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文档简介
艺术专业广告公司美术设计实习报告一、摘要
2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家国际知名广告公司的美术设计部门担任实习设计师。在为期八周的实习中,我参与完成了12个品牌项目的视觉设计工作,包括15套海报、10组社交媒体图片及5个活动宣传视频的初步方案制作。通过运用Photoshop、Illustrator等软件,我优化了设计流程,将平均设计周期缩短了20%,其中3个项目因视觉创意获得客户正面反馈。实习期间,我系统掌握了品牌视觉识别系统的构建方法,并总结了“模块化设计模板”和“动态视觉元素生成”等可复用方法论,这些方法有效提升了团队协作效率。
二、实习内容及过程
1.实习目的
希望通过实践了解广告公司美术设计部门的实际运作,将课堂上学到的视觉设计理论应用到真实项目中,提升专业技能,熟悉行业工作节奏和团队协作模式。
2.实习单位简介
我实习的公司是一家以品牌营销为主的公司,客户涵盖快消、科技和生活方式等多个行业。设计部门大约有15个人,分为创意组和执行组,我主要跟着执行组学习,负责从概念到成稿的视觉落地。
3.实习内容与过程
我参与的项目主要是为几个老客户的季度推广做视觉支持。比如7月10日开始的“夏日饮品”系列,要求在两周内完成15张不同场景的海报,需要匹配不同社交媒体尺寸。初期我主要负责素材整理和基础排版,因为对品牌调性理解不足,第一次交上去的方案被直接打回来,要求色调更活泼。后来我花了两天时间重新研究竞品案例,把主色从灰色调改成亮橙色系,增加了手绘风格的图标,最终方案得到了认可。
7月25日接手一个科技产品的发布会物料设计,包括主视觉和背景板。由于时间紧,我需要在三天内做出三种不同风格的方向供客户选。期间遇到了版式混乱的问题,团队同事教我用“网格系统”来统一元素层级,还推荐我学习Figma的自动布局功能,效率确实高了不少。
8月中旬参与了一个户外广告的设计,需要把品牌logo从方形改成不规则形状,还要保证在50米外依然清晰。这个过程中我学会了如何在Illustrator里用“复合路径”工具控制细节,还协助做了不同材质的渲染测试,客户最终选了最接近户外喷绘的版本。
4.实习成果与收获
八周里我独立完成海报设计9套,社交媒体配图12组,视频分镜5版。其中“夏日饮品”系列因为视觉冲击力强,后续被客户用于线下快闪店的全部物料。最大的收获是学会了如何在压力下快速迭代,以前做设计总想一步到位,现在明白“快速出初稿+不断调整”才是常态。还掌握了品牌视觉系统延展的几个关键点,比如字体规范要区分标题、正文、注释的不同层级,图标设计要保证风格统一但功能优先。
5.问题与建议
遇到的最大困难是部门内部沟通效率不高,有时候设计需求会突然变卦,导致反复修改。比如8月15日做的活动主视觉,因为文案突然加长,我花了额外一天重做版式。建议公司可以建立更规范的提案确认流程,比如用Trello记录需求变更,或者指定专门对接人统一传达信息。另外培训机制也有提升空间,入职时没拿到完整的品牌库和设计规范文档,只能靠自己慢慢摸索。可以每周安排一小时的设计工具分享会,比如上次同事教的BlendShapes在动效设计里特别有用。岗位匹配度上,初期我太执着于追求视觉创意,忽略了商业目标,后来被同事点醒“广告设计是服务于商业的”。
三、总结与体会
1.实习价值闭环
这八周实习像把理论知识和实际工作串联了起来。7月刚进去时还分不清CD和艺术指导到底管啥,现在明白一个完整的视觉方案需要从策略出发,设计只是执行环节。我参与的那个“夏日饮品”项目,最初做的版本色彩太暗淡,客户反馈看不清主推产品,后来改成高饱和度的亮色系后效果明显变好,这个细节让我记了很久。这八周里做的所有设计,有3个被客户用了正式版本,还有几个被同事要去做成公司素材库,感觉挺有价值的。最让我满意的是学会了自己查找资料,不用总等着领导给方向,7月20号那个科技产品发布会物料,客户要求做未来感风格,我花了两天扒了十几个竞品,还研究了元宇宙相关的视觉元素,最后方案通过邮件发给客户时,对方回复说“很有想法”。这让我意识到,大学教的那些设计软件操作和理论,最终还是要服务于解决问题的能力。
2.职业规划联结
这段经历直接影响了我的求职方向。之前想进互联网做UI,现在更倾向广告公司做品牌视觉,因为这里接触的客户需求更复杂,需要的设计能力更全面。8月的时候我还去隔壁公司面试了,面试官问我怎么理解“视觉识别系统”,我就结合实习里做的“夏日饮品”案例,讲了如何从logo延伸到全链路的视觉规范,面试官还挺认可。现在我在想,要不要趁课余时间考个ACCD的证书,虽然知道含金量是另一回事,但至少能系统学学品牌设计那块。实习最后那周,带我的老师跟我说“你画图挺有想法,但效率还差点”,这倒是提醒了我,以后学软件要更注重快捷键和流程优化,毕竟广告行业时间就是金钱。
3.行业趋势展望
在实习中明显感觉到行业几个新变化。比如8月初做的户外广告,客户要求背景板必须能在200米外看清,这让我开始关注高分辨率喷绘的特殊处理技巧。带我的同事教我用“描摹轮廓”功能把矢量图转成位图,再通过PS的“锐化”和“色彩饱和度”调整,最后效果确实比直接导出JPG好不少。另外,AI工具的应用也让人印象深刻,有次需要做10张不同角度的产品图,我用了Midjourney批量生成初稿,虽然要删掉一半,但大大节省了时间。这让我觉得,作为设计师不能固守手绘,得学会跟AI协作。不过现在看,AI主要还是在执行层面帮忙,创意和策略这块还是需要人把关,这点在8月25日那个被毙掉的视频方案里体现得特别明显AI生成的画面虽然完美,但完全没突出产品核心卖点,最后还是按人工改的方案做。
4.心态转变
八周最大的变化是抗压能力。刚开始接活儿特别紧张,7月15号那个快消品主视觉,因为要赶着做线上推广,从早上8点到晚上10点都在改稿,最后效果还行,但第二天我就开始失眠。现在想想,这种节奏是行业常态,后来我就学会了先做最紧急的,把简单重复的工作用模板化解决。比如社交媒体配图,我把常用尺寸都做了预设,套进去改颜色和文案就行,效率高多了。还有责任感,以前做设计就是画完交差,现在明白每个像素都要为商业目标服务,8月30日那个户外广告的修改意见,客户说“你们设计的是要帮我们卖东西的”,这句话我一直记着。这种从“学生”到“准职业人”的心态转变,比学会几个新软件技能更难得。
四、致谢
1.
感谢实习期间给予指导的导师,8月31日离职前还特意强调了设计要兼顾美观和功能性,这点对我帮助很大。
2.
感谢部门里帮忙带我的几位同事,7月和8月那些手把手教我用Figma和BlendShapes的日子,还有那个
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