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2025年教师资格证幼儿保教知识与能力练习题及答案一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)1.3岁幼儿在搭积木时,边搭边说“我要盖高楼,高楼要稳稳的”,这种语言属于()。A.对话语言B.独白语言C.问题语言D.游戏语言答案:D2.幼儿在玩“医院”角色游戏时,护士会说“请张开嘴巴,我给你检查喉咙”,医生会说“按时吃药,多喝水”。这体现了角色游戏的()特点。A.创造性B.模仿性C.规则性D.虚构性答案:B3.某幼儿在集体活动中经常打断他人说话,教师观察发现其父母在家中也常打断家人交流。这反映了影响幼儿社会性发展的()因素。A.家庭教养方式B.同伴交往C.幼儿园环境D.遗传答案:A4.4岁幼儿能通过“一一对应”比较两组物体的数量,但难以理解“5比3多2”的抽象关系。这说明幼儿思维具有()。A.具体形象性B.直觉行动性C.抽象逻辑性D.可逆性答案:A5.教师在“春天”主题活动中,带领幼儿种植凤仙花,观察种子发芽、长叶、开花的过程。这主要遵循了()教育原则。A.综合性B.生活性C.活动性D.发展适宜性答案:B6.幼儿入园初期,因分离焦虑出现哭闹、拒食现象。教师最适宜的做法是()。A.严厉制止哭闹,要求尽快适应B.允许情绪表达,用玩具转移注意力C.联系家长接回,待情绪稳定再来D.强制带入教室,关上门单独安抚答案:B7.某班建构区材料仅有大中小三种积木,幼儿游戏时出现“重复搭高楼—推倒—再搭”的单调行为。这反映出建构区材料投放存在()问题。A.安全性不足B.层次性不够C.数量过多D.功能单一答案:D8.5岁幼儿绘画时,把太阳画成绿色,云朵画成红色。教师评价“你用了特别的颜色,能说说你的想法吗?”这体现了()评价理念。A.关注结果B.关注过程C.尊重个体差异D.强调标准化答案:C9.幼儿在玩“超市”游戏时,收银员用树叶当钱,顾客用玩具水果付款。这种行为体现了幼儿()的发展。A.符号表征能力B.数概念C.空间认知D.自我控制答案:A10.教师在组织“认识蔬菜”活动时,先让幼儿摸一摸、闻一闻胡萝卜,再观看蔬菜生长视频,最后用彩泥捏蔬菜。这主要体现了()教学方法。A.讲解法B.演示法C.操作法D.观察法答案:C二、简答题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)11.简述幼儿攻击性行为的常见影响因素及教育对策。影响因素:(1)生物因素:气质类型(如胆汁质幼儿更易冲动)、激素水平(睾丸素水平较高可能增加攻击性);(2)家庭因素:父母体罚、过度溺爱或忽视的教养方式,家庭冲突频繁;(3)社会因素:接触暴力影视、游戏,同伴间攻击行为的模仿;(4)心理因素:情绪调节能力弱,缺乏解决冲突的方法,认知偏差(如将他人无意行为误解为攻击)。教育对策:(1)营造平和的环境:减少环境中的冲突诱因(如玩具数量充足),教师保持稳定情绪;(2)引导情绪管理:通过“情绪温度计”“心情卡片”等工具,帮助幼儿识别情绪并学习表达;(3)教授替代行为:通过角色扮演,示范“用语言表达需求”“轮流玩”等解决冲突的方法;(4)家园共育:与家长沟通,避免体罚,倡导正面管教,减少暴力内容接触;(5)个别化干预:对频繁攻击的幼儿建立观察记录,分析行为触发点,制定针对性干预计划。12.试述游戏在幼儿身体发展中的作用。(1)促进大肌肉动作发展:跑跳类游戏(如“老狼老狼几点了”)锻炼下肢力量,攀爬类游戏(如攀登架)增强上肢肌肉耐力,平衡类游戏(如走平衡木)提升前庭觉和身体协调性;(2)发展小肌肉动作:建构游戏(搭积木)、手工游戏(捏橡皮泥)需要手部小肌肉精细操作,促进手眼协调和手指灵活性;(3)增强体质:户外游戏(跳绳、踢毽子)增加运动量,促进血液循环和新陈代谢,提高心肺功能;(4)培养运动兴趣:通过游戏化的体育活动(如“小动物赛跑”),让幼儿在趣味中爱上运动,形成终身锻炼的意识;(5)促进动作协调性:规则游戏(如“红绿灯”)要求幼儿根据信号快速反应,提升动作的敏捷性和准确性;(6)发展身体控制力:角色游戏中的“医生给病人打针”需要控制动作幅度,避免碰撞,培养身体的自我管理能力。三、论述题(本大题共1小题,20分)13.结合实例论述如何在幼儿园活动中贯彻“以游戏为基本活动”的原则。“以游戏为基本活动”是《幼儿园教育指导纲要(试行)》的核心要求,指幼儿园的一日生活应围绕游戏展开,让幼儿在游戏中学习与发展。具体可从以下方面落实:(1)将教育目标渗透于游戏中。例如,在“小超市”角色游戏中,教师可投放带有数字标签的商品(如3元的苹果、5元的香蕉),引导幼儿用“5元买苹果,应找2元”的情节,自然融入数学中的“加减法”目标;通过“顾客礼貌询问价格”“收银员说谢谢”的互动,渗透社会领域“礼貌交往”的目标。(2)保证游戏时间与空间。每日至少2小时自主游戏时间,其中1小时为区域游戏(如建构区、美工区、阅读区),1小时为户外游戏(如运动游戏、自然探索)。空间上,避免“课桌椅摆满教室”的传统布局,设置开放、可移动的游戏区角,如用柜子分隔出“医院”“餐厅”,地面铺设地垫作为“图书角”。(3)支持幼儿游戏的主动性。当幼儿在建构区尝试用积木搭“旋转木马”却屡次倒塌时,教师不直接示范,而是提问:“你发现哪里不稳了?如果加一块三角形积木当支撑会怎样?”引导幼儿自主探索;当幼儿在角色游戏中出现“超市缺货”的情节时,教师提供“进货单”材料,支持游戏情节的深入发展。(4)平衡游戏的自由与引导。对于小班幼儿,教师可通过“平行游戏”参与,如在娃娃家与幼儿一起“给宝宝喂饭”,示范“轻轻拿勺子”的正确方法;对于大班幼儿,可组织“游戏计划会”,让幼儿讨论“今天想玩什么游戏?需要哪些材料?”培养游戏的规划能力。(5)将生活环节游戏化。如晨间入园时,用“猜谜游戏”(“红果子,麻点子,咬一口,甜丝丝——打一水果”)引导幼儿签到;午餐前用“食物分类游戏”(“把蔬菜送回绿色篮子,肉类送回红色篮子”)复习科学知识;午睡时用“听指令做动作”(“小手放肚子,小脚并并拢”)帮助幼儿安静入睡。实例:某大班开展“社区小卫士”主题游戏,幼儿自主划分“警察局”“消防站”“快递站”等区域。教师观察到“快递员”因不认识路牌频繁迷路,便在游戏区添加“社区地图”,并组织“认路小课堂”,用游戏化的“寻宝探险”方式教幼儿识别方向标志;当“警察”提出“需要对讲机”时,教师提供废旧材料(如奶粉罐、绳子),支持幼儿自制“传声筒”,在解决问题中发展科学探究能力。整个过程中,幼儿是游戏的主人,教师是支持者、引导者,真正实现了“在游戏中学习,在学习中游戏”。四、材料分析题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)14.材料:区域游戏时,建构区的浩浩(4岁3个月)正在搭“大桥”,他将长积木横向摆放作为桥面,用短积木竖放当桥墩。搭到第三个桥墩时,积木倒塌了。浩浩皱着眉头说:“怎么又倒了!”旁边的朵朵说:“你的桥墩太矮了,应该用高积木。”浩浩看了看朵朵的桥墩(用两块短积木叠高),尝试将自己的桥墩也叠高,但叠到第三块时,桥墩又歪了。这时,教师走过来,拿起一块三角形积木说:“试试把桥墩底部加宽,像这样放一块三角形积木当底座。”浩浩按照教师的方法调整后,大桥终于搭好了,高兴地喊:“老师你看,我的大桥不会倒了!”问题:结合材料分析教师的指导行为是否恰当,并提出改进建议。分析:教师的指导行为有合理之处,但也存在不足。合理之处:教师在幼儿游戏遇到困难时及时介入,提供了具体的材料支持(三角形积木),帮助幼儿解决了“桥墩不稳”的问题,体现了支持者的角色。不足之处:(1)指导时机过早。浩浩在第一次搭建失败后,已经观察了同伴的方法并尝试模仿(叠高桥墩),此时教师应给予更多自主探索的时间,等待幼儿进一步尝试解决问题;(2)指导方式较直接。教师直接给出“加宽底座”的具体方法,限制了幼儿的创造性思维。幼儿可能通过多次尝试发现“桥墩数量不足”“积木摆放不整齐”等其他问题;(3)忽视语言引导。教师未通过提问(如“你觉得桥墩为什么会倒?”“怎样让桥墩更稳?”)引导幼儿自我反思,不利于问题解决能力的发展。改进建议:(1)延迟介入,观察等待。当浩浩第一次搭建失败时,教师可在旁边观察,给予其与同伴交流(如朵朵建议)、自主调整的机会;(2)采用开放性提问。当浩浩第二次失败时,教师可问:“刚才你用了叠高的方法,现在桥墩还是歪了,可能哪里没放好?”“如果换一种形状的积木当桥墩,会发生什么?”引导幼儿主动思考;(3)提供多层次材料。除了三角形积木,还可投放正方形、圆形积木,让幼儿通过实验比较不同形状底座的稳定性,在操作中获得“底座越宽越稳”的科学经验;(4)鼓励分享总结。游戏结束后,组织幼儿讨论“怎样搭大桥更稳”,请浩浩分享自己的探索过程,帮助全体幼儿积累建构经验。15.材料:入园半年后,教师观察记录了小(2)班乐乐(3岁5个月)的社交情况:9:00区域游戏时,乐乐拿着拼图坐在地垫上,旁边的圆圆说:“我们一起拼吧!”乐乐低头不说话,把拼图往自己怀里收了收。10:30户外游戏“丢手绢”,乐乐站在圈外,其他幼儿手拉手唱歌,没有人拉他的手。教师提示:“乐乐,找个小朋友拉手。”乐乐走到强强身边,强强说:“我不想和你拉手。”乐乐又退回圈外。14:00午餐时,乐乐对旁边的瑶瑶说:“我带了小熊水杯。”瑶瑶说:“我的水杯是小兔子的。”乐乐低头吃饭,不再说话。问题:分析乐乐社交行为的可能原因,并提出促进其社会性发展的教育策略。可能原因:(1)气质类型影响:乐乐可能属于退缩型气质,对新环境、新同伴的适应较慢,表现出害羞、被动;(2)社交经验不足:家庭中可能缺乏同伴交往机会(如独生子女、家长过度保护),导致其不知如何发起或回应社交互动;(3)语言表达能力弱:乐乐在对话中回应较少(如对圆圆、瑶瑶的话题未积极回应),可能因语言发展滞后,难以用语言维持交流;(4)同伴接纳度低:强强拒绝拉手,可能因乐乐之前的社交行为(如争抢玩具、不分享)导致同伴不愿与其互动;(5)教师关注不够:教师仅在户外游戏时给予简单提示,未持续关注乐乐的社交需求,缺乏针对性引导。教育策略:(1)创设安全的社交环境:在区域游戏中,为乐乐安排12名友好、主动的同伴(如瑶瑶),由教师引导“乐乐的拼图有小熊,瑶瑶的拼图有大树,你们可以一起拼森林故事”,降低社交压力;(2)教授社交技能:通过“情景模拟游戏”,用布偶演示“当小朋友想一起玩时,可以说‘我们一起拼好吗?’‘你的拼图真好看’”,让乐乐模仿练习;(3)增强语言表达:在午餐、过渡环节与乐乐进行“一对一”对话,如“你带的小熊水杯有什么特别的?”“瑶瑶的小兔水杯哪里可爱?”鼓励其用完整句子表达,提升语言自信;(4)促进同伴接纳:在户外游戏时,教师参与“丢手绢”,主动拉乐乐的手说:“乐乐和我一起拉手,我们来保护中间的小朋友”,并引导其他幼儿:“乐乐跑得很快,我们请他来丢手绢吧”,帮助其获得正面同伴评价;(5)家园合作:与乐乐家长沟通,建议在家中创造社交机会(如邀请同龄伙伴来家玩),鼓励其主动分享玩具,家长用“你刚才和小朋友一起搭积木,真厉害”等语言强化积极行为;(6)持续观察记录:建立“乐乐社交成长档案”,记录其每周的社交进步(如从“不回应”到“点头”,从“单独玩”到“旁观”),及时调整教育策略。五、活动设计题(本大题共1小题,30分)16.请以“保护牙齿”为主题,设计大班健康领域活动方案。要求包含活动目标、活动准备、活动过程(导入、展开、结束)、活动延伸,且过程需体现游戏化、操作性。大班健康活动:保护牙齿小卫士一、活动目标1.认知目标:知道牙齿的作用及蛀牙的危害,了解正确刷牙方法(巴氏刷牙法)。2.技能目标:能在牙齿模型上演示正确刷牙步骤,学会每天早晚刷牙。3.情感目标:萌发保护牙齿的意识,愿意坚持刷牙、少吃甜食。二、活动准备1.物质准备:教具:大牙齿模型(可拆分,显示蛀牙部分)、刷牙视频(动画版巴氏刷牙法)、“牙齿大冒险”游戏棋(包含“吃糖过多”“正确刷牙”等情境);学具:每人1套小牙齿模型(塑料)、牙刷(儿童款)、镜子;材料:故事图片(《牙细菌的故事》)、幼儿一周刷牙记录表(家长协助填写)。2.经验准备:幼儿已知道“牙齿能咬碎食物”,但不清楚具体保护方法。三、活动过程(一)导入环节:故事激趣——《牙宝宝的烦恼》(5分钟)教师出示故事图片讲述:“牙宝宝住在乐乐的嘴巴里,每天帮他咬苹果、啃饼干。可是最近牙宝宝很疼,因为乐乐每天吃3颗糖,睡前不刷牙,牙细菌在牙齿上打洞(展示蛀牙模型)。牙宝宝哭着说:‘谁来救救我?’”提问:“牙宝宝为什么会疼?怎样让牙宝宝变健康?”引导幼儿讨论,引出“保护牙齿”主题。(二)展开环节:多感官探索——学习护牙方法(20分钟)1.探索牙齿的作用(观察法)幼儿用镜子观察自己的牙齿,触摸前门牙(扁扁的,咬断食物)、磨牙(圆圆的,磨碎食物)。教师总结:“门牙像小剪刀,磨牙像小磨盘,一起帮我们消化食物。”2.认识蛀牙的危害(实验法)实验演示:将2颗鸡蛋壳(模拟牙齿)分别放入清水和可乐中,浸泡10分钟后取出。幼儿观察发现:“泡可乐的蛋壳变粗糙了,像蛀牙一样!”教师解释:“糖和

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