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文档简介
牛津上海版小学英语二年级下册Module3ThingsaroundusUnit2Rules教学设计一、教学内容分析at...t...务教育英语课程标准(2022年版)》“人与社会”主题范畴下的“社会服务与人际沟通”子主题,核心是引导学生初步了解并表达公共生活中的基本规则。从知识技能图谱看,学生需在一年级已学动词短语(如run,walk,eat)和简单祈使句(如Lookat...)的基础上,学习与公共场域规则相关的核心词汇(如park,zoo,cinema)及“Don’t...”这一否定祈使句的语用功能,实现从描述个人动作到理解并表达社会规约的认知跨越。过程方法上,本课强调在模拟的真实情境中(如图书馆、公园)进行意义协商与角色扮演,将语言学习转化为解决“如何得体行为”的实际交际任务,培养学生初步的情境判断与得体表达能力。素养价值渗透方面,规则话题本身即是“立德树人”的天然载体,教学需超越语言形式,通过对比、讨论等方式,让学生感知规则背后的友善、秩序与责任感,并鼓励其结合生活经验进行初步的、合理的批判性思考,例如“为什么电影院不能打电话?”从而在发展语言能力的同时,萌芽公共意识与理性精神。 立足学情,二年级学生活泼好动,善于模仿,对规则有切身感受但缺乏系统性英语表达。他们的优势在于具象思维主导,对图片、动作和游戏反应积极;障碍点可能在于“Don’t+动词原形”这一否定结构的构成与语义理解易受母语干扰,以及在不同情境中灵活转换句式的应用能力。因此,教学过程需强化多感官输入与沉浸式体验。教学调适将贯穿始终:通过课堂观察学生跟读模仿的准确性、情境反应的速度,以及小组表演的协作度,进行动态评估。对于语言感知力较强的学生,将提供拓展性情境和创造新规则的任务;对于需要更多支持的学生,则通过教师示范、伙伴互助、提供句型“词库”和多轮重复练习来搭建“脚手架”,确保每位学生都能在“最近发展区”内获得成功体验。二、教学目标run/eat/shout...核心场所词汇(park,zoo,cinema,library)及动词短语(walk,run,talk,eat,shout),并在教师创设的图片与实物情境中,准确理解“Don’trun/eat/shout...”等否定祈使句的含义与功能,能进行模仿性表达,初步建立规则表述的语言结构意识。t...目标:学生能够在模拟的图书馆、动物园等具体场景中,借助图片或教师的少量提示,运用所学句型就基本行为规则进行简单的口头交流,例如能指出图片中的不当行为并用“Don’t...”提出劝告,或能根据场景特征说出12条相应的规则,发展初步的语境化交际与信息传递能力。 情感态度与价值观目标:通过参与规则制定与讨论活动,学生能体会到规则对于维护公共环境和谐、保障自身与他人权益的重要性,在小组活动中愿意倾听同伴意见,并能在模拟场景中表现出遵守规则的良好意愿,初步形成社会责任感。 学科思维目标:引导学生在分析不同场所(如图书馆需安静,动物园需远离危险)特点的过程中,发展简单的归纳与推理思维,理解“不同情境需要不同规则”的逻辑关系,并能对常见规则的合理性(如“为什么在公园不能踩踏草坪?”)给出基于生活经验的、简单的解释。 评价与元认知目标:在小组表演与作品展示环节,引导学生依据“表达是否清晰”、“动作是否匹配”等简易标准进行同伴互评;并在课程尾声,通过“我今天学会了用英语说哪几条规则?”的自我提问,鼓励学生回顾与梳理本节课的核心学习收获,培养初步的学习反思习惯。三、教学重点与难点 教学重点在于对规则句型,特别是“Don’t+动词原形”这一否定祈使句结构的准确理解与初步运用。此重点的确立,源于其在单元乃至模块中的枢纽地位:它不仅是本课语言知识的全新核心结构,更是学生未来表达禁止、建议等交际功能的语言基础。从课标对“功能性语言”的掌握要求来看,此句型是实现有效人际沟通的关键工具之一。突破此重点,方能使学生真正获得“用英语做事情”——即规范行为、进行劝告——的能力。 教学难点预计有两处:一是学生在语言产出时,易遗漏“Don’t”后的动词原形形式,或受汉语影响产生“Don’trunning”等错误,这源于英语语法形态变化的抽象性;二是在迁移创新环节,学生从机械模仿到根据新情境自主生成恰当规则时,可能存在思维局限或语言提取困难。难点成因主要在于二年级学生的逻辑思维处于具体运算阶段初期,且英语语言储备有限。预设通过提供大量可替换的动词词库、创设连贯且有梯度的情境链,以及利用身体动作(TPR)强化记忆等方式予以突破。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式白板课件(内含场所图片、行为动画、儿歌视频);单词卡片(场所与动词);“Don‘t”大号标志牌。1.2学习材料:分层任务卡(A卡带图片提示,B卡仅文字提示);角色扮演头饰(管理员、游客);教室区域情境标志(“图书馆”安静区、“动物园”观察区)。2.学生准备:复习已学动作类单词;观察生活中见到的规则标志。3.环境布置:教室前排留出活动空间;墙面张贴“OurClassRules”海报雏形。五、教学过程第一、导入环节1.情境激疑,启动思维1.1教师出示两组对比鲜明的图片:一组是干净整洁、人人遵守秩序的公园;另一组是垃圾遍地、孩子们追逐打闹的同一公园。用夸张的语气和表情引导学生观察:“Wow,lookatthesetwoparks!Whichonedoyoulike?Why?”(大家看这两个公园!你更喜欢哪一个?为什么?)1.2学生自由表达感受后,教师指向混乱公园中奔跑的孩子,模仿其行为并提问:“Canwerunlikethisinthepark?Whatshouldwesaytothem?”(我们能在公园这样跑吗?我们该对他们说什么?)自然地引出本课核心功能——用英语表达规则。1.3揭示课题并概览路径:“Todaywe’lllearnhowtotalkaboutRULESinEnglish.We‘llvisitdifferentplaces,findtherules,andevenmakerulesforourclass!”(今天我们将学习如何用英语谈论规则。我们将拜访不同的地方,发现规则,甚至为我们班级制定规则!)简要唤醒“run,eat”等已学动词,为学习新知铺垫。第二、新授环节任务一:图说场所,感知规则We...?...示公园、动物园、电影院、图书馆的精美场景图,用兴奋的语气介绍:“Let’stakeatrip!Firststop,thepark!Whatcanyousee?”(让我们来一次旅行!第一站,公园!你看到了什么?)引导学生说出树、花、小朋友。接着,在公园图上叠加一个“奔跑”的动画小人,教师做出“嘘”的手势和困惑表情:“Butlook,thisboyisrunning.Isitgood?Inthepark,wedon‘trun.We...?”(但是看,这个男孩在跑。这样好吗?在公园里,我们不要跑。我们...?)示范慢慢走的动作,引导学生说出“walk”。清晰、缓慢地呈现完整句子:“Inthepark,don’trun.Walk,please.”并以同样方式,在其他场景中引出核心句。学生活动:学生被画面吸引,积极回应教师提问,尝试说出看到的物品。观察教师的表情与动作,理解“Don‘trun”与“Walk”之间的对立与选择关系。跟随教师的手势和口型,尝试模仿说出“Inthepark,don’trun.”等句子。在听到“zoo”等新词时,进行跟读。即时评价标准:1.观察学生是否被情境吸引,目光是否跟随图片。2.聆听并鼓励学生尝试模仿的意愿,不急于纠正发音,重点表扬敢于开口的行为。3.通过“Thumbsup/down”(竖大拇指/倒大拇指)的快速反应活动,检测学生对规则指令(如教师说“Inthezoo,don‘tshout.”)的初步理解。形成知识、思维、方法清单:★核心句型首次呈现:“Inthe[place],don‘t[verb].”这是本课的语言骨架。教学时需通过重读“don’t”和相应动词,并配合明确的禁止手势(如手掌向前推)来强化语义。a...?理解:Park,zoo,cinema,library。借助图片建立音、形、义的直接联系,避免中文翻译。可以说:“Thisisaplacewithmanyanimals.It‘sa...?”引导学生猜出“zoo”。▲礼貌表达渗透:在给出否定规则后,可补充“Walk,please.”等肯定建议,体现语言的完整与礼貌性。告诉学生:“我们不光要告诉别人‘不要做什么’,最好也说说‘可以怎么做’,这样更友好。”任务二:听音辨位,理解巩固library...包含不同场所背景音(如鸟鸣、动物叫声、电影开场音乐、翻书声)和规则描述的短音频。每播放一条,暂停并提问:“Whereisit?What’stherule?”(这是哪里?规则是什么?)教师利用单词卡片和动作,帮助学生确认答案。之后,开展“快速配对”游戏:手持场所卡片和动词卡片,请学生上台,听教师说“Inthelibrary...”,然后迅速举起“don‘ttalk”的图示或卡片。学生活动:学生静听音频,根据声音线索猜测场所。努力从音频中捕捉“don’t”和后面的动词,尝试复述规则。积极参与游戏,在紧张愉快的氛围中巩固场所与规则的对应关系。即时评价标准:1.判断学生是否能从音频中提取关键信息(场所与禁止行为)。2.在游戏环节,观察学生的反应速度与配对准确性,评估其听力理解与词汇识别能力。形成知识、思维、方法清单:★听力策略启蒙:引导学生注意抓住“关键声音信号”(环境音)和“关键语言信号”(don‘t)。可以问:“Closeyoureyesandlisten.Whatdoyouhear?Birdsorlions?”(闭上眼睛听。你听到了什么?鸟叫还是狮吼?)▲动词短语库扩展:在巩固核心动词(run,shout,talk,eat)基础上,可根据学生接受度,自然引入“feedtheanimals”(喂动物)、“picktheflowers”(摘花)等贴近生活的短语,丰富表达。可以说:“在动物园,除了‘Don’tshout’,还能说什么?对,Don‘tfeedtheanimals.不要喂动物哦。”任务三:情境表演,内化运用教师活动:将教室划分为“微型图书馆”(安静角)和“微型动物园”(活动角)。教师戴上“动物园管理员”头饰,扮演一名在拍照时大喊大叫的游客。邀请一位学生戴上管理员头饰,教师用中文提示:“现在,你是管理员,看到我这样,你会用英语对我说什么?”引导学生说出“Don‘tshout!”教师立刻做出抱歉、安静的动作。示范后,分发不同情境的角色卡(如“在电影院打电话的人”、“在图书馆吃东西的人”),组织小组准备一分钟的情景短剧。学生活动:学生踊跃参与角色扮演。在小组内,他们分配角色,利用教师提供的句型框架和单词提示卡,讨论和练习对话。例如,扮演违规者做出相应动作,同伴则用英语指出并纠正。最后小组上前展示。即时评价标准:1.关注学生在小组内的协作与参与度,是否轮流练习。2.评价表演时,语言输出是否基本准确(“Don’t+动词”结构正确),动作与语言是否匹配。3.鼓励学生运用表情和语气,使劝告更真实自然。形成知识、思维、方法清单:t...t...此刻,“Don‘t...”句型从认知对象转化为交际工具。强调其使用场景是在发现他人不当行为时,进行提醒或劝阻。问学生:“说‘Don’t...’的时候,我们的语气是凶巴巴的,还是友好的提醒?”▲身体反应法(TPR)深化:将语言与全身动作结合。当学生说“Don‘trun”时,要求他们做出“停止”手势并变为走路状。这种动觉记忆能有效加深印象。任务四:规则思辨,促进思维教师活动:提出一个两难情境:“Inthepark,weseeasign:‘Don’twalkonthegrass.‘But,alittlebirdfallsonthegrass.Canwewalkonthegrasstohelpit?”(公园里有牌子:“勿踏草坪。”但是,一只小鸟掉在草地上了。我们能踩草地上去帮它吗?)组织学生进行简单的“角落选择”(同意去帮助的站一边,不同意站另一边),并用自己的话(中英皆可)说说理由。教师总结:“Rulesareimportant,butsometimesweneedtothink.Beingkindandsafeisthemostimportantrule.”(规则重要,但有时我们需要思考。善良与安全是最重要的规则。)学生活动:学生陷入思考,与同伴小声讨论。根据自己判断选择站位,并尝试表达观点,如“小鸟需要帮助”、“我们可以找大人”等。在教师总结后,对规则的相对性和初衷有更深的感受。即时评价标准:1.观察学生是否投入思考,能否给出任何形式的理由。2.不评判对错,重点评价学生参与讨论的积极性和倾听他人意见的表现。形成知识、思维、方法清单:▲批判性思维萌芽:这是本课素养提升的关键点。设计思辨情境,旨在引导学生明白规则不是僵化的条文,其根本目的是维护安全、秩序与善意。对学有余力的学生提问:“Canyouthinkofanother‘specialsituation‘?”(你能想到另一个“特殊情况”吗?)★情感态度升华:将语言学习与生命教育、社会情感学习自然融合。通过此活动,规则从外在约束内化为基于同理心的自主选择。第三、当堂巩固训练 设计分层任务卡,学生根据自身情况选择或由教师建议完成。基础层(全体):“规则侦探”涂色连线题。纸上有四个场所图片,每个场所旁有23个行为图片(一正一反)。学生听录音,将与规则相符的行为图片涂色,并与场所连线。例如,听到“Inthelibrary,don‘teat.”则将图书馆旁“安静看书”的图片涂色,而不是“吃东西”的图片。“好,小侦探们,竖起耳朵,找出正确行为并给它穿上漂亮的颜色吧!”综合层(大部分学生):提供带有空白对话框的连环画(如,第一幅:男孩在电影院想大喊;第二幅:同伴对他说话;第三幅:男孩安静了)。学生需要根据情境,在第二幅的对话框里写下或贴上正确的规则句子(Don’tshout!)。完成后与同桌互相检查,读一读。“看看漫画里发生了什么?你会怎么提醒他?和你的同桌演一演。”挑战层(学有余力):“小小设计师”任务。为班级的“植物角”或“阅读角”设计一条英文规则标志。可以提供一些参考动词(water浇水,touch触摸),鼓励他们创造,如“Don‘ttouchtheflowerstoomuch.”(不要过度触摸花朵。)“谁想为我们班的新角落制定一条特别的规定?看谁的设计最有创意又贴心!” 反馈机制:学生完成后,教师巡视,选取有代表性的作品(包括典型正确和常见错误)通过实物投影展示。针对错误,不点名地请“小老师”来纠正:“Whocanhelptomakeitbetter?”对创意作品给予大力表扬,并当场张贴在班级对应区域。第四、课堂小结t...t...t...Please...我们的英语之旅去了哪些地方?在每个地方,我们学会了说哪条规则?”教师一边复述,一边在黑板上用简笔画和关键词绘制一幅简单的思维导图,中心是“Rules”,分支是各个场所及对应的“Don‘t...”。然后提问:“除了‘Don’t...‘,我们还能怎么友好地提建议?”引导学生回忆“Walk,please.”等肯定句。最后,布置分层作业:“今天我们为公共场合制定了规则,想想我们的家里有哪些规则呢?”作业设计:1.基础性作业:听读课本P2325三遍,并将你最喜欢的一条规则读给家人听。2.拓展性作业:观察你的家,用绘画和英文句子(可用“Don’t...或Please...”)制作一张“MyHomeRules”小海报(12条即可)。3.探究性/创造性作业:和父母讨论,为周末的家庭活动(如外出就餐、逛超市)设想一条有趣的“家庭特别规则”,并尝试用英语表达。下节课我们将展示大家的家庭规则海报!六、作业设计1.基础性作业 全体学生必做,旨在巩固课堂所学的最核心的语言内容,形成正确的语音语调印象。要求听读课本相关页面三遍,通过跟读模仿强化语音记忆。将规则读给家人听,则是将课堂学习成果向家庭延伸,一方面获得实践机会,另一方面也增进亲子互动,让家长了解学习内容。2.拓展性作业 大多数学生可完成。将规则话题从公共生活引向最熟悉的家庭环境,实现情境的迁移与应用。通过“绘画+英文句子”的形式,兼顾了二年级学生的兴趣与能力水平,降低了书写负担,强调了意义表达。制作海报的过程也是对所学生活化的再创造过程。3.探究性/创造性作业 供学有余力的学生选做。此作业更具开放性和整合性,要求学生与家长合作,基于真实的生活计划(周末活动)来“创设”规则。这超越了模仿与应用,进入了“评价与创造”的高阶思维层面。它鼓励学生思考规则的源头、目的与趣味性,并能将语言灵活运用于解决真实交际需求。七、本节知识清单及拓展★核心句型否定祈使句:“Don‘t+动词原形(+其他).”这是表达禁止或强烈建议不要做某事的核心结构。例如:Don’trun.Don‘teathere.教学提示:务必向学生明确,“Don’t”后面直接跟动词原形,不要加ing、s等任何变化。可以通过拍手节奏朗读(Don‘trun!Don’tshout!)来强化语感。★关键场所词汇:park(公园),zoo(动物园),cinema(电影院),library(图书馆)。记忆提示:结合典型特征记忆:park有花草树木,zoo有各种动物,cinema播放电影,library有很多书籍。★核心行为动词(短语):run(跑),walk(走),eat(吃),talk(说话),shout(喊叫)。运用提示:这些动词大多已学过,本课重点是将它们放入“Don‘t...”的新句型框架中使用。可玩“我做动作你说句子”的游戏巩固。▲拓展行为表达:feedtheanimals(喂动物),picktheflowers(摘花),throwrubbish(扔垃圾)。认知说明:这些是公共场合常见的不文明行为,引入这些表达能丰富学生的规则描述,使语言更贴近真实生活。▲肯定性建议表达:在给出否定规则后,可以补充“Please+动词原形”或“Wecan...”来表达正面建议。例如:Don‘trun.Walk,please./Don’tshout.Listenquietly,please.语用提示:让学生体会,这样表达更完整、更礼貌,体现了“建设性”的沟通态度。▲情境思辨点:规则(Rules)是为了安全(safety)、秩序(order)和友善(kindness)。在某些特殊、紧急情况下(如帮助他人、危险情况),我们需要灵活理解规则的首要目的。价值引导:这是从语言学习走向价值观培养的关键环节,通过讨论让学生理解规则的“精神”而非僵守其“文字”。★语音注意点:“Don‘t”的尾音/t/要清晰轻读;句末通常用降调,表示明确的指令或劝告。可以对比用升调说“Don’trun?”带来的疑问感觉,让学生体会语调的重要性。八、教学反思 (一)教学目标达成度分析本次教学基本达成了预设的多维目标。从知识层面看,通过多轮情境浸润与任务驱动,绝大多数学生能听懂并跟说核心句型,在“听音辨位”游戏中反应迅速,表明基础知识掌握较为扎实。能力目标上,在“情境表演”环节,大部分小组能组织起包含违规行为与英语劝阻的简单对话,尽管语言简略,但已初步实现在模拟语境中运用语言完成交际任务的目的。情感与思维目标在“规则思辨”环节得到集中体现,学生表现出的讨论热情和对“帮助小鸟”这一两难问题的不同见解,恰恰说明他们开始了基于具体情境的思考,而非机械记忆规则条文。元认知目标通过课堂尾声的思维导图回顾和作业布置得以渗透。 (二)核心环节有效性评估导入环节的图片对比冲击力强,成功引发了学生对“规则重要性”的直观感受,快速切入主题。新授环节的四个任务构成了一个螺旋上升的认知阶梯:任务一(感知)和任务二(理解)提供了充足、多样的输入;任务三(运用)搭建了从理解到产出的关键桥梁,角色扮演极大激发了学生的参与动机,是本节课的“高潮”与效能关键点;任务四(思辨)则是一个大胆的“跳跃”,它可能超出部分学生的当前认知水平,但从课堂反应看,它成功地为学优生提供了思维挑战,并让所有学生感受到了课程深度,播种了批判性思维的种子。巩固环节的分层设计照顾了差异,特别是“小小设计师”任务,让有创造力的学生获得了展示舞台,作品成为班级环境的一部分,赋予了学习真实的成就感。 (三)学生表现与差异化支持剖析观察可见,约70%的学生能紧跟任务,积极互动,尤其在TPR和游戏环节全员投入。约20%的语言优势生,在思辨讨论和创造性作业中展现出更丰富的表达欲和思维深度。对于约10%的沉默或跟进稍慢的
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