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文档简介

二年级美术上册《设计与生活:我的创意杯子》教学设计一、教学内容分析  本课隶属“设计·应用”学习领域,是小学美术课程中培养学生设计思维与实践能力的关键启蒙课。从《义务教育艺术课程标准(2022年版)》视角审视,本课以“杯子的设计”为具体载体,承载着多重教学价值。知识技能图谱上,它要求学生从生活用品中提炼基本形态(柱体、锥体等),理解“设计服务于功能”的核心原则,并初步运用对称、均衡、对比等视觉形式法则进行装饰。此课在单元知识链中,既是对前期“认识常用形状”、“色彩的搭配”等知识的综合应用,也为后续“设计小摆件”、“我的书包”等更复杂的设计课题奠定方法论基础。过程方法路径上,本课旨在引导学生经历“观察(发现问题)联想(构思创意)表现(设计实践)交流(阐述评价)”的简易设计流程,体验“艺术源于生活并美化生活”的创作逻辑。素养价值渗透上,其终极指向是发展学生的“审美感知”、“艺术表现”、“创意实践”和“文化理解”核心素养。通过探究不同文化、不同功能的杯子,学生能感知设计与生活方式、文化背景的关联;通过自主创作,他们将个人情感与功能性需求转化为视觉形象,实现从“使用者”到“设计者”的角色初体验。  基于“以学定教”原则,对二年级学情研判如下:已有基础与障碍方面,学生已具备用简单图形组合表现物体的能力,对色彩有强烈偏好,生活经验中有丰富的杯子使用体验,兴趣点高。然而,其思维正处于从具象向初步抽象过渡阶段,可能存在的认知障碍是:将“设计”等同于“画得漂亮”,忽视功能与形式的统一;创意构思天马行空,但难以落实到具体造型。过程评估设计将贯穿课堂:在导入环节通过“你最喜欢哪个杯子?为什么?”的追问,评估其审美倾向与观察力;在新授环节通过草图构思,观察其能否将功能设想转化为图形符号;在创作环节巡视,关注其是否运用了课堂所学的装饰方法。教学调适策略上,针对“重装饰轻功能”的学生,将通过“如果你的杯子装了热水,怎么拿才不会烫手?”等追问引导其思考实用性;针对创意表达困难的学生,提供“形状组合卡片”或“功能创意小贴士”作为视觉支架;针对技能娴熟、学有余力的学生,则鼓励其尝试更复杂的结构或叙事性装饰。二、教学目标  知识目标:学生能理解杯子设计需兼顾实用与美观的基本原则,能说出杯子至少由杯身、杯口、杯柄(或其它持握结构)等基本部分组成,并认识对称、重复等简单的装饰排列规律。他们不仅知道这些概念,还能在分析范例和自主设计中指出这些要素的应用。  能力目标:学生能够经历一个简化的设计过程:围绕一个简单的功能或情感需求(如“防烫”、“给爸爸的礼物”),运用形状组合、色彩搭配和图案添加等方法,绘制出一份具有清晰意图的杯子设计草图。重点发展其将抽象想法转化为具体视觉形象的图像化表达能力。  情感态度与价值观目标:在观察与讨论各式杯子的过程中,学生能感受到日常用品中蕴含的设计智慧与美感,初步建立“用心设计能让生活更美好”的积极价值观。在分享自己设计构思时,能自信地表达,并学会倾听同伴的想法,尊重不同的创意。  艺术思维目标:重点发展“设计思维”的雏形,即“发现问题解决问题”的思维模式。通过“这个杯子解决了什么麻烦?”、“你的设计想让谁用得更开心?”等问题链,引导学生从使用者角度思考,培养其初步的功能导向与用户关怀意识。  评价与元认知目标:学生能依据“功能清楚、装饰美观、创意有趣”等简易标准,对自己和同伴的设计草图进行口头描述与简单评价。在课堂尾声,能通过“今天我学会了先想‘给谁用、怎么用’,再去画”等句式,反思自己的设计流程与策略。三、教学重点与难点  教学重点是引导学生在杯子设计中初步实现功能性与装饰性的结合。确立此重点,源于对课标的深度解构:在“设计·应用”领域,核心大概念即是“形式追随功能”,这是设计思维的基石。对于二年级学生而言,建立这一意识,是区分“随意图画”与“有目的设计”的关键,对其后续所有设计类学习具有奠基作用。从素养导向看,它直接关联“创意实践”素养,要求学生不是凭空想象,而是为解决一个微小实际问题或表达一份特定情感进行有意义的创造。  教学难点在于学生如何将抽象的功能或情感诉求,转化为具体、可行的视觉造型元素。难点成因主要基于学情:二年级学生的思维具有跳跃性和象征性,他们可能轻易说出“我要一个会唱歌的杯子”,但落实到画面上,往往不知从何下笔。这是从“概念”到“视觉转化”的认知跨度。突破此难点,需要教师提供有效的“脚手架”,如将抽象功能分解为“结构怎么办?(加个按钮)”、“图案怎么画?(画上音乐符号)”,通过具体的问题引导和视觉范例支持,帮助其完成从“想到”到“画出”的跨越。四、教学准备清单  1.教师准备  1.1媒体与教具:精心制作的多媒体课件,包含各种奇特的、具有明确功能指向的杯子图片(如带茶滤的旅行杯、歪把子的防烫杯、测量水量的刻度杯等);实物杯子教具23个(造型、功能各异);教师范作(设计草图)23幅。  1.2学习支持材料:设计学习任务单(含“我的设计构思:送给____,希望它能有____功能”填空区、草图绘制区、“我的设计亮点”自评区);形状组合提示卡;分层创作指导微视频(可通过平板电脑播放)。  2.学生准备  2.1常规用具:彩色水笔、油画棒、勾线笔。  2.2可选材料:超轻黏土(供学有余力者尝试立体造型)。  3.环境布置  3.1座位安排:四人小组围坐,便于交流讨论。  3.2板书记划:左侧预留“设计小秘诀”区域(记录功能、形状、装饰等关键词),中部为作品展示区。五、教学过程第一、导入环节  1.情境创设与问题提出:“同学们,今天老师收到了来自‘杯子王国’的一封求助信!(课件出示动画信封)信上说,他们那里的杯子们都长得太像了,居民们很烦恼,想邀请我们班的小设计师们,帮他们设计一些既特别又好用的新杯子!大家愿意接受这个挑战吗?”“看看老师带来了什么?(出示一个普通马克杯和一个造型奇特的杯子)如果你是小顾客,第一眼会被哪个吸引?为什么?”(引导学生关注造型、色彩、功能的特别之处)。1.1路径明晰:“要成为合格的设计师,我们得先练练眼力,再开动脑筋,最后把奇思妙想画出来。这节课,我们就一起闯关,学习‘杯子的设计’,最终完成我们的创意设计图!”第二、新授环节  本环节通过搭建逐步升高的认知支架,引导学生自主建构设计知识体系。任务一:火眼金睛——发现杯子的“秘密”  教师活动:首先,展示一组从古至今、材料造型各异的杯子图片(陶杯、玻璃杯、带柄杯、无柄杯、智能水杯)。用亲切解说的方式引导:“别小看一个杯子,它身上藏着好多设计的秘密呢。让我们像侦探一样找一找:所有的杯子,都由哪些必不可少的‘零件’组成?”(板书:组成部分)。接着,聚焦一个具体杯子提问:“大家看这个双层玻璃杯,它为什么要做成两层?这个小把手,除了拿着,还能有什么巧用?(比如可以悬挂)”。最后总结:“看来,杯子的每一个部分,都不是随便长的,它们都有‘任务’在身,这就是设计里的‘功能性’。”  学生活动:学生观察图片与实物,积极回答杯子的共同组成部分(杯身、杯口、杯底、有的有把手/杯盖)。在教师追问下,思考并讨论某些特殊结构(如双层、粗把手)可能的目的。尝试用“这个____部分,可能是为了____”的句式表达自己的推测。  即时评价标准:1.观察是否仔细,能否找出杯子的基本结构。2.推测是否有依据,能否将结构与使用情景联系起来。3.能否倾听同伴的发现,并补充不同观点。  形成知识、思维、方法清单:  ★杯子的基本结构:通常包括杯身(主体)、杯口(饮用处)、杯底(稳定支撑)三大部分,许多杯子还有杯柄(持握)、杯盖(保温防尘)等附加结构。教学提示:可比喻为人的身体、嘴巴、脚和手臂。  ★功能决定形式:这是设计思维的核心起点。杯子的形状、大小、材质、附加结构,首先是为了解决“怎么喝水更方便、更安全、更舒适”的问题。例如,把手是为了防烫,杯口光滑是为了饮用舒适。  ▲观察与联想方法:学会从物品的形态逆向推测其设计目的,是理解设计本质的重要方法。可以鼓励学生:“猜猜设计师当时是怎么想的?”任务二:奇思妙想——“如果杯子会说话”  教师活动:承接上一任务,提出驱动性问题:“解决了‘能用’,我们还得让它‘好用’甚至‘好玩’!假如你是杯子,你会对主人有什么悄悄话?是‘主人,我太滑了,你握紧点!’还是‘我帮你记着今天喝了多少水吧!’”组织小组讨论:“围绕一个你想解决的问题或者想表达的一份心意(比如给爱喝咖啡的妈妈、给郊游的弟弟),你的杯子可以有什么神奇的新功能?”巡视中,对创意抽象的学生进行具体化引导:“‘会提醒喝水’这个功能很棒!那你打算在杯子上设计一个闪烁的小灯,还是一个会弹出的小闹钟图案呢?”  学生活动:以小组为单位进行头脑风暴,分享各自的功能创意。在教师引导下,努力将“会唱歌”、“能提醒”等抽象功能,转化为“这里加个按钮”、“那里装个小屏幕”等具体可画的设想。填写学习任务单上的构思填空部分。  即时评价标准:1.创意是否围绕一个明确的用户或场景。2.能否在同伴或教师的帮助下,将抽象功能初步转化为具体的结构或图形设想。3.小组讨论时,是否轮流发言,互相启发。  形成知识、思维、方法清单:  ★设计的起点是需求:可以是解决麻烦(如易洒、烫手),也可以是表达情感(如作为礼物)。教学提示:反复追问“为谁设计?”“解决什么小问题?”,让设计有“靶心”。  ▲创意具体化技巧:将“魔法”般的想法落地。例如,“恒温”可以联想为“杯壁有个温度显示条”;“防丢”可以联想为“杯柄上有条小链子可以挂在书包上”。告诉学生:“好设计不仅要敢想,还要能画出来。”任务三:巧手装扮——给杯子穿上“花衣裳”  教师活动:肯定学生的功能创意后,转向审美层面:“有了好用的‘身体’,我们还得给它穿上漂亮的‘衣服’!看看这些杯子(展示装饰风格各异的图片),它们用了哪些方法来打扮自己?”引导学生发现:有的用重复的条纹或圆点,有的用对称的花朵图案,有的用对比强烈的色块。教师在黑板上快速演示几种简单的装饰纹样组织方式。“想想看,你的杯子适合哪种‘衣服’?给运动健将爸爸的杯子,和给喜欢花朵的妹妹的杯子,装饰风格会一样吗?”  学生活动:欣赏并分析范例中的装饰元素(线条、形状、色彩)和组织规律(重复、对称)。根据自己杯子的设计主题和功能,思考并初步确定装饰风格。可能在纸上尝试画几个简单的纹样。  即时评价标准:1.能否识别出重复、对称等基本的图案组织方式。2.能否尝试将自己的设计主题与装饰风格进行初步关联。3.装饰构想是否在杯子的结构范围内进行(而不是脱离杯子形状随意画)。  形成知识、思维、方法清单:  ★装饰的法则:认识并尝试运用重复(同一图案有规律出现)、对称(左右或上下图案相同)、对比(大小、冷暖、曲直对比)等基本形式法则,使装饰有秩序、有节奏。  ★形式与内容统一:装饰图案、色彩应与杯子的使用对象、功能场景有一定关联。例如,户外运动杯的色彩可以鲜明活泼,办公杯的装饰可以简洁大方。这是审美感知的初步应用。任务四:画龙点睛——功能小部件变形记  教师活动:此任务旨在深化功能与形式的融合。“同学们,设计最高明的地方,是让功能和装饰‘手拉手’!大家看,这个杯子的把手,被设计成了猫尾巴的形状(展示图片),既可爱又好拿。你的杯子上,有没有哪个功能部件,也可以来一场‘变形记’?”示范引导:“比如,你想设计一个提醒喝水的杯子,那个提醒的‘小灯’,可以变成一颗闪烁的星星图案吗?你的杯盖,可以设计成一个小皇冠吗?”播放分层创作指导微视频,展示如何将杯柄、杯盖、按钮等部件进行趣味化、图形化处理。  学生活动:受到启发,重新审视自己设计中的功能部件(如把手、杯盖、按钮、刻度等),思考如何将这些部件本身设计成一个有趣的图形。例如,把给爷爷的杯子的把手设计成拐杖形状,把测量水量的刻度变成爬升的小青蛙。这一过程是实现创意飞跃的关键。  即时评价标准:1.是否尝试对至少一个功能部件进行图形化、趣味化的再设计。2.变形后的部件是否依然保留其基本功能。3.创意是否具有个人独特性。  形成知识、思维、方法清单:  ★功能部件图形化:这是连接功能与审美的桥梁。让结构本身成为装饰,是优秀设计作品的常见手法。教学提示:鼓励学生“让有用的东西,同时变得好看又有趣”。  ▲整体统筹思维:在设计的中后期,需要回头审视,确保功能、结构、装饰是一个和谐的整体,而不是割裂的碎片。可以问自己:“我的杯子,从里到外都在讲同一个‘故事’吗?”任务五:蓝图绘制——呈现我的设计构想  教师活动:进入综合实践阶段。“小设计师们,现在是时候把我们的奇思妙想落在纸上了!请大家拿出学习任务单,在草图绘制区,画出你的创意杯子。画的时候要想着:1.功能特点表现出来了吗?2.装饰漂亮吗?3.有没有让人眼前一亮的‘巧思’?”教师巡视,进行个性化指导:对犹豫的学生,提示参考形状组合卡;对画得快的,鼓励“能不能在杯身上再加一点与把手变形相呼应的图案?”;对尝试立体造型的,提供黏土技法上的简单支持。  学生活动:综合运用前几个任务所学的知识与方法,独立创作设计草图。努力在画面上体现功能构思、结构特点和装饰细节。完成草图后,在“我的设计亮点”处用关键词或一句话写下最得意之处。  即时评价标准:1.画面是否清晰表达了杯子的基本结构和独特功能。2.是否运用了至少一种装饰方法(如重复图案、对称纹样)。3.设计是否体现出个人创意(尤其是在功能或部件的趣味变形上)。  形成知识、思维、方法清单:  ★设计草图的价值:草图是将思维可视化的第一步,不要求绘画技法多精湛,但要求清晰、有想法。重点在于传达设计意图。  ★综合应用流程:回顾并实践本课暗含的微型设计流程:明确需求(给谁/干嘛用)→构思功能与结构→设计装饰与细节→整体呈现。这是“创意实践”素养的完整闭环。第三、当堂巩固训练  设计核心是构建一个允许不同进度和能力学生都能获得成功体验的分层、互动式训练场。基础层(夯实应用):“请根据老师的描述来画:一个杯身细高、带有波浪纹装饰、杯柄上有个小挂环的杯子。”此任务聚焦形状、基本装饰和单一功能的视觉转化。综合层(情境迁移):“为你最喜欢的卡通人物设计一个他/她在故事中可能会用的杯子,要体现出人物的特点哦!”此任务需要在新的、具体的情境中综合运用功能联想与装饰匹配的能力。挑战层(开放探究):“除了‘喝’,杯子还能和什么其他功能结合?设计一个‘杯子+____’的跨界产品(如‘杯子小夜灯’、‘杯子小花盆’),画出你的概念图。”此任务鼓励打破思维定式,进行简单的跨学科联想。  反馈机制将即时、多元:学生完成草图后,首先开展同伴互评,依据黑板上贴出的三颗“设计之星”标准(功能星、美观星、创意星)进行贴星投票,并简单说理由。然后,教师讲评将选取具有典型性的作品(如功能构思巧妙的、装饰特别精美的、创意格外独特的)进行投影展示与点评:“大家看,小明把杯盖设计成了一个小无人机,喝完水可以拿下来玩,这个‘玩趣’结合的点子太妙了!”也会匿名展示一例“装饰与功能脱离”的作品,引导学生共同为其提出改进建议。最后,所有作品都将张贴在教室的“创意设计墙”上,营造成就感和持续的学习氛围。第四、课堂小结  知识整合与元认知反思:不采用教师复述,而是引导学生自主总结。“今天这趟设计之旅马上就要到站了,哪位小设计师能用‘今天我学会了先……再……最后……’的句式,来分享一下我们的设计路线图?”邀请多位学生从不同角度回顾(如流程、方法、感受)。教师随后用简洁的思维导图板书进行结构化梳理(中心词“杯子设计”,辐射出“功能结构”、“装饰法则”、“创意变形”等分支)。方法提炼:“我们发现,好的设计就像讲故事,每一步都要围绕‘主角’(使用需求)来展开。先想‘为什么’,再画‘是什么’。”  作业布置与延伸:“今天大家画的是‘设计蓝图’,课后,我们的任务是将它变得更丰富!基础性作业(必做):完善你的课堂设计草图,为它涂上漂亮的颜色,并给它起一个响亮的名字,写在作品旁边。拓展性作业(选做):用超轻黏土、纸盒等废旧材料,尝试制作一个你设计的杯子的立体模型。探究性作业(挑战):观察家中或商场里的5个不同杯子,用表格简单记录它们分别解决了什么小问题(防烫、防洒、保温等),下节课我们来分享你的‘发现报告’。”六、作业设计  基础性作业:完善课堂设计草图并着色、命名。要求清晰展示杯子的结构、功能和装饰,色彩搭配协调。此作业旨在巩固本节课最核心的成果,将课堂构思完整化、精致化,是面向全体学生的保底要求。  拓展性作业:利用超轻黏土、纸杯、纸盒等材料制作杯子立体模型。鼓励学生在平面设计的基础上思考立体构造、色彩与质感。此作业将设计从二维延伸到三维,锻炼空间思维和动手能力,适合大多数有兴趣且动手能力尚可的学生尝试。  探究性/创造性作业:开展“杯子功能发现调查”,以表格形式记录5种杯子的设计亮点及其解决的问题。此作业引导学生将课堂习得的“设计眼”延伸到真实生活,培养其观察、分析、归纳的研究习惯,并建立更为广阔的设计认知背景,为学有余力、善于思考的学生提供深度探索的路径。七、本节知识清单及拓展  ★设计:不只是画画,是为了解决一个具体问题或满足一种需求,而进行的从想法到视觉方案的创造性活动。核心是“有目的的创造”。  ★杯子的基本结构:杯身、杯口、杯底是三大件,常配有杯柄、杯盖等。就像人的身体,每个部分都有它的作用。  ★功能与形式:功能是设计的根本目的(为什么这样设计),形式是功能的外在表现(长什么样子)。好设计是两者的完美结合。  ★设计思维小流程:1.想为谁设计?解决啥问题?(明确需求)→2.需要增加或改变什么结构?(功能构思)→3.怎么打扮它?(装饰设计)→4.画出来/做出来。(视觉呈现)  ▲装饰常用法则:重复(让图案像列队士兵一样整齐出现)、对称(左右或上下像照镜子一样)、对比(用大小、冷暖、曲直制造视觉趣味)。运用这些法则,画面会更美、更有秩序。  ▲功能部件图形化:把杯子的某个实用部分(如把手、杯盖)直接设计成一个有趣的形状(如猫尾巴、小皇冠)。这是让设计既聪明又可爱的秘诀。  ▲从平面到立体:设计图(草图)是想法在纸上的呈现,立体模型是想法在空间中的呈现。做模型时要思考:它真的能站住吗?各部分怎么连接?  ▲设计无处不在:观察身边的物品(书包、文具盒、桌椅),思考它们的设计好在哪里或有什么不便,你就在用“设计师的眼睛”看世界了。八、教学反思  本次教学预设围绕“设计思维”的启蒙,力图在二年级课堂中埋下“功能与审美统一”的种子。复盘整个设计,其有效性可能体现在:以“杯子王国求助信”的拟人化情境贯穿,符合低龄学生认知心理,有效激发了学习动机;通过“任务链”将抽象的设计过程分解为“观察构思装饰整合呈现”的可操作步骤,提供了清晰的认知脚手架,尤其是“功能部件变形记”任务,巧妙地在功能与形式间建立了直观桥梁;分层训练与作业设计,顾及了学生能力的差异,让每个孩子都能找到展示自己的切入点。  然而,教学永远是充满变量的实践。对不同层次学生课堂表现的深度剖析是反思关键:预计能力较强的学生可能会迅速抓住“功能图形化”的精髓,产生令人惊喜的创意,但也可能陷入细节雕琢而忽略整体;对于中等学生,他们能较好地跟随任务步骤完成设计,但创意可能较为常

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