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文档简介
2026秋招:Android开发笔试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)1.Android中用于显示图片的控件是()A.ButtonB.TextViewC.ImageViewD.EditText2.Android系统中,Activity的生命周期方法里,哪个方法在Activity被销毁前调用()A.onStart()B.onResume()C.onStop()D.onDestroy()3.以下哪种布局可以实现线性排列子视图()A.RelativeLayoutB.FrameLayoutC.LinearLayoutD.TableLayout4.Android中用于存储少量数据的是()A.SQLiteB.SharedPreferencesC.ContentProviderD.File5.以下哪个不是Android四大组件之一()A.ServiceB.BroadcastReceiverC.FragmentD.ContentProvider6.启动一个新的Activity通常使用()方法A.startActivity()B.startService()C.sendBroadcast()D.bindService()7.Android中,用于处理异步任务的类是()A.HandlerB.AsyncTaskC.ThreadD.Looper8.布局文件通常存放在哪个目录下()A.res/layoutB.res/valuesC.res/drawableD.res/raw9.以下哪个方法用于设置TextView的文本内容()A.setText()B.getText()C.appendText()D.addText()10.Android系统的系统服务通过()方法获取A.getSystemService()B.startSystemService()C.bindSystemService()D.stopSystemService()多项选择题(每题2分,共10题)1.以下属于Android布局的有()A.ConstraintLayoutB.GridLayoutC.AbsoluteLayoutD.ScrollView2.Android中处理触摸事件的方法有()A.onTouchEvent()B.onClick()C.onLongClick()D.onScroll()3.关于Android中的Service,以下说法正确的是()A.可以在后台执行长时间运行操作B.可以与Activity进行交互C.有两种启动方式:startService()和bindService()D.服务一旦启动就不能停止4.Android中用于数据存储的方式有()A.SQLite数据库B.SharedPreferencesC.文件存储D.网络存储5.以下哪些是Android动画类型()A.帧动画B.补间动画C.属性动画D.过渡动画6.启动Activity可以传递数据,传递数据的方式有()A.Intent.putExtra()B.Bundle.putString()等C.SharedPreferencesD.SQLite7.Android中的权限分为()A.正常权限B.危险权限C.签名权限D.系统权限8.关于Android中的Handler,以下说法正确的是()A.用于在不同线程间传递消息B.可以更新UIC.与Looper、MessageQueue配合使用D.只能在主线程使用9.以下哪些是Android开发中常用的调试工具()A.LogcatB.DDMSC.AndroidProfilerD.Stetho10.关于Android中的BroadcastReceiver,以下说法正确的是()A.用于接收系统或应用发出的广播消息B.有静态注册和动态注册两种方式C.可以在广播接收器中启动服务D.广播接收器只能接收系统广播判断题(每题2分,共10题)1.Android中,Activity销毁后就不能再恢复。()2.所有的Android权限都需要在运行时请求。()3.LinearLayout只能实现水平排列子视图。()4.AsyncTask可以在后台执行耗时任务并更新UI。()5.一个应用中可以有多个ContentProvider。()6.服务启动后会一直运行,直到系统资源不足时才会被销毁。()7.Android中的动画只能应用于View控件。()8.静态注册的BroadcastReceiver可以在应用未启动时接收广播。()9.可以在子线程中直接更新UI。()10.SharedPreferences只能存储基本数据类型。()简答题(每题5分,共4题)1.简述Android中Activity的生命周期。答:Activity生命周期包含onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。onCreate创建,onStart可见,onResume可交互,onPause部分不可见,onStop完全不可见,onDestroy销毁。2.简述Android中Handler的作用。答:Handler用于在不同线程间传递消息。在子线程中可通过它将消息发送到主线程更新UI,与Looper、MessageQueue配合,Looper循环取消息,MessageQueue存储消息。3.简述Android中Service的两种启动方式及区别。答:两种方式为startService和bindService。startService启动后独立运行,调用者退出不影响;bindService与调用者绑定,调用者退出服务也结束,可实现交互。4.简述Android中权限的分类及处理方式。答:权限分正常、危险、签名、系统权限。正常权限在清单文件声明即可;危险权限需运行时请求;签名权限需相同签名;系统权限一般用于系统应用。讨论题(每题5分,共4题)1.讨论Android开发中如何优化应用的性能。答:可从多方面优化。布局上用ConstraintLayout减少嵌套;代码中避免在主线程做耗时操作,用AsyncTask等处理;图片用合适格式和大小;合理管理内存,及时释放资源。2.讨论Android中数据存储方式的选择。答:少量简单数据用SharedPreferences;结构化数据用SQLite;大文件用文件存储;需多应用共享数据用ContentProvider;与服务器交互用网络存储,按需选择。3.讨论Android中动画的应用场景和注意事项。答:场景如界面切换、提示用户等。注意性能,避免复杂动画卡顿;合理设置动画时长和帧率;确保动画适配不同屏幕分辨率和设备性能。4.讨论Android开发中遇到的常见问题及解决方法。答:常见问题有内存泄漏、ANR、布局适配等。内存泄漏要检查资源释放;ANR避免主线程耗时操作;布局适配用dp、ConstraintLayout等。答案
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