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文档简介
幼儿园运动会教案(15篇)
幼儿园运动会教案1
教学目标:
1、通过捕捉、观察各种昆虫,使幼儿了解昆虫的外形特征与活动方式,并发现它们之
间的联系。
2、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
4、激发幼在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
教学准备:
小容器、塑料袋等若干个。
教学过程:
一、捕捉昆虫幼儿到草地上捕捉昆虫。将捕到的昆虫按会爬的、会跳的、会飞的……
分类放在容器中。
二、昆虫运动会将幼儿捕捉的.各种昆虫放在一起,准备举办昆虫运动会。
1、将会跳的虫子放在大纸盒子内,比一比谁跳得高。同时引导幼儿观察比较昆虫的前
腿与后腿有什么不同,为什么有的昆虫跳得高,有的留坏高?
2、将会爬的虫子放在桌子(或地板)上,比一比谁爬的快。用火柴盒做小车,套在昆虫
的身上,比比谁拉得动,谁的力气大。!让幼儿观察这些昆虫的身体和腿的特点,想一想它们
为什么不会跳?
3、将会飞的虫子放在地上比一比谁飞得远。注意观察它们的身体与翅膀的特点,想一
想它们为什么会飞。
4、将昆虫放到水中,看看谁会游泳,谁害怕水?
5、将昆虫肚皮朝上放置,让幼儿观察它们怎样翻身。
三、饲养昆虫将几种常见昆虫,放在容器中饲养。让幼儿观察它们如何活动,如何进
食。
教学建议:
此活动适合在夏、秋季进行。捕捉的昆虫最好是当地常见的种类。
活动反思:
今天的幼儿,将是未来世界建设的主力军,面向高速发展的新时代,幼儿科学教育越
来越受重视。活动我以昆虫运动会为线索,贯穿整个活动,又在环节中设计了小游戏。活动中
认真观察每位幼儿的行为,科学地设计与组织科学活动,是完成与落实以上目标的有效手段。
促进幼儿身体与心理的协调健康发展。
幼儿园运动会教案2
活动目标:
1.能看图描述小动物参加运动会的项目。
2.丰富动词"跑、爬、跳、游",会用句式“xx会x"说一句话。
3.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
4.体会集体合作游戏的快乐。
活动准备:
经验准备:引导幼儿了解一些小动物的‘名称和主要生活习惯;活动前组织幼儿进行跑、
跳、爬等活动,引导幼儿感受运动的快乐。
物质准备:PPT森林运动会背景图,各种小动物贴纸。
活动过程:
一、以"天气冷,做运动"引题,初步感受跑、爬、跳、游的含义。
1、指导语:天气好冷呀,小朋友们我们需要做运动,让我们一起来做运动热热身。
2、引导幼儿先跑一跑,学小兔跳一跳,在爬呀爬,学学小鱼游游游,游回座位上咯!
(边做边说出动词)
二、出示挂图,弓I导幼儿观察、讲述。
1、指导语:昨天啊,森林里刚刚举行了一场运动会,老师拍了一幅运动会上的照片,
我们一起来看看吧。
2、提问:你们瞧,图里有哪些小动物?他们在比赛什么?
3、引导幼儿边讲述边用肢体形态表现画中的运动项目。
三、出示小河背景图,引导幼儿讲述谁要参加游的比赛。
1、请幼儿谁会游?并请个别幼儿上来把小动物贴在相应的背景图上。
四、结合小动物的特点引导幼儿用xx会x句式讲一句话,并送动物参加比赛。
1、引导幼儿运用句式说一句话。教师示范仿编句式:小羊会跑,哮哮哮。小猴会爬,
歧吱吱。
2、幼儿自由回答,并贴上所说的动物。
五、学小鱼游到教室外面。
活动延伸:
教师和幼儿一起来做韵律操《我真的很棒》。
组织幼儿到户外参加运动会。
教学反思
如果让我再来上这节课,我会先准备好大些的动物挂图,先讲解动物的外貌特征与习
性,让幼儿充分了解后再去玩游戏。我还会在游戏结束后进行简单的自我介绍,如:我叫什么
名字?今年几岁了?我是男生还是女生?在什么幼儿园上什么班?
幼儿园运动会教案3
设计意图
爬行,在孩子成长过程中是不可缺少的,有的父母常常不愿意让孩子学爬或忽略了让
孩子学爬的过程,这是因为他不了解爬行对孩子身心发育的好处。所以设计了此次活动。匍匐
爬行,能帮助幼儿的、大脑形成突触,以控制将来整体运动智能的发展。锻炼胸肌、背肌、腹
肌以及四肢肌肉的力量;并且爬行中消耗能量较大,有助于宝宝吃得多、睡得好、体重、身长
长得快。
活动目标:
1、通过游戏帮助幼儿学习用双肘、双膝向前匍匐爬行,提高身体动作的协调性和灵
活性。
2、鼓励幼儿大胆探索、勇敢尝试,在体育游戏活动中培养幼儿坚强、勇敢、不怕困
难的优良品质。
活动准备:
1、相关体能准备:组织幼儿玩手膝爬的游戏。
2、材料准备:喜洋洋音乐带,录音机;泡沫垫(大小各若干1绳编的网桌子、脚印
和箭头图案。
3、场地准备。
活动过程
一、随音乐做热身活动。
幼J屿教师一起做身体各部分的准备活动。
二、基本部分
1、幼儿自主尝试探索。
看,这网我们怎样才能的通过它呢?现在请你们都来试一试,想想办法。
2、师幼共同讨论、请个别幼儿做匍匐动作,让同伴学习。小结动作(匍匐爬)及动作
要点。
⑴、第一遍尝试后,教师请1、2名幼儿示范怎么通过铁丝网。
⑵、引导幼儿思考如何安全通过网,不让铃铛响第二次探索尝试。
⑶、第二遍尝试后,教师请1名幼儿示范怎么安全通过网。引导幼儿观察:为什么屁
股不能翘起来?为什么脚不能翘起来?要想快速安全通过怎样做才行一双臂快速向前摆动、双
腿快速、蹬地给力)
⑷、教师示范:匍匐爬的动作要领。
(5)、第三次尝试.幼儿用匍匐爬安全通过网。
指导幼儿按要领做动作。(身体趴在地上,头放低、手臂向前摆动、屁股不要翘起、两
腿用力蹬地、脚不要翘起来)
3、师幼根据尝试练习中出现的问题进行小结。
三、组织幼儿玩游戏:
1、教师介绍场地
孩子们!看我们到羊村途中设置的障碍了,这里有山洞、网、山岗,我们需要按照地
上给咱们的指示箭头走,就能顺利到达羊村了。
幼儿园运动会教案4
目标:
1、让幼儿初步学习单手拍乒乓球的技能。
2、激发幼儿对乒乓球的兴趣,体验游戏的快乐。
3、培养幼儿克服困难的品质。
准备:
巧虎头饰、巧虎音乐磁带、乒乓球、巧虎牌子、运动员进行曲
过程:
一、开始部分
1、教师和幼儿踏步入场
"小朋友,你们想不想到巧虎乐园去玩啊?""那好,让我们排着整齐的.队伍出发吧。"
2、跳"巧虎之歌"律动。教师戴上巧虎头饰,带上巧虎手偶“hi,大家好,我是巧虎,
欢迎你们来到巧虎乐园,我们一起来唱唱演版B吧。"幼儿跳舞4遍。
二、幼儿练习拍球
1、导入
"小朋友跳得真好,拍手表扬自己,巧虎听说上个月你们幼儿举行了亲子运动会,听
说你们班有好多小朋友取得了很好的成绩,还得了奖状呢,你们开心吗?巧虎也为你们开心,
巧虎今天有更开心的事情告诉你们呢,今天巧虎乐园也要举行一次运动会,运动会项目是拍乒
乓球,你们想参加吗?但是要想参加比赛必须要先学会拍乒乓球,让我们一起来学学吧。"
2、幼儿徒手拍球
教师讲述拍球的基本方法,幼儿集体练习徒手拍球。
请个别幼儿上来拍球,教师纠正幼儿的不良姿势,
3、幼儿集体练习拍球。
三、游戏《巧虎运动会》
1、听运动员进行曲"运动员入场“
"运动会马上要开始了,请小朋友赶快把乒乓球放好,过来排队,好运动员入场」
2、讲解比赛规则:分六组进行,每一组6人,每一组结束后会有裁判颁发"拍球小
能手”的奖牌。
3、幼儿参加比赛
4、教师总结比赛情况
5、听《运动员进行曲》运动员退场。
幼儿园运动会教案5
活动目标:
1.让小朋友在游戏过程中学蹲走,着重体会两人花样蹲走的快乐。
2.锻炼小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。
3.体验游戏过程中的队合作、竞争意识。
4.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
5.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
活动准备:
彩带、山洞、牌牌、音乐
活动过程:
一、导入、热身运动
1.师吹口哨带幼儿入场,幼儿按四排站好。
2.师:小朋友们,你们听说过白雪公主的故事么?你最喜欢故事里的谁?
3.师:是的,七个小矮人心底善良、爱劳动。我听说小矮人那正举行运动会呢,想不
想去呢?
4.师:那就跟着我一起动起来。
5.师带看幼儿做热身运动过渡:孩子们,瞧后面,那就是小矮人运动场。
二、学做小矮人
1.师:那你们会不会学小矮人走路呢?(指一两名幼儿走路)
2.师:对了,小矮人身体矮小,我们得蹲下来走,下面一起学小矮人走一走,听到长
长的口哨声就站起来回点上
3.师:孩子们,你们的可爰模样让我也想变成小矮人了。注意看我走。
4.师模拟走,提问:请问我是怎么走的呢?
5.师:对了,首先我们先蹲下,接着小手放在膝盖上,一步一步往前走。让我们一起
来试试看吧。听到口哨声结束回点
6.幼儿自由走,师参与并观察。
过渡:孩子们,你们都学会做小矮人了,那想不想参加他们的运动会呢?(想)
三、小矮人运动会
(一1“钻山洞"
师:第一个运动项目是:“钻山洞",大家向后转:起点上有5个数字,每个数字上站
一个小朋友,听到口哨声出发,蹲走到相对应的数字小山洞,钻过后到老师那领取牌牌贴身上,
最后站在这边替下面的小朋友加油好吗?
四排小朋友逐一排进行钻山洞比赛过渡:刚刚小朋友都完成了钻山洞比赛,都有牌子
了吗?(有)很棒,你们完成地很出色,给自己鼓鼓掌。下面我们抖抖手、抖抖脚、转转脖子
放松一下,准备迎接下一个比赛项目。(吹口哨立正)
(二1"好朋友"
1.讨论两人怎么走师:第二个运动项目是:“好朋友",要求是:请你找个好朋友,在
口哨声响起时,就要手拉手,走到这里面任老师面前站好。
讨论:不错。下面请你和你的好朋友商量下:你们俩个小矮人怎么走?
A.幼儿讨论,师巡视参与(吹口哨立正)
B.师:谁先来展示你们的讨论结果
C.一组幼儿展示,师小结评价
2.花样两人走
a.”手拉手面对面走前后走""手拉手横着并排走“"手拉手面对面左右走”"勾着肩膝
并排走""抱着腰前后走""搭着肩膀前后走”
b.幼儿每种试一试c.师:小朋友,你们喜欢用哪种方式?
d.幼儿选择喜欢的‘方式自由走一走。
3.两人竞赛
a.师:刚刚和你的好朋友走得开心吗?(开心)现在我们都用抱着腰前后走来比赛,
从起点开始走到前面老师那条线就胜利了。到起点准备
b.幼儿自由试一试,比一比
c.师:我刚刚发现有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他们这对好朋友走得又快
又好,我们来看看他们是怎么走得。(师请幼儿上台走一走)
d.师小结:他们走时脚是一样的,按照节奏走。我们试试他们的方法好吗?为了防止
你们左右分不清,我们把身上的牌牌贴在左脚上,记住先出有标志的左脚,听着老师的口哨声
走?(师吹口哨幼儿走一走)
e.师:如果老师不吹口哨你们可以怎么办?你们可以自己喊,预备走:左右左右,喊
得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你们自己商量下用什么走,前提是必须保证你们行走时
的安全以及顺利到达。自己去试试看吧。(幼儿再次走一走)
f.师:下面我们来竞赛,先请第一排。第一排准备过渡:刚刚你们的表现真棒!你和你
的好朋友在比赛过程中学会了合作,学会了结,老师想送你们一首歌《朋友越多越快乐》
四、休息时间
1.师提问:刚刚歌里唱到朋友越多越快乐,如果让你们三个人、四个人一起走会不会
呢?
2.师:那就让我们先把身体休息休息,下节课再来好吗?
3.师幼放松
4.口哨结束。
活动反思:
孩子]门玩得兴致勃勃,他们的思维能力、反应能力、动作的敏捷性得到锻炼和培养师
生、生生互动得很好。但从游戏中可以看出,孩子fl]的逆向思维方面还是有所欠缺,应该多加
强锻炼和提高。还有哪个孩子反应慢了,动作做错了,其他孩子们会起哄,看着他大笑,我及
时地引导孩子们:不能嘲笑别人的错误,应该友好地提醒和帮助别人;我们不仅要长身体,长
个子,我们心灵也要成长,成长为一个有礼貌、受欢迎的孩子!
幼儿园运动会教案6
活动目标
1、引导幼儿用完整而连贯的语言描述事物;
2、学习句式"因为…所以…",并在正确理解动物特性或习性与参加某项“运动"的
相关性的基础上,学会运用”因为…所以…”组成完整的语言进行表达;
3、培养幼只极思维、大胆讲述的好习惯。
4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的.习惯,激发阅读兴趣。
重点难点
重点:学会运用"因为…所以..."组成完整的进行表达。
难点:正确理解动物特征或习性与参加某项“运动"的相关性。
活动准备
将校园布置成森林运动场,小路布置成跑道、草地布置成跳远场地,玩水池布置成游
泳池,大型玩具:小猴、松鼠、鹅、鸭子、青蛙、小鹿、小马、螃蟹、蝶蚣、袋鼠、兔子等,
音乐。
活动过程
(-)引起幼儿兴趣:带领幼儿在森林附近散步,一边散步一边讨论"我最想去的地
方。”这时《运动员进行曲》音乐响起,教师惊奇地说:"什么地方这么热闹?哦,原来是动物
在森林里开运动会。"看到幼儿兴奋的样子,教师接着说:"小朋友,你们现在最想去的地方是
不是森林运动场呢?为什么?"教师用"因为…所以…”说出理由:"因为森林里要开运动会,
很热闹,所以小朋友想来观看。"
(二)引导幼儿观察小动物参赛项目是否合适
1、请幼儿观察动物门参加什么比赛动物,它们参赛的项目是否合适,为什么?
2、引导幼儿用”因为…所以,组成完整的语句出理由(教师可以说出例子,如:小
猴不会游泳,所以参加游泳k匕赛不合适工
3、小动物参加比赛的项目都不合适,怎么办?引导幼儿分别为这些小动物换合适的比
赛项目,并用"因为…所以,组成完整的语句说出理由。
(三)弓I导幼儿用"因为…所以…”造句.
(四)教师高兴的说:“因为小朋友帮助了小动物,所以小动物邀请大家一起来跳舞来庆
祝运动会。”幼儿随音乐唱唱跳跳,活动结束。
教学反思
我按照《纲要》的精神努力为幼儿创设一个自由,宽松的语言交往环境孩子们可以用自
己的眼光去审视,促使幼儿去经历和体验知识形成的过程。集中讲述时鼓励幼儿大胆表达自己
的意见,提问问题从简单到复杂,从而体现了一个循序渐进、层层深入的过程,引导幼儿学习
运用"因为---所以的句式表达再到概括性连贯表达。语言教学其中的主要目的是丰富幼
儿的词汇,词本身是抽象的概括,对幼儿来说词汇的理解和运用是难点。
本次活动幼儿注意力集中,语言讲述较流畅,层次分明而又衔接自然,不过由于一个
课时的时间毕竟短暂,个别幼儿单独讲述的机会不算多,这就需要课后加以延伸,更多的孩子
能够单独讲述,不过在活动中引导的过程语言不够精练,话说不到点子上,关注启发孩子方面也
做的不够,显得孩子不够配合,使整个教学活动的气氛都不够活跃。
通过这个教学活动,使我进一步深入理解了《纲要》的精神,让我在"集体活动中如
何准确把握活动目标”有了更明确的方向。在今后的教学活动中,我会以《纲要》的精神为指
导,努力将理论的精髓,转化为实践行为。
小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理
分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。
幼儿园运动会教案7
一、幼儿项目:
1、障碍接力赛
游戏组织:每班全体幼儿参加,20人一组分成两组;比赛进行2轮,每轮每班派出1
组参加。
玩法规则:20人分成两组分别在起点和终点纵队排列。跑道中间间隔放5个月亮板,
采取迎面接力的形式进行跨跳月亮板障碍接力,全部幼儿先跑完为胜。取第一名。
2、结合作向前冲
游戏组织:每班限报24名幼儿,2人一组。比赛进行6轮,每轮每班派出2组参加。
玩法规则:两个呼啦圈捆绑在一起,幼儿分别钻入呼啦圈中同时前进。先到达终点者
取得胜利。取前两名。
3、走地龙
游戏组织:每班限报24名幼儿,8人一组。比赛进行3轮,每轮每班派出1组参加。
玩法规则:每组幼儿排成一纵队,站在两根绳子的中间,左右手各抓住两边的绳子,
蹲着走前进,每组最后一名幼儿先过终点为胜。取第1名。
二、亲子项目:
1、甜蜜蜜:一名家长和孩子参加
游戏组织:每班限报24对亲子,比赛进行6轮,每轮每班派出4对亲子。
玩法规则:孩子站在起点,家长站在终点,孩子骑羊角球到达终点交给家长,然后家
长赭着羊角球跳回来,先到达者取得胜利。取前3名。
2、心系中南
游戏组织:每班限报24名家长,男女不限,12名家长一组。比赛进行2轮,每轮每
班派出一组家长参加。
玩法规则:每组派一名家长A将一节彩带系在胳膊上,站在终点,其余11名家长在
起点纵队排列。听到信号,第一名家长跑向终点,拿起家长A旁筐中的一根彩带系在家长A
胳膊上的彩带上,然后返回。以此类推,全部组员先完成的为胜。取第一名。
3、6人7足
游戏组织:每班限报24名家长(爸、妈各12名),按性别平分成4组(6人一组1
比赛进行4轮,每轮每班派出一组参加。
玩法规则:每组6人排成纵队,后面组员左手搭仕前面组员的肩上,左脚落地,前面
组员抬起后面组员的后脚。集体单脚跳前进,在途中右腿不能落地,最后一名家长先到达终点
为胜。取第一名。
4、猪八戒背媳妇:爸爸妈妈参加
游戏组织:每班限报12对家长,比赛进行3轮,每轮每班派出4对家长。
玩法规则:爸爸背着妈妈从起点跑向终点,先到达终点者为胜。取前3名
亲子游戏(赛道长度为15米)
游戏一:赶小猪
参加人数:四个班,每班10个家庭参加,两大一小(父母两人和一名幼儿)
准备道具:羽毛球拍4个、球4个。
游戏玩法:
1、参加人员按班级分四组,幼在起点,手持球拍稳住皮球,孩子父母则站在10米
处的终点。
2、听口令后,幼儿用羽毛球拍赶球到对面的家长处,然后家长背靠背顶球回天,把球
就给对面幼儿,依次类推,最后先返回的一组为胜。
游戏规则:
1、幼儿赶"小猪”时不能用手抱着球跑。
2、家长接到球后必须背靠背把球夹回来。
游戏二:亲子游戏"袋鼠妈妈"
参加人数:每组15个家庭参加(一大一小)
道具:8个布袋、手花
游戏玩法:每班15名家长、15名幼儿,各分成四列纵队对面站好(家长与幼儿对面
站)每组的
第一、第二位家长手拿布袋,当游戏开始时,第一位家长套上布袋(手上要戴一个手
环)向前跳(第二位家长准备)跳到对面孩子处,从布袋里出来,拉着孩子跑回家长队列把手
环套在第二位家长手腕处,游戏继续,哪一组先把孩子接完为胜。
游戏规则:每一位家长必须等前面的家长回来套上手环后才可向前跳。
游戏三:亲子游戏“跳绳比赛"
参加人数:每组14个家庭(一大一小)
准备道具:跳绳4个
游又麻法:
1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对
面站好,小孩先手持跳绳。
2、听口令后,每组第一个小朋友迅速以前进跳的方法跳到对面家长处,并把绳子交给
家长后立即排到家长队伍的后面,接过绳子的家长再以前进跳的方法往回跳,把绳子交给下一
位孩子后立即排到队伍后面,接到绳子的、小朋友以同上的方法跳过去,依此类推,直到最后
一位家长跳回起点为止。
3、最先返回的一组为胜。
游戏规则:必须用行进跳绳的方式跳到对面,不能拿着绳子跑过去,如有违规,则再
从起点重新开始。
游戏四:亲子游戏"风火轮接力赛”
参加人数:每组14个家庭参加(一大一小)
准备道具:风火轮
游戏玩法:
1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对
面站好,小孩先脚套风火轮。
2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动风火轮跑到对面家长处,把风火轮交给后一
个家长后立即排到家长队伍的后面,被拍手的家长立即晃动风火轮往回走,以同样的方法传递
风火轮给对面小朋友,被拍打手的孩子再同样的方法跑回去,依此类推,直到最后一位家长跑
回起点为止。
3、最先返回的一组为胜。
游戏规则:
1、游戏进行时必须把风火轮晃动起来才能跑到对面。
2、不能拿着风火轮跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。
游戏五:亲子游戏"传球比赛"
参加人数:每组15个家庭(一大一小)
准备道具:皮球20个,大筐8个
玩法:
1、每班选手如图按一路纵队一大一小间隔站好。
2、听口令第一个幼儿从场地一端的筐中拿起球迅速传给第二个家长,家长接球后从
胯下将球传给后面的幼儿,如此一个接一个传下去,最后一个接到球的人将球放入筐中。
3、最先传完十个球入筐的队为胜。
规贝U:
1、传球者不能移动脚步,必须站在原地传。(幼儿可原地稍作挪动,但不可前后移动)
2、传球途中不能掉地上,如果掉落,须从原地捡起开始。
3、传球者可一个接一个传,不必等到球入筐再传,但前一人必须将球交到下一人手
中,不得放任地上。
4、最后一个接球的人必须将球稳妥地放入筐中,如果球掉地,须捡回放好方算合格。
5、以上规则如未能遵守视为犯规,裁判应作记录。
游戏六:亲子游戏”接妈妈(呼拉圈接力赛T
参加人数:每班14个家庭(一大一小)
准备道具:呼拉圈4个
游戏玩法:
1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小队,分别在8米外的对
面站好,小孩先身套呼拉圈。
2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动呼拉圈走到对面家长处,接到的家长拉着孩
子身上的呼拉圈立即跟着孩子往回跑,把呼拉圈交给下一个孩子后立即排到队伍后面,接到呼
拉圈的小朋友以同上的方法边晃动胡拉圈跑过去,依此类推,直到最后一位家长跑回起点为止。
3、最先返回的一组为胜。
游戏规则:
1、游戏进行时必须把呼拉圈晃动起来才能跑到对面。
2、不能拿着呼拉底跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。
幼儿园运动会教案8
活动目标:
1、使幼儿理解昆虫的外形特点与生活方式,并发现它们之间的联系。
2、通过猜谜语捕捉、观察各种昆虫,发现其中的奥秘。
3、激发幼儿对昆虫的好奇心。
活动准备:
小容器、塑料袋若干个,也可以让幼儿从家里把捉到的昆虫带到幼儿园来。
活动过程:
一、通过猜谜语活动引出主题。
教师念谜语:小小虫,嗡嗡嗡,
飞到西,飞到东,
传碰,采花蜜,
人人夸它爱劳动。(蜜蜂)
一对翅膀薄又明,
两只眼睛灵晶晶,
飞低飞高报阴晴,
飞来飞去捉害虫。(蜻蜓)
幼儿猜谜底,引起幼儿对昆虫的关注。
二、捕捉昆虫。
幼儿到草地上捕捉昆虫。将捕捉的昆虫按会爬的、会跳的、会飞的……分类放在容器
中。
三、将幼儿捕捉到的各种昆虫放在一起,准备举办昆虫运动会。
将会跳的虫子放在大盒子里,比一比谁跳得最高。同时引导幼儿观察比较昆虫的前腿
有什么不同,为什么有的跳得高,有的跳不高?
将会爬的.虫子放在桌子上,比一比谁爬得快。用火柴盒做小火车套早昆虫身上,比比
谁拉得动,谁的力气大。让幼儿观察这些昆虫的身体和腿的特点,想一想它们为什么回2爬?
将会飞的虫子放在地上比一比谁飞得远。注意观察它们身体与翅膀的特点,想一想为
什么会飞。
将昆虫放仕水中,看看谁会游泳,谁会怕水。
将昆虫肚皮朝上放置,让幼儿观察它们怎么翻身,
饲养昆虫。
将几种常见的昆虫放在容器中饲养。让幼儿观察它们如何活动,如何进食。
幼儿园运动会教案9
一、教案目标:
1、借助昆虫运动会的情节了解昆虫的主要特性。
2、熟悉中的对话,尝试分角色进行表演。
二、教案准备:中角色的图片及头饰
三、教案过程:
1、昆虫运动会"昆虫要开运动会,会有哪些虫口来参加呢?"(幼)跳艮据自己的经验
回答)
2、昆虫都来了(教师讲述,并注意贴出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢虫、螳螂、蜗牛、蚯蚓、
娱蚣和蜘蛛的图片。)引导幼儿讨论:”为什么小蚂蚁要请蜗牛、蝶蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?"(帮
助幼儿回忆内容,了解昆虫的主要特征。)(出示毛毛虫)"毛毛虫来了,它能参加运司会吗?
为什么?""为什么毛毛虫参加两个项目的比赛?"(观看活动材料,再次完整欣赏,提示幼儿
注意倾听中角色的'对话)
3、表演在教师的帮助下,幼儿戴上头饰,表演内容。
附《昆虫运动会》森林里的昆虫们决定举办一个运动会,比一比谁的本领最大。一大
早,大树下热闹极了,蜜蜂来了,蜻蜓来了,蝴蝶来了,瓢虫来了,螳螂也来了。接待员小蚂
蚁热情地招呼他们,为他们报名。这时,蜗牛和蚯蚓慢吞吞地爬过来,他们也想报名参加。小
蚂蚁礼貌地对他们说:"对不起,你们没有脚,不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛蜗牛和
蚯蚓只能回去了。蝶蚣和蜘蛛也来报名。小蚂蚁礼貌地对他们说:"对不起,你们不是昆虫,
不能报名。"娱蚣说:"我n府脚啊,为什么不能报名?"蚂蚁说:"昆虫只有六条腿,你们的
腿太多了,所以不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”娱蚣和蜘蛛也只能回去了。一条毛毛
虫一扭一扭的过来了,小蚂蚁见了,说:“对不起,你的脚太多了,也不是昆虫」在一旁的蝴
蝶姑娘赶紧说:"不对不对,毛毛虫是我的孩子呀。过些天他长大了,也会像我一样有头、胸、
腹和六条腿,它也是昆虫呀r于是,小蚂蚁就为毛毛虫报了名。悄悄告诉你,毛毛虫要参加
两个项目——爬行和飞行,你知道为什么吗?
幼儿园运动会教案10
一、活动题目
幼儿园大班科学教案不单力运动会
二、活动目标
通过观察与实验,使幼儿进一步感知不同物体的弹性现象,培养幼儿观察的敏锐性。
三、适用对象
5~6岁幼儿。
四、活动所需资源
皮球、橡筋、气球、弹簧、木块、铁片、弹性球、动物标靶、自制弹弓(每人一个)、
纸制子弹等。
五、活动过程
拍一拍,捏一捏,感知不同物体的弹性。
幼儿自主选择一个皮球跟着音乐拍球,其中有些皮球是没有气的。
诱导幼儿按一按、捏一捏有气和没有气的‘皮球,共同找出原因,知道皮球打了气会弹
得高,原来空气也有弹性。
找一找生活中有弹性的物品。
(1)在一大堆物品中发出有弹性的物品(如拉一拉弹簧、橡筋、捏一捏气球、海绵等)。
(2)在日常生活中还有哪些物品是有弹性的。如弹簧床、海棉枕头、沙发、床垫、吹气
救生圈等。
玩一玩。
Q)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿着球向下投,用手掌
收回小球。
(2)橡筋一端系着中指,然后一只手拿着球向前投,随后收回,重复投掷,可投向目标
处。
(3)固定橡筋一端,另一端手拉着小球,拉到一定的距离时放手,让球反弹回去,超过
固定物的高度。
(4)将长橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,让小球弹上去又
拉回来,反复拍打。
做游戏。
Q)看谁射中靶。
用力投掷玩一玩中的小球,使橡皮筋拉长,让小球能打中相隔一定距离的动物标靶。
(2)看谁弹得远。
一手握小弹弓的把柄,另一手用纸制子弹拉紧橡筋,然后放手,让子弹弹出去。拉得
越紧,子弹弹得越远。
在地上按一定距离面三条线,超过最远一条线得3分,超过第二条线得2分,超过第
一条线得1分。
六、注意事项
1、小弹弓不要对着别人。
2、可分别采用集体活动、分组活动和自由活动的形式。
七、拓展思路
弹簧纸偶:先把一张大的长方形纸卷成筒状,然后在上面画上眼睛、嘴巴、耳朵及尾
巴等。用另一张小纸条来回折叠,折成弹簧状,要求折得整齐。然后把纸筒粘在弹簧状纸条上,
用手轻轻一按,它一会儿变矮,一会儿变高。
幼儿园运动会教案11
一、活动目标:
1、熟悉了解国际象棋各棋子的分值,初步尝试分值的换算。
2、知道冬天不怕冷,体验运动的快乐。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
二、活动准备:
多媒体课件一套;自制棋子一副,背景图一副;沙包若干
三、活动过程:
一、谁来了:以〃冬天来了,棋宝宝要开运动会”引出主题。
谁第一个来参加?它得到了什么奖品?有几只?你用什么方法数的?
第二个参加的是谁?他得到了几只苹果?你用什么方法数的?
还有谁也来参加了?数一数他们各得到了几个苹果?
二、拔河比赛:棋宝宝们今天要参加拔河比赛。
比赛要求:参赛双方的力气要相当。
第一次:白方派"马”参加比赛,想一想黑方应派哪些棋子参加?
(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)
谁赢谁输?为什么?怎样让它们双方力气相当?
第二次:黑方派"车"参加比赛,白方请哪些棋子宝宝参加?想一想谁会赢?为什么?
(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)
三、扔沙包比赛:每位幼儿扮演一个棋子,分成黑白两队,进行比赛。
沙包扔完后,进行分值的累加,扔到的.分数多的一队就是胜利者。
活动反思:
在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中
增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养C
幼儿园运动会教案12
活动目标:
1、认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。
2、学说"X个XX,我送给你X个点子的点卡。”
3、能按规则取放材料。
4、培养幼相互合作,有序操作的良好操作习惯。
5、引发幼JL学习的兴趣。
重点难点:
认识点卡,理解点卡的符号意义,知道点卡与物体数量的关系并会匹配。
活动准备:
1、幼儿操作材料人手一套。
2、数量分别为一至五的动物卡片(小鸡、小鸭、山羊、奶牛、小马X
3、画有春季运动会背景图的分类板一块,上面贴有五面红旗,红旗上分别贴上五种动
物的图标。
活动过程:
1、导入活动,激发兴趣。
师:春天来了,小动物们都出来了。今天,它们要在森林里举行春季运动会,你们看,
有谁呀?
教师引导幼儿拿出自己椅子底下的动物图片,动物的名称。
评析:活动开始,让幼儿拿出自己椅子底下的动物图片,通过各种动物的图片吸弓I了
幼儿的注意力,在幼儿相互讨论各自的动物名称中,充分地激发的幼儿活动的兴趣。
2、学习用点卡表示5以内的数量。
(1)练习分类。
师:要进行比赛,苜先要排好队,谁来帮助它们呢?
引导幼儿根据红旗上图标,把同类的动物排成一排。
评析让每位幼儿把自己手中的动物图片贴到分类板上进行分类,既关注了每位幼儿,
激发了每位幼儿活动的兴趣,又缩短了个别操作的时间,同时还很好地检查了幼儿的操作结果。
并为下一个环节作好了铺垫。
(2)认识点卡,理解点卡的符号意义,学习用点卡表示数量。
师:在进行比赛时,为了使大家一眼就能看出每种动物有多少个,我们可以给每种动
物送上点卡,点卡在哪儿呢?
教师出示点卡。
师:谁愿意为每种动物送上点卡呢?
请个别幼儿为每种动物送上相应的点卡,并为什么。引导幼儿边送边学说短句"X个
XX,我送给你X个点子的点卡”。
教师小结:点卡上有几个点,就表示数量几。
评析:教师不直接讲解点卡的符号意义,而是先让幼儿为动物送点卡,允许幼儿出错。
在幼儿操作的基础上,通过教师有针对性的提问"为什么要给这种动物送这张点卡“,在幼儿
的讲述和教师的小结中,使幼儿更好地理解了点卡的符号意义,并进行点卡与实物的匹配。此
环节很好地体现了在玩中学的理念,使幼儿在操作中加深认识,学会知识,而不是教师灌输式
的学习。
3、幼儿操作
师:刚才,小朋友帮每种动物都送上了和它们一样数量的点卡,你们真棒!可是还有
许多动物还没有找到它们的点卡,你们愿意帮助它们吗?
出示幼儿操作材料,引导幼儿先数一数动物的数量,再贴上相应的点卡。
教师巡视指导。
评析:本次集体操作过程,很好地巩固了幼儿对点卡的认识。教师在巡视指导的过程
中,对于幼儿出现的错误进行了有针对性的个别指导,对幼儿的操作结果进行了检查C
4、结束活动
师:刚才,我们帮每种动物都送上了点卡,小动物们很感谢我们,请我们去看它们比
赛呢!
评析:整个活动始终围绕春季动物运动会展开,最后以小动物请我们去观看比赛自然
地结束活动,使整个情境创设非常完整,而且使幼儿较好地感受到了帮助别人的快乐C
课后反思:
点卡相对实物来说更加直观,能使人一目了然,但对于小班幼儿来说,对点卡的.认识
有一定的困难。为了使幼儿能顺利地从实物过渡到点卡,我为幼儿创设了"小动物运动会”的
情境,通过各种动物形象,激发了幼儿的兴趣,并通过给动物分类、送点卡等过程,由浅入深,
让幼儿在轻松、愉快地操作中,很好地理解了点卡的符号意义,加深了对点卡的认识。仕整个
过程中,幼儿表现^常积极,活动参与性较高,很好地达到了预期的活动目标。
小百科:运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。最早
的运动会就是古希腊的古代奥运会。运动会中,每人都能展现自己的光彩,迎接胜利的喝彩。
幼儿园运动会教案13
活动目标:
通过捕捉、观察各种昆虫,使幼儿了解昆虫的外形特征与活动方式,并发现它们之间
的联系。
在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。
能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。
活动准备:
小容器、塑料袋等若干个。
活动过程:
活动(一)捕捉昆虫
幼儿到草地上捕捉昆虫。将捕到的昆虫按会爬的、会跳的、会飞的……分类放在容器
中。
活动(二)昆虫运动会
将幼儿捕捉的各种昆虫放在一起,准备举办昆虫运动会。
1、将会跳的虫子放在大纸盒子内,比一比谁跳得高。同时引导幼儿观察比较昆虫的前
腿与后腿有什么不同,为什么有的昆虫跳得高,有的跳不高?
2、将会爬的虫子放在桌子(或地板)上,比一比谁爬的快。用火柴盒做小车,套在昆
虫的身上,比比谁拉得动,谁的力气大。让幼儿观察这些昆虫的身体和腿的特点,想一想它们
为什么不会跳?
3、将会飞的虫子放在地上比一比谁飞得远。注意观察它们的身体与翅膀的特点,想一
想它们为什么会飞。
4、将昆虫放到水中,看看谁会游泳,谁害怕水?
5、将昆虫肚皮朝上放置,让幼儿观察它们怎样翻身。
活动(三)饲养昆虫
将几种常见昆虫,放在容器中词养。让幼儿观察它们如何活动,如何进食。
活动建议:
此活动适合在夏、秋季进行。捕捉的昆虫最好是当地常见的种类。
活动反思:
多元整合激发幼儿参与活动的积极性,从活动的内容我们也把学习活动的内容于我们
的课题研究进行有机整合,把孩子对昆虫积累的经验和对体育运动有那些等方面经验的收集进
行有机整合,使孩子对两个不同的内容出发收集相关的学习资料,便于孩子在活动过程中得以
体现。
活动目标也是有机整合,在活动中,把对昆虫特征的感知与不同运动的操作的方式进
行有机的整合,孩子在思索的'过程中不仅学会观察昆虫的特征,还要寻求不同运动的玩法,
通过观察比较让孩子在自主探索的过程中,知道什么样的运动更能适合这个昆虫参加比赛。
还有组织形式的有机整合,活动中通过集体交流小组讨论等多种方式的有效运动,
使得孩子在活动过程中产生积极表现得欲望,使得孩子的一有经验在活动中通过老师的梳理、
提升得到全面的发展。
幼儿园运动会教案14
一、活动目标:
1.能借助不同的辅助材料练习平稳的运球、颠球、对墙击球。
2.积极参与活动并遵守游戏规则。
3.在竞赛活动中学会小组合作,体验小组合作取得成功的'自豪感。
二、活动准备:
1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。
2.场地
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