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文档简介
幼儿教师说课技巧与实践指导一、说课的核心内涵与幼儿教育的适配性说课,是教师以教育理论为支撑,阐述教学(活动)设计思路、实施策略及预期效果的专业表达形式。与中小学说课侧重知识传授的逻辑不同,幼儿教师的说课需深度适配3-6岁儿童“以直接经验为基础,在游戏和日常生活中学习”的成长规律,核心体现三大特性:游戏化导向:将教学目标隐含于游戏情境中,如在“认识图形”活动中,设计“图形宝宝找家”的闯关游戏,让幼儿在操作中感知图形特征;生活化联结:从幼儿生活经验出发,如结合“值日生”生活场景设计“分类整理”数学活动,帮助幼儿理解数学与生活的关联;主体性凸显:通过“猜想-操作-验证”的探究环节,尊重幼儿的好奇心与主动性,如在“种子发芽”科学活动中,让幼儿自主设计种植计划并观察记录。二、说课的前期准备:基于儿童视角的深度解构(一)学情分析:触摸幼儿的“最近发展区”幼儿的年龄特点、已有经验、兴趣倾向是说课的“起点”。可通过三维度调研把握学情:年龄特征:小班幼儿以直观动作思维为主,说课设计需多提供实物操作(如“给娃娃喂饭”的生活活动);中班幼儿开始关注规则与合作,可设计“小组搭建积木”的建构游戏;大班幼儿逻辑思维萌芽,适宜开展“植物生长周期”的长期探究。经验储备:通过“家园共育问卷”“区域活动观察”了解幼儿经验,如在“动物的家”主题前,若幼儿已对“鸟窝”有初步认知,可深化为“不同鸟类巢穴的结构设计”探究。兴趣点捕捉:观察幼儿的游戏行为(如反复摆弄磁铁)、提问(如“为什么影子会跟着我?”),将其转化为活动生成点,让说课设计更具吸引力。(二)教材(活动内容)解读:锚定核心经验的生长点幼儿教师的“教材”常以主题活动、领域核心经验为载体,需结合《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)精准定位:领域融合:如“秋天的树叶”活动,可融合科学(观察叶脉结构)、艺术(树叶拓印画)、语言(创编树叶故事)等领域,体现“整合性”;经验进阶:以数学“模式排序”为例,小班聚焦“ABAB”规律的直观操作,中班拓展为“ABCABC”的创意排序,大班则挑战“双维度模式”(如颜色+形状),说课需清晰呈现经验的递进逻辑。(三)目标设计:从“模糊描述”到“行为可视化”幼儿的活动目标需避免“培养幼儿观察力”这类笼统表述,应转化为可观察、可检验的行为目标:情感目标:“幼儿能在小组游戏中主动分享材料,体验合作的快乐”(而非“培养合作意识”);能力目标:“幼儿能用简单工具(放大镜、镊子)观察昆虫特征,并尝试用图画记录发现”;经验目标:“幼儿能辨别3种以上常见树叶的形态,说出其与季节变化的关联”。三、说课的结构设计:让逻辑与童趣共生(一)说课框架的“幼儿化”重构传统说课的“说教材-说学情-说目标-说过程”框架,需注入幼儿教育特色:说活动准备:除物质准备(如教具、场地),需强调经验准备(如“幼儿已初步认识5种图形”)和心理准备(如“通过绘本《小鼹鼠的地下家》激发幼儿对地下空间的探索欲”);说活动过程:采用“情境线+经验线+时间线”三维呈现:情境线:以“森林探险”为主线,串联“穿越图形迷宫(导入)-解救图形宝宝(操作)-图形王国狂欢(延伸)”;经验线:对应“感知图形特征-巩固图形分类-迁移生活应用”的经验发展;时间线:合理分配各环节时长(如小班活动总时长≤15分钟,环节过渡需简洁有趣)。(二)重难点突破的“游戏化”策略幼儿的“难点”往往源于抽象思维不足,需通过具象化游戏化解:如“认识时间(整点)”的难点,设计“时钟宝宝的早餐时间”游戏:幼儿扮演“时针”“分针”,在地面时钟板上“走动”,直观理解时针与分针的关系;针对“语言表达不连贯”的问题,创设“故事接龙”情境:教师提供“小熊去森林”的开头,幼儿用“因为…所以…”的句式续编,在游戏中提升逻辑表达。(三)教法与学法的“互动性”表达说课中需清晰说明“如何支持幼儿学习”:教法:采用“情境教学法+操作体验法+问题引导法”,如在“沉浮实验”中,先创设“拯救落水玩具”的情境,再提供多种材料让幼儿操作,最后以“为什么石头会沉,塑料瓶会浮?”引发思考;学法:突出“自主探究、合作交流、表征记录”,如幼儿分组探索“不同纸张的吸水性”,用“√”“×”符号记录结果,并用语言描述发现。四、说课的呈现艺术:用专业与童趣打动听众(一)语言表达:专业术语与儿童化语言的平衡专业精准:阐述理论依据时,可引用《指南》“幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程”;童趣生动:描述活动过程时,用“图形宝宝迷路了,我们一起帮它找到回家的路吧!”“小种子喝饱了水,会发生什么神奇的变化呢?”这类充满想象的语言,还原幼儿视角。(二)教态与肢体语言:传递亲和力与专业性眼神交流:面向“虚拟幼儿”(或评委)时,保持温暖的注视,模拟与幼儿互动的状态;手势辅助:用手势模拟“放大镜观察”“给植物浇水”等动作,增强画面感;语调变化:讲述游戏情境时语调活泼,分析教育理念时语调沉稳,体现角色切换的自然性。(三)辅助工具:让设计可视化简笔画/示意图:用简单的线条呈现活动场地布局(如“娃娃家”区域的角色分配图)、材料投放层次(如“从易到难的3种拼图”);实物教具:现场展示活动核心材料(如“会变色的魔法树叶”实验道具),直观呈现设计意图;流程图:用时间轴或思维导图梳理活动环节的逻辑关系,帮助听众快速理解。五、实践场景的差异化策略:比赛与教研的双向赋能(一)比赛型说课:突出“亮点与创新”主题创新:结合热点话题(如“碳中和”“传统文化传承”)设计活动,如“小小环保员:垃圾分类大挑战”;形式创新:融入戏剧教育、STEAM理念,如“搭建会动的恐龙骨架”(融合科学、工程、艺术);细节打磨:在“说反思”环节,预设“幼儿可能对磁铁的‘排斥力’更感兴趣,后续可生成‘磁铁的秘密’延伸活动”,体现动态调整意识。(二)教研型说课:聚焦“问题与改进”真实问题导向:如“幼儿在区角活动中争抢材料的现象频发,设计‘玩具分享日’社会活动”;证据支撑:用观察记录(如“近一周内,建构区因争抢积木发生12次冲突”)说明问题的迫切性;反思迭代:对比“初稿设计”与“优化后设计”的差异,如“原活动以教师示范为主,优化后增加‘幼儿自主制定分享规则’的环节,提升主体性”。六、案例分析:大班科学活动《有趣的磁铁》说课实践(一)活动背景与目标学情:大班幼儿对“磁铁吸东西”充满好奇,但对“磁极相互作用”认知模糊;目标:①幼儿能发现磁铁能吸铁制品,初步感知磁极的“吸引”与“排斥”;②尝试用图画、符号记录实验结果,提升观察与表征能力;③体验科学探究的乐趣,萌发“生活中处处有科学”的认知。(二)活动过程设计(情境线:“磁铁小侦探破案记”)1.导入:案件发生(3分钟)创设“小熊的铁钉玩具不见了”的情境,幼儿化身“小侦探”,用磁铁在“犯罪现场”(混有铁钉、塑料片、木片的盒子)寻找线索,发现“磁铁能吸铁钉”的现象。2.探究:案件升级(8分钟)提供“带标记的磁铁”(红、蓝两端),幼儿分组实验“磁铁的两端碰一碰”,观察并记录“吸在一起”或“推开”的现象,教师用问题引导:“为什么红色和蓝色碰在一起会吸住,红色和红色却会推开?”3.解决:案件告破(4分钟)幼儿用磁铁帮小熊“找回”藏在铁盒里的铁钉,并分享发现:“磁铁有两个‘小脾气’,红色和蓝色是好朋友,会吸在一起;红色和红色是小冤家,会推开!”4.延伸:案件追踪(2分钟)发放“磁铁探秘卡”,请幼儿回家寻找“生活中还有哪些东西能被磁铁吸引”,将科学探究延伸至生活。(三)反思与优化亮点:以“破案”情境串联探究,符合大班幼儿的游戏化学习特点;不足:原设计中“磁极命名”较抽象,优化后用“好朋友”“小冤家”的拟人化表述,更易理解;改进:后续可增加“磁铁钓鱼”“磁悬浮小车”等拓展游戏,深化对磁极的认知。结语
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