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文档简介
基于“学历案”的小学英语三年级上册Module5Unit2CanIein?教学设计一、教学内容分析
本课隶属于《义务教育英语课程标准(2022年版)》中“人与社会”主题范畴下的“社会服务与人际沟通”子主题。从知识技能图谱看,核心在于掌握“CanI…?”这一功能句式在特定情境(请求进入房间)中的理解与运用,具体涉及动词短语“ein”、“sitdown”的听说认读。它承接上一单元对“Canyou…?”询问能力的初步感知,转而聚焦于“请求许可”这一交际功能,是学生从学习简单陈述句、一般疑问句向功能化、情境化口语交际迈出的关键一步,也为后续学习更复杂的请求与提议句式奠定基础。过程方法上,课标倡导在体验中学习、在实践中运用,本课将通过创设连贯的、贴近儿童生活经验的微型叙事情境(如拜访朋友家),引导学生在模拟交际、角色扮演、游戏任务中,逐步内化语言规则,实现从机械模仿到意义表达的跨越。素养价值层面,本课不仅是语言工具的学习,更是社会性交往规则的启蒙。学生在学习语言形式的同时,将潜移默化地感知并实践“礼貌请求”(使用“CanI…?”而非命令式)、“尊重他人空间”(等待许可)等社交礼仪,其文化意识中的得体与修养、思维品质中的规则意识与同理心,皆可在此寻得生长点。
从学情视角诊断,三年级学生经过两年左右的英语学习,已具备简单的词汇储备和基本的课堂指令理解力,对游戏、歌曲、故事有浓厚兴趣。其优势在于模仿能力强、乐于表现;潜在障碍则在于注意力持久性有限,且在真实情境中综合提取、组织语言进行交际的能力尚在萌芽阶段,容易出现单词孤零零蹦出或句型结构混乱的情况。部分学生可能因性格内向而怯于开口。因此,教学调适策略需双线并行:一是过程评估设计多元化,通过观察学生跟读口型、倾听小组对话、检查任务单完成情况等方式,动态捕捉个体理解差异;二是提供分层支持路径,如为基础薄弱学生提供句型“支架”卡片和更多模仿机会,为学有余力者设计需要整合旧知(如颜色、数字)的拓展情境,并通过积极的、具体化的课堂评价语言(如“Yourpronunciationissoclear!”),营造安全、包容的表达氛围,让每个学生都能在“最近发展区”获得成功体验。二、教学目标
知识目标:学生能准确理解并在模拟情境中认读、运用核心动词短语“ein”和“sitdown”;能系统建构“CanI+动词短语?”这一请求许可的功能句型结构,理解其与肯定回答“Yes,youcan.”及否定回答“No,youcan’t.”的对应关系,并能在教师指导下进行替换练习。
能力目标:学生能够在类似“拜访”的连贯生活情境中,听懂并用恰当的语音语调发起“CanIein/sitdown?”的请求,并能根据听到的“Yes”或“No”做出进入、坐下或等待等正确的行为反应,初步完成简单的角色扮演对话,实现基本的交际意图。
情感态度与价值观目标:学生能在角色扮演和情境讨论中,体会到使用礼貌用语请求许可的必要性与友好性,初步培养在社交场合中的规则意识与尊重他人的态度,愿意在课堂活动中积极合作、大胆尝试。
科学(学科)思维目标:通过对比“CanI…?”与已学的“Canyou…?”在句式结构与功能上的异同,发展初步的观察、比较与归纳的思维品质;通过在不断变化的情境(如不同房间、不同活动)中应用同一句型,培养初步的情境迁移与模式识别能力。
评价与元认知目标:在小组表演后,能依据教师提供的简易评价清单(如“声音响亮”“用了礼貌用语”),对同伴的表现进行简单的、鼓励性的评价;能在课程结束时,通过思维导图或关键问题(如“今天我们学会怎么有礼貌地做什么?”),回顾和梳理本课所学的主要语言点和交际功能。三、教学重点与难点can./No点:在情境中理解和运用“CanIein/sitdown?”及其应答句“Yes,youcan./No,youcan’t.”进行简单交际。其确立依据源于课标对“初步的英语交际能力”的核心要求,以及本单元在教材功能句型序列中的枢纽地位。该句型的掌握程度直接决定了学生能否在真实的“请求进入”场景中进行有效沟通,是体现语言工具性价值的关键节点,也是后续学习更多“CanI…?”变式(如CanIhave…?)的基础。
教学难点:难点在于学生在真实或模拟交际中,能自然、流畅且得体地整合运用该句型,而非孤立地背诵句子。成因在于:第一,这需要学生在瞬间完成“理解情境—提取句型—组织语言—发音输出”的复杂认知加工,对三年级学生存在挑战;第二,否定回答“No,youcan’t.”在实际运用中可能涉及更复杂的原因解释,学生易产生使用困惑;第三,礼貌语调的把握需要大量模仿与感知。突破方向在于创设高复现率、强趣味性的梯度任务链,并提供丰富的视听输入和充足的同伴练习机会。四、教学准备清单
1.教师准备
1.1媒体与教具:多媒体课件(含课文动画、自编情境微视频、互动游戏);单词卡片(ein,sitdown)及句型主干卡片(CanI…?);小熊Amy和小猪Sam的头饰。
1.2文本与材料:分层学习任务单(A基础模仿型,B情境应用型);课堂评价贴纸(“礼貌之星”“表达小能手”);板书记划(左侧情境图,右侧核心句型树状图)。
2.学生准备
复习Module5Unit1中关于能力的表达;预习新单元标题,思考“CanI…?”可能用在什么地方。
3.环境布置
教室前门区域留出空间,便于模拟“敲门进入”情境;小组座位呈半圆形排列,利于课堂展示与互动。五、教学过程第一、导入环节
1.情境创设与旧知激活:教师播放一段熟悉的、节奏明快的“Canyou…?”歌曲,引导学生边唱边做动作。“Great!Youcansinganddancesowell!Now,look,whoising?”课件出示小熊Amy在小猪Sam门外的图片,面露犹豫。
1.1问题提出:教师指向图片,用疑惑的语气提问:“AmywantstovisitSam.Butthedoorisclosed.Whatshouldshesay?Canshejustopenthedoor?(她该说什么?能直接推门进去吗?)”引导学生思考“请求许可”的交际需求。
1.2路径明晰:“Today,wearegoingtolearnhowtoaskforpermissionpolitely,justlikeagoodvisitor.We'llhelpAmy,watchacartoon,playgames,andfinallyyoucaninvitefriendstoyour‘home’!First,let'slistentowhatAmysays.”第二、新授环节
任务一:感知情境,初探核心句
教师活动:完整播放课文动画12遍。第一遍,要求学生静观其画,倾听其音。第二遍前,提出引导性问题:“Listencarefully,whatdoesAmyask?AndhowdoesSamanswer?”播放后,不急于告知答案,而是模仿Amy在教室门前做“敲门”动作,用夸张的口型、清晰的发音说出:“CanIein?”引导学生关注“ein”的连读。随即走到一位学生旁边,做“欲坐”状,问:“CanIsitdown?”通过动作强化短语意义。
学生活动:专注观看动画,尝试从画面和声音中捕捉信息。观察教师的动作演示,尝试跟读“ein”,“sitdown”,并猜测短语含义。部分学生可能会尝试回答教师的问题,复现“CanI…?”的片段。
即时评价标准:1.观察学生是否被动画吸引,目光是否追随教师动作。2.倾听跟读时的发音尝试,表扬敢于开口的学生。3.判断学生能否通过动作理解“ein”和“sitdown”的基本义。
形成知识、思维、方法清单:★核心句型初感知:“CanI…?”是请求别人允许自己做某事的表达方式。▲关键短语理解:“ein”意为“进来”,常用于门前;“sitdown”意为“坐下”,与动作关联。◆学习方法提示:看动画、听原音是学习新语言的第一步,要结合画面和动作猜意思。
任务二:解构分析,跟读模仿
教师活动:利用课件逐句展示对话,重点句高亮。教师领读,特别强调“CanI”的连读和问句的升调。“Listen,myvoicegoesupattheend:CanIein?↗Tryit,makeitsoundlikeapolitequestion.”对于应答句,用截然不同的两种表情和语气示范“Yes,youcan.”(微笑,开放手势)和“No,youcan’t.”(略带歉意,摇手)。组织“高低音模仿”“小组回声”等趣味跟读游戏。
学生活动:指着课件上的句子,进行逐句跟读、集体读、分行读。积极参与模仿游戏,努力模仿教师的语音语调。在教师强调升调时,尝试让自己的声音“扬起来”。
即时评价标准:1.跟读时发音的准确性,特别是“ein”的连读。2.是否尝试使用升调来表达疑问语气。3.在游戏中参与的热情和专注度。
形成知识、思维、方法清单:★句型结构明确:请求许可的完整结构是“CanI+动词短语?”。★应答方式固化:肯定回答为“Yes,youcan.”;否定为“No,youcan’t.”。▲语音语调要点:问句末尾用升调,显得更有礼貌;应答时语气要与内容匹配。◆学习方法提示:模仿是学好语音的钥匙,要像小录音机一样,仔细听,大胆学。
任务三:机械巩固,游戏内化
教师活动:开展“魔法门”游戏。教师手持一张画有门的大卡片作为“魔法门”。请一位学生站在门后。其他学生轮流上前,用“CanIein?”敲门。门后的学生选择用“Yes,youcan.”或“No,youcan’t.”回答。回答“Yes”则开门欢迎并说“Sitdown,please.”,进门学生需回应“Thankyou.”。教师巡回指导,为需要帮助的学生提供句型卡片提示。
学生活动:踊跃参与游戏。在真实有趣的“敲门应答”互动中反复操练核心句。根据听到的指令做出正确动作(进入并坐下或礼貌等待)。开始尝试将“Thankyou.”等礼貌用语融入对话。
即时评价标准:1.能否在游戏情境中正确产出目标句型。2.应答后,行为反应(进入/等待)是否正确。3.是否在互动中自然展现礼貌(如微笑、说谢谢)。
形成知识、思维、方法清单:★句型情境化应用:在模拟的“进门”情境中,能触发使用“CanIein?”。▲交际策略初显:请求后,会根据对方的应答决定下一步行动,这是最基本的交际逻辑。◆文化意识渗透:得到许可后说“Thankyou”,是礼貌礼仪的组成部分。
任务四:意义建构,角色扮演
教师活动:分发Amy和Sam的头饰,邀请学生上台进行课文角色扮演。鼓励表演者加入表情和动作。之后,扩展情境:“Now,youarenotAmy.YouareYOU,visitingyourfriend'shouse.Whatelsecanyouaskafteryouein?”引导学生思考并尝试说出“CanIsitdown?/CanIhavesomewater?/CanIplaywithyourtoy?”。将可行提议贴在板书句型树旁,作为拓展枝叶。
学生活动:积极争取角色扮演机会,努力背诵并演绎对话。在教师启发下,结合生活经验,思考拜访朋友时还可能提出哪些请求,并尝试用“CanI…?”造句。学有余力的学生可能会组合多个请求。
即时评价标准:1.角色扮演的完整度和流畅度。2.拓展思考时,能否将“CanI…”结构迁移到新的动词短语上。3.在小组准备时,能否与同伴合作练习。
形成知识、思维、方法清单:★对话完整性:一个完整的“请求应答”对话通常包含24个话轮。▲句型迁移能力:“CanI…”是一个可以替换“动词短语”的模型,能用于请求多种不同的事情。◆思维品质发展:从模仿课文到创设新情境,是从学习走向应用的思维跨越。
任务五:综合输出,任务驱动
教师活动:布置“小小访客”综合任务。学生两人一组,一人为“小主人”,在课桌围成的“家”中;一人为“访客”,从教室不同位置出发。访客需走到“家”门前,完成“敲门请求应答进入进一步请求(坐下/喝水等)”的完整微型对话。教师提供A/B两种难度提示卡(A卡有完整句子框架,B卡仅有关键词)。巡视指导,并录制优秀对话片段。
学生活动:与搭档合作,选择适合自己的提示卡,在教室内自由寻找空间进行情境表演。综合运用本节课所学,尝试组织一个超过三句话的礼貌拜访对话。乐于展示,并观看同伴的表演。
即时评价标准:1.对话是否包含至少一次“CanI…”请求及对应应答。2.语言与动作、情境是否匹配。3.合作过程是否顺畅、互相帮助。
形成知识、思维、方法清单:★交际能力整合:在相对真实的任务中,将语言知识、动作表情、空间位置整合为一次完整的交际行为。▲差异化学习路径:通过选择不同提示卡,学生可以在各自水平上获得成功,实现分层达标。◆学习能力体现:与同伴合作完成任务,是重要的社交与学习技能。第三、当堂巩固训练
1.基础层(全员参与):完成学习任务单上的“图文连连看”和“句子排序”题。前者将“ein”、“sitdown”的图片与短语连线;后者将打乱顺序的“Can/I/e/in/?”单词卡片或句子碎片排列成正确问句。“Checkwithyourdeskmatefirst.(先和同桌核对一下。)”
2.综合层(大部分学生挑战):观看教师新编的微视频:小猫想去小狗家玩电脑,但小狗正在做作业。视频无声,只有动作和表情。请学生小组讨论,为小猫和小狗配音,用上“CanIein/playputer?”及应答。此任务融合了观察、推测与语言应用。
3.挑战层(学有余力者选做):创设一个需要说“No,youcan’t.”并给出简单理由的情境卡(如图:房间里很乱,妈妈在打扫)。学生需表演出请求被拒绝,并尝试用已知词汇如“It’smessy.”或“Pleasewait.”进行简单解释。
反馈机制:基础层练习通过同桌互查、教师投影答案快速反馈。综合层任务选取12组进行课堂展示,师生共评:“Aretheirdialoguespoliteandmatchthevideo?(他们的对话有礼貌且符合视频内容吗?)”挑战层表演作为亮点展示,着重表扬其创造性。第四、课堂小结
引导学生回归板书。“Lookatour‘politerequesttree’.Whathavewelearnedtoday?”邀请学生用中文或简单英文总结:我们学会了有礼貌地请求进门和坐下。“Howdoweask?(我们怎么问?)”学生齐答:“CanIein/sitdown?”“Good!Andremember,alwaysaskwithasmileandapolitetone.”布置分层作业:1.基础性作业:听读课文录音至少5遍,并模仿表演给家长看。2.拓展性作业:画一幅你去朋友家做客的简笔画,并用“CanI…?”为图中人物设计一句对话气泡。3.探究性作业:思考并在下节课分享:在图书馆、老师办公室,想进去或想坐下时,可以怎么问?有什么不同?六、作业设计
基础性作业:听读跟读Module5Unit2课文动画或录音至少5遍,做到语音、语调基本准确。邀请家长作为“听众”,学生进行角色扮演,并请家长在作业本上画一个“笑脸”表示鼓励。
拓展性作业:创作一幅题为“VisitingMyFriend”的简笔画。画面需包含朋友的家门、你和朋友等元素。在画中,用一个对话气泡(speechbubble)写出你想进入时说的礼貌请求句(CanIein?),用另一个气泡写出朋友的应答句。
探究性/创造性作业:(选做)以小组为单位(23人),利用废旧纸盒制作一个“小房子”模型。为这个小房子设计一个拜访情境,并排练一个包含“敲门请求进入进一步请求(如坐下、看看玩具等)”的微型英语短剧(约46句话),准备在下节课进行1分钟展示。七、本节知识清单及拓展
★核心交际功能:请求许可(Askingforpermission)。当你想要进入某个房间或做某事,需要先获得对方同意时使用。
★核心句型结构:CanI+动词短语?这是一个由情态动词Can引导的一般疑问句,用于询问“我可以……吗?”。动词短语是请求的具体内容。
★关键动词短语1:ein意为“进来”。通常用于站在门外的情境。注意连读发音/kʌmɪn/。
★关键动词短语2:sitdown意为“坐下”。通常用于进入房间后,想找地方坐下的情境。
★标准肯定应答:Yes,youcan.意为“是的,你可以。”表示同意对方的请求。回答时应语气友好。
★标准否定应答:No,youcan’t.意为“不,你不能。”表示拒绝对方的请求。拒绝时语气应委婉,有时可以配合简单解释或说“Sorry”。
▲语音语调要点:说“CanI…?”问句时,句末语调要上扬(升调↗),这样听起来更礼貌、更像在询问。回答时用降调。
▲句型迁移提示:“CanI…?”是一个万能句式。除了ein和sitdown,还可以替换成很多其他动词短语,如:openthewindow(开窗),havealook(看一看),useyourpencil(用你的铅笔)等。大胆尝试!
◆文化礼仪渗透:在英语文化中,直接进入他人房间或未经允许使用他人物品被视为不礼貌的行为。先问“CanI…?”是一种基本的社交礼仪,体现了对他人空间和所有权的尊重。
◆常见错误预警:注意区分“CanI…?”(请求对方允许我做某事)和“Canyou…?”(询问你是否能做某事)。例如,“CanIhelpyou?”(需要我帮忙吗?)和“Canyouhelpme?”(你能帮我吗?)意思不同。
◆情境扩展思考:请求许可不仅用于“进门”。在教室,想借东西可以说“CanIborrowyoureraser?”;想帮忙可以说“CanIhelpyou?”。多观察生活,你会发现很多使用场景。八、教学反思
(一)目标达成度分析
从“小小访客”综合任务的展示情况看,约85%的学生能准确运用“CanIein/sitdown?”发起请求,并能根据同伴的“Yes/No”应答做出正确反应,表明知识与能力目标基本达成。情感目标在游戏和角色扮演中体现明显,学生们在说“CanI…?”时大多会下意识地配上敲门的动作和期待的表情,说明对“礼貌请求”有了初步的行为认同。思维目标方面,在任务四的拓展环节,部分学生能迅速类比出“CanIhavesomewater?”,展现了良好的模式识别与迁移能力,但整体上,对“CanI…”与“Canyou…”的差异性反思仍需在后续课程中加强引导。
(二)环节有效性评估
1.导入环节:用故事图片设疑,成功制造了认知冲突和探究欲望。“Whatshouldshesay?”这个问题直接指向了本课的核心交际需求,效果显著。2.新授任务链:五个任务由浅入深,形成了有效的“脚手架”。特别是“魔法门”游戏,将机械操练趣味化、情境化,学生参与度极高。但任务五的“综合输出”环节,由于课堂时间分配和个别小组准备耗时较长,只有三组进行了完整展示,略显仓促。如果能为学生提供更清晰的对话流程图作为“脚手架”,或许能提升准备效率和展示质量。3.巩固与小结:分层练习设计照顾了差异,微视频配音任务深受学生喜爱,激发了创造性。小结引导学生自主回顾板书,强化了知识的结构化记忆。
(三)学生表现深度剖析
课堂中观察到明显的分层现象:约20%的“学优生”不仅熟练掌握了课本对话,还能在拓展情境中灵活替换短语,甚至主动组合话轮,他们是课堂展示的“领头羊”。约6
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