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文档简介

一、选择题(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C

(7)A(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(1)下面关于类和对象的描述中,错误的是

A)类就是C语言中的结构体类型,对象就是C语

言中的结构体变量

B)类和对象之间的关系是抽象和具体的关系

C)对象是类的实例,一个对象必须属于一个已知

的类

D)类是具有共同行为的若干对象的统一描述体

(2)以下各选项组中,均是C++语言关键字的组是

A)publicoperatorthisB)shodstringstatic

C)itwhile>=D)privatecout

printf

(3)在C++语言中,数据封装要解决的问题是

A)数据的规范化B)便于数据转换

C)避免数据丢失D)防止不同模

块之间数据的非法访问

(4)以下程序中,错误的行是

(D#include<iostream.h>

②classA

③]

④public:

⑤intn=2:

⑥A(intval){cout«val«endl;}

⑦〜A(){};

⑧};

⑨voidmain()

⑩]

⑩Aa(0);

⑩}

A)⑤B)⑥C)

⑦D)⑩

(5)对类的构造函数和析构函数描述正确的是

A)构造函数可以重载,析构函数不能重载

B)构造函数不能重载,析构函数可以重载

C)构造函数可以重载,析构函数也可以重载

D)构造函数不能重载,析构函数也不能重载

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(6)下面程序的运行结果为先构造

#include(iostream.h>

classA

(

intnum;

public:

A(inti){num=i;}

A(A&a){num=a.num++;}

voidprint(){cout«num;}

);

voidmain()

Aa(l),b(a);

a.print();

b.print();

A)llB)12C)21D)22

(7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是

A)静态数据成员是类的所有对象共享的数据

B)类的每个对象都有自己的静态数据成员

C)类的不同对象有不同的静态数据成员值

D)静态数据成员不能通过类的对象调用

(8)如果类A被说明成类B的友元,则

A)类A的成员即类B的成员

B)类B的成员即类A的成员

C)类A的成员函数不得访问类B的成员

D)类B不一定是类A的友元

(9)可以用p.a的形式访问派生类对象P的基类成员a,

其中a是

A)私有继承的公有成员B)公有继承的私

有成员

C)公有继承的保护成员D)公有继承的公

有成员

(10)建立派生类对象时,3种构造函数分别是a(基类的

构造函数)、b(成员对象的构造函数)、c(派生类的构造

函数)这3种构造函数的调用顺序为

A)abcB)acbC)cab

D)cba

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(11)下面关于虚函数的描述,错误的是

A)在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可

把该函数声明为虚函数

B)基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数

也必须说明为虚函数

C)虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是

静态成员函数

D)基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必

须实现

(12)下面关于模板的描述,错误的是

A)函数模板和类模板的参数可以是任意的数据类

B)类模板不能直接使用,必须先实例化为相应的

模板类.然后定义了模板类的对象后才能使用

C)函数模板不能直接使用,需要实例化为模板函

数后才能使用

D)类模板的成员函数都是模板函数

(13)语句ofstreamf(SALARY.DAT",ios::appiios::

binary);的功能是建立流对象f,试图打开文件SALARY.

DAT并与之连接,并且

A)若文件存在,将文件写指针定位于文件尾;若文

件不存在,建立一个新文件

B)若文件存在,将其置为空文件;若文件不存在,

打开失败

C)若文件存在,将文件写指针定位于文件首;若文

件不存在,建立一个新文件

D)若文件存在,打开失败;若文件不存在,建立一

个新文件

(14)下面程序的运行结果是

#include<iostream.h>

voidmain()

intnum=l;

int&ref=num;

ref=ref+2;

cout«num;

num=num+3;

cout«ref«endl;

)

A)13B)160)36

D)33

(15)假定AB为一个类,则该类的拷贝构造函数的

声明语句为。

A.AB&(ABx)B.

AB(ABx)

C.AB(AB&)D.

AB(AB*x)

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(16)对于结构中定义的成员,其隐含访问权限

为。

A.publicB.

protected

C.privateD.

static

(17)当使用fstream流类定义一个流对象并打开一个

磁盘文件时,文件的隐含打开方式为。

A.ios::inB.

ios::out

C.ios::int|ios::outD.没

(18)下列关于C++语言类的描述中错误的是

A)类用于描述事物的属性和对事物的操作

B)类与类之间通过封装而具有明确的独立性

C)类与类之间必须是平等的关系,而不能组成

层次结构

D)类与类之间可以通过一些方法进行通信和联

(19)下列描述中哪个是正确的。

A)私有派生的子类无法访问父类的成员

B)类A的私有派生子类的派生类C无法初始化

其祖先类A对象的属性,因为类A的成员对类C是

不可访问的

C)私有派生类不能作为基类派生子类

D)私有派生类的所有子孙类将无法继续继承该

类的成员

(20)下列关于构造函数说法不正确的是

A)构造函数必须与类同名

B)构造函数可以省略不写

C)构造函数必须有返回值

D)在构造函数中可以对类中的成员进行初始化

(21)如果友元函数重载一个运算符时,其参数表中没

有任何参数则说明该运算符是

A)一元运算符B)

二元运算符

C)选项A)和选项B)都可能D)

重载错误

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(22)在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参

数,则说明该运算符是

A)一元成员运算符B)

二元成员运算符

C)一元友元运算符D)

选项B)和选项C)都可能

(23)下列关于模板的说法正确的是

A)模板的实参在任何时候都可以省略B)类

模板与模板类所指的是同一概念

C)类模板的参数必须是虚拟类型的D)类

模板中的成员函数全部都是模板函数

(24)表示在输出时显示小数位,和在文件输入时判断

文件尾的函数分别是

A)showbase()和eof()

B)showpoint()和eof()

C)showpoint()不Ubad()

D)showpoint()和good()

(25)一个类的友元函数能够访问该类的

A)私有成员B)保护成员

C)公有成员D)所有成员

(26)C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于

C语言的最根本的变化是

A)增加了一些新的运算符

B)允许函数重载,并允许设置缺省参数

C)规定函数说明符必须用原型

D)引进了类和对象的概念

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(27)对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访

问控制属性实现的,下列不是访问控制属性的是

A)公有类型B)私有类型C)

保护类型D)友元类型

(28)在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类

的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函

数是

A)友元函数B)虚函数C)构造函

数D)析构函数

(29)类的析构函数的作用是

A)一般成员函数的初始化B)

类的初始化

C)对象的初始化D)

删除类创建的对象

(30)下列说法正确的是

A)内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入

每个调用该函数的地方

B)内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入

每个调用该函数的地方

C)类的内联函数必须在类体内定义

D)类的内联函数必须在类体外通过加关键字

inline定义

(31)下面对静态数据成员的描述中,正确的是

A)静态数据成员可以在类体内进行初始化

B)静态数据成员不可以被类的对象调用

C)静态数据成员不能受private控制符的作用

D)静态数据成员可以直接用类名调用

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(32)下面对于友元函数描述正确的是

A)友元函数的实现必须在类的内部定义

B)友元函数是类的成员函数

C)友元函数破坏了类的封装性和隐藏性

D)友元函数不能访问类的私有成员

(33)在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象

的关系,下列叙述不正确的是

A)派生类的对象可以赋给基类的对象

B)派生类的对象可以初始化基类的引用

C)派生类的对象可以直接访问基类中的成员

D)派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针

(34)下面程序的运行结果为

#include<iostream.h>

classA

public:

A(){cout«,,r,;}

〜A(){cout<v"2";}

)

classB:publicA

(

public:

B(){coutvv"3”;}

〜B(){coutvv"4";}

)

voidmain()

{

Bb;

)

A)1234B)1324C)1342

D)3142

(35)下列关于虚基类的描述,错误的是

A)设置虚基类的目的是为了消除二义性

B)虚基类的构造函数在非虚基类之后调用

C)若同一层中包含多个虚基类,这些虚基类的构

造函数按它们说明的次序调用

D)若虚基类由非虚基类派生而来,则仍然先调用

基类构造函数,再调用派生类的构造函数

(36)下列关于多态性的描述,错误的是

A)C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行

时的多态性

B)编译时的多态性可通过函数重载实现

C)运行时的多态性可通过模板和虚函数实现

D)实现运行时多态性的机制称为动态绑定

(1)A(2)A(3)D(4)A(5)A(6)C(7)A

(8)D(9)D(10)A

(11)B(12)A(13)A(14)C(15)C(16)A(17)D

(18)C(19)B(20)C

(21)D(22)D(23)D(24)B(25)D(26)D(27)

D(28)C(29)D(30)B

(31)D(32)C(33)C(34)C(35)B(36)C(37)C(38)

C(39)B(40)D

(41)D(42)A

(37)下列运算符中,在C++语言中不能重载的是

A)*B)>=C)::

D)/

(38)定义静态成员函数的主要目的是

A)方便调用B)有利于数据隐蔽C)处理类的静

态成员变量D)便于继承

(39)设有以下类和对象的定义:

classA

(

public:

intm;

);

Akl,k2,*pl,*p2;

则下面针对成员变量m的引用,错误的是

A)kl.m=lB)k2一>m=2C)pl->m=3

D)(*p2).m=4

(40)有关构造函数的说法中错误的是

A)构造函数名字和类的名字一样B)构造函数在说

明类变量时自动执行

C)构造函数无任何函数类型D)构造函数有且

只有一个

(41)关于友元的描述中错误的是

A)友元函数可以访问该类的私有数据成员

B)一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函

C)友元可以提高程序的运行效率

D)类和类之间的友元关系可以继承

(42)在面向对象方法中,实现信息隐蔽是通过对象的

某一特性来实现的,这个特性是

A)封装B)类C)对象D)继承

(1)[11对象

⑵[2]改变(3)【3】传地址

(4)[4]保护继承(5)[5]x+y(6)[6]类

(7)[7]继承

(8)[8]动态

⑼【9】成员选择运算符(或")【10】成

员访问运算符(或”->”)

(10)[11]运行时

(11)[12]friendvoidA():

(12)[13]派生类

(13)[14]operator+(x,y)

(14)[15]友元

(15)[16]私有

(16)[17]从基类继承的成员

(17)[18]消息

(18)[19]Worker*r=newWorker[n]

()<iostream>

(1)[1]对象

⑵【2】改变(3)【3】传地址

⑷【4】保护继承

⑸【5】x+y(6)【6】类

(7)[7]继承

(8)[8]动态

(9)[9]成员选择运算符(或“.")no]成

员访问运算符(或”)

二、填空题

(1)在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性

质的一组【1】O(对象)

(2)C++语句constchar*constp="heno”,,所定义的指

针p和它所指的内容都不能被【2】修改。

(3)C++语言的参数传递机制包括传值和传地址两种,

如果调用函数时,需要改变实参或者返回多个值,应

该采取【3】传地址方式。

(4)继承的方式有公有继承、私有继承和【4】3

种。保护继承

(5)表达式operator+(x,y)还可以表示为[5]。

x+y

(6)类模板的使用实际士:是将类模板实例化成一个具

体的【6】o类

(7)在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制

称为【7】。【继承】

(8)通过使用new和delete两个运算符进行的分配为

【8】存储分配。动态

(9)在C++语言中,访问一个对象的成员所用的运算符

是【9】,访问一个指针所指向的对象的成员所

用的运算符是【10]O.->

(10)[11]运行时

(11)[12]friendvoidA():

(12)[13]派生类

(13)[14]operator+(x,y)

(14)[15]友元

(15)[16]私有

(16)[17]从基类继承的成员

(17)[18]消息

(18)[19]Worker*r=newWorker[n]

()<iostream>

(10)C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态

性和【11】的多态性。运行时

(11)如果要把返回值为void的函数A声明为类B的友

元函数,则应在类B的定义中加入的语句是

[12]ofriendvoidA();

(12)如果类B继承了类A,则称类A为类B的基类,

类B称为类A的[131。派生类

(13)将x+y中的+运算符用友元函数重载应写为

[14]ooperator+(x,y);

(14)非成员函数应声明为类的[15]函数才能

访问这个类的private成员。友元

(15)派生类中的成员不能直接访问基类中的[16]

成员。私有

(10)[11]运行时

(11)[12]friendvoidA():

(12)[13]派生类

(13)[14]operator+(x,y)

(14)[15]友元

(15)[16]私有

(16)[17]从基类继承的成员

(17)[18]消息

(18)[19]Worker^r=newWorker|n]

0<iostream>

(16)派生类的成员一般分为两部分,一部分是

[17],另一部分是自己定义的新成员。

继承下来的基类成员

(17)在面向对象的程序设计中,用来请求对象执行某

一处理或回答某些信息的要求称为[181信息

(18)假定要动态分配一个类型为Worker的具有n个元

素的数组,并由r指向这个动态数

组,则使用的语句是【19】。Worker*r=newchar[n];

(19)将关键字const写在函数头之后,函数体之前,说

明该函数是一个const成员函数。

比时const不是指定函数的返回值,而是修饰【20】

指针。this

(20)若要在程序文件中进行标准输入输出操作,则必

须在开始的include命令中使用

头文件【21】。iostream.h

三、阅读下面程序,写出程序运行结果

1>#include<iostream.h>

intc;〃全局变量

classA

(

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