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文档简介
一年级数学趣味教学活动案例分析一、引言一年级学生正处于形象思维向抽象思维过渡的初始阶段,数学学习极易受兴趣驱动。传统课堂中枯燥的概念讲解、机械的计算训练,常使学生对数学产生畏难情绪。因此,将数学知识与生活情境、游戏体验深度融合,设计趣味化教学活动,成为突破低段数学教学瓶颈的关键路径。本文以“数字小管家·超市购物大挑战”活动为例,剖析趣味教学在一年级数学中的实践逻辑、实施过程与教学成效,为一线教师提供可借鉴的实操范式。二、案例背景本案例选取某校一年级(2)班,共40名学生。学情分析显示:学生已掌握10以内数的认识与加减法,但对数学知识的生活应用意识薄弱,且注意力集中时间短(约15分钟),需借助直观、互动的活动激发探索欲。教学内容围绕“人民币的初步认识(元、角、分)”与“10以内数的实际应用”展开,旨在解决“抽象概念理解难”“计算与生活应用脱节”两大教学痛点。三、活动设计与实施(一)活动目标知识与技能:能辨认1元、5角、1角的人民币,运用10以内加减法解决购物中的价格计算、找零问题。过程与方法:通过角色扮演、小组合作,提升数学应用能力与语言表达能力;在情境中经历“观察—操作—思考—交流”的完整学习过程。情感态度:感受数学与生活的紧密联系,培养责任意识(如“小管家”的任务责任感),激发数学学习兴趣。(二)活动准备教具:仿真人民币(1元、5角、1角各若干,颜色、图案贴近真实货币);商品卡片(含文具、零食、玩具等,标注价格:铅笔1元、橡皮5角、贴纸1角、小玩偶3元等,价格均为10以内且便于计算);购物清单(设计基础版、进阶版任务,如“买1块橡皮和2张贴纸,应付多少钱?”“用5元买一个玩偶和一支铅笔,应找零多少?”)。环境:教室布置为“小熊超市”,划分货架区(摆放商品卡片)、收银台区(放置计算器、记账本)、等候区(学生排队购物),用彩色气球、海报营造超市氛围。(三)活动过程1.情境导入(5分钟)教师播放动画短片《小熊的烦恼》:小熊新开了一家超市,但顾客太多,收银员忙不过来,急需“数字小管家”帮忙购物、收银。提问:“谁愿意当小管家,帮小熊解决难题?”学生热情高涨,纷纷举手,自然进入学习情境。2.知识铺垫(8分钟)教师展示仿真人民币,引导学生观察:“这些‘钱宝宝’长什么样?你在哪里见过它们?”结合生活经验,学生指出颜色、图案(如1元纸币的花卉图案)、面值。教师用“钱宝宝排队”游戏巩固:“请把1元、5角、1角按面值从大到小排排队。”学生小组内操作,教师巡视指导,纠正“角比元大”的认知误区,为后续购物计算筑牢基础。3.活动开展(20分钟)角色分工:将学生分为8组,每组5人,分别担任“收银员”“顾客”“理货员”“记录员”“宣传员”(宣传员负责介绍商品,兼顾语言表达训练)。教师明确职责:顾客持“购物币”(仿真人民币)和清单购物,理货员整理货架,收银员计算总价、找零,记录员记录购物过程中的数学问题。购物挑战:顾客领取任务清单(基础版:买2件商品,计算总价;进阶版:用指定金额买多件商品,合理规划)。如基础任务:“买1块橡皮(5角)和2张贴纸(1角×2),应付多少钱?”学生需结合人民币面值计算:5角+1角+1角=7角。进阶任务:“用5元买一个3元的玩偶和一支1元的铅笔,应找零多少?”学生先算总价3+1=4元,再算5-4=1元。互动反馈:教师巡视各组,捕捉典型问题。如某组顾客误将5角当5元使用,收银员及时指出:“钱宝宝的面值要看清楚哦,5角比1元小,不能买1元的铅笔。”教师借此强化“元、角的价值比较”,将错误转化为教学资源。4.交流分享(7分钟)每组派代表分享“工作心得”:“我当收银员时,发现先算商品总价,再用支付的钱减总价,就能算出找零啦!”“我是顾客,一开始不会选商品,后来发现选价格相加不超过购物币的,就不会出错。”教师总结:“小管家们用数学知识帮小熊解决了难题,原来买东西里藏着这么多数学秘密!”四、效果分析(一)参与度:主动性显著提升活动中90%的学生能全程投入,角色扮演激发了内在动力。如平时内向的学生在“宣传员”角色中,主动介绍商品:“这支铅笔1元,写字很顺滑,快来买呀!”语言表达与数学应用结合,让学生在“玩”中突破了心理壁垒。(二)知识掌握:应用能力强化课后检测显示,85%的学生能正确辨认1元、5角、1角,78%的学生能独立完成“购物找零”的计算(如5元买3元+1元的商品,找零1元)。对比活动前的前测(仅60%学生能理解“元、角的价值关系”),知识的生活转化能力显著提升。(三)能力发展:协作与思维共进小组合作中,学生学会分工协作(理货员整理商品、记录员梳理问题),团队意识明显增强;购物过程中的“价格比较”“金额规划”,培养了逻辑思维与问题解决能力。如某组学生为“用5元买最多的商品”,主动尝试不同组合(1元铅笔+3元玩偶+1角贴纸×10),体现了数学思维的灵活性。(四)情感态度:数学好感度升级学生反馈“数学课像玩游戏,很有趣!”“我想回家帮妈妈买东西,算钱!”,对数学的好感度从活动前的70%提升至92%,初步建立“数学有用”的认知,为长期学习奠定情感基础。五、反思与建议(一)优势总结活动将抽象的人民币知识嵌入生活化、游戏化的情境中,通过“做中学”降低学习难度;角色扮演赋予学生责任,激发内驱力;分层任务(基础、进阶)兼顾不同水平学生,体现因材施教。(二)不足反思部分小组因角色分工不均(如收银员计算较慢,导致排队时间长),影响活动节奏;个别学生仍混淆“元、角”的换算(如认为5角=5元),需后续强化。(三)优化建议分组优化:提前培训“收银员”,或设置“实习收银员”辅助计算,避免等待;采用“异质分组”(按能力搭配),促进互助。拓展延伸:开展“家庭购物小任务”,让学生用真实人民币(家长陪同)完成一次购物,记录过程,次日分享;课堂增设“兑换游戏”(如“用1元换几个5角?”),深化元角换算。资源升级:制作动态价格标签(如“限时折扣:铅笔原价1元,现价8角”),引入“促销”情境,提升思维挑战性。六、结语“数字小管家”活动证明,趣味教学需立足儿童认知特点,
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