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文档简介

129.《元宇宙场景光照模拟优化考试》第一类型题:单项选择题(共30题,每题1分)1.在元宇宙场景光照模拟中,以下哪种光照模型最适用于动态环境?A.漫反射模型B.环境光遮蔽模型C.聚光模型D.球谐光照模型2.光照模拟中,哪种算法通常用于减少计算量?A.光线追踪B.光线投射C.硬件加速D.递归阴影算法3.在光照模拟中,以下哪种技术可以显著提高渲染速度?A.光线缓存B.全局光照C.硬件加速D.环境光遮蔽4.元宇宙场景中,哪种光照技术可以模拟出自然光的变化?A.硬件加速B.全局光照C.虚拟光源D.光线追踪5.在光照模拟中,以下哪种方法常用于减少内存使用?A.光线缓存B.硬件加速C.光线投射D.全局光照6.在元宇宙场景中,哪种光照模型适用于实时渲染?A.球谐光照模型B.聚光模型C.硬件加速D.光线追踪7.光照模拟中,哪种算法适用于复杂场景?A.光线投射B.光线缓存C.硬件加速D.环境光遮蔽8.在光照模拟中,以下哪种技术可以模拟出动态光源?A.硬件加速B.虚拟光源C.光线缓存D.全局光照9.元宇宙场景中,哪种光照技术可以模拟出阴影效果?A.聚光模型B.光线投射C.硬件加速D.环境光遮蔽10.在光照模拟中,以下哪种方法常用于提高渲染质量?A.光线缓存B.全局光照C.硬件加速D.光线追踪第二类型题:多项选择题(共20题,每题2分)1.以下哪些技术可以用于光照模拟优化?A.光线缓存B.硬件加速C.全局光照D.光线投射2.在元宇宙场景中,以下哪些光照模型适用?A.漫反射模型B.环境光遮蔽模型C.聚光模型D.球谐光照模型3.以下哪些方法可以减少光照模拟的计算量?A.光线投射B.光线缓存C.硬件加速D.全局光照4.在光照模拟中,以下哪些技术可以模拟出自然光的变化?A.虚拟光源B.硬件加速C.光线追踪D.环境光遮蔽5.以下哪些方法可以模拟出动态光源?A.虚拟光源B.光线缓存C.硬件加速D.全局光照6.在光照模拟中,以下哪些技术可以模拟出阴影效果?A.聚光模型B.光线投射C.硬件加速D.环境光遮蔽7.以下哪些技术可以用于提高渲染速度?A.光线缓存B.硬件加速C.光线投射D.全局光照8.在元宇宙场景中,以下哪些光照模型适用于实时渲染?A.球谐光照模型B.聚光模型C.硬件加速D.光线追踪9.以下哪些方法可以减少内存使用?A.光线投射B.光线缓存C.硬件加速D.全局光照10.在光照模拟中,以下哪些技术适用于复杂场景?A.光线投射B.光线缓存C.硬件加速D.环境光遮蔽第三类型题:判断题(共20题,每题1分)1.光线追踪技术可以显著提高渲染速度。2.全局光照技术适用于实时渲染。3.虚拟光源可以模拟出自然光的变化。4.光线投射技术可以模拟出阴影效果。5.硬件加速可以减少光照模拟的计算量。6.光线缓存技术适用于复杂场景。7.球谐光照模型适用于动态环境。8.聚光模型适用于实时渲染。9.环境光遮蔽技术可以模拟出动态光源。10.光线追踪技术适用于复杂场景。11.硬件加速可以提高渲染质量。12.光线投射技术适用于动态环境。13.全局光照技术可以模拟出阴影效果。14.虚拟光源技术适用于复杂场景。15.光线缓存技术适用于实时渲染。16.球谐光照模型可以模拟出动态光源。17.聚光模型适用于动态环境。18.环境光遮蔽技术适用于实时渲染。19.光线追踪技术可以模拟出阴影效果。20.硬件加速技

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