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文档简介
2025年变态心理学与健康心理学试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1.根据DSM-5-TR,以下哪项是持续性抑郁障碍(恶劣心境)区别于重性抑郁发作的核心特征?A.存在自杀观念B.症状持续至少2年(儿童为1年)C.伴有显著的兴趣减退D.出现睡眠障碍答案:B(持续性抑郁障碍的核心诊断标准是症状持续至少2年,而重性抑郁发作的持续时间为2周以上。)2.某患者主诉“身体里有虫子在啃咬内脏”,但多次医学检查未发现器质性病变,且患者坚信症状真实存在,拒绝接受“心理因素”解释。该症状最可能属于:A.转换障碍B.疾病焦虑障碍C.躯体症状障碍D.妄想性障碍(躯体型)答案:C(躯体症状障碍以显著的躯体症状和过度的健康相关痛苦/关注为核心,患者虽无器质性病变,但症状体验强烈且伴随过度反应;疾病焦虑障碍更侧重对患病的恐惧而非实际症状。)3.健康心理学中,“个体认为自己有能力执行特定健康行为以应对威胁”属于以下哪个概念?A.自我效能感B.反应效能C.感知易感性D.感知严重性答案:A(班杜拉的自我效能理论中,自我效能指个体对自身执行行为能力的信心,是健康行为改变的关键预测因素。)4.以下哪项符合创伤后应激障碍(PTSD)的诊断标准?A.症状在创伤事件后6个月内出现B.持续回避与创伤相关的刺激C.仅表现为情绪麻木,无过度警觉D.儿童患者不会出现分离性症状答案:B(PTSD核心症状包括侵入性症状、回避、认知/情绪负性改变、过度警觉;症状可在事件后数月甚至数年延迟出现;儿童可能表现为分离性症状或行为紊乱。)5.某青少年长期节食后出现暴食行为,随后通过催吐、过度运动补偿,体重维持在正常范围。根据DSM-5-TR,最可能的诊断是:A.神经性厌食症(暴食/清除型)B.神经性贪食症C.回避性/限制性摄食障碍D.夜食症答案:B(神经性贪食症的核心是反复发作的暴食与不适当补偿行为,体重通常正常或超重;神经性厌食症以体重过低为特征。)6.健康心理学研究中,“吸烟者因看到肺癌患者的照片而产生焦虑,从而尝试戒烟”属于以下哪种干预机制?A.认知失调理论B.恐惧诉求理论C.社会认知理论D.自我决定理论答案:B(恐惧诉求通过引发适度恐惧并提供可行应对策略,促使行为改变;需注意恐惧强度与应对效能的平衡,否则可能导致防御性回避。)7.以下哪项是边缘型人格障碍的核心特征?A.对他人忠诚过度敏感B.情绪不稳定与自我形象混乱C.过度依赖他人决策D.对细节的强迫性关注答案:B(边缘型人格障碍以情绪不稳定、人际关系不稳定、自我形象混乱及冲动行为为核心,常伴随自伤或自杀倾向。)8.某患者坚信“同事在饭菜里下毒”,尽管多次检测未发现异常仍拒绝进食,且无其他精神症状。最可能的诊断是:A.精神分裂症(偏执型)B.妄想性障碍(被害型)C.分裂情感性障碍D.短暂精神病性障碍答案:B(妄想性障碍以单一或少数非怪诞妄想为特征,社会功能保留较好;精神分裂症常伴随幻觉、思维紊乱等其他症状。)9.健康心理学中,“通过记录每日步数和饮食日记促进运动与饮食控制”属于以下哪种干预技术?A.行为激活B.自我监控C.认知重构D.放松训练答案:B(自我监控通过系统记录行为,增强个体对自身行为模式的觉察,是行为改变的基础技术。)10.以下哪项符合双相Ⅰ型障碍的诊断标准?A.至少一次轻躁狂发作B.至少一次重性抑郁发作C.至少一次躁狂发作D.症状持续至少2年答案:C(双相Ⅰ型以至少一次躁狂发作为核心,可伴随重性抑郁发作;双相Ⅱ型则以轻躁狂和抑郁发作为特征。)二、名词解释(每题4分,共20分)1.躯体症状障碍:一种以显著的躯体症状(如疼痛、疲劳)和与症状相关的过度思维、情绪或行为(如过度检查、回避活动)为特征的心理障碍,即使无明确器质性病变或症状轻微,患者仍因症状产生显著痛苦或功能损害(DSM-5-TR)。2.习得性无助:个体在经历反复无法控制的负性事件后,产生的一种被动、放弃努力的心理状态,表现为动机缺失、认知扭曲(如“无论做什么都没用”)及情绪低落,常见于抑郁症、创伤后应激反应中。3.心身疾病:由心理社会因素在发病、发展中起重要作用的躯体器质性疾病,如原发性高血压、消化性溃疡、哮喘等,其病理过程涉及心理应激→神经内分泌-免疫功能紊乱→器官损伤的机制。4.社交焦虑障碍:对社交情境(如交谈、被观察)产生显著恐惧或焦虑,担心被他人负面评价(如尴尬、出丑),从而回避或强忍痛苦参与,症状持续至少6个月,导致社会功能损害(DSM-5-TR)。5.健康行为改变的跨理论模型(TTM):将行为改变分为前意向期、意向期、准备期、行动期、维持期5个阶段,强调个体在不同阶段需匹配不同干预策略(如前意向期侧重提高认知,行动期侧重行为技能训练),是健康心理学中指导行为干预的重要理论框架。三、简答题(每题8分,共32分)1.简述惊恐障碍与广场恐惧症的关系。答:惊恐障碍以反复发作的不可预期的惊恐发作为核心,伴随持续担心再次发作或其后果;广场恐惧症是对难以逃离或求助的情境(如人群、封闭空间)的恐惧,因担心在这些情境中出现无法应对的惊恐发作而回避。二者常共病:约1/3惊恐障碍患者继发广场恐惧症(DSM-5-TR),广场恐惧症也可独立于惊恐发作存在(如因害怕晕厥或失控而回避情境)。区别在于,惊恐障碍的核心是惊恐发作的反复性,广场恐惧症的核心是对特定情境的恐惧及回避。2.认知行为疗法(CBT)干预社交焦虑障碍的主要技术有哪些?答:CBT干预社交焦虑的核心是修正“他人会负面评价我”的歪曲认知,并通过行为实验减少回避行为。具体技术包括:(1)认知重构:识别自动负性思维(如“我说话会冷场”),通过苏格拉底式提问(“过去有多少次说话真的冷场?”)和证据检验(记录社交中他人的实际反应)挑战其真实性;(2)行为实验:设计渐进式暴露(如从与熟人简短交谈逐步过渡到公开演讲),验证“暴露不会导致预期灾难”;(3)社交技能训练:通过角色扮演练习眼神接触、对话回应等技巧,降低因技能不足引发的焦虑;(4)正念训练:聚焦当下体验,减少对“他人评价”的过度反刍。3.简述抑郁症的生物-心理-社会综合病因模型。答:抑郁症是多因素交互作用的结果:(1)生物学因素:遗传(家族史风险增加2-3倍)、神经递质失衡(5-羟色胺、去甲肾上腺素功能低下)、脑结构异常(前额叶皮层活动降低、海马体积缩小)、神经内分泌失调(HPA轴过度激活导致皮质醇水平升高);(2)心理因素:贝克认知三联征(对自我、世界、未来的负性认知)、无助感/绝望感、童年创伤(如情感忽视);(3)社会因素:重大生活事件(如失业、丧亲)、慢性压力(如经济困难)、社会支持缺乏。三者相互作用,例如遗传易感性可能降低个体对心理社会压力的耐受阈值,压力又可通过HPA轴影响神经递质水平,形成恶性循环。4.健康心理学中,如何通过“动机式访谈(MI)”促进患者遵医行为?答:动机式访谈以患者为中心,通过引导其自身改变动机来增强遵医行为,核心技术包括:(1)表达共情:倾听患者对治疗的顾虑(如“服药副作用让你很困扰”),而非直接反驳;(2)发展差异:帮助患者识别当前行为(如拒绝服药)与目标(如控制血压)的矛盾(“你希望减少中风风险,但不按时服药可能增加风险,这让你有什么感受?”);(3)处理阻抗:避免对抗,将患者的反对转化为探索(如患者说“运动太累”,回应“确实,刚开始运动很辛苦,你觉得哪种运动可能让你更容易坚持?”);(4)支持自我效能:强化患者的积极尝试(“你上周有两天按时服药,是怎么做到的?”),增强其对自身能力的信心。四、案例分析题(18分)案例:28岁女性,教师,主诉“近3个月无法上课,一进教室就心慌、出汗、发抖,觉得学生在议论自己‘讲课很烂’,甚至能‘听到’后排学生小声说‘她又忘词了’(实际无声音)。曾尝试强行上课,但因手抖拿不住教案而逃离,现在只能请假在家。既往无重大疾病,家族中母亲有‘焦虑症’史。躯体检查未见异常。”问题:(1)根据DSM-5-TR,该患者最可能的诊断是什么?需列出诊断依据。(8分)(2)提出至少3种可能的鉴别诊断,并说明鉴别要点。(6分)(3)从健康心理学角度,可采用哪些干预策略帮助其恢复教学?(4分)答案:(1)最可能的诊断:社交焦虑障碍(伴精神病性症状?需进一步评估)。诊断依据(DSM-5-TR):①对社交情境(上课,被学生观察)产生显著恐惧/焦虑;②恐惧源于担心被负面评价(认为学生议论自己“讲课烂”);③暴露于情境时出现躯体症状(心慌、出汗、发抖);④因恐惧而回避(无法上课、请假在家);⑤症状持续3个月(符合“至少6个月”的诊断标准?需确认是否满6个月,若案例中“近3个月”可能未达标准,但可能为早期表现);⑥排除躯体疾病(躯体检查无异常)。注:患者主诉“听到学生议论”需鉴别幻觉,但需确认是否为真实感知(如错觉)或真性幻觉。若为真性幻听(无客观刺激时听到声音),需考虑精神分裂症,但社交焦虑障碍偶可伴随与恐惧内容相关的假性幻觉(如高度焦虑下的敏感联想),需结合其他症状(如是否有思维逻辑紊乱、自知力)判断。(2)鉴别诊断:①惊恐障碍:核心是不可预期的惊恐发作,而该患者焦虑仅针对特定社交情境(上课),并非无诱因发作;②广场恐惧症:恐惧对象为难以逃离的情境(如人群、公共交通),而非被评价的社交互动;③精神分裂症:若“听到议论”为真性幻听,需考虑,但精神分裂症常伴随思维形式障碍(如逻辑混乱)、情感淡漠、自知力缺乏,而该患者对症状有痛苦体验,主动求助,更符合焦虑障碍特征;④广泛性焦虑障碍:焦虑对象广泛(如工作、健康、未来),而非特定社交情境。(3)健康心理学干预策略:①认知行为干预:通过认知重构挑战“学生议论我讲课烂”的负性思维(如引导患者记录上课后学生的实际反馈,验证假设);设计渐进式暴露(从面对1-2名同事模拟讲课,逐步过渡到小班教学),减少回避行为;②正念减压(MBSR):通过正念呼吸训练,帮助患者聚焦当下讲课内容,而非过度反刍“他人评价”;③社会支持干预:联系学校同事,建立支持性环境(如安排资深教师陪同听课,给予具体反馈而非笼统评价),降低患者的孤立感;④自我效能提升:鼓励患者记录“成功小事件”(如完成10分钟试讲未逃离),强化“我能应对”的信心;⑤家庭干预:与患者母亲沟通焦虑症的遗传易感性,减少“我遗传了母亲的病,无法改变”的绝望感,强调环境因素的可调整性。五、论述题(30分)结合生物-心理-社会模型,论述网络成瘾(游戏障碍)的成因及干预策略。答案:网络成瘾(游戏障碍)被WHO纳入ICD-11,定义为“对游戏行为失去控制,优先于其他活动,导致显著功能损害”,其成因与干预需从生物、心理、社会多维度分析:一、成因分析1.生物学因素:-遗传易感性:双生子研究显示,游戏障碍的遗传度约为30-50%,可能与多巴胺D2受体基因(DRD2)多态性相关(该基因影响奖赏系统敏感性);-神经机制:长期游戏刺激大脑奖赏回路(伏隔核、前额叶皮层),导致多巴胺过度释放,逐渐形成“渴求-强迫使用-戒断”的成瘾循环;前额叶皮层功能抑制(如执行控制能力下降)使个体难以抵制游戏冲动;-神经内分泌:应激状态下皮质醇水平升高,可能增强通过游戏缓解压力的动机。2.心理因素:-心理需求补偿:游戏提供即时奖赏(如升级、通关)、社交归属感(团队合作)及掌控感(虚拟世界规则明确),可补偿现实中的挫败感(如学业压力、人际冲突)或情感缺失(如父母忽视);-认知扭曲:“只有游戏能让我快乐”“现实生活太无聊”等绝对化思维,强化对游戏的依赖;-情绪调节障碍:个体缺乏其他应对负性情绪(如焦虑、抑郁)的策略,将游戏作为唯一“情绪出口”。3.社会因素:-家庭环境:父母过度控制或忽视、亲子沟通不良(如“除了学习,其他都不重要”),导致个体转向虚拟世界寻求情感连接;-同伴影响:青少年群体中“不玩游戏=不合群”的社交压力,推动被动参与到主动成瘾;-游戏设计:可变比率强化(如抽卡机制)、社交绑定(如公会任务)等设计符合行为主义强化理论,增强游戏的“黏性”;-社会支持缺失:现实中缺乏兴趣社群、运动或艺术活动机会,游戏成为主要娱乐方式。二、干预策略1.生物学层面:-药物辅助:对共病抑郁或焦虑的患者,可使用5-羟色胺再摄取抑制剂(SSRI)调节情绪,降低通过游戏自我疗愈的需求;-神经反馈训练:通过脑电生物反馈技术,增强前额叶皮层活动,提升冲动控制能力。
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