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文档简介
第1题按照CCITT对媒体的分类,文本、图像、动画属于哪一类媒体?()A感觉媒体B表示媒体C传输媒体D存储媒体E显示媒体第2题多媒体三大基本特性是()A交互性B集成性C娱乐性D多样性正确答案:ABD第3题只要包含多种媒体形式,就是多媒体。()第1题多媒体技术是计算机技术、大众传媒技术和通信技术共同发展的产物。()第2题从计算机诞生的那一天,就出现了多媒体技术。()多媒体技术研究热点与应用-测试题第1题以下哪些技术属于多媒体的研究热点和应用范畴?()A媒体处理技术B图像语义理解C语音输入和语音合成D虚拟现实技术正确答案:ABCD第2题多媒体技术就是研究如何制作短视频等媒体的技术。()图像的数字化-测试题第1题数字图像以矩阵的形式存储,矩阵中每个元素的值()A只能是0或者1B代表了对应像素点的颜色值C代表了对应像素点的位置D代表了对应像素点的重要程度。第2题数字图像的最小单位是()A颜色B图块C英寸D像素第3题通过采样和量化可将物理图像变为数字图像,其中采样和量化可以理解为:()A每隔一定的时间取一个采样点,并用对该点大小进行离散化处理B在空间上每隔一定距离取一个采样点,并用对其颜色值进行离散化处理C每隔一定的时间取一个采样点,并对其颜色值进行离散化处理D在空间上每隔一定距离取一个采样点,并用对该点大小进行离散化处理图像的分辨率与颜色-测试题第1题真彩色图像是指图像的颜色深度为24位,即该图像由24种颜色组成。()第2题下列关于dpi的叙述哪些是正确的?()A每英寸的位数B描述分辨率的单位Cdpi越高,图像质量越低D每英寸像素点数正确答案:BD第3题某幅图像的直方图如下图所示,可以看出,该图像存在哪种质量问题()A整体偏亮B整体偏暗C对比度不足D反差过大,缺少中间细节第4题为什么一幅图像用彩色打印机打印出的颜色与屏幕上显示的颜色看上去有些不同?()A彩色打印机质量不好B打印分辨率不够高C打印机和显示器采用的色彩模式不同D纯粹是人的心理作用第5题现有一张800*600像素、300dpi数字图像,则该图像尺寸为:()A长宽大约2.7英寸*2英寸B长宽大约800毫米*600毫米C取决于打印纸的大小D无法确定2.3.1图像压缩技术-测试题第1题图像压缩的目的是在尽可能保持视觉效果不变的前提下尽量减小图像的数据量。()第2题图像压缩的评价指标有()A压缩比B压缩后图像质量C压缩和解压速度D图像格式正确答案:ABC第3题以下压缩算法中,属于有损压缩的有()A行程编码BHuffman编码CJPEG压缩DDCT变换第4题一幅800*600像素的真彩色图像,其原始数据量为多少字节()A480000B1440000C3840000D115200002.3.2图像文件格式-测试题第1题jpg图像采用了JEPG压缩算法,它是一种有损压缩,且压缩比可变。()第2题能够表现透明效果的图像文件格式有()AbmpBjpgCgifDtifEpng正确答案:CE第3题能够表现动画效果的图像文件格式有()AbmpBjpgCgifDtifEpng图像处理技术-测试题第1题图像平滑和图像锐化都属于图像增强处理,适合于不同的应用背景。()第2题图像放大之后一般会出现模糊或失真。()第3题以下不属于图像几何变换的有()A平移B缩放C旋转D镜像E对比度增强正确答案:E2.5.1Photoshop入门-测试题第1题Photoshop的应用领域包括:A照片编辑B数字绘画C宣传报道D图形设计正确答案:ABCD第2题以下哪些文件类型可以利用Photoshop软件打开编辑。ApsdBjpgCpngDbmp正确答案:DCBA第3题随着人工智能技术的发展,Photoshop软件不断更新改进,其交互便捷性和智能化程度不断提升。2.5.2调整与修饰-测试题第1题为了移除图像中的杂物,Photoshop中可以采用下列哪些工具或方法?A污点修复画笔工具B修复画笔工具C内容识别填充D曲线调整正确答案:CBA第2题Photoshop中在全图颜色模式下调整色相/饱和度,原始图像的每个像素的值都可能发生改变。第3题在Photoshop中,为了实现响应曲线的灵活调整可以添加多个控制点。2.5.3选区与抠图-测试题第1题Photoshop中常见的选区方法包括:A形状选区B颜色差异选区C通道选区D选择主体自动选区正确答案:DCBA第2题以下哪些场景可以运用Photoshop中的选区与抠图进行处理。A对图像的部分区域进行色彩调整B利用内容识别填充图像的某个区域C复制草原天空图像中的一直雄鹰D替换广告牌中的标语正确答案:DCBA第3题Photoshop中运用添加到选区、从选区中减去、与选区交叉等选区运算可以实现更加灵活的选区。2.5.4变换与拼接-测试题第1题利用Photoshop处理技术实现手持相机(比如:手机)拍摄的卡证图像的矫正需要什么信息?A卡证的长宽比B卡证的长度C卡证的宽度D卡证的分辨率第2题分幅扫描拼接与摇摄全景拼接都可以利用Photoshop中的Photomerge工具完成。第3题Photoshop中的Photomerge工具主要完成图像的几何对齐,不能实现图像颜色的融合。第4题分幅扫描拼接和摇摄全景拼接本质上都是先将图像进行透视变换然后进行拼接。2.5.5图层与合成-测试题第1题在利用Photoshop制作多媒体作品时,通常采用多种要素叠加融合的呈现方式,对于这种多要素组合形式说法正确的有:A信息元素更加丰富B可添加特效要素以提升视觉冲击力C多要素有机融合可提升艺术性D会导致主体不突出,因此应该慎正确答案:CBA第2题以下关于Photoshop中图层的说法正确的有:A可容纳文本、图像、图形B图层之间互不干扰C支持非破坏性编辑D多个图层叠加合成作品正确答案:DCBA第3题以下关于Photoshop中的图层蒙版说法错误的是:A图层蒙版是一幅灰度图B基于灰度值设置原始图层各区域的不透明度C可以利用填充工具或画笔修改图层蒙版D不属于非破坏性编辑第4题Photoshop中的剪贴蒙版包括基底图层和内容图层,内容图层各像素是否可见是由基底图层相应像素的透明度决定的。2.6.1图像资料处理-测试题第1题以下关于利用Photoshop中的Photomerge工具实现遥感影像拼接说法错误的是:A可以将多幅遥感影像拼合为一幅较大的影像B可以实现几何对齐C可以实现颜色融合D最多只能处理32幅图像第2题Photoshop中采用图像修饰与图层合成技术可以实现以下哪些图像处理效果?A移除风景照中的人物B抹除建筑外墙的大片涂鸦C在规划设计图纸中添加一片绿地D增加一栋与现有建筑类似的建筑正确答案:DCBA第3题Photoshop中,若采用全图曲线调整不能获得理想的图像增强效果,则采用通道曲线调整也不可能获得较好的增强效果。2.6.2主题海报制作-测试题第1题海报作品的特性一般不包括:A功能性B时效性C艺术性D单一性第2题一件海报作品中可以包括文字、图像、图形等多种要素,这些要素可以借助图层来管理与合成。第3题海报的设计与制作涉及方案设计、素材准备、编辑调整等多个方面。音频的基本概念-测试题第1题人之所以能够判别声音的方向,是因为声音到达左右耳存在()。A频率差异B时间差C强度差D音调差异正确答案:BC第2题声音的主观要素通常包括:()A音调B频率C音强D音色正确答案:ACD第3题我们通常所说的音频(也即全频带声音),其频率范围在什么区间?()A20Hz-20kHz之间的声音B300Hz-3.4kHzC小于20Hz的声音D大于20kHz的声音音频的数字化-测试题第1题数字音频的数据量与以下哪些技术指标有关?()A采样频率B振幅C量化位数D声道数正确答案:ACD第2题5.1声道包括:()A中央声道B前置主左/主右声道C后置左/右环绕声道D重低音声道正确答案:ABCD第3题CD音质的数字音频,其采样频率为()A44.1KHzB22.05KHzC11.025KHzD20KHz音频压缩与音频文件格式-测试题第1题以下哪几类音频格式采用了流媒体技术,比较适合于低带宽情况下的网络音频应用?()AraBwavCapeDwma正确答案:AD第2题mid文件格式的特点是()A数据量小B存储指令信息C编辑灵活D缺乏重现自然声音的能力正确答案:ABCD第3题以下哪些方法属于音频的有损压缩方法?()A波形编码BHuffman编码C参数编码D感知编码正确答案:ACD音频处理技术-测试题第1题评价语音识别系统的优劣,需要考虑哪些因素?()A识别准确率B识别速度C适用性D可扩充性正确答案:ABCD第2题音频编辑处理包括以下哪些工作?()A录音B降噪C混响D淡入淡出正确答案:ABCD第3题为了使得合成的语音自然易懂,需要对语音进行韵律处理。()3.5.1初识Audition-测试题第1题Audition软件适用于哪些方面的应用?()A配乐诗朗诵B个人CDC音频广告D平面广告制作正确答案:ABC第2题Audition软件的功能包括下列哪些?()A录音、播放B降噪、混响C变速、变调D淡入、淡出正确答案:ABCD第3题AdobeAudition软件适用于专业人员,也适用于音乐和朗读爱好者。普通用户也可以用它来进行音频的后期加工和处理。()3.5.2音频波形处理-测试题第1题使用Audition,在一首歌曲中消除或减弱人声,应使用什么效果器?()A伸缩与变调效果器B混响效果器C中置声道提取效果器D特殊效果效果器第2题很多谍战片中,地下党员在通话时改变说话的方式,隐藏自己声音的特征,从而达到迷惑敌人、保护自己的作用。需要达到这样的效果,在Audition中应使用什么效果器?()A伸缩与变调效果器B混响效果器C延迟与回声效果器D特殊效果效果器第3题音频波形处理效果中的反相处理是指()A时间上反向播放B波形纵向翻转C选区波形清零第4题Audition软件在波形区单击并拖动可选择部分波形,双击则可选择整个显示窗口的波形。()3.5.3音频降噪-测试题第1题针对类似“咔嗒”声、“噼啪”声以及“嘭嘭”声之类的短时间突发爆破音进行降噪处理,应使用什么效果器?()A降低嘶声(处理)B自适应降噪C自动咔哒声移除D自动相位校正第2题针对“咝咝”声进行降噪处理应使用什么效果器?()A降低嘶声(处理)B自适应降噪C自动咔哒声移除D自动相位校正第3题采样降噪处理针对的噪音大多是连续的、稳定的、不会有明显变化的声音。如录音环境中的走路声、扫地声、远处的人声等噪音。()第4题音频降噪主要是使用效果菜单中降噪/恢复子菜单下面的效果器来实现。()3.5.4音频多轨处理-测试题第1题音频多轨处理时,按下“M”按钮,能实现什么功能?()A本音轨处于静音状态B除本音轨外其他所有音轨都处于静音状态C本音轨切换到录音状态第2题在多轨合成项目中,每个音频轨道都只能插入一个音频文件。()第3题所谓的多轨是相对于单轨而言的,在单轨模式下只能编辑一个音频文件,在多轨模式下可以同时编辑多个音频文件和一个视频文件。()视频的基本概念-测试题第1题以下视频编码方式中,带宽和质量最好的是()ARGB视频BYUV视频CS视频D复合视频第2题彩色电视制式包括以下哪几种?()APAL制式BNTSC制式CSECAM制式正确答案:ABC第3题数字视频具有哪些优点()A易于计算机编辑B图像质量更好C可无限次拷贝D带宽高正确答案:ABC视频的数字化-测试题第1题行频会影响人眼对一段视频流畅程度的感受。()第2题视频数据量的大小和以下哪些指标有关?()A图像分辨率B图像位深度C帧率D时间正确答案:ABCD第3题以下哪些分辨率采用的是逐行扫描的方式?()A1280*720pB1920*1080iC720*480pD720*480i正确答案:AC视频压缩与视频文件格式-测试题第1题MPEG-1压缩标准中,双向预测帧是()AI帧BB帧CP帧D帧内帧第2题以下哪些文件格式采用了流媒体技术?()ArmBasfCwmvDflv正确答案:ABCD第3题视频数据中存在以下哪些类型的冗余?()A时间冗余B空间冗余C知识冗余D感知冗余正确答案:ABCD4.4.1视频处理概述-测试题第1题以下哪些技术属于视频处理技术的范畴?()A视频结构化分析B视频内容分析C视频摘要D视频分类正确答案:ABCD4.4.2视频结构化分析-测试题第1题模型驱动方法根据镜头在发生切换时其视频数据所反映出的变化进行探测。()第2题代表帧的选取可采用以下哪些方法?()A帧平均值B直方图平均值C字幕帧D拼接图正确答案:ABCD第3题视频包括哪些基本的结构单元?()A镜头B场景C故事D帧正确答案:ABCD4.4.3视频内容分析-测试题第1题若x-t切片图像像素由中间向左右两边扩散,同时y-t切片图像像素由中间向上下方向扩散,则当前摄像机的运动状态可能是()A不动B左摇C右摇D推第2题探测视频中紧张激烈的内容,需要从以下哪些角度进行分析()A镜头持续时间短B包含运动多C伴随有爆炸声D伴随尖叫声等特殊声音正确答案:ABCD第3题视频的动态特征包括:()A镜头的运动变化B镜头目标的大小变化C目标的运动轨迹D背景画面正确答案:ABC4.4.4视频摘要-测试题第1题缩略视频是一种静态的视频摘要形式,其目的是将原视频浓缩为一段简短的视频。()第2题视频摘要需要解决的核心问题是()A视频片段的重要度评价B视频片段的合成策略C视频摘要的表现形式D视频分割策略正确答案:ABC第3题以下哪些属于静态的视频摘要形式?()A标题B海报C故事板D缩略视频正确答案:ABC4.5.1视频编辑基础-测试题第1题声像资料的特点包括:()A广泛性B直观性C准确性D时效性正确答案:ABCD第2题在Premiere中,修改视频素材属性主要用到的面板是:()A工具面板B时间线面板C效果控件面板D效果面板第3题在Premiere中,效果控件面板只能设置添加效果的属性,不能修改素材本身的属性。()4.5.2视频剪辑-测试题第1题利用Premiere进行视频剪辑的常用方式包括:()A监视器面板剪辑B时间线面板剪辑C效果面板剪辑D效果控件面板剪辑正确答案:AB第2题在Premiere中,
放置在不同时间线轨道上的素材允许有一定程度的重叠。第3题Premiere中,对于不同视频轨道的素材重叠部分,位于下方视频轨道的画面会覆盖上方视频轨道的画面。第4题利用Premiere,想要对相邻的两段视频素材进行内部调整,不改变两段视频的总长度,可采用的工具为:()A波纹编辑工具B滚动编辑工具C剃刀工具D比例拉伸工具4.5.3视频过渡-测试题第1题在Premiere中,视频过渡效果的修改主要通过()面板实现。A效果控件面板B效果面板C工具面板D时间线面板第2题视频过渡主要用于视频作品制作过程中素材场景之间的变换。()第3题利用Premiere完成视频过渡,A表示前一段视频的画面,B表示后一段视频的画面,B画面需要是从完全没有的状态逐渐过渡到全部出现。()4.5.4视频效果-测试题第1题对于Premiere,我们可以通过在设置关键帧的方式为素材的不同时刻设置不同的效果。()第2题Premiere中,我们想要完成一幅画面翻转进入的效果,主要通过()来实现A运动效果B不透明度效果C时间重映射效果D变换效果第3题对于Premiere,设置好关键帧之后,系统会自动在这两个关键帧之间添加插补帧,以保证画面由前一个关键帧自然过渡到后一个关键帧。4.5.5音频和字幕-测试题第1题Premiere中,音频音量大小的调整主要通过()实现A平衡B旁路C声像器D级别第2题Premiere中,我们可以通过插入关键帧的方式来为音频设置淡入淡出效果。第3题Premiere想要为视频添加字幕并显示,需要将字幕文件拖拽到画面下方视频轨道上。4.5.6声像资料整编综合案例-测试题第1题Premiere中,在拖动字幕文件时按住()键,则可以在项目面板上新生成一个字幕文件。ACtrlBShiftCAltDTab第2题为了遮挡原始视频素材本身画面上的字幕,可以使用颜色遮罩,并将其拖拽到视频画面上方的轨道。动画的起源与发展-测试题第1题早期的“手翻书”“留影盘”都是通过手工的、机械的方式来控制实现一系列静止画面的连续快速播放,从而产生动画的效果。()第2题只有画面在存在运动的对象,才能称作动画。()第3题生成动画的基本原理,是利用了人眼视觉暂留的现象,通过连续快速播放一系列基于时间顺序的静止画面,给视觉造成连续变化的假象()第4题动画和视频本质上都是随时间变化的动态画面,因此是同一种媒体。()三维动画技术-测试题第1题在三维动画技术的造型表达中,对近处的对象用精细的模型,对远处的对象用粗略的模型,在减少模型的复杂度的同时,同样能够达到理想的视觉效果。这项技术称作()ALOD技术B几何建模技术C造型表达技术D真实感绘制技术第2题三维动画中的运动控制方法,包括()A通过给定规则或约束来定义物体的运动B精确定义运动,直接指定各个运动参数的值C通过模型和算法来控制物体的运动D控制虚拟摄像机的运动,通过模拟摄像机的推、拉、摇、移,产生不同的运动效果正确答案:ABCD第3题三维动画技术一定比二维动画技术更先进,更具有艺术性。()过程动画技术-测试题第1题若要生成烟雾雨雪等不规则模糊物体的动画,最适合的动画技术是()A群体动画B三维动画C变形动画D粒子系统第2题粒子系统和群体动画都是由个体组成整体,因此它们属于同一种动画技术,可以用于模拟生物群动画,也可以用于模拟自然景物的动画。()第3题群体动画就是个体的动画片段简单地组合在一起。()变形动画技术-测试题第1题Morphing动画在变形过程中,源图像和目标图像是“对齐”的,这里的对齐指的是()A图像大小对齐B图像边缘对齐C图像的中心点对齐D源图像与目标图像中重要的特征点是对齐的第2题有关空间变形的描述,正确的是()A空间变形是对单个几何对象形状的扭曲变形B给几何对象的顶点作用一个变换函数,使它变细或变粗,属于空间变形C空间变形技术也可看作是一种造型技术D对于更为复杂的物体,例如柔性物体的变形动画,可以采用自由变形技术正确答案:ABCD第3题Morphing动画的特点是()A从源光滑地变到目标B中间帧既有源的特征,也有目标的特征C源与目标可以完全不同D和影视剪辑中的淡入淡出完全相同正确答案:ABC关节动画技术-测试题第1题在关节动画中,通过()来控制三维角色的运动A骨架B肌肉C皮肤D角色的三角网格模型第2题关于关节动画的特点,以下描述正确的是()A建模和绘制都比较复杂,为了使得模型外观逼真、运动效果逼真,往往需要分别定义和描述骨骼、关节、肌肉、皮肤、毛发等B动作的自由度高,运动控制比较复杂C除了生成运动外,还需要考虑运动的协调性、自然性和个性化等要求D和手工绘制的二维帧动画类似正确答案:ABC什么是VR-测试题第1题“虚实结合”中的虚景指()A计算机图形技术生成的场景B客观世界里不存在的场景C肉眼看不见的场景D靠人想像出来的场景第2题以下哪些属于虚拟现实技术的重要特性。()A自然交互B沉浸C娱乐性D对抗性正确答案:AB第3题虚拟现实技术带给我们()A信息的直观表示B身临其境的真实感与沉浸感C方便自然的人机交互D多维信息构成的可交互空间正确答案:ABCD6.2.1位置跟踪技术-测试题第1题机械位置跟踪器没有任何优点,已经被淘汰了。()第2题以下属于非接触式跟踪的有:()A机械位置跟踪器B电磁位置跟踪C光学位置跟踪器D混合惯性位置跟踪器正确答案:BCD第3题关于电磁位置跟踪器的描述,正确的是()A非接触式测量B发射器固定在环境某一位置,接收器放在被跟踪对象上C一个发射器可以配多个接收器,跟踪多个位置D容易受环境中磁性和金属物质的干扰正确答案:ABCD第4题三维位置跟踪器输出的是()A被跟踪对象在三维空间中的位置,即空间坐标的xyz值B被跟踪对象在三维空间中的方向姿态,即绕三个坐标轴的旋转参数C被跟踪对象的名称D被跟踪对象的ID正确答案:AB6.2.2交互输入技术-测试题第1题Leapmotion是一种()A方便小巧的手势识别设备B立体显示设备C语音识别设备D触觉反馈设备第2题有关立体鼠标的描述,正确的()A立体鼠标和普通鼠标在使用方式上没有什么不同B立体鼠标通常带有剖分平面的操作杆C立体鼠标一般带有可编程按键,可以定制一些功能D在虚拟现实应用中,立体鼠标可用于选择和操纵对象正确答案:BCD6.2.3VR显示技术-测试题第1题立体声耳机可以显示虚拟世界中的三维声音。()第2题以下哪种是可用于增强现实系统的通透式头盔显示器()AHTCVIVEBOculusRiftCHololensDKinect第3题关于头盔显示器,以下说法正确的是()A通过为左眼和右眼提供具有
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