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文档简介

2026年游戏策划师面试题及游戏设计能力考核一、开放式设计题(共3题,每题20分,总分60分)1.设计一款面向中国年轻女性玩家的社交模拟游戏(18题,每题1分,共18分)请描述以下核心要素:-游戏背景与核心主题-主要角色设定(至少3个,含性格与关系链)-关键玩法机制(如好感度系统、任务类型)-付费点设计(如皮肤、道具、社交功能)-如何结合中国传统文化元素提升吸引力2.设计一款短途旅行题材的解谜游戏(15题,每题1分,共15分)要求:-游戏类型(如视觉小说+解谜)-地域设定(如云南古镇或江南水乡)-核心谜题设计(含环境互动与逻辑推理)-情感表达方式(如通过NPC对话传递孤独感)-如何通过UI设计强化沉浸感3.设计一款具有轻度竞技性的回合制策略游戏(12题,每题1分,共12分)要求:-阵容搭配核心规则(如职业克制或属性组合)-经济系统设计(资源获取与消耗平衡)-胜利条件创新(如“文化胜利”而非传统占领)-如何通过动态天气影响战局-如何适配移动端操作习惯二、情景分析题(共2题,每题25分,总分50分)1.分析《原神》在中国市场的成功因素,并提出一款同类竞品的差异化策略(20题,每题1分,共20分)要求:-分析其IP运营、数值设计、社区生态-提出竞品的核心差异化方向(如更垂直的题材选择)-如何设计更符合国内玩家偏好的角色成长体系-如何应对腾讯系游戏的竞争-如何通过剧情创新减少“抽卡疲劳”2.假设你接手一款表现不佳的二次元手游,请制定3个月整改计划(10题,每题2.5分,共25分)要求:-现状诊断(如流失率高的原因分析)-核心玩法优化方案(含留存任务设计)-社区运营策略(如KOL合作或玩家共创活动)-预算分配(如重置活动与内容更新的比例)-如何平衡短期营收与长期口碑三、技术实现题(共1题,20分)设计一款支持跨平台联机的开放世界探索游戏(20题,每题1分,共20分)要求:-地图加载优化方案(如分块动态加载)-多人协作机制(如阵营战或资源争夺)-网络同步关键问题(如延迟补偿设计)-如何平衡服务器成本与玩家规模-如何处理国内网络环境下的联机体验四、竞品拆解题(共2题,每题15分,总分30分)1.拆解《王者荣耀》的电竞化运营模式,并分析其对中国MOBA市场的深远影响(10题,每题1.5分,共15分)要求:-赛事体系与商业化结合点-玩家分层设计(如职业选手与普通玩家)-如何通过皮肤设计驱动周边消费-对其他游戏类型的启发-国内版与海外版差异化的运营策略2.分析《动物森友会》在中国市场的传播路径,并设计一款受其启发的模拟经营游戏(5题,每题3分,共15分)要求:-如何借鉴其“慢节奏”设计吸引国内玩家-如何结合中国农村特色改造社交玩法-如何设计“隐藏任务”提升探索动力-如何通过短视频平台实现二次传播-如何解决国内玩家对“无目标感”的排斥五、创意发散题(共1题,15分)设计一款结合元宇宙概念的轻社交工具游戏(15题,每题1分,共15分)要求:-如何利用AR技术增强线下社交-虚拟形象的经济系统(如UGC皮肤交易)-如何避免“数字资产泡沫”-如何适配国内社交习惯(如熟人裂变)-与实体活动的结合点(如线下打卡任务)答案与解析一、开放式设计题1.社交模拟游戏设计答案要点:-背景:以“古镇茶馆”为场景,融合江南水乡文化,玩家扮演茶馆老板经营生意同时发展人际关系。-角色:-花魁型NPC(高好感度解锁剧情)-书生型玩家(可通过读书活动提升声望)-反派商人(争夺茶馆资源)-玩法:-好感度系统分三档(朋友/恋人/知己),影响结局-任务类型含“采茶”“摆宴”“调解纠纷”-付费点:限定款茶具(提升经营效率)、角色手办(cosplay道具)-文化元素:融入《红楼梦》式诗词对话,茶艺流程设计参考紫砂壶制作工艺解析:考察对女性向游戏付费逻辑的把握,需结合传统文化元素避免同质化。2.旅行解谜游戏设计答案要点:-类型:视觉小说+碎片化解谜,如“雨巷谜案”-地域:苏州平江路,通过老照片风格UI还原场景-谜题:-环境互动(如用油灯照亮暗处发现线索)-逻辑推理(根据茶馆账本推断失踪案真相)-情感表达:通过NPC日记传递旅人的孤独感-UI设计:水墨风滤镜+手写体字幕增强代入感解析:需平衡叙事与解谜的节奏,避免过度煽情。3.回合制策略游戏设计答案要点:-阵容搭配:如“文人组合”(李白+杜甫,技能联动触发“诗词轰炸”)-经济系统:通过“文房四宝”收集解锁技能,克制“武将类”对手-胜利条件:完成“千年文脉”任务(如收集100首古诗)-天气机制:雨天降低弓箭伤害,但琴棋书画技能增强-移动端适配:双指拖拽操作,自动补刀优化回合消耗解析:需体现回合制创新,避免传统数值堆砌。二、情景分析题1.《原神》竞品策略答案要点:-IP运营:选择“历史架空”题材(如大秦帝国),通过文物IP联名吸引国潮玩家-数值设计:采用“任务驱动”而非抽卡,如每日解锁“兵马俑碎片”合成武将-社区生态:建立“历史研究社”玩家俱乐部,鼓励考据类内容创作解析:需结合国内文化热点,避免照搬《原神》模式。2.二次元手游整改计划答案要点:-现状诊断:流失率高的核心原因为“剧情重复度高”-优化方案:增加分支剧情(如“科举”“恋爱”双线发展)-社区运营:与历史博主合作推出“cosplay科举挑战”解析:需快速提升留存,避免长期烧钱运营。三、技术实现题答案要点:-地图加载:采用LOD算法,远处建筑使用低精度模型-多人协作:阵营战通过“资源点占领”触发动态平衡解析:考察技术对游戏体验的支撑能力。四、竞品拆解题1.《王者荣耀》电竞化分析答案要点:-商业化:通过“战队赞助”模式实现赛事与商业的闭环解析:需结合国内游戏监管环境分析。2.《动物森友会》创新设计答案要点:

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