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文档简介

小学信息技术三年级下册:创意图形设计入门一、教学内容分析  本课隶属于“数字创作”模块,是学生系统学习图形化表达的开端。依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,本课对应“在线学习与生活”及“创意表达”核心内容,旨在引导学生从单纯的技术操作走向有目的的创意实践。知识技能图谱上,学生将在巩固基本软件界面操作的基础上,重点学习“形状”工具组(如矩形、圆形、多边形、直线)的调用、属性调整(填充、轮廓)与组合方法,这是构建数字作品的“基础积木”。其认知要求从“识记”工具位置,提升至“理解”各工具参数的意义,并最终“应用”于综合创作,为后续学习图文排版、简单动画奠定基石。过程方法路径上,本课蕴含“设计思维”的初步体验:从观察分析(作品由哪些基本形状构成)到构思规划(我想表达什么),再到迭代制作(调整形状直至满意),最后分享反思。课堂将通过“观察模仿创新”的探究活动链,让学生亲历这一数字化创作的基本流程。素养价值渗透方面,本课是培养学生“数字化学习与创新”素养的绝佳载体。在工具使用中渗透“计算思维”的分解思想(将复杂图形分解为基本形状);在创意表达中激发审美感知与艺术创造力;在作品分享环节引导尊重他人成果、负责任地交流的信息社会责任意识。  学情诊断与对策:三年级学生已具备初步的鼠标操作能力和窗口软件使用经验,对绘图有天然兴趣。然而,已有基础与障碍并存:多数学生可能停留在随意涂鸦阶段,缺乏“先构思后操作”的意识和将想法转化为图形符号的能力;在工具使用上,可能对“组合”、“图层”等概念感到抽象,易出现形状错位、无法单独修改等问题。兴趣点在于即时可见的成果和游戏化的挑战。过程评估设计将贯穿始终:导入环节通过提问“这个图案像什么?”评估其观察与联想能力;新授环节通过巡视检查“形状组合”操作,诊断工具掌握程度;创作环节通过观察设计草图和最终作品,评估其规划与执行能力。教学调适策略将体现差异化:对于操作不熟的学生,提供“工具卡”可视化步骤指引;对于创意不足的学生,展示“形状创意库”启发灵感;对于技能超前者,引入“对齐”、“组合/取消组合”等进阶技巧挑战,并鼓励其担任“小导师”,实现生生互助。二、教学目标  知识目标:学生能准确说出绘图软件中至少三种基本形状工具的名称及其功能特性;理解“填充色”与“轮廓色”的概念及设置方法;初步了解将多个独立形状通过移动、叠放组合成一幅完整图形的基本原理。  能力目标:学生能够熟练运用形状工具绘制指定图形,并调整其颜色、大小等属性;能够通过观察,将生活物品或简单图案分解为基本形状并进行模仿绘制;能够基于一个简单主题(如“我的梦想小屋”),运用形状工具组合创作出一幅富有创意的数字图形作品。  情感态度与价值观目标:在创作过程中体验用数字工具表达的乐趣,增强利用信息技术进行创意实践的信心;在作品展示与互评中,学会欣赏同伴作品的创意亮点,并以友善、具体的方式提出改进建议,形成良好的数字交流礼仪。  科学(学科)思维目标:重点发展“计算思维”中的“分解”与“模式识别”能力。引导学生学会“拆解”复杂图形,识别其中重复或规律的基本形状单元,从而将复杂创作任务简化为可操作的步骤序列。  评价与元认知目标:引导学生依据“形状运用合理、构图清晰、色彩搭配和谐”等简易量规,对自己和同伴的作品进行初步评价;在课堂小结时,能够回顾并说出自己完成作品的关键步骤和遇到困难时的解决方法,初步养成规划与反思的学习习惯。三、教学重点与难点  教学重点:基本形状工具(矩形、椭圆、多边形、直线)的综合运用与创意组合。确立依据:形状是数字图形创作的基石,熟练掌握其绘制与属性调整是达成“创意表达”课程目标的核心技能。从学业要求看,能否灵活、恰当地运用形状工具构成有意义画面,是衡量学生是否从“操作”走向“应用”的关键节点,也是后续所有图形图像学习的基础。  教学难点:从模仿绘制到创意表达的思维跨越,即如何引导学生将生活意象或抽象想法,通过形状的组合进行有效表达。预设依据:三年级学生形象思维活跃,但抽象概括与符号化表达能力较弱。常见情况是“心中有意,手下无形”,或作品停留在简单形状的机械堆砌。难点成因在于学生缺乏从具象到抽象的思维支架和创作方法论引导。突破方向在于提供丰富的、阶梯式的范例,并通过“你说我画”、“创意接龙”等互动活动降低创意门槛。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式电子白板课件,内含形状工具演示动画、分层拆解范例图库、“创意挑战”任务卡。1.2学习任务单:设计包含“模仿绘制区”、“我的设计草图”和“作品自评表”的导学单。2.学生准备2.1预习与物品:回忆生活中由圆形、方形、三角形构成的物品;确保计算机中绘图软件(如画图、金山画王等)运行正常。3.环境布置3.1座位与板书:学生以4人小组协作式就坐,便于讨论与互助。黑板预留区域用于张贴学生设计草图与成果。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与驱动问题:教师展示一幅用基本形状创作的、富有童趣的城堡图画(如由多个矩形、三角形和圆形构成)。“同学们,看这张图,你们第一眼被什么吸引了?这漂亮的城堡,如果老师告诉你,只用到了我们电脑里几个最简单的形状工具,你们相信吗?”通过视觉冲击引发好奇与认知冲突。2.提出核心问题:“那么,这些普普通通的方、圆、三角,是怎么变身成这么有趣的画面的呢?今天,我们就来当一回‘图形魔法师’,学习《创意图形设计入门》,揭开这个秘密!”3.唤醒旧知与路径明晰:“要成为魔法师,先得认识我们的‘魔法棒’——形状工具。它们都藏在软件的哪个‘工具箱’里,还记得吗?接下来,我们先一起认识几位‘形状朋友’,然后学着把它们组合起来,最后,请大家施展魔法,用形状创作一个属于自己的小作品!”第二、新授环节任务一:认识“形状家族”成员教师活动:首先,通过课件高亮显示软件界面中的形状工具组。“大家找找看,工具箱里这几位‘老朋友’——直线、矩形、椭圆、多边形,都住在哪?”邀请一位学生上台尝试点击矩形工具,并在画布上拖拽绘制。“看,一个长方形出来了!但老师想要一个正方形,怎么办?有同学说按住Shift键,真棒!这叫‘快捷键’,能让我们的操作更精准。”接着,教师演示绘制一个圆形和一个三角形,并特意将三角形画得歪斜。“哎呀,这个三角形怎么站不稳?谁能帮老师画一个标准的等边三角形?”借此引出对多边形工具的探索。学生活动:学生在自己的电脑上跟随教师指引,逐一找到并尝试使用各形状工具,在画布空白处随意绘制。重点练习矩形和椭圆工具配合Shift键绘制正形,并探索多边形工具拖拽时顶点数的变化规律。同伴之间可以互相展示自己画出的最标准的图形。即时评价标准:1.能否快速定位形状工具组。2.尝试使用Shift键绘制正圆或正方形的意愿和成功率。3.是否主动探索多边形工具,至少画出三种不同边数的图形。形成知识、思维、方法清单:★形状工具组位置:通常位于绘图软件的侧边或顶部工具栏,是图形创作的基础工具集。“同学们,记住它们的‘家’,以后随用随取。”★Shift键的辅助作用:在拖动绘制矩形或椭圆时按住Shift键,可以约束比例,轻松画出标准的正方形和正圆。“这是让图形‘规整’起来的小秘诀。”▲多边形工具的特性:通过拖拽可以控制边数和形状,是创建三角形、五角星等多种图形的万能钥匙。“边数由你定,创意更自由。”任务二:为形状“穿上彩衣”教师活动:“现在我们的形状都是黑白的,有点单调。怎么给它们穿上漂亮的彩色衣服呢?”教师绘制一个空心矩形,然后点击颜色选取器中的红色进行填充。“看,它穿上了红色的‘填充色’外套。那如果我想给这件外套换个边线颜色呢?”演示更改轮廓色为黄色。“这里有两个关键概念:‘填充色’是图形内部的颜色,‘轮廓色’是图形边线的颜色。大家试试,能把一个形状的填充和轮廓设置成不同颜色吗?”随后,提出挑战:“谁能画出一個红色的实心圆,外面套着蓝色的圆环?”(提示:通过叠加两个大小不同、填充色不同的圆来实现)。学生活动:学生练习为不同形状设置填充色和轮廓色,并尝试调整轮廓的粗细。接受挑战,尝试通过图形叠加的方式制作“彩色圆环”。在此过程中,他们可能会发现形状叠加的上下顺序问题。即时评价标准:1.能清晰区分“填充”与“轮廓”按钮,并独立完成颜色设置。2.能通过尝试解决图形叠加时产生的遮盖问题。3.挑战任务的完成度与创意。形成知识、思维、方法清单:★填充色与轮廓色:这是图形属性的两大基本要素,分别控制图形内部和边缘的视觉表现。“就像给气球充气和画它的轮廓线,两者结合才是一个完整的气球。”★颜色选取与搭配:软件提供颜色板,点击即可应用。鼓励进行和谐的配色尝试。“颜色是形状的情绪,试着搭配出让你感到开心的颜色组合。”▲图形叠加的层次概念:后画的图形会覆盖在先画的图形之上,这是理解数字图层概念的初步感知。“画画也有‘先来后到’,后画的小图形可以站在先画的大图形‘肩膀’上。”任务三:图形分解小侦探教师活动:课件出示简笔画风格的房子、小车、小鱼图案。“图形魔法开始了!请大家当一回侦探,仔细观察这幅小房子,看看它是由哪些我们学过的‘形状零件’拼装起来的?”引导学生说出矩形(房身)、三角形(房顶)、小正方形(窗户)等。教师用软件工具现场演示“拆解”过程:先画房身矩形,再叠加房顶三角形……“看,复杂的图案,分解开来就简单了!这就是‘化整为零’的魔法。”然后,出示小鱼图案,“这条小鱼,谁能来分析一下?”学生活动:学生以小组为单位,观察教师提供的范例图案,热烈讨论其形状构成。派代表发言,说出分解结果。随后,尝试在自己的画布上,模仿教师的步骤,尝试绘制出“房子”或“小鱼”。学生活动:在教师引导下,开始构思自己的主题。他们首先在任务单的“我的设计草图”区域用铅笔勾勒想法,标注主要部分打算用什么形状。然后,在软件中开始创作。教师巡视,针对性地提供“形状创意库”参考或技术指导。即时评价标准:1.设计草图是否体现了初步的规划意图。2.能否将草图想法转化为软件中的形状组合。3.创作过程中遇到困难时,是积极尝试解决还是轻易放弃。形成知识、思维、方法清单:★创意设计流程:构思(草图)→实施(软件绘制)→调整(优化),这是数字化创作的基本工作流。“好作品是‘想’出来,也是‘改’出来的。”★形状的象征与组合:圆形可以代表太阳、头、轮子;三角形可以代表山、屋顶、鱼鳍。通过巧妙的组合与变形,能表达丰富含义。“给形状赋予意义,它们就‘活’了。”▲迭代优化意识:创作过程中可以随时修改形状的大小、颜色、位置,这是数字作品相比纸质作品的巨大优势。“别怕画‘错’,电脑艺术的美妙就在于可以无限次‘撤销’和‘重来’。”第三、当堂巩固训练  本环节设计分层创意任务,学生可根据自身情况选择完成:1.基础层(必做,巩固核心):“形状变变变”。在教师提供的半成品图(如一个缺轮子的汽车轮廓、一个缺门窗的房子轮廓)上,用正确的形状工具补全缺失部分,并涂上合适的颜色。“请大家帮这辆小车装上轮子,再给它涂上你喜欢的炫酷颜色!”2.综合层(鼓励完成,应用提升):“我的主题小画”。从“海底世界”、“快乐家园”、“太空漫想”三个主题中任选一个,运用至少三种不同的形状,创作一幅简单的主题画。“想一想,你的海底世界会有哪些用形状变成的动物和植物?”3.挑战层(学有余力选做,开放探究):“创意设计”。为自己所在的小组设计一个简单的,要求简洁明了,由基本形状构成,并说说设计想法。“不用复杂,但要让别人一看就能记住你们小组的特点!”  反馈机制:学生完成过程中,教师巡回指导,捕捉共性问题与优秀案例。预留5分钟进行“作品快闪”:利用多媒体系统随机展示几幅不同层次的学生作品。引导作者简介:“我画的是……,我用圆形表示……,用三角形表示……。”组织同伴互评:“你觉得他哪个形状用得特别巧妙?”“如果颜色对比再强一点,会不会更醒目?”教师结合学生自评表(形状运用、色彩搭配、创意表达三个维度,用星星数量自评)进行总结性点评,重点表扬创意和解决问题的过程。第四、课堂小结  “同学们,今天的图形魔法之旅就要结束了,谁来分享一下你的‘魔法心得’?”引导学生从知识、方法、感受等多角度回顾。教师利用板书或思维导图软件,与学生共同梳理本节课知识脉络:认识工具(是什么)→设置属性(怎么变)→分解组合(怎么用)→创意表达(为什么)。方法提炼:“今天我们学会了一个很重要的思考方法——‘分解’。面对一个复杂图形或任务,先把它拆解成我们熟悉的基本部分,问题就变简单了。”作业布置:“今天的作业也有不同选择:1.(基础)请用形状工具画出你的文具盒,并涂色。2.(拓展)观察你的书包,试着把它分解成基本形状,画出来。3.(创意挑战)用形状创作一个代表‘夏天’的图案。下节课,我们会挑选一些优秀作品,一起办个小小的‘班级数字画展’!”六、作业设计1.基础性作业(全体必做):熟练度练习。在绘图软件中,分别绘制出正方形、正圆形、等边三角形和五角星各三个,并为它们搭配不同的填充色与轮廓色组合,保存文件。2.拓展性作业(建议大多数学生完成):情境应用——“设计我的个性名片”。设计一张仅包含图形元素的个人名片雏形。要求使用至少四种形状,组合成一个能体现个人爱好或特点的图案(如爱足球可融入圆形和线条组合,爱读书可融入书本状的矩形等),并配上和谐的色调。3.探究性/创造性作业(学有余力学生选做):微型项目——“形状讲故事”。创作一组(23幅)用基本形状构成的、有连续性的简笔画,讲述一个微小的故事或场景变化(例如:太阳升起→小花开出→小鸟飞来)。鼓励尝试使用更多的形状组合和更丰富的色彩表达情绪。七、本节知识清单及拓展★1.形状工具组:绘图软件中用于创建规则图形的工具集合,是数字绘画的基础。通常包括直线、曲线、矩形、椭圆、多边形等。提示:寻找工具栏中标志明显的按钮,如矩形图标、圆形图标。★2.Shift键的约束功能:在拖动绘制矩形或椭圆时,按住Shift键可锁定纵横比,从而直接绘制出标准的正方形和正圆。这是实现精准造型的关键操作。★3.填充色与轮廓色:决定图形视觉表现的两个核心属性。填充色是图形内部的颜色;轮廓色(或称线条色)是图形边缘的颜色,通常可调整粗细。提示:先选颜色,再画图形;或画好后选中图形再更改颜色。★4.多边形工具:一个灵活的工具,通过拖动可以控制图形的边数和形状。从三角形到多角星都可以创建。提示:在拖动鼠标时注意观察顶点数的变化,松开鼠标即确定。▲5.图形分解思维:一种重要的计算思维方法。指将复杂的视觉对象或问题,拆解为若干个简单、熟悉的基本单元(如基本形状)来理解和解决。这是从模仿到创造的关键桥梁。★6.选择工具:用于选中画布上一个或多个图形对象,是进行移动、缩放、复制、删除、属性修改等操作前的必需步骤。提示:点击选择工具后,再单击或框选目标图形。▲7.图形的顺序与叠加:在数字画布中,后绘制的图形会默认位于先绘制图形的上方,可能产生遮盖效果。理解这一点有助于安排绘制顺序,或为后续学习“图层”概念打基础。★8.创意设计流程:有效的数字创作通常遵循“构思(草图)→实施(软件绘制)→检查与调整(优化)”的循环过程。养成先画草图再上机的习惯,能让创作更有目的性。▲9.形状的象征意义:基本几何形状在生活中常被赋予特定含义(如圆形代表完整、太阳;三角形代表稳定、山峰;方形代表坚固、建筑)。在设计中有意识地运用这些象征,可以增强作品的表现力。★10.保存作品:创作完成后,务必使用“文件”菜单下的“保存”或“另存为”命令,将作品以合适的文件名(如“我的形状创作”)存储在指定位置,养成良好的数字资源管理习惯。八、教学反思  (一)目标达成度分析:从当堂作品来看,90%以上的学生能完成基础层的形状补全任务,表明工具基本操作目标达成良好。约60%的学生能创作出有明确主题的简单图形,显示创意表达能力目标初步实现。在“图形分解小侦探”环节,学生踊跃发言,表明分解思维得到了有效激活。情感目标在作品分享环节表现突出,学生乐于展示,互评语言以鼓励为主。元认知目标通过草图设计和自评表得以落实,但部分学生反思仍停留在“我画了什么”,对“怎么画”和“为何这样画”的深度思考不足。  (二)教学环节有效性评估:1.导入环节:用范例引发认知冲突效果显著,迅速抓住了学生注意力。那句“你们相信吗?”成功激发了探究欲。2.新授环节:“任务驱动”与“支架式教学”结合紧密。任务一、二搭建了扎实的技能脚手架;任务三“图形分解”是思维转折的关键点,部分学生在此处仍需教师更多引导才能顺利过渡;任务四“创意实践”时间略显紧张,部分学生有想法但来不及精细调整。不禁思考:“是否应该压缩前两个任务的练习时间,为创意孵化留出更充裕的空间?”3.巩固与小结环节:分层任务满足了不同需求,作品快闪与互评氛围热烈,是课堂高潮。小结时学生能复述知识要点,但自主建构知识网络的能力尚弱,更多依赖教师梳理。  (三)学生表现深度剖析:课堂呈现了清晰的差异化图景。A类(基础薄弱)学生:能跟随步骤操作,但在独立创意时较为茫然,依赖范例和教师个别指导。他们更需要的是“成功体验”,哪怕只是画出一个配色好看的简单图形。B类(大多数)学生:是课堂的主体,能顺利完成从模仿到简单创造的跨越,作品完整但亮点不突出。他们对“创意挑战”任务感兴趣,是小组讨论的主力。C类(能力超前)学生:不仅工具使用熟练,且能快速理解分解思维,创作出构思巧妙的作品,甚至自发尝试了图形的旋转。他们渴望更多技术“彩蛋”(如组合、对齐功能)和更开放的创作主题。  (四)策略得失与改进计划:得:1.将“计算思维”的分解思想无痕融入美术创作,实现了跨学科融合。2.差异化的任务单和分层指导策略有效维持了全体学生的参与度。3.大量富有引导性的

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