桂林理工大学《数字媒体艺术(工程可视化产品开发实训)》2024-2025 学年第一学期期末试卷_第1页
桂林理工大学《数字媒体艺术(工程可视化产品开发实训)》2024-2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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文档简介

班级班级学号姓名本科..............................密..............................封..............................线..............................试卷说明:1、试卷满分100分,120分钟完成试卷;2、钢笔或圆珠笔直接答在试题中(除题目有特殊规定外);3、答卷前将密封线内的项目填写清楚。题号一二三四五总分合分人复核人满分100得分一、选择题(本大题总共15小题,每题2分,共30分)1.工程可视化产品开发实训中,关于三维建模软件的选择,以下哪种软件常用于工业产品设计建模?A.PhotoshopB.MayaC.SolidWorksD.Premiere2.在进行工程可视化产品开发时,对于场景材质的设置,以下说法正确的是?A.材质只影响物体外观,不影响渲染效果B.不同材质的反射属性相同C.金属材质通常具有较高的光泽度D.木质材质不需要设置纹理3.以下哪种技术可以实现工程可视化产品中物体的动态交互效果?A.静态渲染B.动画关键帧设置C.粒子系统D.碰撞检测4.在工程可视化产品开发中,关于光照效果,以下哪种光照类型可以模拟太阳光?A.点光源B.平行光C.聚光灯D.环境光5.对于工程可视化产品中的动画制作,关键帧之间的过渡效果可以通过什么来调整?A.帧率B.分辨率C.插值方式D.色彩模式6.在进行工程可视化产品开发时,为了提高模型的细节表现,常采用以下哪种方法?A.降低模型精度B.增加模型面片数量C.减少纹理映射D.简化材质设置7.以下哪种格式常用于工程可视化产品的模型存储?A.JPEGB.PNGC.FBXD.MP48.在工程可视化产品开发中,对于场景的布局规划,首要考虑的因素是?A.色彩搭配B.物体大小C.功能需求D.动画效果9.关于工程可视化产品开发中的纹理映射,以下说法错误的是?A.纹理可以增强模型的真实感B.纹理分辨率越高越好C.纹理需要与模型表面贴合D.不同材质应使用合适的纹理10.在工程可视化产品中添加文字信息时,以下哪种字体风格更适合工业风格的设计?A.卡通字体B.手写字体C.简洁无衬线字体D.艺术花体字11.工程可视化产品开发中,用于模拟流体效果的技术是?A.刚体动力学B.柔体动力学C.粒子流体系统D.骨骼动画12.对于工程可视化产品的渲染输出,以下哪种分辨率设置能保证较好的显示效果同时文件大小适中?A.72dpiB.150dpiC.300dpiD.600dpi13.在工程可视化产品开发中,当需要展示产品的内部结构时,常采用以下哪种方法?A.透明材质显示B.剖切视图C.增加光照效果D.改变物体颜色14.以下哪种软件功能常用于工程可视化产品开发中的动画路径设置?A.材质编辑器B.骨骼绑定工具C.曲线编辑器D.渲染设置面板15.在工程可视化产品开发中,为了使产品模型在不同环境下都能有较好的显示效果,应进行以下哪种操作?A.只在一种光照环境下测试B.进行多环境光照测试和调整C.减少模型材质种类D.降低模型复杂度二、填空题(本大题总共5题,每题4分,共20分)1.工程可视化产品开发中,常用的三维建模方法有______建模、______建模和多边形建模。2.在设置材质的反射属性时,需要调整______、______等参数。3.工程可视化产品中的动画制作流程包括______、______、添加动画效果和渲染输出。4.为了实现工程可视化产品中物体的物理模拟效果,需要运用______和______等技术。5.在工程可视化产品开发中,场景的色彩搭配应遵循______、______等原则。三、简答题(本大题总共6题,每题4分,共24分)1.简述工程可视化产品开发中三维建模的基本流程。2.说明在工程可视化产品中设置光照效果的重要性及常见光照类型。3.解释工程可视化产品开发中纹理映射的作用及如何进行纹理映射。4.简述工程可视化产品开发中动画制作的关键要点。5.阐述在工程可视化产品中实现物体动态交互效果的主要方法。6.说明工程可视化产品开发中如何进行场景布局规划。四、案例分析题(本大题总共2题,每题6分,共12分)1.分析一个成功的工程可视化产品案例,阐述其在建模、材质、光照、动画等方面的优点及对产品展示的作用。2.给出一个工程可视化产品开发中遇到的问题案例,分析问题产生的原

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