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文档简介

AvidMediaComposer操作手册

书目

1.登陆3

2.Avid操作界面--------------------6

3.设置----------------------7

4.采集9

5.导入文件-----------------------10

6.编辑11

7.声音处理-----------------------16

8.绝技18

过渡绝技:叠画、闪白、淡入淡出

画中画、遮罩、马赛克、模糊、调色、速度等

简洁效果:照片、黑白处理等

幕---------------------27

同期唱词、歌曲唱词

调侃字幕

人名条

10.保存32

12.下载32

13.退出32

13.快捷键-----------------------33

一、.登陆

1.登陆ISIS,默认的是打开电脑会自动启动,假如没有就点击“起先/程序/启动/Clentmanager”,

就会弹出ISIS界面,输入用户名和密码后点击connect,并保证在Online下边有个绿色的圆点,

假如没有,则须要点击一下Online下边的mount处,让它有绿点出现。(若没有绿点会导致字幕

修改不了或是看不到)

♦打开电脑会自动弹出此窗口,然后填写用户名和密码:

♦此图为填写后的壬确状态:

2.双击桌面AVID软件

3.启动软件后,点击新建项目,格式选择为1080i/50(是下拉菜单中的倒数其次个),其他设置只

要不去改动,全部是默认状杰(F盘、外部选中),点云确定。

【注:因为现在是标清向高清转变的过程,所以采集标清素材的时候须要建标清工程,将1080i/50

改成25iPAL格式】

♦打开软件后会自动弹出此窗口,点击新建项目:

♦此图为点击新建项目后弹出的窗口:(主要操作是命名和对格式的选择)

选择项目

用户:Ad/Tiinistrator

女作大:FA先

新建项目

呗口名林:

|新建项R301NTSC▼

反向匹配23.976pNTSC

24PNTSC

330iNTSC

720p/23.976

720p/25

720p/29.97

720p/50

720p/59.94

1080p/23.976

1080p/24

1080p/25

d08QI/50]商洁格式

10801/59.94

4.点击确定后会自动弹出编辑登陆窗口,输入用户名和密码(此处的用户名和密码是编辑自己的名

字),点击确定。

♦填写用户名和密码如图:

♦点击确定后会弹出下面的窗口,只要点击Ok就可以了:

5.在点击确定后,会弹出一个路径设置的界面,点击“设置/GQ-VIE/project/团队/暂存”,点击

0K,点击确定。(路径设置到自己团队下的暂存)

♦此项只有在新建一个项目工程时才会出现,假如没有新建项目工程就不会出现,则须要在

InterplayFolder中进行检查。

।府SelectDirectory?Jx|

GQ-VIE

Projects

三Cutter测试

+:00上载

+01编辑

.+:02共享

+03审片

+09暂存

+,Test

Cancel

【注:InterplayFolder的位置是在项目窗口下的设置里。快速找到InterplayFolder的方法

是点击设置,输入字母i,就会自动将i开头的选项列出。

才这样的做的目的是在关闭软件的时候,可以自动保存到网络中一份,避开编辑的时间线丢

失,此设置必需做而且要设置精确。】

AVID的操作界面:

;AvidMediaComposerJflx

M哧W翻用口Wtt)IIO)"聊M腕幽i)

”■卬r«>v

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Cm^iwhh

:n,M:«y)-ni»3-I

【隔所(r,”■制wi

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H

MM[明.

举.I"林"uI加妙||0tM,H

二、设置

1.对声音的设置:点击项目窗口中设置,Audioproject选项,只要不去更改,这里会是默认状

态(48HZ、PCM格式、16位)。

♦正确设置如图:

2.对Interplay的设置有两项,点击项目窗口的设置,Interplayuser和Interplayfolder,分

别是用户名和路径的设置,限如你在登陆的时候设置的是正确的,并没有更改过,这里一般是你

新建项目时的默认状态。

♦设置菜单:

赤杆居|也岂)EI目|伯式|用法僧E

fedAdmxni*trator▼

✓[uai。Project]£匕项设置不更改则为默氮Proj♦

✓BinVsex

DinV1owCftpturoUs«»

BinViewCustomUzci

BinViewFilmVsex

DinViewFormatVsei

BinViawMadiaToolUx3

BinViewStatisticsVsex

✓CaptureVs«i

✓Conwnunication(Sotidl)PortzSite

✓ComposerVsex

✓Control1erSettInesVse»

✓CorrectionUs«i

✓DeckConficuratioaSite

✓DeckPreferencesUser

✓DesktopPlazDold>Site

✓DimCutVsex

✓DrnamicKei1nkProd

✓EffectEdxtorUZQ2

ExportAudioVisioxiVscx

✓HDVDlEltalUUtusei

✓ImportUsei

InterfaceClassicUsei

InterfaceDarkUsei

InterfaceLightUsei

Interfac*MediumVs«i

Usei

^nterplayFolderJProj

■z.RLf1*TS”irr_、Site

✓^InterplarUserUsei

3.对媒体创建设置(快捷键Ctrl+5),点击项目窗口设置,MediaCreation选项,将“驱动器过

滤与索引”菜单下的“依据辨别率过滤到网络驱动器、过滤到系统驱动器、过滤到启动驱动器”

三个选项打勾,然后点击“导入”菜单下的视频辨别率改成“DNxHD120MXF”,视频驱动器改成

team团队(Z:)[例如:teamlm(Z:)],点击界面上的“两个应用于全部”按钮,点击确定。

♦按Ctrl+5,会出现下图:♦此图为此项的正确设置:

♦点击导入后如图:♦正确设置如图:

三、采集

1.工具一一捕获(快捷键Ctrl+7)

2.高清视频、音频选择分别是HDSDI,HDSDI;

标清视频、音频选择分别是SDI,SDSDIo

3.音视频轨道选择,一个视频轨,多个音频轨,随素材而定,高清一般是四个轨道或是更多。依据

素材或编辑的要求进行选择。

4.采集的正确设置如图:

(点击红色按钮为起先和停止,当采集的时候红色按钮旁的黑色块为闪动状态。)

5.留意:(1)将无磁带驱动器或是内部都改成是“自动检测”。

(2)若newTape处出现蓝色闪动状态,则点击此处,在弹出的界面中选中方块图标,点

击确定。

(3)选择Z盘,保证采集上的素材是在网络盘中。

(4)选中本地素材屉,不要选Interplay文件夹,假如选Interplay文件夹可能会造成采

集上素材离线丢失,需重新采集。

6.采集完成后"自任在bin窗口中,编辑须要将该素材放到网络中,便利其他人可以调用。

做法:点击“工具/Interplay窗口”,会弹出一个界面,点击“GQ-VIE/Project/某某团队/上

载”选中上载文件夹,然后将bin窗口中已经采集上来的素材放到上载文件夹下,其他人

就可以在此文件夹下调用该素材了。

见、导入图片、音频、Tga序列

1.导入图片和音频时,在bin窗口中右击,点击“导入”,选择文件所在位置S盘下的书目,点

击打开。【在点击导入后所出现的界面中,留意选择Z盘,否则会造成导入的文件换机器后处于

离线状态】

♦在bin窗口中右击,出现的下拉菜单如图:♦正确设置如图:

WJInterplayForProTools...

UpdatefromInterplay...

01...

导睡)…

ExportToDevice

闲曲_____

bk^7^14.0'4-4-V/n\

2.导入tag序列时,在bin窗口中右击,点击“导入”选择文件所在位置S盘下的书目,选中Iga

序列中的第一个文件,然后点击Options…按钮,在弹出的界面中将“自动检测序列文件”选

中打钩,不须要改其他地方,点击确定,打开。【在点击导入后所出现的界面中,留意选择Z盘,

若不选择Z盘则会造成导入的素材离线。】

♦Tga序列的正确导入如图:♦Options…后弹出的窗口如图:

ImportSettings-Untitled凶

酌oni/Hf)版网

IrrngeSizeAdjustmentFieldOrderinginFile

3Inaeesizedforcunentfoxnat3Orderedforcunentfoxnat

Crop/PtdforDTscanlinediffer1Odd(VpptiFieldFiist)oidt:

BomtresizesailerinagesEven(LowerFieldFirst)ord«

,Kesizeinatetofitfomatuste:

FilePixeltoVideoX&ppincAIDUChawiel

3ComterF£B(0-255)3InvertonirijortGdute二

ConpnterMAdithe71MMcolonDonotinvert(bhd:opaau*

,601SDorT09HD(16-235)W的

FraneInportDurationDilrtFill

序给时以「7秒

^^^utodetectSequenttally-SmbeiedFiles

确定取瘠

五、编辑

♦时间线窗口:

a0J><><m曰联

二空

3a

XO425y1。|10R23--选¥16io/)

区也I.

绚110月苏一国年1。10同2A-速手10回

Afi回

a|I。月25—破羊1010325--

TO1)?coooo>oe'oooooios'ao0001M10000Ol05,0000

1■

_

1a©n1s1g詹■,-oQ♦■G,”/〃工出==山■1♦

【注:】效果模式:是调整绝技的按钮

修剪模式:对素材的长短进行修改

向内/向外:当一个素材上加多个绝技时可以用这个按钮对里面的绝技进行修改

过渡绝技:给素材添加叠画、闪白、淡入淡出效果

渲染绝技:当素材在播放过程中不流畅或是看不到效果(绝技是蓝点)时.,须要渲染绝

技,选中素材,点击这个按钮即可

折叠:当做效果时,须要做多个层,将做好的效果合成一个轨道,只要框选做好的东西,

点击折叠按钮即可(剪切点不行以超过23个,)

删除绝技:选中轨道,将时码线放到绝技中间,点击删除按钮就可以了

快速菜单:变更素材、音频的显示方式

跟进/举出:协作入出点运用

黑起黑落:做淡入淡出效果,在两段素材之间添加的时候,是叠画效果

向后/前全选:在点击此按钮前最好要先切割一下(包括空轨道)

入出点间全选:将打好的入出点之间的素材全选(会包括入出点以外的剪切点内的素材)

聚隹:只能放大,不能缩小

源^编辑时间线切换:可以看到源素材的轨道

画面质量:图中为50%的画面质量,还可以显示成全黄和全绿,全黄是25%,全绿是100乐

在做字幕的状况下要显示成全绿状态,更改状态只要点击一下画面质量按钮就

可以,可以连续点击,不断更改画面质量。【注:当做字幕的时候必需是全绿

状态,质量为100%】

插入/覆盖:用来选中素材,对素材进行移动、复制粘贴,建议用覆盖模式,插入模式简

洁让素材错位。

1.调用素材:点击“工具/Interplay窗口”,会弹出一个界面,点击“GQ-VIE/Project/某某团

队/上载(如图是GQ-VIE/Project/cutter测试/上载),然后将Interplay窗口中的素材拖到你的

bln窗口中,就可以对素材进行编辑了。

♦Interplay窗口如图:【注:文件夹最多只能同时存在10个,多过10个会出现提示框,只要

选中文件夹,点击关闭就可以了。刷新按钮是用于将素材拖到Interplay窗口后看到刚拖进的素

材。MediaSearch是用来搜寻素材的,只要记得素材或时间线名就可以干脆搜寻素材,搜寻下有

时间的选项。】

Interplay窗口-|g|x

邑日©VIE[腑中JR:萤10嘈浮“Culter测试/&Search)

LJmjrojecis

0dCutter^Cutter服6嗑)

rr八八L邦

£Ll00±a碌Xw.

剧名称创黜期▼睡持续丽»ID

£□01编就

£。02共享

曲口03串片5newtape3Voi4热501d7452009-11-2611:r3919iVIAl-20000:31:07DefaultTape

£口09暂存Ki

E□Test,■

n5n翎tape城1.4adec4c927a20吩1卜2611:3919VIAl-20012:39:09DefaultTape

孑噩1122009-11-2611:39:1800:02:19:19

5nwtape3^)1.4ad2e501.d7462009-11-2518:08:13VIAl-200:00:31:07DefaultT鲤e

3n^tape3vO1.4ad2e501.d7462009-11-2517:22:22VIAl-200:00:31:07DefaultT皎e

2.运用素材前,须要在bin窗口右击,会出现一个菜单,选择新建序列,并对其进行命名,这样做

便利编辑找到时间线,不会造成在保存时不知道自己该将哪一条时间线拖到Interplay中和遗忘

拖到Interplay的状况下找到时间线。【不建议干脆将素材拽到时间线窗口内】

♦在bin窗口中右击后出现的菜单:

阚建,列]

合并偌换…

PromoteEffects...

DemoteEffects…

居中全景拍摄

删除声俅控制

ApplyGain

更改采样频率(©…

在本机应用程序中启动(N)...

【注:在此菜单中常用到选项有:新建序列、重复、导入】

3.新建的时间线会自动出现在时间线窗口中,你只需将素材拖到时间线上就可以对其编辑。拖入素

材到时间线上最好先将素材拖到左边的源监视器窗口中【注:此时,在时间线窗口会出现两个VI,

这是因为左边的VI是源监视器窗口中素材的轨道,而右边的VI则是所编辑的时间线的真正的轨

道,当做贴画面或是贴音效的时候,肯定要留意轨道的选择,否则会导致视音频错位。】,然后在

源监视若当窗口中打入出点后,点击覆盖按钮(快捷键B)或是插入按钮(快捷键V)【在运用插入

按钮时,要留意时间线上的编辑轨道要全部选中,可以按Ctrl+A全选轨道,然后点击插入按钮】,

素材就会自动到你的时间线上(但是前提是要看好你所选择的视音频轨道,要将素材放到哪个轨

道上,就让左边的哪个轨道对应右边的哪个轨道)。

在拖拽素材的时候也可以先选择覆盖模式(快捷键F4),然后将素材干脆拖到时间线上。

♦入出点在时间线上的显示图:♦各按钮图:

在边源监视窗口的

监看按钮

旧.VIVIDarcersHand左边源素材轨道

镇定轨道

AlDarceyHand时间线编辑轨道

时间线监视窗口的监

DarcersHand看按钮

TCI00:03a

时间线

入点

♦轨道补贴中:

4.对•于素材的剪切删除,可以用打入出点的方式进行删除,选中全部轨道(Ctrl+A),打入点(I)、

出点(0),然后是按Z(留空,后边的素材不动)或X(跟进,后边的素材全部跟上)。

【注:当选择用跟进的时候,肯定要全部轨道全选,否则会造成错位】

也可以框选素材,按delete进行删除。

5.对于素材的复制粘贴,选中素材,ctrl+C,点击红箭头(F4),ctrl+V,取消红箭头(F4)【用覆

盖模式进行复制粘贴,不行用插入模式(黄箭头),会导致后边的素材错位若肯定要用插入模式操

作,可以将全部轨道选中(ctrl+A)再进行粘贴,避开错位。当用完红黄箭头肯定要取消,否则会

移动素材,造成错位。】

6.对于常常用到的素材,可以创建子素材或是子时间线,创建子素材的方法是在源监视器窗口中打

好入出点,点击源监视器窗口然后向bin窗口中拖拽,命名;对于子时间线的创建,是在时间线

监视窗口中,按住all键将点击时间线窗口向bin窗口进行拖拽,然后对其进行命名。

7.时间线的调用,当你调用他人时间线时,须要选中时间线,右击选择“重复”,然后将拖出的

时间线进行删除,选中,按delele即可,然后对重复出的时间线进行编辑。(避开破坏他人的时

间线。)

♦Bin右击后的菜单:

性薮CM)…

=?R.e?cJi-jricJoritK^yfr口「r【已....

8.合并时间线的方法,将一条时间线放到源监视窗口中,将它看成是一个素材,然后打入出点,点

击覆盖按钮(V)。【在点击覆盖的时候可能会出现报错的状况,缘由是入点或出点打到了过渡绝技

的中间,处理方式是将过度绝技去掉或是将过度绝技包括在入出点之内或以外。】

9.在移动素材的时候,有吸附感的快捷键是,前对齐是Ctrl,后对齐是Ctrl+alt。

10.三点编辑,只要在左边的源监视器窗口和右边的时间线窗口中打入出点,一共是三个点,然后点

击覆盖按钮就可以了,前后对齐都可以实现。

♦三点编辑的四种方式:

(1)源素材入出点,编辑时间线上入点:(限制源素材长短,时间线上限制入点)

(2)源素材入出点,编辑时间线上出点:(限制源素材长短,时间线上限制出点)

(3)源素材出点,编辑时间线上入出点:(限制时间线编辑的长短,源素材限制出点)

(4)源素材入点,编辑时间线上入出点:(限制时间线编辑的长短,源素材限制入点)

11.查看时间线上编辑素材的时间长短:

做法:在时间线上打入出点,看两个监视窗口的上边的中间位置看数字就可以了。

♦如图:红框内为入出点之间的时间长度:

12.修剪模式:修剪模式按钮I修!

,快捷键Uo(选中哪个轨道修剪模式就会出现在那个轨道上。)

★有两种方式分别是:

(1)双边:在任何状况下都可以运用,对素材进行长短的修剪,不会造成素材错位。

轨道选择修剪模式在时间线上的显示

L!I

DVI1,VIQ1DancerssnakeheadHandsagaFieIdston:sIdoysdancing

mA—Dancers§nakeheadHandsa&aFieldston:sIBoysdancing

A?A-DancerssnakeheadHandsagaFieldstonif||qoy5dancing

TCI00:0001:001000ilTO:20:000

1

.一日®"^..T0■Untit^d中63.绽raj

(2)单边:在按住Alt键时,对素材拖动一般状况是不会出现错位的(不建议运用单边)

【若后边是黑场的状况,往后拖是不起作用的。须要用双边。】

13.在运用向后全选按钮的时候,须耍先在时间线上切一刀(II),然后再点击向后全选按钮,若轨道

上有不行以切割的素材,则在切割的时候取消那个素材所在轨道,然后对其他轨道进行切割,然后

全选轨道,点击向后全选按钮。

14.只看或是只听一个轨道的东西,按住cm键,同时点击监看按钮或是监听按钮即可。

15.在bin窗口中删除素材和时间线的方法:选中时间线或素材,按delete,在出现的窗口中第一个

框内打勾。

六、声音

1.调整音量:实行添加关键帧的方式。首先点击“快速菜单按钮”,在弹出的菜单中选择“音频

数据”,然后点击“自动增益”,就可以在音频上添加关键帧了,可以对关键

帧进行上下左右调整,在进行左右调整的时候,须要按住Alt键,也可以对关键帧进

行删除,选中关键帧,当鼠标变成小手的状态时,按Delete即可,若要删除多个关键

帧,则须要打好入出点;,只要选择其中一个关键帧,对其删除就可以删除入出点之间

的全部关键帧了。

♦关键帧按钮:上

♦快速菜单按钮:旦

♦点击快速菜单后下拉菜单如图:♦在自动增益的前面打勾显示如图:

默认设置

型设置

查看类型

直看翘

/环绕

/轨道面板

,辅S面板

/特技图标

W特技图标

茂染花国

ma/新隐图标

,渐隐图标

素材片段情

素材片段帧数

素材片段文字

翱片段文字

同步情

同步中断

复赧侧

复制检测

/色彩修正昴面

/鳏修正界面

►无

醐蹦♦无

素材片段播

素材片段色彩能量图►能相

轨道色彩①

髓色彩①样本曲线►群螭

显示定位符卜素材片段增益

显示定位符素材片段增益自动增M

自动增益显示轨道

显示腿自动声㈱制

自动声像控制更多细节Ctrl+]

更多细节Ctrl+]

较少细节Ctrl+[

较少细节Ctrl+[

题海帧显不符।助

w显示整个剪辑片段Orl+/

/显示整个辅片段Cfrk/

缩放蹒

维放送IOr旧

放大…Ctrl+M

放大…Ctrl+M

添加关键帧:

♦添加关键帧按钮:

♦移动关键帧鼠标状态:

2.波形能量图:在剪辑过程中,可能有时会须要看音频的能量图。

做法:点击“快速菜单按钮”,在弹出的菜单中选择“音频数据”,然后点击“样

本曲线”,就可以看到音频的能量图了,但是当能量图打开的时候会造成编辑的

操作反应慢,所以一般不建议编辑打开能量图。若打开软件调入素材后就有能量

图出现的话,可以关闭能量图,只要点击“快速菜单按钮”,在弹出的菜单中

选择“音频数据”,然后点击“样本曲线”,就可以关闭能量图了。(同

自动增益操作一样)

3.单声道/立体声:在编辑过程中,若想要把主持人和音乐声分开,则须要对单声道和立体声进行调

整。调整方法是点击“设置”中的“Aud沁Project",在弹出的荚单中选择“输

出”,将输出中的单声道改成立体声,或是将立体声改成单声道都可以。(单击立体

声处即可)

♦声音输出如图:

七、绝技

【注】:添加绝技:绝技是在项目窗口中的第三个选项,标记如图:,・二,只需将绝技干脆拖到素

材之上,然后对其调整就可以了。一个素材上添加多个绝技则须要按Alt键。

删除绝技:将时码线放到绝技上,选中绝技所在轨道,点击删除按钮即可,删除绝技按钮

如图:一°!

调整绝技:添加绝技完成后,点击绝技编辑器,绝技编辑器图标如图:.=」(位置是在时

间线窗口中的上边第一个按钮),然后在弹出的界面对其参数进行调整就可以了。

添加关键帧:在编辑过程中,须要绝技是运动的,则须要添加关键帧,当绝技编辑器打开

时,在时间线监视窗口的下方则会有粉色的三角形出现(如图:),在须

要的位置上可以添加关键帧(关键帧按钮如图:,快捷键为“键)。当

关键帧变成粉色时,可以变更其属性,关键帧可以左右移动,移动方法是按住

Alt键,点击关键帧,进行移动。关键帧属性也可以复制粘贴,方法是选中关键

帧成粉色状态,按Ctrl+C,然后在另位置添加关键帧,按CtrHV就可以了。

保存绝技:只需将绝技编辑器中的绝技按钮选中拖拽到bin窗口中即可。可以更改名字。

♦绝技编辑器和关键帧显示如图:

1.过渡绝技

【注:】

♦过渡绝技按钮:J3

♦点击过渡绝技后显示菜单如图:♦在点击添加前留意要选择Z盘,如图:

♦过渡绝技出现的下拉菜单:

(1)叠画:将时码线放到两段素材中间,点击过渡绝技按钮,选择“渐隐”,然后对时间的长短、

位置进行调整,将效果驱动器改成“Z盘”,点击“添加”,就可以。

(2)闪白:将时码线放到两段素材中间,点击过渡绝技按钮,选择“浸染为彩色”,然后对时间

的长短、位置进行调整,将效果驱动器改成“Z盘”,点击“添加”o此时你在监

视器窗口看到的并不是想要的闪白效果,而是黑色的,这时须要打开绝技编辑器窗口

(按钮如

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