动漫概念设计(微课版) 教案 项目二任务二:绘制单体建筑场景_第1页
动漫概念设计(微课版) 教案 项目二任务二:绘制单体建筑场景_第2页
动漫概念设计(微课版) 教案 项目二任务二:绘制单体建筑场景_第3页
动漫概念设计(微课版) 教案 项目二任务二:绘制单体建筑场景_第4页
动漫概念设计(微课版) 教案 项目二任务二:绘制单体建筑场景_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

项目名称项目二学习任务二:绘制单体建筑场景授课学时课程类型专业核心课所用教材《动漫概念设计》教学目标[知识目标]1.了解场景设计的概念。2.了解材质绘制绘制的基本思路,包括造型、肌理、色调与糙度。[能力目标]1.掌握单体材质、结构特点绘制方法。2.掌握物体造型、材质、色彩、质感的表现方式。[素质目标]1.培养对于场景设计工作的兴趣和热爱之情。。2.培养良好的创新思维和审美能力。3.培养较强的学习能力与适应能力。4.培养较强的责任感和敬业精神。教学重点掌握单体建筑的造型与色彩质感教学难点准确表达出建筑的特征与质感教学方法1.任务驱动法2.动手实践法3.案例演示法4.小组讨论法5.启发式教学教学资源教材《动漫概念设计》课程在线平台教材配套微课笔记本电脑、平板电脑、手机、等电子设备校内工作室与校外实训基地Photoshop、sai、csp软件授课班级授课日期教学环节安排(导入/复习→讲授新课...→小结)教学内容与过程设计一、任务导入预习本模块相关微课,自学教材“相关知识”部分。任务设计1.分析单体建筑建筑场景需求引导问题:古风建筑的特征有哪些?古建筑作为历史文化的载体,承载着丰富的文化内涵和建筑智慧。古建筑以木材、砖瓦为主要建筑材料,采用木构架结构体系,这是中国古代建筑最为显著的特点之一。木材作为主要承重构件,砖瓦用于围护结构,共同构成了古建筑的骨架和外壳。任务操作:请各小组认真研讨,以项目一选定的主题为基准,结合古建筑结构特征,绘制单体建筑设计草图,并填写表2-7。表2-7单体建筑设计方案建筑名称建筑元素特征绘制草图细化线稿2.绘制单体建筑场景线稿引导问题:怎样体现出建筑功能属性?根据建筑的功能去寻找其特点,例如,钱庄就增加铜钱、元宝等金融的元素海洋馆增加鱼类、波浪线条等水元素。还可以从色彩上进行加强,钱庄的色彩应为黄铜金属色泽,海洋馆则大部分则为蓝色系。步骤1准备部分首先寻找大量参考素材,观察古建筑房屋结构特点。古建筑多采用木材作为承重骨架,形成木构架建筑体系。古建筑屋顶结构类型多样,每种类型都蕴含丰富的文化内涵和精湛的建筑技艺。常见的屋顶结构类型包括庑殿顶、歇山顶、悬山顶、硬山顶等。需了解每种屋顶的具体结构,基于正常结构再结合主题进行二次设计创作,如图2-34所示。图2-34古建筑结构名称步骤2草稿部分(1)新建画布,使用硬边圆画笔简单绘制草稿。根据准备的素材进行设计,建筑设计为重檐歇山顶,房顶采用歇山顶样式。钱庄属于古代财富流通场所,需彰显富丽堂皇,但规格又不宜达到最高等级,于是采用歇山顶为基础的房顶结构。(2)设计中将歇山顶的正脊与吻进行结合,改为两侧卷曲结构,同时两端翘起,更显建筑的生动活泼。在房顶的正脊上方放置一枚大元宝,展现建筑的核心功能,让观众一目了然。在戗脊上悬挂四枚铜钱,二层门窗中心装饰铜钱,上下各有结构支撑。门设计为一枚圆形方孔钱分为两半,左右门各一半。墙面悬挂的布艺也为钱币形状,布帘之下也用铜钱进行装饰。台基采用石砖建造,使木构架建筑防水避潮的同时也为建筑打好下坚实的基础。设计时将台基面积扩大与房檐看齐,将重心下移,视觉上整体结构为三角形,更凸显建筑的稳定性,如图2-35所示。2-35钱庄线稿3.绘制单体建筑场景色稿引导问题:针对钱庄古建筑的颜色有哪些好的搭配方式?钱庄作为古代金融体系的重要组成部分,其单体建筑不仅承载着商业交易的功能,更是文化与艺术的结晶。在钱庄原画单体建筑设计中,颜色搭配是至关重要的一环,它直接影响建筑的整体视觉效果和文化氛围的营造。整体色彩搭配遵循和谐统一原则,要明确主色调,确定一个或几个主色调作为建筑的基础色彩,例如钱庄常见的红色屋顶、白色墙体等,确保整体色调的和谐统一。在选择辅助色时,应注重与主色调的协调搭配,避免过于突兀的色彩出现,影响整体美感。步骤1打底部分线稿细化后的边缘较为齐整,此时使用魔棒工具快(捷键W),选择建筑之外的白色区域,在菜单栏中的“选择”下拉菜单中执行反选命令(快捷键为shift+Ctrl+I),选中建筑的内部区域,根据线稿可酌情在菜单栏的“选择”下拉菜单中的“修改”选项里选择扩展或者收缩1-2个像素单位来调节选区大小。保持选区不动,新建一个空白图层,使用油漆桶工具进行填充,填充色为白色,方便后续上色。此操作完成后,可任意新建空白图层更改背景颜色从而不对主体物颜色有所影响,如图2-36所示。图2-36底色填充步骤2.色块部分屋顶配色深化。红色屋顶作为视觉焦点,选择暗红色作为主色,以展现钱庄的庄重与财富。在屋顶加入金色的装饰元素,如元宝、铜钱等,以金色象征财富与尊贵。白色墙体保持简洁明快,选择微带米黄或淡灰的色调,使墙面看起来更加温润、不刺眼。地面采用青石板、鹅卵石等自然材质铺设,颜色以灰色、青色为主,与墙体和屋顶形成和谐统一的色调。先将线稿的左侧、右侧、上面根据明暗关系确定好颜色,确定光源为左上角,将整体建筑色块打好。新建图层,图层混合模式改为正片叠底,这样既可以上色,又可以保留线稿的形状。左侧屋顶瓦片用稍浅一点的砖红色,右侧背光处则颜色较深。元宝填充为金色,戗脊头部区域绘制一些蓝色进行点缀,元宝与瓦片红黄配色皆为暖色,此时点缀一些如蓝色的冷色调用于中和,避免画面过燥,如图2-37所示。图2-37根据光源区分明暗二楼窗户处的装饰填充为金色,墙面受光处为灰白色偏黄,背光处为青灰色,从素描关系与色彩关系对体积进行塑造,对块面进行区分。戗脊垂下的铜钱填充为金色,门口两侧的铜钱与一楼右侧墙面上铜钱装饰物同样填充为金色。台基部分则统一为青灰色的砖石结构,受光出较亮,背光处较暗,区分素描关系,如图2-38所示。图2-38铺完物体基础色步骤3细化部分将画面的明暗面再一次区分,将画笔的模式改为叠加,不透明度改为30%左右,根据情况酌情更改。在需要提亮的瓦片处提亮,如需压暗,可将画笔混合模式切换为正片叠底。在房屋结构的转折处,将受光面和背光面再次强调,同时完善台阶的阴影表现,再次明确光源方向,如图2-39所示。图2-39强化体积4.绘制单体建筑场景细节引导问题:观察画面,思考材质之间的搭配。在绘画中,材质的搭配需遵循对比与协调的规律,通过软与硬(如毛绒与金属)、粗糙与光滑,(岩石与水面)、透明与不透明(玻璃与木材)的对比增强画面张力,同时需保持色彩或明暗的统一以避免杂乱。引导问题:如何更好地处理画面?要更好地处理画面中的材质搭配,需在对比,(软硬、粗糙光滑)中寻求视觉平衡。通过统一色调或光影协调不同质感,同时结合主题需求调整真实性与表现力,使材质既丰富整体画面又不破坏和谐。这时线稿在画面中存在感很强,接下来需要细化画面,隐藏线条,加强质感。新建一个图层,继续绘制。步骤1正脊部分金元宝材质是金属,把金属的暗处再次强调,将黑色线稿压暗,如需强调转折处,则用浅棕色线条在结构交界处稍加强调。用硬边圆画笔将金元宝的体积塑造出来,再用涂抹工具将硬边圆柔和过渡。在金属的最高处点上高光,增强金属材质质感。正脊是卷曲翘边的木材质。、要更加明确结构关系,凹进去的部分加深颜色,确保凸出来的棱受光较亮。考虑到木材质的特点,在棱的部分稍微绘制一些裂痕。木材质的高光较为含蓄,在棱处使用比亮面再亮一些的偏白的黄色稍微强调。转向右侧的正脊颜色调整为偏冷偏蓝,物体体积的素描关系转向冷暖关系,更加丰富了画面,如图2-40所示。图2-40弱化线稿步骤2房顶部分瓦片是哑光材质,用同色系的颜色将黑色的线稿覆盖,再用稍暗一些的颜色将两瓦之间的阴影部分压暗,线稿可以稍作保留作为瓦片之间颜色最重处。垂脊和戗脊都是木材质,在刻画时遵循正脊部分的处理方式即可。垂脊顶端有金属装饰,彰显出建筑的财富象征,在绘制时注意高光的强调。戗脊末端使用蓝色点缀,其质感依旧为木材质,高光体现需要含蓄,不能太过明显,但要注意强调顶部亮面。垂下来的铜币也以金色装饰,使建筑显得金碧辉煌。圆形方孔钱在上色时需注意方形孔洞中的结构表现,如图2-41所示。图2-41强化材质二层墙体与一层房顶的连接处是一层木地板,细化时使用颜色比固有色稍重一些的褐色沿着木板缝带过,再用浅色的棕黄色在顶部强调高光部分。一楼房顶处的戗脊部分为木材质,需刻画一下木材质的裂缝处,让材质更显逼真,如图2-42所示。图2-42刻画缝隙步骤3墙体部分墙体整体为清白色,根据受光和背光进行颜色倾向的调整。二楼前方窗户的装饰为铜钱纹样,在细化时也需要与悬挂的铜钱一样,考虑到内部转折结构。装饰与墙面接触部分考虑光线打在物体上产生的投影。投影为青灰色,与装饰暗部区域明度相同,不易区分明暗关系,使用稍重一点的灰蓝色在与墙面接触部分断断续续地强调一下,而使用实线则显得生硬呆板,如图2-43所示。二楼墙面装饰布帘用橙色和浅紫色打底,再用涂抹工具微微混合,然后用硬边圆画笔绘制纹样。为避免亮度把握不好,需把画笔不透明度调低,使色彩融合更加自然。铜钱的绘制跟前面一致,把握好整体素描关系,如图2-44所示。图2-43拉开阴影与暗面图2-44墙面装饰步骤4台基部分地面石材在铺了一层打底色的基础上需再一次加强,加强方式与木材类似。当我们将固有色绘制清楚后,进一步塑造体积感的方式是暗处压暗、亮处提亮,这样才能将材质刻画到位。在原先线稿的位置上用青灰色画笔把缝隙处画深,受光面的深色可适当拾取背光石材表面的颜可向向色轮偏黄色的地方拾取颜色,这样就能绘制出自然的亮色。反之若需绘制偏暗的颜色,则将色轮朝顺时针方向偏45°左右拾取颜色,这样在保证画面素描关系的同时,色彩关系也更为丰富,如图2-45所示。图2-45调整

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论