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文档简介
模块三实体造型|三维设计的基石拉伸建模学习目标📐掌握草绘偏置的方法🧱掌握创建拉伸实体(增材与减材)的方法🔵能进行倒圆角操作🔺能进行倒角操作任务描述:一切体积的起点核心概念:拉伸是最基本的实体创建方法。过程:二维草图→沿垂直方向拉伸→三维实体。两种模式:增材料(创建实体)与移除材料(切割实体)。图3-1拉伸生成模型图3-2拉伸建模实例拉伸深度选项内容:详解三种深度形式(结合表3-1):可变:指定具体深度值。对称:在草绘平面两侧对称拉伸。到参考:拉伸至选定的点、线、面。表3-1拉伸选项相关说明实战流程总览创建带槽腔的底座创建基础拉伸体添加倒圆角拉伸切割内部槽腔添加边倒角1234实战一:创建基础拉伸体关键操作:在TOP面绘制底座草图(图3-3)。使用“拉伸”命令,深度设置为30。完成基础实体创建(图3-7)。图3-7创建的拉伸实体图3-5输入拉伸深度值图3-4“拉伸”选项卡窗口界面图3-3绘制草图实战二:添加倒圆角关键操作:使用“倒圆角”命令。设置半径为10,选择底座四条棱边。完成恒定半径倒圆角(图3-9,3-10)。图3-8“倒圆角”选项卡窗口界面图3-9倒圆角操作图3-10倒圆角结果实战三:拉伸切割(移除材料)图3-11绘制偏移曲线图3-12拉伸减材料操作图3-13绘图区界面关键操作:在实体上表面绘制草图,使用“偏移”命令向内偏移边线。使用“拉伸”命令,设置深度,并点击“移除材料”按钮。完成内部槽腔的切割(图3-11至3-14)。图3-14拉伸减材料结果提示:“移除材料”是进行切割的关键。实战四:添加边倒角图3-16选择需要倒角的边线图3-17边倒角结果关键操作:使用“倒角”命令。选择DxD类型,尺寸设置为2。选择槽腔内部边线,完成倒角(图3-16,3-17)。
拐角倒角是针对零件拐角(三维交点)的倒角功能,核心是快速处理多面交汇的角落。拐角倒角图3-18拐角倒角总结与回顾✅掌握拉伸增材与减材的核心操作✅理解并应用三种拉伸深度选项✅学会创建恒定倒圆角和边倒角✅掌握在实体表面绘制草图并进行偏移操作本课核心技能任务拓展拉伸特征综合练习图3-19任务拓展1图3-20任务拓展2图3-21任务拓展3(立方体尺寸为100mm×100mm×100mm)万丈高楼平地起,拉伸是基石!旋转建模模块三实体造型|创造回转体世界学习目标🌀能完成实体旋转建模操作🥚掌握抽壳方法,创建薄壁零件✂️掌握使用旋转进行移除材料(切割)操作任务描述:绕轴而成的形体核心概念:旋转:截面绕一根中心轴旋转形成实体。抽壳:移除实体表面,留下指定厚度的薄壁。应用:适用于轴、盘、盖、瓶等回转体零件。图3-22旋转和抽壳图3-23旋钮模型实战流程总览旋转创建基体旋转切割侧槽抽壳形成薄壁123创建一个薄壁旋钮实战一:旋转创建基体关键操作:在FRONT面绘制旋转截面和中心线(图3-24)。使用“旋转”命令,角度360°。完成旋钮基体(图3-26)。核心要点:必须绘制中心线作为旋转轴。图3-26创建旋转基体图3-24绘制旋转截面(1)实战二:旋转切割槽关键操作:在同一FRONT面绘制切割用的截面和中心线(图3-27)。使用“旋转”命令,点击“移除材料”按钮。完成一侧槽的切割,并镜像至另一侧(图3-30,3-31)。图3-30切割左侧旋转槽图3-31切割右侧旋转槽图3-27绘制旋转截面(2)实战三:抽壳操作关键操作:使用“壳”命令。设置厚度为1,选择要移除的面(底部)。完成抽壳,形成薄壁零件(图3-32至3-34)。提示:
可设置多厚度抽壳;厚度可为负值(向外加厚)。图3-32“壳”选项卡窗口界面图3-33设置厚度并选择移除面图3-34完成旋钮抽壳操作任务拓展回转体与薄壁件练习图3-37三通模型(壁厚为1mm)图3-36轴类零件图3-35旋转建模模型(壁厚为1mm)总结与回顾✅掌握旋转特征创建回转体✅牢记旋转必须绘制中心线✅学会使用旋转进行材料切割✅掌握抽壳命令创建薄壁结构本课核心技能绕轴一周,形态尽有!扫描建模模块三实体造型|沿轨迹塑造形状学习目标🛤️能通过沿曲线扫描进行实体建模🧬能通过螺旋扫描进行实体建模∫了解公式曲线在扫描中的应用核心概念:扫描:一个截面沿着一条轨迹运动所形成的实体。两种类型:普通扫描(沿任意轨迹)和螺旋扫描(沿螺旋线)。关键:轨迹决定路径,截面决定形状。任务描述:截面与轨迹的舞蹈图3-38通过扫描生成模型图3-39扫描零件实战流程总览普通扫描创建弯管螺旋扫描创建弹簧创建弯管与弹簧实战一:沿曲线扫描关键操作:绘制扫描轨迹线(图3-40)。使用“扫描”命令,选择轨迹。点击“绘制截面”,绘制封闭的扫描截面(图3-43)。完成弯管实体创建(图3-44)。图3-43草绘横截面图3-44创建沿曲线扫描实体图3-40绘制轨迹线实战二:螺旋扫描(弹簧)关键操作:1.使用“螺旋扫描”命令。2.绘制扫引轨迹(弹簧长度)和中心线(旋转轴)(图3-47)。3.输入螺距值5(图3-48)。4.绘制扫描截面(一个圆)(图3-49)。5.完成弹簧创建(图3-50)。图3-47草绘螺旋轮廓和扫描几何中心线图3-48设置螺距图3-49绘制圆截面图3-50完成螺旋扫描实体任务拓展拓展1:工字钢轨道(轨迹+截面,图3-51)。拓展2:饮水杯(扫描把手,注意“合并端”,图3-52)。拓展3/4:锥形弹簧与麻花钻(螺旋扫描进阶,图3-53,3-54)扫描特征大挑战图3-54麻花钻模型图3-53等螺距锥形弹簧图3-52饮水杯模型图3-51工字钢轨道建模要求a)轨迹线b)截面图c)实体图总结与回顾✅理解扫描特征的原理(截面+轨迹)✅掌握普通扫描创建不规则形体✅掌握螺旋扫描创建弹簧、螺纹等✅了解扫描中的截面与轨迹规则本课核心技能轨迹所指,形态所至!模块三实体造型|连接不同截形的桥梁混合建模学习目标📏能进行平行混合实体建模操作🔁能进行更改起始点操作🌀能进行旋转混合实体建模操作任务描述:截面之间的平滑过渡核心概念:混合:将多个不同截面在其边线处用过渡曲面连接形成实体。类型:平行混合(截面相互平行)、旋转混合(截面可绕轴旋转)。关键:各截面的图元数量应相同,并注意起始点位置。图3-56混合特征建模模型图3-55用混合特征生成的模型示意图实战流程总览平行混合(三截面)旋转混合(三截面)体验两种混合方式实战一:平行混合关键操作:使用“混合”→“草绘截面”命令。绘制截面1(正方形),设置截面2的偏移距离50,绘制截面2(圆形)。可选:更改起始点方向以保证平滑过渡。添加截面3(正方形),完成混合(图3-58至3-66)。图3-58绘制第一个截面图3-59设置截面2的草绘平面的位置图3-60绘制第二个截面实战一:平行混合图3-61快捷菜单图3-62改变起点方向图3-63设置截面3的草绘平面的位置图3-64绘制第三个截面图3-65光滑连接的混合建模图3-66修改选项后的平行混合建模实战二:旋转混合关键操作:使用“旋转混合”命令。绘制截面1(正方形),设置截面2的旋转角度45°,绘制截面2。添加截面3,设置旋转角度90°,绘制截面3。完成旋转混合实体(图3-70至3-76)。图3-70绘制第一个截面图3-71设置截面2的草绘平面的位置图3-72绘制第二个截面实战二:旋转混合图3-76完成旋转混合实体图3-75预览旋转混合建模图3-74绘制第三个截面图3-73设置截面3的位置混合特征的应用任务拓展拓展1:天圆地方(平行混合,图3-77)。拓展2:锥体(平行混合,图3-78)。拓展3/4:复杂混合与一般混合(图3-79,3-80)。图3-80螺旋送料辊体模型图3-79实体模型图3-78锥体模型图3-77天圆地方实体模型总结与回顾✅理解混合特征的概念与用途✅掌握平行混合的创建与起始点控制✅掌握旋转混合的创建方法✅了解平滑与直连接对形态的影响本课核心技能融汇不同截面,创造复杂形态!模块三实体造型|为模型添加细节与功能放置实体建模学习目标📐能完成拔模操作🕳️掌握孔的创建方法(简单孔、草绘孔)🦴掌握轮廓筋的创建方法🔵巩固倒圆角操作任务描述:在基体上添加特征核心概念:放置特征:必须在已有实体上创建的附加特征。包括:孔、筋、拔模、倒圆角、倒角、壳等。作用:实现功能、改善工艺、增强结构。图3-82放置实体建模模型图3-81部分放置实体特征示意图a)孔特征b)拔模特征c)筋特征实战流程总览创建基础体&圆柱倒圆角拔模创建各类孔创建轮廓筋为一个底座添加各类特征实战一:创建基础结构与倒圆角关键操作:拉伸创建底座和圆柱(图3-83至3-88)。对底座边缘进行倒圆角(图3-89,3-90)。图3-90完成倒圆角操作图3-88拉伸出圆柱图3-85基本结构体图3-83绘制草图图3-87绘制草图图3-86选择上表面为草绘平面图3-88拉伸出圆柱实战二:创建拔模斜度关键操作:使用“拔模”命令。选择拔模曲面(圆柱面),指定拔模枢轴(圆柱顶面)。设置拔模角度5°,完成拔模(图3-92至3-96)。图3-96完成拔模操作图3-95修改拔模角度和拖拉方向图3-94选择拔模枢轴图3-93“参考”面板图3-92选择拔模面实战三:创建孔特征关键操作:1.线性简单孔:选择放置面,定义偏移参考,设置直径深度(图3-97至3-102)。图3-102创建其他线性简单孔图3-101创建线性简单孔图3-100设置孔位图3-99设置孔径图3-98选择孔放置面图3-97“孔”窗口界面实战三:创建孔特征关键操作:2.草绘孔:使用“草绘”方式,绘制含旋转轴的孔截面,创建阶梯孔(图3-103至3-107)。图3-107创建草绘孔图3-106草绘截面图3-105单击“草绘”按钮图3-104设置孔位图3-103选择孔放置面实战四:创建轮廓筋图3-113创建轮廓筋图3-112改变轮廓筋的生成方向图3-110绘制轮廓筋的截面线图3-109准备定义内部草绘图3-108“轮廓筋”窗口界面关键操作:使用“轮廓筋”命令。在FRONT面绘制开放的筋截面线(端点对齐实体边)。设置筋的厚度6,调整生成方向。完成筋的创建,并镜像另一侧(图3-108至3-114)。图3-114创建其他轮廓筋图3-111设置轮廓筋的宽度放置特征综合练习任务拓展提供两个综合零件(图3-115,3-116),练习孔、筋、拔模等特征。图3-116任务拓展2图3-115任务拓展1总结与回顾✅掌握拔模特征的创建与应用✅熟练创建线性简单孔和草绘孔✅掌握轮廓筋的创建方法与截面要求✅理解放置特征依赖于已有实体的特点本课核心技能精雕细琢,方成器皿!模块三实体造型|高效设计的秘诀复制操作学习目标©️掌握特征复制(复制/粘贴)操作方法🪞掌握镜像复制操作方法🔢掌握阵列复制操作方法任务描述:效率的飞跃图3-117应用特征复制与阵列复制的实体模型示例核心概念:复制/粘贴:灵活复制特征到新位置,可修改尺寸。镜像:关于平面对称复制特征。阵列:快速创建大量规则排列的相同或变化特征。实战流程总览综合运用三种复制方法复制/粘贴特征镜像特征阵列特征实战一:特征复制(复制/粘贴)关键操作:选择特征,“复制”(Ctrl+C)。“粘贴”(Ctrl+V),重新定义草绘平面和位置。修改新特征的尺寸,完成复制(图3-125至3-131)。图3-121定义内部草绘图3-123绘制草图图3-122激活草绘器进行草绘实战一:特征复制(复制/粘贴)图3-131复制、粘贴得到的模型效果图3-130模型显示图3-129修改截面尺寸后的效
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