北京警察学院《Maya 动画制作》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
北京警察学院《Maya 动画制作》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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(第2页)制卷人签名:制卷日期:审核人签名::制卷人签名:制卷日期:审核人签名::审核日期:………………………………………………装……订……线…………………学院专业/班级学号姓名题号一二三四五六七八总分阅卷教师得分………………一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题的备选答案中,只有一个最符合题意)1.在Maya中,用于创建多边形球体的工具是()A.立方体工具B.球体工具C.圆柱体工具D.圆锥体工具2.以下哪种材质类型常用于模拟金属质感()A.BlinnB.PhongC.LambertD.Anisotropic3.Maya中时间轴上的关键帧用于记录()A.物体的位置B.物体的旋转C.物体的缩放D.以上都是4.为物体添加骨骼系统使用的模块是()A.AnimationB.ModelingC.RiggingD.Dynamics5.以下哪个快捷键可以快速切换到物体的顶点选择模式()A.1B.2C.3D.46.在Maya中创建粒子系统的菜单是()A.ParticlesB.FluidsC.EffectsD.Cloth7.用于模拟布料效果的模块是()A.ClothB.HairC.FurD.PaintEffects8.以下哪种灯光类型可以产生阴影()A.PointLightB.SpotLightC.DirectionalLightD.以上都可以9.Maya中用于导入外部模型文件的命令是()A.File>OpenB.File>ImportC.File>ExportD.File>Save10.要使物体沿特定路径运动,可使用的约束是()A.PointConstraintB.AimConstraintC.ParentConstraintD.PathConstraint二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题的备选答案中,有两个或两个以上符合题意,错选或多选均不得分;少选,但选择正确的每个选项得1分)1.Maya中常用的建模方式有()A.多边形建模B.NURBS建模C.细分曲面建模D.粒子建模2.以下哪些属性可以在材质编辑器中设置()A.颜色B.透明度C.高光D.反射率3.在设置关键帧动画时,可以调整的参数有()A.时间B.物体的位置C.物体的旋转D.物体的缩放4.骨骼系统的组成部分包括()A.关节B.骨骼C.控制器D.蒙皮5.以下哪些是Maya中的渲染器()A.MentalRayB.V-RayC.ArnoldD.RenderMan三、判断题(总共10题,每题2分,判断下列各题正误,正确的打“√”,错误的打“×”)1.在Maya中,多边形物体的边数越多,模型越光滑。()2.材质的颜色只能通过RGB值来设置。()3.关键帧动画只能通过手动设置关键帧来创建。()4.骨骼系统可以控制物体的运动,但不能影响物体的变形。()5.渲染输出的图像分辨率越高,文件大小越小。()6.Maya中可以直接对导入的位图图像进行编辑修改。()7.粒子系统可以模拟下雨、下雪等自然现象。()8.布料模拟中,布料的张力越大,下垂效果越明显。()9.灯光的强度越高,场景越亮,阴影越清晰。()10.在Maya中,不同的渲染器渲染效果是一样的。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.简述多边形建模的基本流程。2.如何在Maya中创建一个简单的角色动画?3.说明材质编辑器中常见材质类型的特点及应用场景。五、综合题(总共1题,20分)请使用Maya创建一个简单的室内场景,包括地面、墙壁、天花板

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