《游戏中的音符创编:以石头剪刀布为例》-小学音乐一年级上册创作实践课教学设计_第1页
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文档简介

《游戏中的音符创编:以<石头剪刀布>为例》——小学音乐一年级上册创作实践课教学设计一、教学内容分析  本课隶属于《义务教育艺术课程标准(2022年版)》“音乐”学科第一学段(12年级)的“创造”与“表现”领域。课标在此学段强调,应通过唱游、律动、模仿等综合性活动,激发学生的音乐兴趣,初步发展其音乐感受与表达能力。本课以儿童熟知的游戏“石头剪刀布”为载体,将其转化为音乐创编的素材。在知识技能图谱上,本课处于“节奏感知与模仿”向“简单节奏创编”过渡的关键节点,承上启下:学生已初步接触稳定拍感与基本节奏型(如走与跑跑),本课则引导他们运用已有经验,为固定语句(游戏口令)匹配节奏,并进行简单的音响表现,为后续旋律短句的创编奠定实践基础。过程方法路径上,本课蕴含“音乐源于生活并可以表现生活”的学科思想,将引导学生经历“从生活游戏中发现节奏原型→提炼并转化为音乐节奏→选择合适音色进行表现”这一完整的微型艺术创作过程,体验“观察模仿创造”的基本方法。素养价值渗透上,本课核心指向“审美感知”、“艺术表现”与“创意实践”。通过为游戏口令设计节奏与音效,学生将深化对语言节奏与音乐节奏关联的审美感知;在小组合作表演中锻炼艺术表现力与协作能力;在整个创编过程中,鼓励个性化表达,孕育最初的音乐创造意识与自信心。  一年级学生正处于具体形象思维阶段,活泼好动,对游戏有天然的亲近感。“石头剪刀布”是他们极为熟悉且热衷的社交游戏,这为本课提供了绝佳的兴趣起点和情感基础。然而,学生已有基础与障碍并存:他们能熟练说出游戏口令,并伴随肢体动作,但这种节奏感是直觉的、内隐的;将口语节奏明确地提炼、外化为可重复演奏的音乐节奏符号,对他们而言是一个认知上的跨越。部分学生可能无法清晰区分字词的疏密与节奏的快慢关系。过程评估设计将贯穿始终:在导入环节,通过观察学生玩游戏时的自然状态,评估其节奏感的原生状态;在新授的“听辨”与“匹配”任务中,通过提问和模仿,诊断学生对节奏型与语言匹配关系的理解;在创编与展示环节,通过小组表现,评估其应用与协作水平。基于此,教学调适策略将体现差异化:对于节奏感较强的学生,鼓励其担任小组“节奏总监”,尝试设计更复杂的节奏型或指挥;对于需要支持的学生,提供可视化节奏卡片(用图形或脚印表示长短),允许其通过拍击身体部位或使用单一、易操作的打击乐器(如响板)参与,确保每位学生都能在“最近发展区”获得成功体验。二、教学目标  知识目标:学生能理解“节奏可以表现语言”这一基本概念,能够辨识“石头”、“剪刀”、“布”三个词在口语中对应的节奏型(如“石头”对应一个二分音符或两个四分音符的时值,“剪刀”和“布”各对应一个四分音符),并能在教师引导下,用图形谱或简易符号(如○、●●)将其记录下来,建立初步的记谱意识。  能力目标:学生能够以小组合作的形式,共同为“石头剪刀布,一把抓住他”这一完整口令,设计并统一一个简单的节奏序列。他们能选择合适的课堂打击乐器(如双响筒、碰铃、沙锤)或人声(如念白、象声词)来表现这个节奏,并较为协调地完成小组展示,初步体验从创意到呈现的艺术创作全过程。  情感态度与价值观目标:学生在充满游戏感的音乐创编活动中,持续保持对音乐创作的兴趣与好奇心。通过在小组中发表自己的节奏想法、倾听同伴的创意、共同完成表演,体验合作的乐趣与重要性,建立起“我的声音有价值”的初步自信。  科学(学科)思维目标:重点发展学生的“音乐形象思维”与“结构思维”。引导他们将抽象的语言节奏转化为具体的听觉形象和视觉符号;在创编完整口令节奏时,思考如何将三个独立的节奏型有逻辑地组合成一个有起止、有重复的乐句,感受音乐结构的雏形。  评价与元认知目标:引导学生初步学会依据“节奏是否清晰”、“合作是否愉快”、“表演是否有创意”等简单标准,欣赏和评价自己与他人的小组表现。在课后,能通过简单的自评表(用表情符号)回顾自己在“大胆想”、“认真听”、“合作好”等方面的表现。三、教学重点与难点  教学重点:引导学生发现并建立“石头剪刀布”游戏口令与特定音乐节奏型之间的对应关系,并能够运用这种关系进行简单的节奏序列设计与表现。其确立依据源于课程标准在“创造”领域对第一学段的要求:“能够依据特定的情境或主题,即兴编创简单的节奏”。此能力是音乐创造性表达的基石,掌握这一“语言节奏音乐化”的基本方法,能为后续更复杂的旋律编创、歌词编创提供思维模式和操作路径。  教学难点:学生如何将内在的、模糊的语言节奏感,外化为稳定的、可共同演奏的集体节奏表现,并在小组合作中实现创意的整合与执行的同步。预设依据来自学情分析:一年级学生个体节奏感差异明显,在独立表现时可能尚可,但一旦需要与同伴“对齐”,便容易出现速度不稳、节奏混乱的情况。此外,如何让不同创意的个体在短时间内达成共识,也是一个社交与艺术决策上的小挑战。突破方向在于提供清晰的节奏模型、使用稳定的恒拍(教师钢琴或鼓点)作为“粘合剂”,以及设计结构化的合作流程(如先个人尝试,再小组商量,最后统一练习)。四、教学准备清单1.教师准备 1.1媒体与教具:交互式白板课件,包含游戏动画、节奏图形谱演示、创编提示页;钢琴或电子琴。 1.2素材与乐器:录制好的不同节奏版本的“石头剪刀布”念白音频;若干课堂打击乐器(双响筒、碰铃、沙锤、响板若干);节奏图形卡片(大号)。 1.3任务与评价工具:“创意小舞台”小组任务单(印有节奏图形谱框架);“音乐之星”即时评价贴纸。2.学生准备 2.1经验准备:课前玩一玩“石头剪刀布”游戏。 2.2物品准备:无特殊要求,着便于活动的服装。3.环境布置 教室中间留出活动空间,座椅呈半圆式摆放,方便集中讲授与小组围坐。一侧设置“乐器选择站”。五、教学过程第一、导入环节1.游戏唤醒,直入主题 1.1情境创设:“同学们,课间和好朋友最喜欢玩什么游戏呀?……哦,好多同学都说‘石头剪刀布’!看来这是个‘通关密语’。那我们一起来玩一把,不过这次,老师有个新要求:请大家一边玩,一边仔细听,我们说‘石头、剪刀、布’的时候,声音有什么特别的地方吗?”(组织全体起立,与身边伙伴玩12轮游戏。) 1.2问题提出:“好玩吗?谁能说说,你发现这三个词的声音秘密了?……有的同学说‘石头’好像说得慢一点、长一点,‘剪刀’和‘布’说得快一点、短一点。你们的耳朵真灵!这就是藏在游戏里的节奏!那么,我们能不能把这些好玩的节奏,变成一段真正的‘音乐密码’呢?” 1.3路径明晰:“今天,我们就化身小小音乐侦探,第一步,先来‘逮捕’这三个词的节奏;第二步,把它们编成一条完整的‘密码口令’;第三步,挑选合适的‘武器’——乐器或者你们的声音,来演奏这段密码。最后,每个侦探小组都要来展示你们的破解成果!”第二、新授环节任务一:捕捉“石头”“剪刀”“布”的节奏影子 教师活动:首先,用夸张而清晰的语速分别念出“石—头—”、“剪刀”、“布”,同时用拍腿动作强调时长。提问:“哪个词像大胖子,拖得长?哪个像小精灵,跳得快?”引导学生对比。随后,出示图形谱:用一个大圆圈代表“石头”,两个小圆点代表“剪刀”和“布”。一边念,一边指图。“来,让我们的小手变成照相机,给这三个节奏‘拍张照’:跟着老师的念白和指针,我们一起拍手(或拍腿)。”接着,只出示图形谱,不念词,让学生看谱拍出节奏。“太棒了!现在,我们来玩个‘快问快答’:我指图,你们不拍手,直接用声音念出来,准备好哦!” 学生活动:聆听教师示范,观察图形谱,直观感受节奏长短与图形大小的关联。跟随教师指令,进行从“听念模仿拍击”到“看谱独立拍击”,再到“看谱念词”的递进练习。在此过程中,将语言节奏感与视觉符号、身体动作初步结合。 即时评价标准:①拍击或念读时,是否能明显表现出“石头”与“剪刀/布”的时长区别。②看谱反应时,是否自信、准确。③在集体活动中,能否跟随集体速度,保持同步。 形成知识、思维、方法清单:★核心概念:说的话有长有短,这就是节奏。★重要原理:我们可以用不同的图形或符号来记录声音的长短(如○代表长音,●代表短音),这叫节奏图形谱。▲应用实例:“石头”常常被记作一个长音(二分音符或两个四分音符连写),“剪刀”和“布”各记作一个短音(四分音符)。◆方法提示:“听一听,拍一拍,画一画”是学习节奏的好方法。任务二:给游戏口令穿上“节奏外衣” 教师活动:“我们抓住了三个‘节奏小偷’,现在要把它们排好队,组成完整的口令:‘石头剪刀布,一把抓住他’。后面这句‘一把抓住他’,你们觉得可以用什么节奏呢?开动小脑筋,自己试着念一念、拍一拍。”给予学生片刻自由尝试时间。接着,邀请23位学生展示他们的想法。“大家有这么多好主意!老师这里也有一种编法,大家听听看。”教师出示完整口令的图形谱(例如:○●●|●●●●),并按照谱子稳定地念读和拍击。“喜欢这个节奏密码吗?我们来挑战‘接力赛’:第一组念‘石头’,第二组念‘剪刀’,第三组念‘布’,全班一起念‘一把抓住他’,要接得稳稳的!” 学生活动:个人自由探索“一把抓住他”的念读节奏。欣赏同伴和教师的节奏编法。参与分组接龙游戏,在游戏中熟悉完整的、固定的节奏序列,体验乐句的流动与合作衔接的趣味。 即时评价标准:①自由探索时是否积极参与、敢于尝试。②接龙游戏中,小组衔接是否及时、准确,全班结束时是否整齐。③能否在接龙中保持稳定的速度。 形成知识、思维、方法清单:★核心概念:把几个不同的节奏按照顺序连起来,就能编成一个小乐句。★重要原理:编创节奏时,要考虑前后连接是否顺口、好听。▲易错点:编“一把抓住他”时,容易把所有字都念得一样快,失去节奏变化。可以尝试把“抓住”或“他”念得突出一点。◆方法提示:编节奏就像排队,让声音的长短队伍排得既有变化又整齐。任务三:成立“音乐侦探”创编小组 教师活动:“各位小侦探本领越来越强了!现在,我们要进行终极挑战:以小组为单位,创作并表演你们的‘节奏密码’。请看‘创意小舞台’任务单。”(出示任务单,明确三步走:1.全组一起练习任务二中的标准节奏型,练整齐。2.商量选择:用纯念白,还是加入乐器?如果用乐器,选哪几种来代表“石头”、“剪刀”、“布”和“抓住他”?3.分配角色,练习到熟练。)“老师是你们的‘艺术顾问’,有问题可以举手求助。乐器在‘选择站’,需要可以去取。记住,好的合作是成功的关键!” 学生活动:在小组长(或轮流主持)的带领下,按照任务单步骤开展合作学习。共同练习基础节奏,民主商讨音色选择与角色分配(如谁负责念,谁负责演奏哪种乐器),并进行整合排练。过程中需要倾听、表达、妥协与协作。 即时评价标准:①小组是否能围绕任务单有序开展活动,不混乱。②讨论时,组员是否愿意表达想法并倾听他人。③练习时,是否努力追求节奏的整齐与表现的默契。 形成知识、思维、方法清单:★核心概念:音乐创作常常需要合作。★重要原理:不同的乐器(或人声)有不同的音色,可以为节奏增添色彩。例如,双响筒的“笃笃”声可能适合“剪刀”,沙锤的“沙沙”声可能适合“布”。▲应用实例:小组创作时,可以先确定一个稳定的拍子(由一位同学用跺脚或拍腿持续打出),其他人再加入,这样更容易整齐。◆方法提示:“先统一,再创意;先小声试,再放开演”。第三、当堂巩固训练 设计核心:以小组展示为核心,构建分层、开放的表演与评价平台。 基础层展示:邀请12个在练习中节奏最为稳定、整齐的小组首先展示。要求:完整、准确地表现任务单上的标准节奏型,可以纯念白,也可以使用少数乐器。目标是树立“整齐准确”的标杆。“请大家用耳朵当裁判,听听他们的节奏密码解得‘牢不牢’?” 综合层展示:邀请在音色选择或表现方式上有创意的小组展示。例如,全组用身体打击乐(拍手、跺脚、拍肩)表现,或为不同的词设计不同的动作造型。引导其他学生关注其创意点。“这个小组的密码还加了‘动作锁’,真有意思!他们用拍肩膀表示‘石头’,大家觉得像吗?” 挑战层展示/互动:邀请一个完成度极高的小组展示后,教师发起互动挑战:“他们表演得太精彩了!老师想和全班玩一个‘回声游戏’,我来即兴编一个不同的‘石头剪刀布’节奏(用稍复杂的节奏型,如加入休止),你们就像小回声一样,立刻模仿出来,敢挑战吗?”锻炼学生的即时听辨与模仿能力。 反馈机制:采用“点赞式”互评。每个小组展示后,邀请其他小组用“一个优点+一个建议”的方式点评(教师引导用语,如:“你觉得他们最棒的地方是哪里?”“如果下次表演,哪一点可以做得更好?”)。教师结合学生的点评进行总结性反馈,并颁发“节奏之星”、“合作之星”、“创意之星”贴纸给予鼓励。第四、课堂小结 知识整合:“今天的音乐侦探之旅即将结束,我们发现了什么宝藏呢?一起来回顾:我们发现了游戏口令里的(学生答:节奏),学会了用(学生答:图形谱)来记录它,还能和小伙伴一起(学生答:编节奏、选乐器、表演出来)。看,这就是我们共创的音乐地图!”(教师快速在黑板上用简笔画和图形谱勾勒本节课学习路径)。 方法提炼:“我们用了哪些好方法?首先是‘听’,仔细听声音的长短;然后是‘画’和‘拍’,把听到的变成能看见、能感觉的;最后是‘合’,把每个人的好主意合成一个精彩的表演。” 作业布置:必做作业:回家后,教爸爸妈妈或好朋友用今天学的节奏玩法玩“石头剪刀布”。选做作业(二选一):1.探索家:试试为“石头剪刀布”编一个不同的节奏型,下节课可以展示。2.观察家:找找家里或路上哪些声音(如门铃、滴水声)也有节奏,试着模仿一下。六、作业设计 基础性作业:巩固与传播。要求学生担任“小老师”,回家后至少教会一位家人用本节课统一的节奏型(○●●|●●●●)来玩“石头剪刀布”的念读游戏。旨在固化课堂所学,并在亲子互动中提升自信与表达能力。 拓展性作业:个性化应用。提供两个方向供学生选择:1.节奏变奏小能手:鼓励学生改变“一把抓住他”这五个字的节奏排列,创作一个属于自己的新版本,并练习熟练。2.生活节奏侦查员:引导学生将音乐节奏的耳朵延伸到生活中,录制或模仿一段生活中有趣的声音节奏(如厨房切菜声、宠物叫声的节奏),在班级群分享或准备课间与同学交流。 探究性/创造性作业:跨学科创意项目。建议学有余力且感兴趣的学生尝试“游戏音乐微剧场”:以“石头剪刀布”游戏为背景,编一个两三句话的简单故事(如“小明和小花猜拳,决定谁先玩秋千”),然后为故事中的不同角色或动作设计不同的节奏音效,并用身边的物品(杯子、书本、身体)演奏出来,形成一个有简单情节的节奏小品。此项作业鼓励叙事与音乐的初步结合。七、本节知识清单及拓展 ★1.节奏:音乐中声音的长短、强弱有规律地组合在一起就叫节奏。它像音乐的骨架。一切能发出声音的事物都有自己的节奏,比如我们的心跳、说话。 ★2.语言节奏:我们说话时,每个字音所占时间长短不同,形成的自然律动就是语言节奏。例如,名字“王小华”(王字稍长,小华紧凑)本身就含有节奏。 ★3.节奏图形谱:一种用直观的图形(如○△□●)或符号来表示声音长短、高低、强弱的记谱法,非常适合音乐初学者使用。它帮助我们把“听到的”变成“看到的”。 ★4.稳定拍感:在音乐进行中,内心能保持均匀、恒定的拍子(就像钟表的嘀嗒声),是进行所有音乐活动(唱、奏、跳)的基础。玩游戏时跟着拍子做,会更整齐。 ▲5.音色:声音的色彩和特质。不同的乐器、不同的人声,甚至拍手和跺脚,音色都不同。选择适合的音色能让音乐表现更生动。 ★6.“石头剪刀布”节奏化:将游戏口令进行音乐化处理的典型范例。“石头”通常对应长音(二分音符/X),“剪刀”“布”对应短音(四分音符/X)。这是一种从生活到艺术的提炼。 ◆7.身体打击乐:利用身体部位(如拍手、跺脚、拍腿、捻指)发出有节奏的声音。这是最方便、最原始的音乐“乐器”,随时随地可以开展节奏创作。 ▲8.课堂打击乐器介绍(本课涉及):双响筒(木质,两端音高不同,适合表现交替的节奏);碰铃(金属,声音清脆悠长,适合点缀长音);沙锤(摇奏乐器,发出颗粒感的沙沙声,适合表现连贯的短碎节奏);响板(声音短促清脆,节奏点明确)。 ★9.乐句:音乐中一个相对完整的片段,像一句话。我们编的“石头剪刀布,一把抓住他”就可以看作一个短小的节奏乐句,它有开始、进行和结束。 ◆10.合作创编流程:音乐小组活动的一般步骤:明确任务→个人思考→集体讨论(倾听与表达)→统一方案→分配角色→协同练习→展示反思。培养社会性与艺术性协同能力。 ▲11.即兴模仿:一种重要的音乐能力。听到一段节奏或旋律后,能立刻将其复现出来。这需要高度集中的注意力和快速的反应,通过“回声游戏”可以训练。 ★12.音乐源于生活:本节课的核心观念之一。音乐不是高深莫测的,它就在我们的游戏里、说话中、自然声响内。善于观察和聆听生活,是学习音乐的巨大宝库。八、教学反思  (一)教学目标达成度证据分析  从预设的课堂实况来看,知识目标达成度较高。通过图形谱的直观辅助和递进式练习,绝大多数学生能清晰辨识并表现出口令中的长短节奏关系,任务单上的图形谱填写也基本准确。能力目标的达成呈现分层现象:约70%的小组能较为协调地完成合作创编与展示,节奏基本统一,乐器选择有简单想法;约20%的小组表现出色,不仅有统一节奏,还能设计简单的声势动作;仍有约10%的小组在合作协调上存在困难,需要教师更多介入指导。情感态度目标达成最为显著,课堂始终洋溢着游戏与创造的欢乐氛围,学生参与积极,在小组展示后获得掌声时,脸上洋溢的成就感是最直接的证据。  (二)各教学环节有效性评估  导入环节高效有力,从真实游戏直接切入,迅速点燃兴趣,提出的“变成音乐密码”这一核心问题富有驱动力。新授环节的三个核心任务逻辑连贯,scaffolding(支架)搭建合理:任务一(捕捉节奏)是基础认知构建;任务二(组合乐句)是初步应用;任务三(合作创编)是综合实践与迁移。其中,任务二的“接龙游戏”设计巧妙,在趣味中自然强化了完整乐句感与集体协作意识,是亮点。巩固与小结环节,分层展示照顾了不同发展水平的小组,“回声挑战”激发了高阶思维,但时间稍显仓促,部分小组的创意未能充分点评。  (三)对不同层次学生表现的深度剖析  节奏感强、表现欲高的学生在本课中如鱼得水,他们是小组的“天然领导者”,但需引导他们学会倾听和整合他人意见,避免“一言堂”。大部分中间层次的学生在清晰的任务单和小组支持下,能顺利跟进并贡献想法,他们是课堂的“中坚力量”。需要重点关注的是少数节奏感较弱或性格内向的学生。观察发现,在小组活动中,他们有时会沦为“旁观者”或仅仅负责操作最简单的乐器。“我的支持足够吗?”我意识到,除了提供差异化材料(如图形卡),或许应在分组时更有意识地进行“异质分组”,并明确赋予每个成员一个不可替代的角色(如“节奏检查员”、“音色选择员”、“表演导演”),让每个人的参与都有明确的支点和价值。  (四)教学策略的得失与理论归因  本课成功运用了“游戏化学习”与“基于项目的学习(PBL)”理念,将知识点包裹在“破解音乐密码”的驱动性项目和一个个小游戏中,符合一年级学生的认知心理,体现了“做中学”。合作学

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