版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
c语言课程设计日历文档一、教学目标
本章节旨在通过C语言程序设计的学习,使学生掌握基本的数据类型、运算符和表达式,能够编写简单的C语言程序实现基本的输入输出功能。知识目标包括理解C语言的基本语法结构,掌握整型、字符型、浮点型等数据类型的定义和使用,熟悉算术运算符、关系运算符和逻辑运算符的用法,了解条件语句和循环语句的编写方法。技能目标要求学生能够独立完成简单的C语言程序设计,包括变量的定义和赋值、数据的输入输出、条件判断和循环控制,能够使用编译器进行代码调试和错误处理。情感态度价值观目标在于培养学生严谨的逻辑思维能力和编程习惯,增强解决问题的能力,激发对计算机科学的兴趣和探索精神。
课程性质方面,本章节属于C语言程序设计的基础内容,是后续学习函数、数组、指针等高级特性的前提。学生特点为初学者,对编程概念相对陌生,需要通过实例和互动教学逐步建立理解。教学要求注重理论与实践相结合,通过课堂演示和课后练习,帮助学生巩固知识,提升技能。将目标分解为具体的学习成果,如能够正确编写输出"Hello,World!"的程序,能够实现简单的成绩判断程序,能够使用if-else语句进行条件判断,能够编写循环程序实现数列求和等,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容
本章节的教学内容紧密围绕C语言程序设计的基础语法展开,旨在帮助学生掌握程序设计的入门知识和基本技能。根据课程目标,我们选择和了以下教学内容,并制定了详细的教学大纲,以确保知识的科学性和系统性,并符合教材的章节安排和教学实际。
首先,我们从最基础的C语言开发环境介绍开始,包括开发工具的选择、安装和基本操作。这一部分内容虽然不直接涉及编程语法,但对于学生能够顺利进行后续学习和实践至关重要。教材中相关章节为第一章,具体内容包括C语言的发展历史、开发环境的搭建步骤、以及简单的程序运行示例。
接下来,我们进入C语言的基本数据类型和变量定义部分。教材中相关章节为第二章,详细介绍了整型、字符型、浮点型等数据类型的定义和使用方法。我们将重点讲解如何声明变量、初始化变量以及变量的作用域和生命周期。通过实例演示,学生将学会如何在不同情况下选择合适的数据类型,并能够正确地使用变量进行数据存储和操作。
然后,我们讲解C语言的运算符和表达式。教材中相关章节为第三章,涵盖了算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及赋值运算符等。我们将通过具体的例子展示各种运算符的用法,并讲解运算符的优先级和结合性。学生将学会如何构建复杂的表达式,并能够理解表达式的计算过程。
接着,我们进入C语言的输入输出部分。教材中相关章节为第四章,介绍了标准输入输出函数的使用方法。我们将重点讲解printf和scanf函数的用法,包括格式化输出的各种选项和输入时的数据类型匹配。通过实例演示,学生将学会如何实现程序与用户的交互,包括数据的输入和输出。
在掌握了基本的数据类型、运算符和输入输出之后,我们进入条件语句和循环语句的学习。教材中相关章节为第五章,详细介绍了if-else语句、switch语句以及for、while和do-while循环语句。我们将通过具体的例子展示各种条件语句和循环语句的用法,并讲解它们的执行流程和注意事项。学生将学会如何根据不同的条件执行不同的代码块,以及如何使用循环语句实现重复操作。
最后,我们安排了一些综合性的练习和项目,以帮助学生巩固所学知识,并提升编程能力。这些练习和项目包括编写简单的计算器程序、实现成绩判断程序、编写循环程序实现数列求和等。通过这些练习和项目,学生将能够综合运用所学知识,解决实际问题,并培养编程思维和解决问题的能力。
综上所述,本章节的教学内容涵盖了C语言程序设计的基础语法,从开发环境的搭建到基本的数据类型、运算符、输入输出、条件语句和循环语句,最后通过综合性的练习和项目巩固所学知识。教学内容安排合理,进度紧凑,符合教材的章节安排和教学实际,能够帮助学生系统地掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能。
三、教学方法
为有效达成本章节的教学目标,激发学生的学习兴趣和主动性,并将理论知识与实际应用相结合,我们将采用多样化的教学方法,确保教学过程既系统严谨又生动有趣。
首先,讲授法将作为基础教学手段。对于C语言的基本语法、数据类型、运算符优先级、条件与循环语句的规则等概念性强的内容,教师将通过清晰、准确的讲解,结合教材中的理论知识,系统地向学生传授。讲授过程中,将穿插简单的实例演示,帮助学生快速理解抽象的概念,确保学生掌握基础知识点。这种方式能够高效地传递信息,为后续的实践操作打下坚实的理论基础。
其次,讨论法将贯穿于教学始终。在讲解完某个知识点后,如数据类型的选用、特定循环结构的优化等,教师会引导学生进行小组讨论,鼓励学生分享自己的理解和见解,提出疑问,并尝试解决。通过讨论,学生能够加深对知识点的理解,培养批判性思维和团队协作能力。教师会在讨论中扮演引导者和参与者的角色,及时纠正错误,总结规律,确保讨论沿着正确的方向进行。
案例分析法是本章节的另一重要教学方法。我们将选取教材中具有代表性的实例,如简单的输入输出程序、成绩判断程序等,进行深入剖析。通过分析案例的代码结构、逻辑流程和实现功能,学生能够直观地了解C语言程序的编写方式和运行机制。教师会引导学生逐步拆解案例,理解每一部分代码的作用,并尝试修改案例参数,观察程序的变化,从而加深对知识点的理解和应用能力。
实验法也是本章节不可或缺的教学方法。我们将安排充足的实验时间,让学生亲自动手编写代码、调试程序,实现特定的功能。实验内容将紧密围绕本章节的教学目标,如编写输出特定信息的程序、实现简单的数学计算、编写循环程序解决实际问题等。通过实验,学生能够巩固所学知识,提升编程技能,培养解决实际问题的能力。实验过程中,教师会提供必要的指导和帮助,及时解决学生遇到的问题,确保实验的顺利进行。
此外,我们还将采用多媒体教学手段,利用PPT、视频等资源,将抽象的知识点以更加直观、生动的方式呈现给学生,增强课堂的趣味性和吸引力。同时,我们鼓励学生利用网络资源、编程社区等平台,自主学习、拓展知识,培养自主学习和终身学习的能力。
综上所述,本章节将采用讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等多种教学方法,通过多样化的教学手段,激发学生的学习兴趣和主动性,帮助学生系统地掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,为后续的学习和实践打下坚实的基础。
四、教学资源
为确保本章节教学内容和多样化教学方法的有效实施,并丰富学生的学习体验,我们将精心选择和准备以下教学资源:
首先,教材是本章节教学的基础资源。我们将以指定教材为主要依据,深入挖掘教材中的知识点、实例和习题,确保教学内容与教材紧密关联,符合教材的章节安排和知识体系。教材中的理论知识将作为讲授法的基础,实例将作为案例分析法的主要素材,习题将作为学生课后练习和自我评估的重要工具。
其次,参考书将作为教材的补充资源。我们将选取几本权威、实用的C语言程序设计参考书,为学生提供更广阔的学习视野和更深入的知识理解。这些参考书将涵盖C语言的高级特性、编程技巧、算法设计等方面,供学生在掌握基础知识后进行拓展学习。参考书中的实例和习题也将作为学生课后练习的补充材料,帮助学生巩固所学知识,提升编程能力。
多媒体资料是本章节教学的重要辅助资源。我们将制作精美的PPT课件,将抽象的知识点以更加直观、生动的方式呈现给学生。PPT课件中将包含清晰的表、简洁的文字、生动的动画等元素,以增强课堂的趣味性和吸引力。此外,我们还将收集整理一些C语言程序设计的视频教程、在线课程等资源,供学生课后自主学习使用。这些视频教程将涵盖C语言的基础语法、编程技巧、项目实战等方面,能够帮助学生更好地理解和掌握C语言程序设计。
实验设备是本章节教学不可或缺的资源。我们将准备充足的计算机实验设备,包括计算机、编译器、开发环境等,为学生提供良好的编程实践环境。实验设备将用于实验法的教学,让学生能够亲自动手编写代码、调试程序,实现特定的功能。我们将确保实验设备的正常运行和稳定性,并配备必要的实验指导书和实验记录表,帮助学生规范地进行实验操作和记录实验结果。
此外,我们还将利用网络资源、编程社区等平台,为学生提供更丰富的学习资源。网络资源将包括C语言程序设计的在线文档、技术论坛、开源代码库等,编程社区将为学生提供交流学习、分享经验的平台。我们将鼓励学生利用这些资源进行自主学习、拓展知识,培养自主学习和终身学习的能力。
综上所述,本章节将采用多种教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等,通过丰富的教学资源支持教学内容和教学方法的实施,为学生提供更优质的学习体验,帮助学生学习掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能。
五、教学评估
为全面、客观地评估学生的学习成果,检验教学效果,我们将设计并实施多元化的教学评估方式,确保评估结果能够真实反映学生的学习情况和能力水平。本章节的评估将贯穿教学全过程,结合教学内容和教学方法,采用多种评估手段,力求全面、公正地评价学生的学习效果。
首先,平时表现将作为评估学生参与度和学习态度的重要指标。在课堂教学中,我们将关注学生的出勤情况、课堂参与度、提问质量、讨论积极性等方面,并据此进行综合评价。平时表现好的学生将获得更高的评价分数,这有助于激励学生积极参与课堂学习,保持良好的学习状态。平时表现将占总评估成绩的20%。
其次,作业将作为评估学生知识掌握程度和编程实践能力的重要手段。我们将根据本章节的教学内容,布置适量的作业,包括理论题和编程实践题。理论题旨在考察学生对知识点的理解和记忆,编程实践题旨在考察学生的编程能力和问题解决能力。作业将涵盖教材中的重点和难点,并与实际应用相结合。我们将严格按照评分标准进行批改,并及时反馈给学生,帮助学生发现问题、纠正错误、巩固知识。作业将占总评估成绩的30%。
最后,考试将作为评估学生综合学习成果的重要方式。我们将安排一次期末考试,考试内容将涵盖本章节的所有知识点,包括基本数据类型、运算符、输入输出、条件语句和循环语句等。考试将采用闭卷形式,题型将包括选择题、填空题、判断题和编程题等,全面考察学生的理论知识掌握程度和编程实践能力。考试将占总评估成绩的50%。考试内容将紧密围绕教材,确保考试结果的客观性和公正性。
综上所述,本章节的教学评估将采用平时表现、作业、考试等多种评估方式,全面、客观地评价学生的学习成果。通过多元化的评估手段,我们希望能够激发学生的学习兴趣,促进学生的全面发展,并为后续的学习和实践打下坚实的基础。
六、教学安排
为确保本章节的教学内容能够在有限的时间内高效、系统地完成,我们将制定详细的教学安排,明确教学进度、教学时间和教学地点,并充分考虑学生的实际情况和需求。
教学进度方面,我们将严格按照教材的章节顺序进行教学,确保教学内容的系统性和连贯性。本章节的教学内容主要包括C语言的基本数据类型、运算符、输入输出、条件语句和循环语句等,我们将根据这些内容的难易程度和相互关系,合理分配教学时间,确保每个知识点都能得到充分的讲解和练习。具体的教学进度安排如下:第一周,介绍C语言开发环境和基本语法;第二周,讲解整型、字符型、浮点型等数据类型;第三周,讲解运算符和表达式;第四周,讲解输入输出函数;第五周,讲解条件语句;第六周,讲解循环语句;第七周,进行综合练习和项目实践。
教学时间方面,我们将充分利用课堂时间,确保每个知识点都能得到充分的讲解和练习。每节课的时长为45分钟,我们将合理安排课堂时间,确保教学内容的讲解、实例演示、学生练习和互动交流等环节都能得到充分的安排。此外,我们还将安排适量的课后时间,供学生进行复习和练习,巩固所学知识。
教学地点方面,我们将选择宽敞、明亮、通风良好的教室进行教学,确保学生能够在舒适的环境中学习。教室将配备多媒体教学设备,包括投影仪、电脑等,以便教师能够更好地进行教学演示和互动交流。同时,我们还将安排计算机实验室,供学生进行实验操作和编程实践,确保学生能够将理论知识与实际应用相结合。
此外,我们还将考虑学生的实际情况和需求,进行灵活的教学安排。例如,对于学生的作息时间,我们将尽量避免在学生疲劳的时间段进行教学,确保学生能够保持良好的学习状态。对于学生的兴趣爱好,我们将尽量将教学内容与学生的实际生活和兴趣相结合,提高学生的学习兴趣和主动性。例如,我们可以设计一些与学生生活相关的编程实例,如计算个人所得税、设计简单的游戏等,以激发学生的学习兴趣。
综上所述,本章节的教学安排将合理、紧凑,确保在有限的时间内完成教学任务。通过详细的教学进度安排、教学时间安排和教学地点安排,我们将为学生提供优质的学习体验,帮助学生学习掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能。
七、差异化教学
鉴于学生在学习风格、兴趣爱好和能力水平上存在差异,为满足不同学生的学习需求,促进全体学生的共同发展,我们将在本章节的教学中实施差异化教学策略。通过针对不同学生的特点,设计差异化的教学活动和评估方式,使每个学生都能在适合自己的学习环境中获得最大的进步。
首先,在教学活动方面,我们将根据学生的学习风格和兴趣爱好,设计多样化的教学活动。对于视觉型学习者,我们将提供丰富的表、片和视频等多媒体资料,帮助他们直观地理解抽象的知识点。对于听觉型学习者,我们将安排更多的课堂讨论和小组交流,让他们通过听觉获取信息,并通过表达巩固知识。对于动觉型学习者,我们将安排更多的实验操作和编程实践,让他们通过动手实践加深对知识的理解和记忆。此外,我们还将根据学生的兴趣爱好,设计一些与兴趣相关的编程项目,如设计游戏、开发小应用等,以激发学生的学习兴趣,提高学习动力。
其次,在评估方式方面,我们将根据学生的能力水平,设计差异化的评估任务。对于基础较差的学生,我们将设计一些简单的评估任务,如选择题、填空题等,帮助他们巩固基础知识,建立学习信心。对于基础较好的学生,我们将设计一些更具挑战性的评估任务,如编程题、设计题等,帮助他们拓展知识,提升能力。此外,我们还将采用多元化的评估方式,如平时表现、作业、考试等,全面考察学生的学习成果,并根据学生的实际情况,给予个性化的反馈和指导。
最后,在辅导和帮助方面,我们将根据学生的学习情况,提供个性化的辅导和帮助。对于学习困难的学生,我们将安排课后辅导时间,帮助他们解决学习中的问题,巩固知识。对于学习进度较快的学生,我们将提供一些拓展性的学习资源,如参考书、在线课程等,帮助他们进一步提升能力。此外,我们还将建立学生互助小组,鼓励学生之间互相帮助,共同进步。
综上所述,本章节将实施差异化教学策略,通过差异化的教学活动、评估方式和辅导帮助,满足不同学生的学习需求,促进全体学生的共同发展。我们相信,通过差异化教学,每个学生都能在适合自己的学习环境中获得最大的进步,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是教学过程中不可或缺的环节,它有助于教师及时了解教学效果,发现教学中的问题,并根据学生的实际情况进行调整,以提高教学质量和效果。在本章节的教学过程中,我们将定期进行教学反思和评估,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法。
首先,我们将定期进行教学反思。在每节课结束后,教师将回顾教学过程,反思教学目标的达成情况、教学内容的安排是否合理、教学方法的运用是否得当等。教师将关注学生的学习状态,观察学生的参与度、理解程度和掌握情况,并分析教学中存在的问题和不足。同时,教师还将反思教学资源的利用情况,评估教学资源的有效性和适用性,并思考如何改进和优化教学资源。
其次,我们将收集学生的反馈信息。通过问卷、课堂讨论、个别访谈等方式,我们将收集学生对教学内容的建议、对教学方法的评价、对教学资源的意见等。学生的反馈信息将帮助我们了解学生的学习需求和期望,发现教学中存在的问题和不足,并及时进行调整和改进。
根据教学反思和学生的反馈信息,我们将及时调整教学内容和方法。如果发现学生对某个知识点理解困难,我们将调整教学进度,增加讲解时间和练习机会,或者采用更加生动形象的教学方式,帮助学生理解和掌握。如果发现学生对某种教学方法不感兴趣,我们将尝试采用其他教学方法,如案例分析法、实验法等,以提高学生的学习兴趣和参与度。如果发现教学资源存在问题,我们将及时更换或补充教学资源,确保教学资源的有效性和适用性。
此外,我们还将定期进行教学评估。通过平时表现、作业、考试等多种评估方式,我们将评估学生的学习成果,并分析教学效果。教学评估结果将帮助我们了解教学目标的达成情况,发现教学中存在的问题和不足,并及时进行调整和改进。
综上所述,本章节将定期进行教学反思和评估,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法,以提高教学效果。通过教学反思和调整,我们希望能够不断改进教学,提高教学质量,帮助学生学习掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
九、教学创新
在本章节的教学中,我们将积极尝试新的教学方法和技术,结合现代科技手段,以提高教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情,使学生在轻松愉快的氛围中学习C语言程序设计的基础知识和基本技能。
首先,我们将利用在线编程平台进行教学。通过在线编程平台,学生可以随时随地进行编程练习,实时提交代码并获得反馈。我们将选择一些功能强大、易于使用的在线编程平台,如CodePen、Repl.it等,并将这些平台融入教学内容中。学生可以通过这些平台完成课堂练习、课后作业和项目实践,提高编程实践能力。同时,教师也可以通过这些平台监控学生的学习进度,及时了解学生的学习情况,并提供个性化的指导。
其次,我们将利用虚拟现实(VR)技术进行教学。通过VR技术,我们可以为学生创造一个沉浸式的学习环境,让他们身临其境地体验C语言程序设计的编程过程。例如,我们可以设计一个VR场景,让学生在虚拟环境中编写代码、调试程序、运行程序,并观察程序的运行结果。通过VR技术,学生可以更加直观地理解抽象的知识点,提高学习兴趣和参与度。
此外,我们将利用()技术进行教学。通过技术,我们可以为学生提供个性化的学习建议和辅导。例如,我们可以利用技术分析学生的学习数据,了解学生的学习习惯和学习难点,并为学生推荐合适的学习资源和练习题目。通过技术,学生可以获得更加个性化的学习体验,提高学习效率和学习效果。
综上所述,本章节将利用在线编程平台、虚拟现实技术和技术进行教学,以提高教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情。通过教学创新,我们希望能够为学生提供更加优质的学习体验,帮助学生学习掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
十、跨学科整合
在本章节的教学中,我们将考虑不同学科之间的关联性和整合性,促进跨学科知识的交叉应用和学科素养的综合发展。通过跨学科整合,学生可以将不同学科的知识融会贯通,提高解决问题的能力和创新能力,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
首先,我们将将C语言程序设计与数学学科进行整合。数学是计算机科学的基础,C语言程序设计中也涉及到许多数学知识,如算法设计、数据结构等。我们将通过一些数学实例,如数列求和、矩阵运算等,让学生体会数学在计算机科学中的应用。例如,我们可以设计一个程序,让学生通过编写代码实现数列求和,并观察程序的性能和效率。通过这样的跨学科整合,学生可以更加深入地理解数学知识,并提高数学应用能力。
其次,我们将将C语言程序设计与物理学科进行整合。物理学科中涉及到许多计算和模拟,C语言程序设计可以帮助我们实现这些计算和模拟。例如,我们可以设计一个程序,模拟物理实验的过程,如自由落体、简谐运动等。通过这样的跨学科整合,学生可以将物理知识与编程技术相结合,提高解决问题的能力和创新能力。
此外,我们将将C语言程序设计与艺术学科进行整合。艺术学科中涉及到许多创意和设计,C语言程序设计可以帮助我们实现这些创意和设计。例如,我们可以设计一个程序,生成美丽的案或动画,并探索不同的算法和参数对生成结果的影响。通过这样的跨学科整合,学生可以将艺术创意与编程技术相结合,提高审美能力和创新能力。
综上所述,本章节将将C语言程序设计与数学、物理、艺术等学科进行整合,促进跨学科知识的交叉应用和学科素养的综合发展。通过跨学科整合,我们希望能够为学生提供更加丰富的学习体验,帮助学生将不同学科的知识融会贯通,提高解决问题的能力和创新能力,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
十一、社会实践和应用
为培养学生的创新能力和实践能力,我们将设计与社会实践和应用相关的教学活动,让学生将所学知识应用于实际情境中,解决实际问题,提升综合能力。这些活动将紧密围绕C语言程序设计的基础知识,并结合实际应用场景,让学生在实践中学习和成长。
首先,我们将学生参与编程竞赛或项目挑战。通过参加编程竞赛或项目挑战,学生可以将所学知识应用于实际情境中,解决实际问题,提升编程能力和创新能力。我们将鼓励学生组成团队,共同参与竞赛或项目挑战,培养团队协作能力和沟通能力。同时,我们也将邀请行业专家或高校教师担任评委,为学生提供专业的指导和反馈,帮助学生提升编程水平和项目质量。
其次,我们将学生进行社会实践或志愿服务。通过参与社会实践或志愿服务,学生可以将所学知识应用于社会实践中,为社会做出贡献,提升社会责任感和使命感。例如,我们可以学生参与社区服务,为社区居民提供编程培训或技术支持;或者学生参与公益活动,利用编程技术开发公益软件或应用。通过这样的实践活动,学
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年高职第一学年(机电一体化技术)工业机器人应用基础试题及答案
- 2025年高职(物业管理)客户服务实务阶段测试题及答案
- 2025年大学机械基础应用技术(机械基础应用技术案例)试题及答案
- 2025年中职(基础会计)账务处理阶段测试试题及答案
- 2026年儿科护理(儿童咳嗽案例)试题及答案
- 2025年中职(早期教育)亲子教育专业技能测试试题及答案
- 2025年高职模具设计与制造(模具设计制造)试题及答案
- 2025年高职水产养殖技术(技术实操训练)试题及答案
- 2025年大学学前教育(幼儿创造力培养)试题及答案
- 2025年中职(建筑施工组织与管理)施工管理阶段测试题及答案
- 地坪漆施工方案范本
- 【《自适应巡航系统ACC的SOTIF风险的识别与评估分析案例》4100字】
- 阿坝州消防救援支队2026年面向社会公开招聘政府专职消防员(69人)笔试备考试题及答案解析
- 2025宁波市甬北粮食收储有限公司公开招聘工作人员2人笔试参考题库及答案解析
- 供应链年底总结与计划
- 2026年国有企业金华市轨道交通控股集团招聘备考题库有答案详解
- 2025年电子工程师年度工作总结
- 韩国语topik单词-初级+中级
- 克林顿1993年就职演讲+(中英文)
- 商业伦理与会计职业道德(第四版)第五章企业对外经营道德规范
- DB13 5161-2020 锅炉大气污染物排放标准
评论
0/150
提交评论