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文档简介

冀美版(2024)三年级上册美术第1单元第1课生活离不开美术

教案

一、教学设计理念

本教学设计以《义务教育艺术课程标准(2022年版)》为指导,

紧扣冀美版(2024)小学美术三年级上册第1单元《美术与生活》

的单元主旨,围绕“美术源于生活、融入生活、服务生活”的核心

逻辑,构建“观察一感知一理解一创造一应用”的教学闭

环,具体理念如下:

1.生活本位理念:突破“美术=绘画/手工”的传统认知,以

学生熟悉的校园、家庭、社区生活场景为载体,引导学生发现“衣

食住行用”中的美术元素(色彩、形状、图案、材质),理解“美术

是生活的美化与优化”,实现“从生活中来,到生活中去”的教学回

归。

2.核心素养导向理念:聚焦美术学科“图像识读、美术表现、

审美判断、创意实践、文化理解"五大核心素养,将素养培育融入

具体教学环节,如通过“生活场景图像分析”培养图像识读能力,

通过“创意文具设计”发展美术表现与创意实践能力,通过“生活

物品审美评价“提升审美判断能力。

3.探究式学习理念:摒弃“教师讲授+学生模仿”的传统模式,

采用“情境创设一问题驱动一小组探究一实践验证”的学习

路径,如设置“美术侦探大闯关”情境,让学生主动发现生活中的

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美术,在探究中理解美术的实用价值与审美价值,培养自主学习能

力。

4.多元互动理念:注重“师生互动、生生互动、家校互动”,通

过“生活美术分享会”“小组创意合作”“家庭美术观察任务”等形式,

让学生在交流中深化认知,在合作中提升能力,在家庭延伸中巩固

习惯,构建“课堂一生活”联动的教学场域。

二、学情分析

三年级学生年龄约8-9岁,处于“具体形象思维向抽象逻辑思

维过渡”的关键阶段,结合其认知、技能、情感特点及已有经验,

具体学情分析如下:

(一)认知发展特点

1.优势:对生活中的色彩、造型、图案等直观美术元素敏感度

高,能快速发现“好看”“不好看'’的差异;已具备初步的分类能力,

能将生活物品按“用途”(文具、服装、家具)或“颜色”“形状”划分,

为观察生活中的美术奠定基础。

2.不足:缺乏对“美术与生活关联”的系统认知,多数学生认为

“美术只是画画”,未意识到“书包的图案设计”“校服的色彩搭配”“教

室的布置都是美术;对“美术的实用功能“(如椅子的ergonomic

造型既好看又舒适)理解不足,仅关注“审美功能

(二)技能发展特点

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1.优势:已掌握简单的绘画(线描、涂色)、手工(折纸、剪贴)

技能,能使用水彩笔、油画棒、剪刀等工具进行创作,具备完成

“简单生活物品设计”的技能基础。

2.不足:在“设计的目的性”上存在欠缺,创作时易陷入“只追

求好看,忽略实用”的误区(如设计铅笔盒时,只画复杂图案,不考

虑能否装文具);对“色彩搭配”“造型与功能的匹配”等美术设计原

则缺乏系统认知。

(三)情感与行为特点

1.优势:乐于参与小组活动,喜欢分享自己的发现(如“我家的

窗帘有小花图案”);对“生活化的美术任务”(如设计自己的文具、

装饰书桌)兴趣浓厚,学习主动性强;渴望得到教师与同伴的肯定,

适合通过“展示评价激发学习热情。

2.不足:注意力集中时间约20-25分钟,对纯理论讲解易产生

倦怠,需通过趣味情境、动手活动维持专注;部分学生存在“怕画

不好”的畏难情绪,在创意实践环节需教师分层指导,避免因“追

求完美”而放弃尝试。

(四)已有经验基础

1.生活经验:日常接触大量含美术元素的物品(如卡通图案的文

具、色彩鲜艳的玩具、造型多样的餐具),参与过校园布置(如班级

黑板报、节日装饰)、家庭手工(如折纸、贺卡制作)等活动,有丰

富的“生活美术感知素材”。

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2.学习经验:二年级已学习“色彩的冷暖”“基本图形组合”等美

术知识,能运用简单图形拼贴、涂色表现物体,为本次课“分析生

活物品的美术元素”“设计生活小物品”提供知识支撑。

(五)潜在学习困难

1.难以从“美术视角系统观察生活,易停留在“物品用途”层

面(如只说“书包能装书”,不说“书包的条纹图案让它更美观”),

需教师通过“问题引导”("这个书包除了装书,还有什么让你喜欢的

地方?“)搭建认知桥梁。

2.在“创意设计”中,难以平衡“审美”与“实用”,易出现

“造型好看但不实用“(如设计杯子时,杯柄太小握不住)的问题,需

通过“案例分析”(教材中的“实用与审美结合的物品”)强化"设计

的双重目标

三、核心素养教学目标

依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》及教材要求,结合

学情设定以下核心素养目标:

(一)图像识读

1.能识别生活中3-4类常见物品(文具、服装、家具、校园设施)

的美术元素(色彩、形状、图案、材质),如“铅笔盒的长方形造型、

蓝色底色、卡通图案”。

2.能结合冀美版教材第5-6页"生活场景图”(家居、校园、商

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场),说出不同场景中美术元素的特点(如“校园宣传栏用了红色和

黄色,很醒目;排版很整齐,能清楚看到内容”)。

(二)美术表现

1.能运用线描、涂色等技能,设计1件生活小物品(如铅等盒、

书签、水杯),并在作品中体现至少2种美术元素(如“圆形的杯

身、粉色底色、花朵图案”)。

2.能在作品旁简单标注设计思路,说明“为什么这样设计”(如

“我设计的书签是树叶形状,因为我喜欢大自然;用了绿色,看起来

很舒服。

(三)审美判断

1.能说出自己喜欢的1-2件生活物品的美术优点(如“我喜欢我

的书包,因为它的条纹图案很有规律,蓝色和白色搭配起来不刺

眼。

2.能结合教材第7页“实用与审美对比图”(如“普通椅子vs

设计款椅子”),区分”只实用不美观'"'既实用又美观”的物品,说

明审美对生活的意义。

(四)创意实践

1.能在小组讨论中,为“班级图书角装饰”提出1-2个创意想

法(如“用彩色卡纸做书架贴画”“给图书贴卡通分类标签。

2.能根据生活需求(如“需要一个能装很多笔的铅笔盒”),调整

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自己的设计方案,让作品既美观又实用(如“把铅笔盒设计成双层的,

能装更多笔;外面画小火车图案,很好看”)。

(五)文化理解

1.知道美术在生活中的2个作用:实用作用(如“椅子能坐,

满足休息需求”)、审美作用(如“椅子的好看造型让心情变好。

2.能举例说明“生活离不开美术”(如“没有美术,书包会很单调;

没有美术,教室会不好看”),初步建立“美术服务生活”的认知。

四、教学重难点

(一)教学重点

1.引导学生发现生活中“衣食住行用”场景中的美术元素(色彩、

形状、图案、材质),理解“生活处处有美术

2.结合冀美版教材案例,帮助学生认识美术的双重作用:实用

作用(满足生活需求)、审美作用(美化生活、愉悦心情)。

3.指导学生运用已有美术技能,设计1件“既实用又美观”的

生活小物品,初步体验美术与生活的关联。

(二)教学难点

1.引导学生从“关注物品用途”转向“关注物品的美术元素”,

避免观察停留在表面(如从“书包能装书到“书包的图案、色彩是

美术设计”)。

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2.帮助学生在创意设计中平衡“审美”与“实用”,避免出现

“只重美观不重实用”或“只重实用不重美观’’的问题。

3.让学生真正理解“美术不是额外的装饰,而是生活的必需品”,

建立“主动用美术眼光观察生活、用美术思维改善生活”的意识。

五、教学过程

(-)情境导入:“美术侦探大闯关——寻找生活中的美术”

1.活动准备:

实物展示:带卡通图案的铅笔盒、条纹书包、彩色水杯、造型

可爱的橡皮(均为学生常见物品);

教材资源:冀美版教材第5页“生活场景大搜索”插图(放大

投影),包含家居(沙发、窗帘、壁画)、校园(宣传栏、花坛、校

服)、商场(玩具柜、服装架、包装精美的零食)场景;

情境道具:“美术侦探证”(纸质,每人1张)、“线索卡''(上

面写有“找一找有彩色图案的物品”“找一找有特别形状的物品。

2.师生互动:

师(手持“美术侦探证”,语气神秘):“小朋友们,今天我们要

变身'美术侦探',一起去闯关!闯关任务是——在生活中找到,美

术的痕迹,只要完成任务,就能获得,优秀美术侦探,称号,大家有

信心吗?”

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师展示实物:“首先看老师带来的这些物品(铅笔盒、书包等),

请侦探们观察:这些物品除了能帮我们学习(装文具、装书),还有

什么特别的地方让你喜欢?”

生自由发言,师引导聚焦美术元素:“你说的,卡通图案,是美术

里的,图案‘元素;’蓝色的书包'是,色彩‘元素;‘长方形的铅笔盒'是

,形状'元素——这些都是美术的痕迹!”

师投影教材第5页“生活场景大搜索”插图:“现在我们闯第

二关!看教材上的三个场景(家居、校园、商场),请小组讨论:每

个场景里,哪些物品有美术痕迹?把找到的‘线索’(美术元素)填在

,线索卡,上。”

小组分享:”请第三组说说你们在,校园场景,里找到的线

索?”“你们发现宣传栏有红色和黄色,这是色彩元素;花坛是圆形

的,这是形状元素——太棒了,你们找到的线索很准确!”

1.设计意图:通过“美术侦探闯关”趣味情境,激发学生学习兴

趣;用学生熟悉的实物和教材场景图,降低观察难度,引导学生初

步感知“生活中的美术元素”;小组讨论与分享,培养合作能力与表

达能力,为后续深入理解“生活离不开美术”奠定基础。

(二)新知探究:“美术的魔法——生活为什么需要美术”

环节1:分析教材案例,理解美术的“实用作用”

1.教材内容讲解:

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师投影冀美版教材第7页“实用与功能”板块插图:左图是

“普通木椅”(简单长方形,无装饰),右图是“儿童设计款椅”(卡

通动物造型,带扶手,色彩鲜艳);

师讲解:“大家看教材上的两把椅子,左边的普通木椅能坐,满

足,休息’的需求;右边的儿童椅除了能坐,还有什么特别的设计?”

1.师生互动:

生:“右边的椅子是小熊造型,很可爱!有扶手,能扶着不容易

摔!”

师:“对啦!美术不只是,好看,,还能让物品更实用。小熊造型

的椅子,小朋友更喜欢坐;带扶手的设计,能保护小朋友安全——

这就是美术的‘实用作用',让物品更符合我们的生活需求。”

师补充案例(结合教材第8页“校园设施设计”):“再看教材

上的校园洗手池,设计成'高低两层',低年级小朋友用矮的,高年

级用高的——这也是美术里的,造型设计',既好看又实用,满足

不同同学的需求。”

设计意图:通过教材中“椅子”“洗手池”的案例,让学生直观理

解“美术的实用作用“,打破”美术只讲好看”的认知误区;结

合校园场景,增强学生的代入感,让抽象的“实用作用”变得具

体可感。

环节2:对比生活实例,理解美术的“审美作用”

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1.教材内容讲解:

师投影冀美版教材第7页“审美与愉悦”板块对比图:左图是

“空白作业本”(白色封面,无图案),右图是“设计款作业本'‘(彩

色封面,带卡通人物图案);

师提问:“如果让你选,你会选哪本作业本?为什么?‘‘

2.师生互动:

生:“我选右边的!因为它有卡通图案,很好看!写作业的时候

心情会变好!”

师:“这就是美术的,审美作用,——让物品变得好看,能愉悦我

们的心情。再想想:如果教室的墙是白色的,没有任何装饰;如果

教室的墙贴了好看的壁画、挂了同学们的作品,哪种环境让你更想

学习?”

生集体回答:“有装饰的教室!“师补充:”对啦,美术能美化

我们的生活环境,让我们的学习、生活更开心——这就是审美作

用的魔力。”

师组织“生活审美分享会”:“请大家拿出,美术侦探证二说说你

家里或校园里,哪件物品因为有美术设计,让你觉得很开心?比如

,我家的窗帘有小花图案,我很喜欢,"

生轮流分享,师点评:“你的发现很精彩!床单的条纹图案是美

术,让你的房间更漂亮;校园的花坛是圆形的,还种了不同颜色的

花,也是美术,让校园更美丽°”

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设计意图:通过“作业本对比”“教室环境对比。让学生亲身感

受“审美作用”对生活的影响;“生活审美分享会”鼓励学生结合自

身经验,深化“美术能愉悦心情”的认知,同时锻炼表达能力。

环节3:梳理总结,建立“生活离不开美术”的认知

1.教材内容讲解:

师投影冀美版教材第9页“生活离不开美术”思维导图(中心

是“生活”,分支是“衣”“食”“住”“行”“用\每个分支下有对应的美

术物品案例,如“衣:带图案的衣服;食:好看的蛋糕装饰;住:

有壁画的房间;行:彩色的自行车;用:卡通文具”);

师引导学生一起梳理:“我们一起看教材的思维导图,’衣服,需

要美术(图案、色彩),‘蛋糕'需要美术(装饰),‘房间’需要美术

(壁画)—原来生活的每个方面都离不开美术!”

2.师生互动:

师提问:“如果生活中没有美术,会变成什么样?“生自由发言

(如“物品都很单调”“教室不好看”“心情会不好”)。

师总结:“没有美术,生活就像没有颜色的画,会很无趣。美术

既能帮我们解决生活需求(实用作用),又能让我们的生活更美好(审

美作用)——所以,生活离不开美术!”

设计意图:通过教材思维导图,系统梳理“生活与美术的关联”,

帮助学生建立结构化认知;“反向提问”(没有美术会怎样)让学生从

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对比中深化理解,真正认同“生活离不开美术”的观点。

(三)实践应用:“创意小设计师——设计实用又美观的生活物品”

环节1:教材案例借鉴,明确设计要求

1.教材内容讲解:

师投影冀美版教材第10页“创意设计示例”:包含"卡通铅笔

盒”(双层设计,能装笔;封面画有奥特曼图案,色彩鲜艳)、“树叶

书签”(树叶造型,边缘画花纹,能夹在书里)、“彩色水杯”(圆柱

形杯身,杯身画彩虹图案,能装水);

师讲解示例:“大家看教材上的设计,这些物品都有两个特点:

一是实用(铅笔盒能装笔,书签能夹书,水杯能装水),二是美观(有

图案、有好看的色彩)。我们今天也要当'创意小设计师',设计一件

这样的物品。”

2.师生互动:

师明确设计任务:“我们的任务是设计1件生活小物品,可选

的有:铅笔盒、书签、水杯、书包挂件。设计时要注意:①实用:

能满足生活需求(如铅笔盒能装笔);②美观:有至少2种美术元

素(色彩、形状、图案);③把设计思路写在作品旁边。”

师展示工具材料:“老师准备了画纸、水彩笔、油画棒、剪刀、

彩纸,大家可以根据自己的设计选择工具。如果有困难,可以看看

教材的示例,或者举手问老师。”

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设计意图:通过教材中的创意示例,为学生提供设计参考,明

确“实用+美观”的双重要求;清晰的任务与工具说明,降低学生

的创作难度,避免因“不知道做什么”而放弃尝试。

环节2:小组讨论构思,初步形成设计思路

1.活动组织:

将学生分成4-5人小组,发放“设计构思表”(包含“设计物

品'"'实用功能美术元素'”'创意亮点”四列);

师引导:“请小组讨论:你们想设计什么物品?它的实用功能是

什么?用哪些美术元素让它好看?有什么创意亮点?把想法填在构

思表里。”

2.师生互动:

师巡视指导,针对小组问题提问:“你们想设计水杯,那水杯的

实用功能除了装水,还能有什么?(如,带手柄,方便拿D”“你们想

用蓝色做水杯底色,搭配什么图案会更好看?(如,小鱼图案,因为

蓝色像大海D”

小组代表分享构思:“请第二组说说你们的想法?”“你们想设计

双层铅笔盒,能装更多笔;外面画小兔子图案,用粉色和白色——

这个想法很好,既实用又美观!”

设计意图:小组讨论为学生提供思维碰撞的机会,帮助学生拓

宽创意;教师的针对性指导,帮助学生解决“实用与美观如何结合”

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的难点;构思分享让学生相互借鉴,进一步完善自己的设计思路。

环节3:独立创作实践,教师分层指导

L创作过程:

学生根据构思表独立创作,师巡视指导,重点关注两类学生:

①畏难情绪学生(“你可以先画简单的形状,比如方形铅笔盒,再慢

慢加图案“);②只重美观不重实用的学生(“你的水杯图案很好看,

但杯柄太小,拿起来不方便,要不要把杯柄画大一点?。

师提醒学生:“如果画完了,可以在作品旁边写清楚设计思路,

比如‘我设计的书签是星星形状,因为星星很亮;用了黄色和金色,

看起来很温暖;能夹在书里,帮我记住看到哪一页"

2.师生互动:

牛1(举着作rS):“老师,我设计的铅笔盒是汽车形状,但是

画歪了,怎么办?”师:“没关系,我们可以用彩纸剪一个汽车形状

贴上去,既能修改,又能让铅笔盒更有立体感,你试试?”

生2:“老师,我想给我的水杯加一个挂绳,这样方便带,算不

算实用?’’师:“当然算!这个想法很有仓J意,能让水杯更实用,你

可以在旁边画一个挂绳,标注,挂绳:方便携带、”

设计意图:独立创作培养学生的自主能力;分层指导满足不同

学生的需求,帮助畏难学生建立信心,引导偏科学生平衡“实用与

美观”;鼓励学生标注设计思路,培养“理性设计”意识,落实“美

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术表现与“创意实践”核心素养。

(四)展示评价:“美术设计分享会一发现身边的创意”

1.活动组织:

学生将作品贴在“创意设计展示墙”上,每人手持“小星星贴

纸”(3张);

师说明评价规则:“我们先听作者分享设计思路,然后大家投票:

如果你觉得这件作品'既实用又美观',就贴一颗小星星;最后星星

最多的作品,评为,最佳创意设计奖”

2.师生互动:

生分享:“大家好,我设计的是彩虹水杯,杯身是圆柱形,能装

很多水;画了彩虹和云朵图案,用了7种颜色,因为彩虹有7种

颜色;喝水的时候看到彩虹,心情会变好。”

师点评:“你的水杯设计很用心,既考虑了装水的实用功能,又

用彩虹图案体现了审美,思路很清晰!谁想说说你为什么给它贴星

星?”

生3:“我觉得她的水杯颜色很鲜艳,看起来很开心,而且圆柱

形杯身容易拿,所以我贴了星星。”

师总结评价:“今天所有同学的作品都很棒,都做到了,既实用

又美观'比如小明的汽车铅笔盒(实用:双层装笔;美观:汽车造

型+蓝色),小红的星星书签(实用:夹书;美观:星星形状+金

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色)——你们都是优秀的,创意小设计师‘!”

设计意图:展示评价为学生提供表达与交流的平台,让学生在

分享中深化“实用+美观”的设计理念;同伴评价培养学生的“审

美判断”能力;教师点评肯定学生的努力,激发后续学习热情。

(五)拓展延伸:“家庭美术任务——我是家庭美术观察员”

1.任务布置:

师发放“家庭美术观察表”(包含“观察场景”“找到的美术物

品”“美术元素”“实用/审美作用”四列);

师说明任务:“今天回家后,和爸爸妈妈一起当,家庭美术观察

员、观察家里的,厨房”卧室“客厅,三个场景,把找到的美术物品填

在表里。明天来学校分享你们的发现!”

2.师生互动:

师举例引导:“比如在厨房,你们可能会看至『带图案的碗'(美术

元素:图案、色彩;作用:实用——装饭,审美——好看);在

卧室,可能会看到,有花纹的被子’(美术元素:花纹、色彩;作用:

实用——保暖,审美——美观)。”

生提问:“老师,我家的冰箱贴算不算美术物品?”师:“算!

冰箱贴有各种形状和图案,是美术设计,既能装饰冰箱(审美),又

能贴便签(实用),你可以把它填在表里。”

设计意图:通过

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