是(

A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的

4.下列文件中属于音频文件格式的有()。

A.WAV文件B.AVI文件C.VOC文件

D.GIF文件E.MIDI文件

5.彩色可用()来指述。

A.亮度

B.色调

C.颜色

D.饱和度

E.对比度

6.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有()。

A.NTSC彩色空间

B.RGB彩色空间

C.PAL彩色空间

D.YUV彩色空间

E.YIQ彩色空间

7.下列属于图像和视频编码的国际标准的是()。

A、JPEG

B、MPEG

C、ADPCM

D、H.261

8.视频会议系统设立的访问权限是()。

A、超级、优先

B、一般、作废

C、排队、优先

D、超级、中断

9,基于内容检索要解决的关键技术是()。

A、多媒体特征提取和匹配

B、相像检索技术

C、多媒体数据管理技术

D、多媒体数据查询技术

(三)填空题

1.多媒体技术促进了、和的融合。

2.多媒体计算机可分为和两大类。

3.量化方法分为为量化和量化。

4.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为子系统和子系

统。

5.PAL制采纳的彩色空间是:NTSC制采纳的彩色空间是。

6.超文本和超媒体的主要特征是、和。

7.声音卡一般是依据采样量化的位数来分的,常用的有___位、位和_____位声卡。

8.当采样频率等于被采样对象的最高频率的2倍时,被称为频率。

9.超文本由和构成网络是一个有向图。

10.多媒体技术的主要特性有、和0

11.HIS彩色空间表示中的H、S、I分别代表、、o

12.DVI系统中“AVE”的含义是

13.表示图像辨别率的单位“dpi”的含义是;表示传输速率的单位“bps”的含

义是0

14.JPEG算法具有以下四种操作方式:依次编码、、、。

15.JPEG解码原理简化框图如图所示,①,②,③.

压缩的图像数据

复原的图像数据

端编码表

(四)简答题

I、音频卡的主要功能有哪些?

2、预料编码的基本思想是什么?

3、MPEG图像的三种类型:I帧、P帧、B帧,其显示依次和传输视频流依次不一样的,若

显示的依次:

2345

BBPB

传输的依次应如何?

4、简述视频会议系统的标准有哪些?

5、简述色度学中的三基色原理。

6、什么是模拟音频和数字音频?

7、简述志向多媒体系统的设计原则。

8、衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么?

9、音频信号处理的特点是什么?

10、如何理解数据压缩中的“量化处理”?

(五)综合题

1.论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。

2.论述II型DVI系统在技术上作了哪些改进。

3.DVI系统如何解决计算机综合处理声、文、图信息的问题?

4.已知信源:

"X1X2X3XqX5XG

X=Y

、0.250.250.200.150.100.05

对其进行Huffman编码,并计算其平均码长。(要求:也许率符号给予0,小概率符号给予

I,相同概率状况下上面的是0,下面的是1。〉

5.信源X中有16个随机事务,即n=160每一个随机导务的概率分别为:,X1~X8=g;

X9〜X/2=3;Xl3~Xl6=]请写出信息烯的计算公式并计算信源X的燧。

期末练习参考解答

(一)单项选择题

1、C2、C3、D4、C5、B

6、A7、A8、C9、D10、A11、D

12、C13、A14、C15、C16、C17、B

(二)多项选择题

1、ABC2、ABCD3、AD4、ACE5、ABD

6、BDE7、ABD8、AB9、AB

(三)填空题

1.通讯消遣计算机

2.计算机电视电视计算:机

3.匀称非匀称

4.数据库生成子系统数据库查询子系统

5.YUVYIQ

6.多媒体化交互性网络结构

7.8位16位32位

8.奈魁斯特

9.节点链

10.集成性交互性多样性

11.色调颜色的饱和度光的强度

12.音频视频引擎

13.象素点/英寸比特/秒

14.累进编码无失真编码分层编码

15.烯解码器反量化器逆变换(IDCT)

(四)简答题

I.答:①音频的录制与播放;

②编辑与合成;

③MIDI接口;

④CD-ROM接口及嬉戏接口等。

2.答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预料;

②将样本的实际值与其预料值相减得到一个误差值;

③对误差值进行编码。

3.答:

1423756

IPBBPBB

4.答:

①H系列的标准

II.320系列标准;(适用于ISDN)

H.323系列标准;(适用于无QOS保证LAN)

H.324系列标准;(低速率适用于GSTN)

H.321系列标准;(适用于ATM)

②T系列的标准:

T.120是为视频会议系统中发送数据而制的。

③PCS标准:是由计算机和通信公式联合成立的个人会议工作组。

5.答:

(1)自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同

比例相配而成;

(2)同样绝大多数颜色也可以分解成红(R)、绿[G)、蓝(B)三种颜色光,这就是

色度学中最基本原理,三基色原理。

(3)三基色的选择不是唯一的,但三种颜色必需是相互独立的,即任何一种颜色都不

能由其他两种颜色合成。

6.答:

(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。

(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模

拟量表示的音频信号转换成由很多1和0组成的二进制数的数字音频文件。

7.答:志向多媒体系统的设计原则:

(1)进一步完善计算机支撑的协同工作环境(CSCW);

(2)智能多媒体系统;

(3)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。

8.答:(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;

(2)实现压缩的算法要简洁要标准化,压缩、解压缩的速度快;

(3)更原效果要好。

9.答:

(1)音频信号是时间依靠的连续媒体;

(2)志向的合成声音是立体声;

(3)对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。

10.答:

(1)数据压缩编码中的量化处理,是指以PCM码作为输入,经正交变换、差分、或

预料处理后,燧编码之前,对正交变换系数、差值或预料误差的量化处理。

(2)量化处理是一个多对一的处理过程,是个不行逆过程。量化处理中有信息丢失,

或者说,会引起量化误差(量化噪声)。

(五)综合题

1.解:JPEG静态图像压缩编码主要原理及实现技术概述为以下几点:

(1)离散余弦变换(DCT)

首先把一幅图像(单色图像的灰度值或彩色图像的亮度重量或色差重量信号)分成8x8

的块进行离散余弦正变换(F

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