Unity AR-VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 4-1 Unity3D的内置对象和工具_第1页
Unity AR-VR虚拟现实开发基础(第2版)课件 4-1 Unity3D的内置对象和工具_第2页
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文档简介

Unity3d的内置对象和工具王寒目录基本几何体地形引擎天空盒Unity资源包基本几何体基本几何体Unity引擎为我们提供了许多基础的几何体,比如说正方体、圆柱体、球体、胶囊体、平面、四边形等。可以使用这些基本的几何体来快速制作游戏的基本原型,包括物品和场景等。基本几何体地形引擎地形引擎Unity中内置了一个地形引擎系统,可以让开发者快速给游戏添加基础的地形地貌。和3D模型不同,在游戏运行时,编辑器中的地形渲染经过了高度优化,减少了对系统资源的消耗。当然,这套地形引擎系统对开发者也是十分的友好,通过使用内置的相关工具,开发者可以在很短的时间内快速创建大场景的地形。第三方地形编辑器除了使用Unity内置的地形编辑器,在AssetStore中还有一些非常优秀的第三方地形编辑插件,如Gaia。使用该插件可以快速创建非常复杂但效果很接近真实的地形天空盒什么是天空盒天空盒我们在玩游戏的时候,尤其是野外的大场景中,要想更逼真离不开三维天空系统。要用程序来模拟无边无际的天空是不可能的,而聪明的前辈们自然也想到了用“天圆地方”这种古代人们对于天空的认识来作为三维天空设计思想。如何更换场景中的天空盒更换天空盒Step1.创建新项目和场景Step2.从Asset

Store中下载天空盒,Skybox

Volume

2(Nebula),或其它Step3.将所下载的天空盒导入到场景中Step4.在Window-Rendering-Lighting

Settings中设置Environment下的Skybox

Material下载天空盒设置天空盒将SkyboxMaterial设置为下载的天空盒资源包的导入与导出资源包导入和导出1.创建并

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