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文档简介

2026春招:Android开发试题及答案

单项选择题(每题2分,共10题)1.Android中用于布局的线性布局是()A.FrameLayoutB.LinearLayoutC.RelativeLayoutD.TableLayout2.以下哪个是Android四大组件之一()A.ServiceB.ViewC.HandlerD.Adapter3.启动一个Activity通常使用的方法是()A.startService()B.startActivity()C.sendBroadcast()D.bindService()4.Android中用于处理异步任务的类是()A.AsyncTaskB.ThreadC.HandlerD.Runnable5.以下哪个不是Android的布局文件扩展名()A..xmlB..jsonC..layoutD..txt6.在Android中,用于显示图片的控件是()A.TextViewB.EditTextC.ImageViewD.Button7.用于存储少量数据的Android组件是()A.SQLiteB.SharedPreferencesC.ContentProviderD.File8.以下哪个方法是Activity生命周期中创建时调用的()A.onStart()B.onCreate()C.onResume()D.onPause()9.Android中,用于管理通知的类是()A.NotificationManagerB.AlarmManagerC.PowerManagerD.WindowManager10.以下哪个是Android系统的开源许可证()A.GPLB.Apache2.0C.MITD.BSD多项选择题(每题2分,共10题)1.属于Android四大组件的有()A.ActivityB.ServiceC.BroadcastReceiverD.ContentProvider2.以下可以实现Android界面布局的有()A.ConstraintLayoutB.GridLayoutC.ScrollViewD.WebView3.Android中处理线程间通信的方式有()A.HandlerB.AsyncTaskC.IntentServiceD.RxJava4.以下关于Android权限说法正确的有()A.分为正常权限和危险权限B.危险权限需要动态申请C.所有权限都需要在清单文件中声明D.权限申请可以不考虑用户拒绝情况5.Android中用于数据存储的方式有()A.SQLite数据库B.SharedPreferencesC.外部存储D.内部存储6.以下属于Android动画类型的有()A.帧动画B.补间动画C.属性动画D.3D动画7.启动Service的方式有()A.startService()B.bindService()C.sendBroadcast()D.startActivity()8.可以在Android中使用的图片格式有()A.JPEGB.PNGC.GIFD.BMP9.关于Android广播说法正确的有()A.分为有序广播和无序广播B.可以用于组件间通信C.广播可以携带数据D.广播只能系统发送10.Android中用于网络请求的框架有()A.OkHttpB.RetrofitC.VolleyD.Picasso判断题(每题2分,共10题)1.Android应用的入口是MainActivity。()2.AsyncTask可以在主线程更新UI。()3.SharedPreferences只能存储基本数据类型。()4.所有Android权限都需要用户手动授予。()5.帧动画是通过逐帧播放图片实现动画效果。()6.Service一定运行在主线程。()7.广播只能接收系统发出的消息。()8.Android布局文件必须使用XML格式。()9.可以在Android中直接使用网络请求,无需权限。()10.属性动画可以改变View的属性值。()简答题(每题5分,共4题)1.简述Android四大组件的作用。答:Activity负责界面展示与用户交互;Service用于在后台执行长时间操作;BroadcastReceiver接收广播消息,实现组件间通信;ContentProvider用于不同应用间数据共享。2.简述Android中动态权限申请的步骤。答:先在清单文件声明权限,运行时检查权限,若未授权则调用方法请求权限,最后在回调中处理用户授权结果。3.简述Android中Handler的作用。答:Handler用于线程间通信,可将消息发送到消息队列,在主线程处理子线程任务结果,更新UI等。4.简述Android中Service的两种启动方式的区别。答:startService启动后独立运行,与调用者无关联;bindService启动可与调用者建立绑定关系,便于数据交互。讨论题(每题5分,共4题)1.讨论Android开发中性能优化的常见方法。答:可从布局优化,减少嵌套;代码优化,避免内存泄漏;图片优化,压缩处理;数据库优化,合理设计表结构等方面进行。2.讨论Android中不同数据存储方式的适用场景。答:SharedPreferences适合存少量简单数据;SQLite用于结构化数据存储;内部存储存私密数据;外部存储存大文件。3.讨论Android开发中遇到ANR的可能原因及解决办法。答:可能因主线程耗时操作等。解决办法有将耗时任务放子线程,优化数据库查询,合理使用异步操作等。4.讨论Android中网络请求框架的选择依据。答:考虑性能、易用性、功能等。如OkHttp高效底层;Retrofit基于OkHttp更易用;Volley适合小数据量请求。答案单项选择题1.B2.A3.B4.A

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