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文档简介
演讲人:日期:动漫制作大学专业介绍CATALOGUE目录01专业定位与目标02核心课程体系03师资与教学特色04实训资源支持05作品创作流程06升学与就业路径01专业定位与目标学科交叉属性(艺术+技术)艺术表现与技术实现的融合动漫制作专业需同时掌握绘画、分镜设计等艺术创作能力,以及3D建模、动画渲染等计算机技术,强调艺术审美与工程逻辑的协同应用。跨学科课程体系创新思维与工具结合课程涵盖传统美术基础(如素描、色彩构成)、数字媒体技术(如Maya、Blender软件操作),并涉及编剧、音效设计等拓展领域,培养复合型人才。通过动态图形设计、交互媒体实验等实践项目,引导学生将创意构思转化为技术解决方案,提升作品表现力与市场适配性。123从角色原画设计、关键帧绘制到后期合成与特效处理,系统训练学生独立完成动画短片的能力,注重细节把控与流程优化。动画制作全流程掌控通过分组模拟行业项目,培养学生分工协作、进度管理及跨部门沟通能力,适应动漫工业化生产模式。团队协作与项目管理引入动作捕捉、虚拟引擎(UE5)等先进技术教学,使学生掌握行业主流工具,应对技术迭代挑战。前沿技术应用能力核心能力培养方向行业应用领域概览影视动画与游戏开发毕业生可参与动画电影、电视剧制作,或担任游戏角色动画师、场景设计师,主导角色动作绑定与剧情动画设计。教育与虚拟现实开发交互式教育动画课件,或参与VR/AR内容制作,拓展沉浸式娱乐与行业培训应用场景。广告与新媒体传播为品牌定制动态广告、MG动画,或运营短视频平台IP,结合二次元文化提升传播效果。02核心课程体系基础绘画与造型训练系统训练线条控制、光影表现和空间透视能力,掌握人物、场景的快速造型方法,为后续动画角色设计奠定扎实的手绘基础。素描与速写技法深入学习色相环、明度纯度对比等色彩学原理,通过静物写生、场景配色等实践掌握动画色彩的情感表达与视觉节奏控制。分析不同文化背景下的艺术风格特征,培养原创角色、道具的概念设计能力,涵盖Q版、写实、赛博朋克等多元表现形式。色彩理论与应用研究人体与动物骨骼肌肉运动规律,结合运动力学原理绘制准确的动作序列,解决角色动画中的自然运动表现难题。动态解剖学01020403风格化造型设计数字动画制作技术三维建模与绑定运用Maya、Blender等工具进行多边形建模与NURBS曲面建模,掌握角色骨骼系统搭建与权重绘制技术,实现复杂变形动画控制。关键帧动画原理通过球体弹跳、角色行走等经典案例,深入理解预备动作、跟随重叠等12项动画法则,培养对运动节奏与力学表现的精准把控。粒子系统与动力学学习流体模拟、布料运算等物理引擎应用,制作爆炸、烟雾、毛发等特效动画,掌握Houdini等专业工具的高级功能模块。动作捕捉技术应用了解光学与惯性捕捉系统工作流程,进行数据清洗、重定向与修复,实现影视级角色动画的高效生产。影视后期特效设计掌握Nuke中Keylight、Primatte等高级抠像工具,学习多层合成、摄像机反求技术,实现实拍与CG元素的无缝融合。合成与抠像技术运用Photoshop与Mari进行全景环境绘制,通过透视匹配、光影整合等技术创建超写实虚拟场景。数字绘景与MattePainting研究Houdini程序化建模与VEX脚本编写,开发自定义破碎、流体等特效解决方案,满足特定项目的艺术表现需求。视觉特效开发学习LUT应用、二级调色等专业技法,通过示波器分析实现画面色彩风格化统一与情绪传达。调色理论与达芬奇实践03师资与教学特色行业资深导师配置资深动画导演与制作人特效与技术专家知名漫画家与分镜师导师团队包含多位曾参与国际知名动画项目的导演与制作人,具备丰富的行业经验,能够指导学生掌握从前期创意到后期合成的全流程技术。聘请活跃在一线的漫画家与分镜设计师,通过案例解析传授角色设计、动态分镜等核心技能,帮助学生构建独特的视觉叙事风格。导师涵盖三维建模、流体模拟、程序化动画等领域的顶尖技术人才,提供Houdini、Maya等专业软件的高级应用指导。企业真实项目导入设置与游戏设计、影视特效等专业的联合项目,培养学生团队协作能力,模拟工业化生产中的多岗位配合流程。跨学科协作训练作品集定向孵化针对学生个人发展方向定制实践内容,通过毕业作品、独立短片等高质量产出构建职业竞争力。与头部动画公司建立合作,将商业项目引入课堂,学生以小组形式完成从需求分析到交付的全周期实战,积累行业标准制作经验。项目制实践教学模式国际合作教学资源海外工作室工作坊与日本、欧美顶尖动画工作室建立交换项目,定期开展跨国联合创作营,学生可接触国际前沿制作理念与技术规范。双学位联合培养与多所国际知名艺术院校签订协议,优秀学生可申请参与"2+2"双学位计划,同步获取国内外权威学历认证。全球行业大师课通过线上平台接入国际动画节核心课程资源,学生可实时参与皮克斯、吉卜力等公司专家的技术分享与作品评析。04实训资源支持动作捕捉实验室配备多台红外高速摄像机,可实时记录演员肢体动作与面部微表情,数据精度达亚毫米级,支持复杂动画角色驱动。高精度光学捕捉系统结合穿戴式惯性传感器设备,弥补光学系统遮挡盲区,适用于动态打斗场景或多人交互动作同步采集。惯性传感器辅助方案实验室与虚幻引擎实时联动,实现动作数据直接驱动数字角色预览,缩短动画制作流程周期。虚拟制片集成应用多显卡并行渲染架构搭载线程撕裂者PRO处理器,64核128线程设计,可并行处理三维建模、流体模拟等计算密集型任务。超算级处理器支持广色域校色显示器配备10-bit色深、DCI-P3色域覆盖的4K监视器,确保色彩还原精度满足影视级动画输出标准。采用NVIDIAQuadroRTX系列专业显卡组建SLI系统,支持8K分辨率实时渲染与光线追踪技术应用。高端图形工作站配置产业级项目孵化机制与头部动画公司共建项目库,学生可参与真实商业案例制作,涵盖角色设计、分镜脚本到后期合成的全流程实践。技术导师驻校指导企业派遣资深动画导演与特效总监定期驻校,针对动画运动规律、材质表现等核心技能开展案例教学。硬件资源共享网络接入合作企业的云端渲染农场与动捕数据库,学生可远程调用行业级制作资源完成毕设作品。校企联合创作基地05作品创作流程故事板整合优化通过动态故事板(Animatic)测试分镜的连贯性,调整镜头时长与转场效果,优化叙事节奏并减少后期修改成本。剧本创作规范剧本需符合故事逻辑与角色设定,包含完整的情节发展、对话描述及场景转换,同时注重情感表达与冲突设计,为后续制作奠定基础。分镜脚本绘制分镜是将剧本视觉化的关键步骤,需明确镜头角度、角色动作、场景切换及时间节奏,确保动画叙事流畅且富有表现力。剧本与分镜设计角色场景建模规范角色建模标准角色模型需符合原设比例与风格,采用拓扑结构合理的低多边形(Low-Poly)或高精度模型(High-Poly),确保动画绑定的灵活性与渲染效率。场景构建原则场景设计需与剧本风格统一,注重空间层次与细节表现,合理规划光照与材质贴图,以增强画面沉浸感。模型优化技术通过LOD(LevelofDetail)技术分级简化模型面数,平衡视觉效果与实时渲染性能,适配不同平台需求。动画渲染与合成关键帧与动作捕捉结合手绘关键帧与动作捕捉数据,精细化角色动画表现,确保动作自然流畅且符合物理规律。渲染引擎选择根据项目需求选用离线渲染器(如Arnold、V-Ray)或实时引擎(如UnrealEngine),调整光照、阴影与材质参数以提升画面质感。后期合成流程利用合成软件(如AfterEffects、Nuke)整合渲染层,添加特效、调色与景深效果,最终输出符合行业标准的视频格式与分辨率。06升学与就业路径国内外深造方向深入学习动画制作的核心理论,包括角色设计、场景构建、动作捕捉技术等,为未来从事高端动画研发或教育工作奠定基础。动画理论与技术研究结合计算机图形学、虚拟现实技术等前沿领域,探索动画与数字艺术的融合创新,提升跨学科应用能力。数字媒体艺术拓展通过参与国际知名动画院校的交换项目或联合培养计划,接触多元化的动画风格和制作流程,拓宽专业视野。国际动画院校交流动画工作室就业岗位负责动画前期的人物设定、场景绘制和故事板制作,需具备扎实的美术功底和创意表达能力。原画师与分镜设计师运用专业软件创建角色和场景的三维模型,并完成骨骼绑定,确保动画动作的自然流畅。3D建模与绑定工程师负责动画中的光影、粒子、物理模拟等特效制作,以及最终的镜头合成与色彩校正,提升作品视觉冲击力。特效与后期合成
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