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文档简介
多媒体技术基础及应用期末复习指导(本科)
多媒体技术基础及应用是中心电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,
开设一学期。该课程运用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用一
一辅导与试验》,钟玉琢、冼伟铃、沈洪编著,清华高校出版社出版.
本课程综合讲解并描述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学
生驾驭的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获得与处理;多
媒体数据压缩编码技术:多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文木和超媒体、多媒体计算
机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的探讨和开发工作打下良好的基
础。
为了电大的同学更好地复习和驾驭这门课程的学问,下面依据教学大纲要求,对各章的
复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。
一、复习的主要内容
第一章多媒体计算机概述
1.多媒体计算机的定义和分类
多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)
使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。
简洁地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。
多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度动身可以分为两大类:
一类是家电制造厂商册制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程限
制管理电视机、音响。有人称它为“灵活”电视-SmartTV;
另一类是计算机制造L商研制的计算机电视(Compuvision),采纳微处理器(80X86,
68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系
统,有人说它的发展方向是TV-Killer。
2.多媒体计算机要解决的关键技术
(1)视频音频信息的获得技术;
(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;
(3)视频音频数据的实时处理和绝技;
(4)视频音频数据的输出技术。
3.多媒体技术促进了通信消遣和计算机的融合
(1)多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案
应用多媒体技术制造高清楚度电视(HDTV)它可以支持随意辨别率的输出,而且输入输
出辨别率可以独立,输出辨别率也可以随意地变更。可以用随意的窗口尺寸输出,同时还具
备很多新的功能,如图形功能、视频音频绝技以及交互功能。
高清楚度数字电视技术及交互式电视技术由于采纳了数字式视频数字式音频及MPEG
压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机限制和管理。国际标准MPEG-H,供应了四
种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。
(2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响
应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主
要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研
制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解
码加速器、PCI总线/主机寄存器组成。
(3)个人信息通信中心(PIC)
多媒体计算机由于具有录音机、电话(可视电话)、图文传真机、立体声音设备、电视
机和录音像机等多种功能,通过联网在网上传输多种信息,因此,有人称它为个人信息通信
中心(PIC)。
其次章音频信息的获得与处理
1.数字音频的基本概念
(1)模拟音频与数字音频技术
声音是一种机械振动,振动越强,声音就越大。例如话筒把机械振动转换成电信号,这
是一种模拟的音频,它是以模拟电压的幅度表示声音的强弱。
数字音频技术是把表示声音强弱的模拟电压用数字表示,如0.5V电压用数字20表示,
2V电压用80表示。模拟电压的幅度,即使在某电平范围内,也可以取无穷多个,如I.2V、
L21V>1.2I5V……。而用数字来表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字
表示。把某一幅度范围的电压用一个数字表示,这叫做最化。
数字音频是通过采样量化把模拟量表示的音频信号转换成很多二制数1和0组成数字
音频文件。
(2)数字音频的文件格式与转换
多媒体技术中常用的声音文件格式有:
⑴WAV文件
WAV是Microsoft公司的音频文件格式。Microsoftsoundsystem软件SoundFinder
可以转换AIF,SND和VOC文件到WAV格式。其中AIF是Apple计算机的音频文件格式;
SND是另一种计算机的波形音频文件格式;
(2)VOC文件
VOC文件是Creative公司波形音频文件格式。
利用声霸卡供应的软件可实现VOC和WAV文件的转换。程序V0C2WAV转换Creative
的VOC文件到Microsoft的WAV文件。程序WAV2VOC转换Microsoft的WAV文件到Creative
的VOC文件。
⑶MIDI文件
MIDI文件是(MusicalInstrumentDigitalInterface)乐器数字接口的缩写。
RMI是Microsoft公司的MIDI文件格式。
2.音频卡的功能及工作原理
(1)音频卡的功能
音频卡的功能有以下几个主要方面:音频录放、编辑、音乐合成、文语转换、CD-ROM
接口、MIDI接口、嬉戏接口等。
・音频录放
①数字化为•频采样频率范围:5kHz〜44.1kHz;量化位:8位/16位;通道数:立体声
/单声道。
②编码与压缩:基木编码方法有PCM(脉冲编码调制);
压缩编码方法有ADPCM(8:4;8:3;8:2;16:4);
CQTTA律(13:8)
CCITT.律(14:8)
实时硬件压缩/软件压缩。
③音频录放的自动动杰滤波。
④录音声源:麦克风、立体声线路输入、CD。
•编辑与音乐合成
编辑与合成就像一部数字音频编辑器,它可以对声音文件进行各种特别的处理:如倒播、
增加回音效果、静噪音、来回放音、交换声道等。
音乐合胜利能和性能主要是依靠于合成芯片。
(2)音频卡的工作原理
音频卡的工作原理框务主要由以下几个部分组成:
•声音的合成与处理
这是音频卡的核心田分,它由数字声音处理器、调频(FM)音乐合成器及乐器数字接
11(MIDI)限制器组成。这部分的主要任务是完成声波信号的模/数(A/D)和数/模(D
/A)转换,利用调频技术限制声音的音调、音色和幅度等。
•混合信号处理器
混合信号处理器内置数字/模拟混音器,混音器的声源由以下几种信号如MIDI信号、
CD音频、线路输入、麦克风等。可以选择一个声源或匚个不同的声源进行混合录音。
•功率放大器
由于混合信号处理那输出的信号功率还不够大不能推动扬声器或音箱,所以一般都有
一个功率放大器作为功率放大使得输出的音频信号有足够的功率。
•总线接口和限制器
总线接口有多种,早期的音频卡为ISA总线接口,现在的音频卡•般是PCI总线接口。
总线接口和限制器是由数据总线双向驱动器、总线接口限制逻辑、总线中断逻辑及干
脆存储器访问(DMA)限制逻辑组成。
第三章视频信息的获得与处理
1.彩色空间表示及其转换
(1)RGB彩色空间
在多媒体计算机中常用红、绿、蓝(RGB)彩色空间表示,由于计算机彩色监视器的输
入须要红、绿、蓝(RGB)三个彩色重量,通过RGB三个重量的不同比例的组合,在显示
器屏幕上可得到随意的颜色。在多媒体系统中不管采纳什么形式的彩色空间表示,但最终要
求输出的是转换成RGB彩色空间表示。
⑵YUV和YIQ彩色空间
现代的彩色电视系统中,一般采纳摄像机把摄到的彩色图像信号,经过分色棱镜分成
Ro、Go、B。三个重量的信号,经过放大和校正后得到RGB信号,再经过矩阵变换电路得到
亮度信号Y和色差信号R-Y、B-Y,最终发送端将Y、R-Y及B-Y三个信号进行编码,用
同一信道经过高频功率放大,通过天线发送出去。这种信号就是常用的YUV彩色空间表示。
由于这种彩色空间的亮度信号Y解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题,而且试验表明人
眼对彩色图像细微环节的辨别实力比对黑白低得多,因此可以对色度信号U、V采纳“大面
积着色原理”用亮度信号Y传送细微环节而用色差信号U、V进行大面积涂色。
采纳YIQ彩色空间表示的好处是人眼的彩色视觉特性表明,人眼辨别红、•黄之间颜
色变更的实力最强,而辨别蓝与紫之间颜色变更的实力最弱。
(3)RGB与YUV和YIQ之间的转换
彩色摄像机得到的信号是经过7校正的RGB信号。考虑到和黑白电视机兼容及压缩编
码,在传送过程中包含亮度信号和色差信号,则亮度方程可简化为:Y=0.3R+0.59G+0.11B。
从这个公式可看到,采纳一基色显示彩色时,各基色组成亮度Y的比例关系是不变的,这
些比例系数也叫做“可见度系数”它们的和为lo这表示当基色信号电压ER、EG、EB各
1、多媒体数据压缩的重要性和分类
(1)为什么要进行数据压缩
多媒体信息包括了文本、数据、声音、动画、图形、图像以及视频等多种媒体信息。虽
然经过数字化处理后其数据量是特别大的,假如不进行数据压缩处理,计算机系统就无法对
它进行存储和交换。另一个缘由是图像、音频和视频这些媒体具有很大的压缩潜力。因为在
多媒体数据中,存在着空间冗余、时间冗余、结构冗余、学问冗余、视觉冗余、图像区域的
相同性冗余、纹理的统计冗余等。它们为数据压缩技术的应用供应了可能的条件。因此在多
媒体系统中必需采纳数据压缩技术,它是多媒体技术中一项特别关键的技术。
(2)数据压缩方法的分类
常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是有损压缩法。
常用的数据压缩方法按其原理分类也可分为:预料编码、变换编码、量化与矢量量化编
码、信息崎编码、分频带编码、结构编码和基于学问的编码。
2.量化的基本原理
(1)量化的概念和原理
展化的作用是在图像质量或声音质量达到肯定保真度的前提下,舍弃那些对视觉或听
觉影响不大的信息。量化的过程是模拟信号到数字信号的映射。模拟量是连续量,而数字量
是离散量,因此量化操作实质上是用有限的离散量代替无限的连续模拟量的多对一的映射操
作。
量化概念主要来自于从模拟量到数字量的转换,即A/D转换,也就是通过采样把连续
的模拟量离散化。量化过程预先设置一组判决电平和一组重建电平,各个判决电平覆盖肯定
的区间,全部判决电平将覆盖整个有效取值区间。量化时将模拟量的取样值同这些电平比较,
若采样值幅度落在覆盖区间之上,则取这个最化级的代表值,称为码字。一个显化器只能取
有限多个量化级,因此量化过程不行避开地存在量化误差。
3.常用的压缩编码
(1)统计编码
(2)预料编码
(3)变换编码
4.多媒体数据压缩编码的国际标准
(1)静态图像压缩编码标准JPEG
1986年CCITT和ISO两个国际标准化组织联合成立了一个联合图像专家组JPEG(Joint
PhotographicExpertsGroup),致力于建立适合彩色和单色灰度级的连续色调静止图像的压缩
标准。
(2)运动图像压缩编码标准MPEG
MPEG标准是ISO/IEC委员会的第II172号标准,是针对全活动视频的压缩标准。该标
准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统三大部分。MPEG视频是面对位速率约
l.5Mbit/s全屏幕运动图像的数据压缩;MPEG音频是面对每通道数率为64,128和I92kbit/s
的数字音频信号的压缩。
MPGE输入图像亮度信号的辨别率为360X240,色度信号的辨别率为180X120,每
29.97帧,采纳双向运动补偿。MPEG把输入的视频信号分成组,用三种图像格式标出:帧
内图像、预料图像和差补弱像。每组中的第•帧用帧内图像格式编码,第IM、2M、3M帧
(M一般选为3)用预料图像格式编码,其它各帧运用差补图像格式编码。差补图像不仅利
用过去的帧内图像或预料组像,也利用将来的帧内图像或预料图像进行运动补偿,因此可以
达到更高的图像压缩率。
•MPEG-I标准
MPEG-I标准是运动图像专家小组1981年制订的数字存储运动图像及伴音编码标准。
该标准分为视频、音频和系统三部分。它是一个通用标准,即考虑了应用要求,又独立于详
细应用之上。视频部分为1.5Mbit/s活动图像压缩编码算法,对于带宽为L5Mbit/s的位流,
能够获得可接受的图像质量。该算法帧内编码采纳二维余弦变换、自适应量化、行程编码、
变字长编码和DPCM技术,帧间编码采纳运动补偿预料和运动补偿内插技术。MPEG-I对于
较低的传输速率、窄带宽的应用(如单速CD-ROM)是相当完善的,并通过插值可处理大
于352X240的画面。
・MPEG-I1标准
MPEG-H是MPEG-I的扩充,丰富和完善。MPEG-H标准的视频数据速率为4-5Mbit/s,
能供应720X480(NTSC)或720X576(PAL)辨别率的广播级质量的视像,适用于包括宽
屏幕和高清楚度电视(HDTV)在内的高质量电视和广播。
5.理解信息懒的概念
信源X发出的xj(j=l,2,…n),共n个随机事务的自信息统计平均(求数学期望),即
H(X)=E{I(Xj)}P(Xj)-I(Xj)=-XP*)10gaP(±)
j=lj=l
H(X)在信息论中称为信源X的“燧”(Entropy),它的含义是信源X发出随意一个随机变
量的平均信息量。
例如:信源X中有16个随机事务,即n=16。每•个随机事务的概率都相等,即P(x,)=P(x2)=P(X3)
=---=P(X8)=—,计算信源X的端。
16
16||
那么,X的端为:H(X)=-Y—log7—=4Z7zf5
;=i16-16
6.理解哈夫曼编码方法
哈夫曼编码方法的步骤是:
①概率统计(如对一幅图像,或m幅同种类型图像作灰度信号统计),得到n个不同
概率的信息符号。
②将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序。
③将n个概率中,最终两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个。
④将n-1个概率,按大小重新排序。
⑤重复③,将新排序后的最终两个小概率再相加,相加和与其余概率再排序。
⑥如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列。
⑦以二进制码元(0.1)赋值,构成霍夫曼码字。编码结束。
在理解上述步骤的基础上,学会给已知的信源编码。
第五章多媒体计算机硬件及软件系统结构
1.多媒体个人计算机MPC的技术标准
MPC联盟规定多媒体计算机包括五个部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器
(CD-ROM).声卡、Windows操作系统和一组音箱或耳机等组成。并对CPU、存储器容量
和屏幕显示功能等给出了最低要求的功能标准。
目前已有三个MPC标准,MPC1、MPC2、MPC3,有关详细的标准配置参考书上的内容。
2.MPC的升级方法和原则
获得MPC的途径有两种:一种是干脆购买MPC机,另一种是购买多媒体升级套件,
使原有的一般PC机升级为MPCo
3.数字视频交互式多媒体计算机系统
DVI,DigitalVideoInteractive,数字视频交互式多媒体计算机系统。
DVI(DigitalVideoInteractive),是Intel公司推出的支持对多媒体信息进行处理及表现的
一个集成环境。该产品采纳了PLV(ProductLevelVideo)视频压缩编码算法:设计了两个专用
芯片(8275()PB像素处理器及82750DB显示处理器);设计制造了三块门阵电路:82750LH
主机接口门阵、82750LVVRAM/SCSI/capture接口门阵、82750LA音频子系统接口门阵;
首次设计了视频音频引擎(AVE-AudioVideoEngine);开发了多媒体计算机软件系统:
AVSS(AudioVideoSub-System)和AVK(AudioVideoKernel)。
DVI系统主要在以下几个方面取得了实质性的突破:
(1)一种全数字化的方法
(2)视频压缩
(3)声音压缩
(4)合成图形
DVI-II型比DVI-I型主要的改进主要有以下几点:
①性能指标高
②运用了三个专用的门阵列电路
③将多块处理板集成为一块处理板
第六章超文本和超媒体
1.超文本和超媒体的主要特性
(1)超文本的数据库是由文本、声音、图形、图像类节点组成的网络。
(2)屏幕的窗口和数据中的节点是一一对应的,每个节点都出名字或标题在窗口显示。
(3)简洁地创建节点、连接新的节点的链。
(4)用户可对数据库进行阅读和查询。
(5)超文本为作者供应一种新的写作方式。
(6)超文本为读者供应了阅读大型信息库的方法。
(7)具有窗口化的管理功能。
(8)可通过网络共享数据库。
(9)具有交互式的操作。
2.超文本和超媒体的两个基本模型
(1)Campbell和Goodman模型
(2)Dexter模型
第七章多媒体计算机的应用技术
1.电了出版物主要的创作流程
多媒体电子出版物一般要经过以下过程:选题、编写脚本、打算媒体数据、系统制作、
调试、测试、优化、产品生产和发行等几个阶段。
2.视频会议系统的分类
视频会议系统依据通讯节点数量分成两类:
①点对点视频会议系统
②多点视频会议系统
3.视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。
①视频会议终端:视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集、编辑处理
及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最终将符合国际标准的压缩码流经线路接11
送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。
②多端限制单元(MCU);多端限制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进
行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到全部会场。
③信道(网络):信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流平安在信
道上传输到视频会议系统的终端。
④限制管理软件;限制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最闻名的标准是
H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是特地针对交互式电视会议业务而制定
的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统
的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多
点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,
此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。
二、综合练习及解答
一、单项选择题(从供应的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)
1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。
A、Macintosh
B、DVI
C、Amiga
D、CD-I
2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件()。
A、AVSS
B、AVK
C、DOS
D、AmigaVision
3.国际标准MPEG-II采纳了分层的编码体系,供应了四种技术,它们是(
A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术
B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术
C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术
D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
4.在数字音频信息获得与处理过程中,下述依次哪个是正确的()。
A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换
B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换
C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换
5.某音频信号的采样率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号
的字节数是()。
A.344.531kB.43.066kC.44.1kD.352.8k
6.彩色可用()来描述。
A.亮度,饱和度,色调
B.亮度,饱和度,颜色
C.亮度,对比度,颜色
D.亮度,色调,对比度
7.在全电视信号中,把])的前沿作为一场的起点。
A.奇数场同步信号
B.起先场信号
C.偶数场同步信号
D.场同步基准信号
8.下列数字视频中哪个质量最好()。
A.240X180辨别率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B.320X240辨别率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C.320X240辨别率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D.640X480辨别率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
9.一幅彩色静态图像(RGB),设辨别率为512X512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静
态图像的数据量为()。
A.256X512X3X8bit
B.512X512X3X8X25bit
C.256X256X3X8bit
D.512X512X3X8bit
10.在数字视频信息获得与处理过程中,下面()是正确的。
A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
II.D/A转换器和矩阵变爽的目的是实现()。
A.模数转换和YUV到RGB的转换
B.数模转换和RGB至I]YUV的转换
C.模数转换和RGB到YUV的转换
D.数模转换和YUV到RGB的转换
12.下列哪个说法,()是不正确的。
A、燧压缩法会削减信息量
B、输压缩法是有损压缩法
C、端压缩法可以无失真地复原原始数据
D、场压缩法的压缩比一般都较大
13.下列哪种说法不正确()。
A、预料编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B、预料编码是依据英一模型进行的
C、预料编码需将预料的误差进行存储或传输
D、预料编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM
14.下列哪种说法正确()。
A、信息展等于数据最与冗余展之和
B、信息量等于信息期与数据量之差
C、信息量等于数据昼与冗余量之差
D、信息量等于信息烯与冗余量之和
15.超文本和超媒体是以()组织各种媒体信息。
A.线性形式
B.流式形式
C.网状链接形式
D.字节形式
16.I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成它们分别是()o
A、视频板、多功能板、计算机主板
B、音频板、视频板、计算机主板
C、多功能板、视频板、音频板
D、视频板、音频板、图像获得板
17.在视频会议系统中关键技术是()o
A、视频会议系统的标准
B、多点限制单元MCU
C、视频会议终端
D、视频会议系统的平安保密
二、多项选择题
I.多媒体计算机的发展趋势是()。
A、进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW
B、智能多媒体技术
C、把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中
D、多媒体创作工具极其丰富。
2.多媒体技术将来发展的方向是()。
A、高辨别率,提高显示质量。
B、高速度化,缩短处理时间。
C、简洁化,便于操作。
D、智能化,提高信息识别实力。
3.模拟音频在时间上是1)。
A.连续的B.断续的C.离散的D.模拟的E.数字的
4.下列文件中属于音频文件格式的有()«
A.WAV文件B.AVI文件C.VOC文件
D.GIF文件E.MIDI文件
5.彩色可用()来描述。
A.亮度
B.色调
C.颜色
D.饱和度
E.对比度
6.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有()。
A.NTSC彩色空间
B.RGB彩色空间
C.PAL彩色空间
D.YUV彩色空间
E.YIQ彩色空间
7.下列哪些是图像和视频编码的国际标准()o
A、JPEG
B、MPEG
C、ADPCM
D、H.261
8.视频会议系统设立了哪些访问权限?()。
A、超级、优先
B、一般、作废
C、排队、优先
D、超级、中断
9.基于内容检索要解决的关键技术是()。
A、多媒体特征提取和匹配
B、相像检索技术
C、多媒体数据管理技术
D、多媒体数据查询技术
三、填空
1、多媒体计算机可分为两大类,
________________________________________________________________________________________________________________________________0
2、多媒体计算机的定义是__________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________________________________O
3、在多媒体系统中,音频信号可分为两类,o
4、音频卡的核心,是声音的合成与处理。它由以下几部分组成、
、O
5、采纳YUV彩色空间的好处是,
6、彩色全电视信号是由以下几部组成:,,
__________________________________O
7、JPEG算法具有以下四种操作方式:依次编码,,,
8、JPEG解码原理简化框图如图所示,①,②
_________________________©_________________0
解码器
9、在II型DVI系统中,视频子系统的关犍技术是视频处理和显示引擎,它们是由_____
、和组成。
10、依据通信节点的数量,视频会议系统可分为:
四、简答题
1、要把一台一般的计算机变成多媒体计算机须要解决哪些关键技术?
2、音频卡的主要功能有哪些?
3、多媒体计算机获得常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?
4、多媒体数据压缩方法依据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?
5、预料编码的基本思想是什么?
6、在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要运用了哪两种技术?
7、Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论?
8、多媒体电子出版物创作的主要过程有哪些步骤?
9、简述多媒体数据库的系统结构。
五、论述题
1、论述视频信号获得器的工作原理。
2、论述JPEG静态图像压缩编码的主要原理和实现技术。
3、论述H型DVI系统在技术上作了哪些改进。
4、DVI系统如何解决计算机综合处理声、文、图信息的问题?
六、综合题
1.已知信源:
”XtX2X3X.1XoXG
X=Y
250.250.200.150.100.05
对其进行Huffman编码,并计算其平均码长。
2.信源X中有16个随机事务,即n=16o每一个随机事务的概率都相等,即P(xi)=P(X2)=P(x3)
=---=P(X)=-7,计算信源X的埼。
816
附:练习参考解答
一、单项选择题
1、C2、C3、D4、C5、B
6、A7、A8、C9、D10、A11、D
12、C13、A14.、C15、C16、C17、B
二、多项选择题
1、ABC2、ABCD3、AD4、ACE5、ABD
6、BDE7、ABD8、AB9、AB
三、填空
I、家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer)
计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)
2、计算机综合处理多媒体信息:文本、图形、图像、音频和视频,使多种媒体信息具有集
成性和交互性。
3、语言信号、非语言信号(音乐和杂音)
4、数字声音处理器、FM音乐合成器、MIDI接口限制港
5、亮度信号Y解决了彩色电视与黑白电视的兼容问题
试验表明,人眼对彩色图像细微环节的辨别本事比右黑白的低得多,因此,对色度信号
U、V,可采纳“大面积着色原理”
6、图像信号(色度信号、亮度信号)
复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号)
复合同步信号(包括行同步和场同步信号)
7、累进编码、无失真编码、分层编码
8、牖解码器、反量化器、逆变换(IDCT)
9、82750PB像素处理器、82750DB显示处理器、VRAM
10、点对点视频会议系统、多点视频会议系统
四、问答题
1、答:①视频音频信号的获得技术:
②多媒体数据压缩编码和解码技术:
③视频音频数据的实时处理和绝技;
④视频音频数据的输出技术。
2、答:①音频的录制与播放;
②编辑与合成;
③MIDI接口;
④CD-ROM接口及嬉戏接口等。
3、答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像:
②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;
③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
4、答:①依据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;
②依据其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;
③依据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。
5、答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预料;
②将样本的实际值与其预料值相减得到一个误差值;
③对误差值进行编码。
6、答:①帧内图像数据压缩技术:
②帧间图像数据压缩技术。
7、答:①用户接口层一一表示信息:
②超文本抽象机层一一节点和链;
③数据库层一一存储、共享数据和网络访问。
8、答:①应用目标分析;
②脚本编写;
③设计框架;
④各种媒体数据打算;
⑤制作合成;
⑥测试。
9、答:①组合型多媒体数据库结构
②集中型多媒体数据库结构
③客户/服务器型多媒体数据库结构
④层次型多媒体数据库结构
五、论述题
I、答:视频信号获得器的工作原理主要概述为以下几点:
①从视频信号源得到的彩色全电视信号首先送到视频模拟输入端口,须要解决行同步
信号和场同步信号的分别问题。即采纳限幅的方法,将场同步和行同步信号与图像
信号分开,然后用积分和微分的方法获得场同步信号和行同步信号;
②然后送到具有钳位电路和自动增益的运算放大器,最终经过A/D变换器将彩色全电
视信号转换成8位数字信号,送给彩色多制式数字解码器;
③经过多制式数字解码器解码后得到Y、U、V数据,然后由视频窗口限制器对其进
行剪裁,变更比例后存入帧存储器,帧存储器的内容在窗口限制器的限制下与VGA
信号或视频编码器的
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