北华大学《游戏设计》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
北华大学《游戏设计》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填在括号内)1.游戏设计中,以下哪种元素不属于游戏的核心乐趣来源?()A.挑战B.故事C.社交互动D.界面美观2.关于游戏机制,下列说法错误的是()A.是游戏玩法的规则和系统B.决定了玩家如何与游戏世界交互C.与游戏的平衡无关D.可以包括战斗机制、经济系统等3.在设计一款角色扮演游戏时,角色的成长系统通常不包括以下哪项?()A.等级提升B.技能学习C.外貌变化D.属性增强4.游戏的用户体验设计不包括以下哪个方面?()A.操作手感B.游戏剧情C.加载速度D.服务器稳定性5.对于一款动作游戏,其节奏感的设计主要体现在()A.角色移动速度B.音乐节奏C.攻击动作间隔D.以上都是6.游戏设计中,关卡设计的关键要素不包括()A.难度递增B.场景变化C.奖励设置D.角色外观7.以下哪种游戏类型更注重策略规划?()A.射击游戏B.策略游戏C.赛车游戏D.格斗游戏8.在设计游戏界面时,首要考虑的原则是()A.美观性B.功能性C.个性化D.创新性9.游戏的世界观设定对游戏的重要性体现在()A.增强游戏的沉浸感B.决定游戏玩法C.影响游戏画面风格D.以上都对10.一款成功的休闲游戏,通常具备以下特点,除了()A.简单易上手B.长时间游玩不累C.深度的策略性D.有一定的趣味性二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题有两个或以上正确答案,请将正确答案填在括号内)1.游戏设计中的情感化设计可以通过以下哪些方式实现?()A.创造感人的故事B.设计有趣的角色C.设置挑战性的关卡D.给予玩家成就感2.以下属于游戏交互设计范畴的有()A.玩家与游戏角色的互动B.玩家与界面元素的交互C.玩家之间的社交互动D.游戏与外部设备的交互3.一款优秀的游戏音效设计应具备()A.与游戏场景匹配B.增强游戏的氛围C.有独特的风格D.对游戏性能无影响4.游戏的数值平衡设计需要考虑以下哪些方面?()A.角色属性B.武器装备C.游戏经济D.关卡难度5.在设计游戏角色时,需要考虑的因素有()A.角色性格B.角色能力C.角色外观D.角色背景故事三、判断题(总共10题,每题2分,请判断对错,对的打√,错的打×)1.游戏设计中,玩法越复杂越好,能吸引更多玩家。()2.游戏的剧情设计可有可无,不影响游戏的核心体验。()3.良好的游戏反馈机制能让玩家更好地了解自己的行为结果,增强游戏体验。()4.游戏的美术风格一旦确定,就不能再更改。()5.多人在线游戏中,服务器性能对游戏体验影响不大。()6.游戏的难度曲线应该是一直上升的,让玩家不断挑战。()7.游戏中的道具设计只需要考虑其功能性,不需要考虑平衡性。()8.游戏的界面布局应该尽量简洁,避免过多信息干扰玩家。()9.游戏设计中,先开发游戏玩法,再考虑游戏画面等其他方面。()10.一款游戏只能有一种游戏类型,不能融合多种类型特点。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.请简述游戏设计中如何平衡游戏的趣味性和挑战性。2.举例说明游戏中的用户引导机制有哪些作用,并阐述其设计要

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