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2025年js初学试题及答案一、单项选择题(每题2分,共30分)1.以下关于JavaScript数据类型的描述,错误的是?A.`null`是原始数据类型B.`typeofnull`返回"object"C.数组属于引用数据类型D.`Symbol`类型的变量可以通过`newSymbol()`创建2.执行以下代码后,控制台输出的结果是?```javascriptleta=1;functionfn(){console.log(a);leta=2;}fn();```A.1B.2C.undefinedD.报错(ReferenceError)3.关于事件循环(EventLoop)的描述,正确的是?A.微任务队列(MicrotaskQueue)在宏任务(Macrotask)执行前处理B.`setTimeout`的回调属于微任务C.`Promise.then()`的回调属于宏任务D.事件循环仅处理浏览器环境中的异步任务4.以下代码中,``的最终值是?```javascriptconstobj={name:'A'};functionchangeObj(o){='B';o={name:'C'};}changeObj(obj);console.log();```A.'A'B.'B'C.'C'D.undefined5.以下哪项可以正确获取数组`arr=[1,2,[3,4,[5]]]`中的元素5?A.`arr[2][2][0]`B.`arr[2][1][0]`C.`arr[1][2][0]`D.`arr[2][2][1]`6.使用`let`声明的变量具有的特性是?A.变量提升B.块级作用域C.可以重复声明D.必须初始化7.执行`[...'hello']`的结果是?A.['h','e','l','l','o']B.'hello'C.{0:'h',1:'e',2:'l',3:'l',4:'o'}D.报错(TypeError)8.以下代码中,`x`的最终值是?```javascriptletx=0;Promise.resolve().then(()=>{x+=1;});setTimeout(()=>{x+=2;},0);x+=3;```A.3B.4C.5D.69.关于`this`指向的描述,错误的是?A.严格模式下,函数独立调用时`this`为`undefined`B.对象方法中的`this`指向该对象C.`call`方法可以改变函数的`this`指向D.箭头函数的`this`在定义时确定,无法通过`bind`修改10.以下代码执行后,控制台输出的顺序是?```javascriptconsole.log('1');setTimeout(()=>{console.log('2');},0);Promise.resolve().then(()=>{console.log('3');});console.log('4');```A.1432B.1423C.1342D.413211.以下哪项能正确判断变量`num`是否为数字类型且不为NaN?A.`typeofnum==='number'&&num===num`B.`typeofnum==='number'&&!isNaN(num)`C.`numinstanceofNumber&&num===num`D.`Ototype.toString.call(num)==='[objectNumber]'&&!isNaN(num)`12.执行`vara=3;leta=4;`会导致?A.正常执行,`a`的值为4B.语法错误(SyntaxError)C.运行时错误(RuntimeError)D.静默失败,`a`的值为313.以下代码中,`str`的最终值是?```javascriptletstr='apple';str[0]='A';console.log(str);```A.'Apple'B.'apple'C.'Aapple'D.报错(TypeError)14.关于解构赋值的使用,正确的是?A.`const[a,b]={0:1,1:2};`B.`const{x:y}={x:5};`//y的值为5C.`const[a,,b]=[1,2,3];`//a=1,b=2D.`const{length}='hello';`//length的值为undefined15.以下代码的输出结果是?```javascriptfunctionfoo(){return()=>{returnarguments[0];};}constbar=foo(1);console.log(bar(2));```A.1B.2C.undefinedD.报错(ReferenceError)二、填空题(每空2分,共20分)1.JavaScript中,用于判断数组的方法是______(写出至少一种)。2.箭头函数`(a,b)=>a+b`的完整写法是______。3.执行`'2'+3`的结果是______,执行`'2'3`的结果是______。4.若`constarr=[1,2,3];`,使用扩展运算符将`arr`复制到新数组的写法是______。5.正则表达式`/ab?c/`可以匹配的字符串是______(写出一个示例)。6.异步编程中,`async`函数返回的是一个______对象。7.要阻止事件冒泡,应调用事件对象的______方法。8.当使用`for...in`遍历对象时,除了自身属性外,还会遍历______。三、简答题(每题6分,共30分)1.简述`var`、`let`、`const`在作用域、变量提升和重新赋值方面的区别。2.解释原型链(PrototypeChain)的作用,并说明如何通过原型链实现继承。3.什么是闭包(Closure)?闭包的应用场景有哪些?4.比较`==`和`===`的区别,并举例说明类型转换的规则。5.说明`setTimeout`和`setInterval`的区别,以及使用`setInterval`可能存在的问题。四、编程题(共20分)1.(6分)编写一个函数`reverseString`,输入一个字符串,返回其反转后的结果(如输入"hello",输出"olleh")。要求不使用内置的`reverse()`方法。2.(7分)给定数组`arr=[3,1,4,1,5,9,2,6]`,编写代码完成以下操作:a.过滤出所有偶数;b.将过滤后的偶数按升序排列;c.计算这些偶数的总和。3.(7分)实现一个简单的待办事项列表功能:页面中有一个输入框(`input`)和一个添加按钮(`button`);点击按钮时,将输入框内容添加到列表(`ul`)中;列表项需包含删除按钮,点击删除按钮可移除对应列表项;输入内容为空时,提示“请输入待办事项”。答案一、单项选择题1.D(`Symbol`不能通过`new`创建,直接调用`Symbol()`)2.D(`let`声明的变量存在暂时性死区,在声明前访问会报错)3.A(微任务在宏任务执行前处理,`setTimeout`是宏任务,`Promise.then`是微任务)4.B(函数参数是对象引用,修改属性会影响原对象,但重新赋值不影响)5.A(数组索引从0开始,`arr[2]`是`[3,4,[5]]`,`arr[2][2]`是`[5]`,`arr[2][2][0]`是5)6.B(`let`有块级作用域,无变量提升,不可重复声明,可延迟初始化)7.A(扩展运算符展开字符串为字符数组)8.C(同步代码先执行`x+=3`(x=3),然后微任务`x+=1`(x=4),最后宏任务`x+=2`(x=6?不,原题代码中同步代码执行顺序:x初始0→x+=3→x=3;然后微任务(Promise)执行x+=1→x=4;最后宏任务(setTimeout)执行x+=2→x=6。但原题选项中无6?可能题目有误,正确应为6,但可能题目选项设置错误,需检查。)(注:经核查,原题第8题正确答案应为6,但选项可能存在笔误,实际正确逻辑是同步代码先执行`x+=3`(x=3),然后微任务`x+=1`(x=4),最后宏任务`x+=2`(x=6)。若选项无6,可能题目设置时遗漏,此处以正确逻辑为准。)9.D(箭头函数的`this`不可通过`call`/`apply`/`bind`修改)10.A(执行顺序:同步代码1、4→微任务3→宏任务2)11.A(`typeof`判断类型,`num===num`排除NaN,因`NaN!==NaN`)12.B(同一作用域下`var`和`let`重复声明会报语法错误)13.B(字符串是不可变的原始类型,修改单个字符无效)14.B(解构对象属性`x`并赋值给变量`y`)15.C(箭头函数不绑定`arguments`对象,`arguments`为外层函数的,但`foo`未传递参数,故`arguments[0]`为undefined)二、填空题1.`Array.isArray()`或`objinstanceofArray`或`Ototype.toString.call(obj)==='[objectArray]'`2.`(a,b)=>{returna+b;}`3."23",-14.`constnewArr=[...arr];`5."ac"或"abc"(`b?`表示b出现0次或1次)6.Promise7.`stopPropagation()`8.原型链上的可枚举属性三、简答题1.作用域:`var`是函数作用域,`let`和`const`是块级作用域(`{}`内);变量提升:`var`会提升声明(初始化为undefined),`let`和`const`存在暂时性死区(声明前不可访问);重新赋值:`var`和`let`可重新赋值,`const`声明时必须初始化且不可重新赋值(对象属性可修改)。2.原型链是JavaScript实现继承的机制。每个对象(除`null`)都有一个`__proto__`属性指向其原型对象,原型对象也有自己的原型,最终指向`Ototype`,形成链式结构。当访问对象属性时,若自身不存在则沿原型链查找。通过`Object.create()`或构造函数的`prototype`属性可设置原型,实现继承。3.闭包是函数与其词法环境的组合,允许函数访问其定义时的外部作用域变量。应用场景包括:私有变量封装(如模块模式)、函数柯里化、事件处理函数保留状态等。4.`===`是严格相等,要求类型和值都相同;`==`是宽松相等,会进行类型转换。例如:`'1'==1`为`true`(字符串转数字),`'1'===1`为`false`;`null==undefined`为`true`,但`null===undefined`为`false`。5.`setTimeout`执行一次回调,`setInterval`重复执行。`setInterval`可能因前一次回调未完成导致累积执行(如耗时操作),或因页面不可见时被浏览器限制(如Tab切换),建议使用递归`setTimeout`替代。四、编程题1.参考实现:```javascriptfunctionreverseString(str){letreversed='';for(leti=str.length1;i>=0;i--){reversed+=str[i];}returnreversed;}```2.参考代码:```javascriptconstarr=[3,1,4,1,5,9,2,6];//a.过滤偶数constevens=arr.filter(num=>num%2===0);//b.升序排列constsortedEvens=evens.sort((a,b)=>ab);//c.计算总和constsum=sortedEvens.reduce((acc,cur)=>acc+cur,0);console.log('偶数:',evens);//[4,2,6]console.log('排序后:',sortedEvens);//[2,4,6]console.log('总和:',sum);//12```3.参考HTML与JavaScript代码:```html<inputtype="text"id="todoInput"><buttonid="addBtn">添加</button><ulid="todoList"></

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