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文档简介

小学信息技术三年级下册:制作宣传海报项目式教学设计一、教学内容分析  本课隶属“信息处理”大概念下的“数字化学习与创新”范畴。依据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,三年级学段核心在于引导学生初步使用数字工具创造性表达想法。本课是“小画家”单元承上启下的关键节点,前两节已学习了画图软件基本工具(如画笔、形状、填充)及文字输入,本节旨在引导学生综合运用已有技能,围绕特定主题进行有目的的数字化创作,实现从“会操作工具”到“用工具解决问题”的认知跃迁。其知识技能图谱涵盖:理解宣传海报的基本构成要素(主题、图文、布局);掌握图片插入、调整及图文混排的关键操作;应用色彩、字体等元素进行初步的美化设计。过程方法上,本课自然渗透“设计思维”的雏形——从分析需求(为何宣传)、规划内容(宣传什么)到动手实现(如何呈现)。素养价值渗透点在于:通过创作主题海报,培育学生的信息意识(有目的地获取与处理信息)与数字化学习与创新能力;在作品评价中初步建立版权意识与信息社会责任;在审美实践中提升数字审美感知。  学情研判方面,三年级学生已具备基本的鼠标操作与软件界面认知能力,对画图软件有浓厚兴趣,能进行简单绘画。但其认知特点表现为形象思维为主,逻辑规划能力较弱,在综合任务中易陷入“只玩工具,忽略目的”的困境,图文布局的协调性、主题表达的聚焦性是普遍难点。部分学生可能对文字编辑、对象叠加操作存在畏难情绪。基于此,教学调适应采用“强支架、小步走”策略:通过提供半成品素材库与分步任务清单,降低技术操作门槛;通过直观范例对比与清晰量规,引导学生关注设计原则。课堂中将通过观察学生操作流程、分析其草图规划、收集其“求助”问题作为动态学情评估手段,并预设“技术助教”(操作熟练生)与“分层任务卡”,为不同起点的学生提供个性化支持路径。二、教学目标  知识目标:学生能阐述宣传海报的基本要素(标题、主体图、宣传语、落款)及其作用,理解“图文搭配”与“布局协调”的含义;能准确说出在画图软件中插入外部图片、调整图片大小位置、设置文字字体与颜色的操作路径,构建起技术服务于表达的知识结构。  能力目标:学生能够围绕一个给定主题(如“校园阅读节”),遵循“分析规划制作美化”的流程,综合运用画图软件工具独立创作出一幅主题突出、图文相关的简易宣传海报;初步具备根据简易评价量规审视、调整自己作品的能力。  情感态度与价值观目标:在创作过程中体验用数字技术表达创意的乐趣,增强学习信息科技的内在动机;在小组互评环节中,能认真欣赏同伴作品,并乐于给出具体、友善的建议,培养合作交流与尊重他人成果的态度。  科学(学科)思维目标:初步经历“设计思维”过程,发展“分析需求规划方案动手实现评估优化”的系统化问题解决思维;在图文编排中锻炼整体布局与局部优化的逻辑思维与审美判断力。  评价与元认知目标:引导学生依据“主题突出、图文相关、布局合理”三项核心标准,对自己和同伴的作品进行星级评价;在课堂小结时,能回顾制作过程,反思“我最得意的一处设计”和“遇到的一个小困难及解决办法”,提升学习过程的自我监控意识。三、教学重点与难点  教学重点:综合运用画图软件的图片插入、文字编辑与画面布局功能,完成一幅主题明确的宣传海报。确立依据在于,课标强调“利用数字设备与资源创新地解决问题”,本课正是单元内技能综合应用的枢纽,是将零散操作升华为有意义的数字化创作的关键一步,直接指向“数字化学习与创新”核心素养的形成。从学业评价看,能否在真实或模拟情境中整合技术解决问题,是衡量学生信息科技应用能力的重要标尺。  教学难点:实现从技术模仿到创意表达的思维跃迁,具体表现为根据主题合理规划画面元素,使图文搭配和谐、突出宣传主旨。难点成因在于,三年级学生的抽象规划与审美协调能力正处于发展初期,容易陷入技术细节而忽略整体设计。常见表现为画面元素堆砌、主次不分、文字与图片关联性弱。突破方向在于提供结构化设计支架(如“海报规划单”)、强化正反范例对比分析,并通过过程性引导提问(如“你的标题够醒目吗?”“图片能让大家一眼明白你要宣传什么吗?”)持续将学生注意力拉回设计目标本身。四、教学准备清单  1.教师准备  1.1媒体与教具:交互式多媒体课件(含优秀海报范例、分步操作微视频、常见问题锦囊);局域网教学控制系统;实物展台。  1.2学习资源:分层次学习任务单(含“海报规划区”与“自评互评表”);“校园主题素材包”(内含分类整理的图片、艺术字素材,存储于学生机指定文件夹);课堂辅助学件(操作步骤提示卡)。  2.学生准备  2.1知识准备:复习画图软件中绘图工具与文字工具的基本用法。  2.2物品准备:铅笔、橡皮。  3.环境布置  3.1座位安排:便于小组交流的“岛屿式”布局。  3.2板书记划:左侧区域呈现核心设计流程,中部为关键词(主题、图文、布局),右侧预留作品展示区。五、教学过程第一、导入环节  1.情境创设与问题提出:(教师出示几张精美的纸质与电子宣传海报,如运动会海报、读书节海报)“同学们,看看这些海报,它们都在向我们‘说’什么呢?你是怎么一眼就看出来的?——对,有大大的标题、漂亮的图片和吸引人的文字。那么,如果学校要举办‘阅读节’,想请我们班的‘电脑小画家’们帮忙设计一张电子宣传海报,我们该怎么利用‘小画家’软件来实现呢?今天,我们就化身小小设计师,来挑战这个任务!”  1.1建立联系与唤醒旧知:“要设计海报,咱们的‘小画家’软件可是个法宝。回忆一下,我们已经学会了哪些本领?(画图、填色、写文字…)真棒!今天,我们要学习一个新本领——把电脑里现成的漂亮图片‘请’到我们的画布上,还要把这些本领像拼搭积木一样组合起来,让它们为我们的宣传主题服务。”  1.2明晰路径:“我们的设计之旅分三步走:第一步,当个‘分析师’,看看好海报有啥秘密;第二步,当个‘规划师’,用铅笔画出我们的想法;第三步,当个‘制作师’,在电脑上让想法变成现实。准备好了吗?旅程开始!”第二、新授环节  本环节采用任务驱动与支架式教学,通过环环相扣的探究性任务,引导学生主动建构知识。任务一:解构范例,感知海报要素  教师活动:展示两幅对比鲜明的海报(一幅主题突出、图文协调;一幅杂乱无主题)。抛出核心问题链:“你更喜欢哪一幅?为什么?”“找找看,一幅完整的宣传海报通常由哪几部分组成?”引导学生说出“标题、主要图画、宣传文字、出处”等。利用课件动画,将优秀范例的要素高亮分解,并总结板书:“主题是灵魂,图文是手足,布局是骨架。”接着,抛出具体任务:“请大家打开素材包里的‘范例分析’文件,用‘画图’里的‘文本框’工具,在范例旁边给各个部分贴上标签。”  学生活动:观察、对比、思考教师提出的问题,积极参与讨论,表达自己的看法。在教师引导下,归纳海报基本要素。动手操作,在提供的范例文件上使用文字工具进行标注,加深对要素构成及位置关系的直观理解。  即时评价标准:1.能否准确识别并说出海报的主要组成部分。2.在标注任务中,能否将文字标签与对应的画面元素准确关联。3.讨论时能否倾听同伴意见,并补充自己的观点。  形成知识、思维、方法清单:★宣传海报四要素:标题(大而醒目,点明主题)、主图(直观生动,吸引眼球)、宣传语(简洁有力,补充说明)、落款(标明信息)。★评价海报的初步视角:先看主题是否一眼能懂,再看图文是否互相配合。▲分析范例时,要有意识地思考“为什么这样设计效果好”,这是一种“逆向学习”的方法。任务二:规划先行,绘制设计草图  教师活动:强调“巧手未动,规划先行”。“现在,我们知道了好海报的样子。假设我们要为‘校园阅读节’设计海报,你打算怎么安排这四大要素呢?”发放“海报规划单”(A4纸,印有简易画布边框)。教师示范:先在规划单中央画一个大大的“智慧树”作为主图构思,然后在顶部用方框标出标题位置,侧边预留宣传语位置。“你的主图可以是一本打开的书、一个卡通人物,任何能代表阅读的元素。拿出铅笔,在规划单上大胆画出你的布局草图,不用画得很精细,主要是确定大小和位置。想一想:怎么安排才能让主题最突出?”  学生活动:聆听教师讲解,理解规划的重要性。根据“校园阅读节”主题,结合自身创意,在“海报规划单”上用铅笔绘制设计草图。思考画面元素的布局,尝试不同的排列组合。  即时评价标准:1.草图是否包含了海报的基本要素。2.布局规划是否体现了对主题突出的思考(如标题位置、主图大小)。3.能否向同桌简要介绍自己的设计想法。  形成知识、思维、方法清单:★设计流程:先规划,后制作。规划能帮助理清思路,避免在电脑前盲目操作。★布局原则:突出主题(最重要的元素放大、居中或置于视觉中心),追求平衡(元素排列不偏不倚,疏密有致)。▲草图是思维的视觉化,画草图的过程就是在头脑中预演作品完成的效果。任务三:技术攻坚,插入与调整图片  教师活动:“规划好了,让我们打开‘小画家’,把素材库里的精彩图片请进来吧!”这是技能关键点,教师需精讲精演。操作步骤:1.点击“粘贴”下拉菜单,选择“粘贴来源”。2.找到指定素材文件夹,选择一张图片插入。3.图片四周出现控制点,讲解并演示:拖动角点按比例缩放、拖动边线会变形(强调尽量避免)、鼠标放在图片内部可移动位置。“注意啦,新插入的图片可能会‘盖住’你之前画的东西,就像一张纸盖在另一张纸上。没关系,我们稍后可以调整。现在,请大家尝试插入一张你规划做主图的图片,并调整到合适的大小和位置。”巡视指导,针对共性问题(如找不到菜单、缩放变形)进行集中提示。  学生活动:认真观看教师演示,跟随操作。在自己的画布上实践插入图片、调整大小和移动位置的操作。可能会遇到操作困难,尝试自己解决或求助邻座、老师。  即时评价标准:1.能否独立找到并执行“粘贴来源”命令。2.调整图片大小时,能否有意识地进行等比例缩放(观察是否严重变形)。3.操作完成后,图片是否初步符合自己草图的规划。  形成知识、思维、方法清单:★核心操作:“粘贴来源”是插入外部图片的关键命令。★图片调整:拖动角部控制点进行缩放可保持图片比例不变形;在图片内部拖动可移动其位置。★易错点:图片插入后默认处于可编辑的“浮动”状态,此时进行其他操作(如点选画笔)可能导致图片固定,再次移动需用“选择”工具。教师可以提醒:“调整好了,在空白处点一下,图片就‘放稳’了哦。”任务四:图文并茂,添加与美化文字  教师活动:“图片就位,该让文字‘闪亮登场’了!标题和宣传语怎么写才好看?”复习文字工具(A图标)的使用,并重点拓展:1.字体与大小:选中文字后,在工具栏选择不同的字体(如黑体、楷体)和调整字号。“标题通常用粗一些、大一些的字体。”2.颜色:选中文字,在颜色盒中更改颜色。“注意,文字颜色要和背景有对比,才能看得清。”3.移动文字框:文字输入时出现虚线框,可将鼠标移至框线上变成十字箭头时移动。“让我们根据草图,先给海报加上一个醒目的大标题吧!”发布进阶挑战:“有同学想让文字有点特别的效果,比如艺术字?我们的素材包里有一个‘艺术字’文件夹,里面的图片其实是做好的文字,你能用刚才学的方法,把它们像图片一样‘插入’进来吗?试试看!”  学生活动:使用文字工具添加标题和宣传语。尝试更改字体、大小和颜色,体验不同效果。根据教师挑战,尝试插入艺术字图片,并调整其位置。  即时评价标准:1.能否熟练添加文字并修改其字体、大小、颜色。2.文字内容是否与海报主题相关。3.能否尝试使用艺术字素材,丰富画面效果。  形成知识、思维、方法清单:★文字美化三要素:字体、大小、颜色。★文字编排原则:清晰易读(对比度强)、风格匹配(字体风格与主题协调,如卡通主题可用活泼字体)。▲艺术字作为图片插入,是解决画图软件字体效果有限的一种创意方法,体现了灵活运用技术解决问题的能力。任务五:整体优化,完善与微调作品  教师活动:“现在,我们的海报已经初具雏形了!像个真正的设计师一样,退后一步看看整体效果。”引导学生对照规划草图和黑板上的评价标准(主题突出、图文相关、布局合理)进行自我检查。提出引导性问题:“你的主题一眼就能看出来吗?图片和文字‘搭’不‘搭’?画面有没有太挤或者太空的地方?颜色搭配舒服吗?”鼓励学生进行最后的微调:移动元素位置、补充装饰小图形、调整颜色等。巡视中,发现优秀作品或典型问题,用实物展台进行即时的“赏析会”或“诊断会”。  学生活动:暂停操作,整体审视自己的作品。依据教师提出的问题,对照标准进行自我评估和反思。对作品进行细节上的优化与调整,如调整元素位置、添加简单装饰、修改颜色等。参与课堂作品赏析与讨论。  即时评价标准:1.是否具备整体审视作品的意识。2.能否依据简单标准发现作品的优点与可改进之处。3.是否根据反思进行了有目的的修改调整。  形成知识、思维、方法清单:★设计是一个迭代优化的过程,完成初稿后的审视与调整至关重要。★评价视角综合化:从单一技术实现转向对主题表达、视觉美感的综合考量。▲在信息技术作品中融入审美判断,是数字素养的重要组成部分。可以鼓励学生:“好的设计是改出来的,你的每一次微调都在让作品变得更棒!”第三、当堂巩固训练  1.分层任务实践:学生继续完善并完成自己的“校园阅读节”宣传海报作品。教师提供分层支持:基础层学生可对照任务清单步骤,参考教师提供的简化版布局模板完成作品,确保要素齐全、操作正确。综合层学生鼓励其在完成基本要求基础上,尝试运用素材库中更多元素,或对颜色搭配、细节装饰进行个性化创作。挑战层学生可尝试为其海报添加简单的动态效果构思说明(如:“如果标题能闪烁,我会…”),或思考为另一个新主题(如“环保小卫士”)快速构思一个设计草图。  2.多元评价反馈:作品完成后,组织“画廊漫步”式互评。学生离开座位,浏览至少三位同学的作品,在其“学习任务单”的互评表上,依据“主题突出、图文相关、布局合理”三项标准给予★级评价(每项最多3颗★),并写下一句“我欣赏的地方”或“一个小建议”。教师选取23份具有代表性的作品(包括完成度高、有创意、或有典型改进点的)进行全班展示与点评,具体分析其符合标准的优点及可优化的空间,让反馈可视化、可操作。第四、课堂小结  1.结构化知识整合:教师引导学生一起回顾学习历程:“今天,我们完成了一次小小的设计挑战。谁来说说,制作一张数字宣传海报,我们经历了哪几个重要的步骤?(分析范例规划草图技术制作优化调整)”并呼应板书,强调核心:“无论技术如何炫酷,永远要记住,主题是我们的设计灵魂。”  2.元认知反思与延伸:“请同学们闭上眼睛回想一下:在今天的学习中,你觉得自己最成功的一个操作或设计是什么?有没有遇到一个小麻烦,你是怎么解决它的?”邀请12名学生分享。“同学们,今天我们用‘小画家’为校园活动做宣传,其实数字设计的舞台非常大。课后,大家可以尝试为你喜欢的书籍、球队或者你的家庭旅行设计一张海报,把今天学到本领用起来!”  3.分层作业布置:必做作业:进一步完善课堂海报作品,并按照“班级_姓名_作品名”的格式保存提交。选做作业(二选一):(1)探索画图软件中“选择”工具菜单下的“透明选择”功能,尝试让叠加的图片融合得更自然。(2)构思一个“节约用水”宣传海报的设计草图。六、作业设计  基础性作业:全体学生需在课后将课堂完成的“校园阅读节”宣传海报进行最后的检查与保存,确保文件格式正确、命名规范,并上传至班级共享学习空间。此作业旨在巩固作品完成的完整流程与基本操作,是达成课时目标的底线要求。  拓展性作业:学生可从以下两个生活化情境中任选其一,完成一幅新的宣传海报设计。情境A:为你最爱的一本课外书设计推荐海报。情境B:为我们班级即将开展的某项体育活动(如跳绳比赛)设计动员海报。要求明确包含海报四要素,并尝试运用课堂所学的布局与美化技巧。此作业旨在促使学生在新的、更个人化的情境中迁移应用所学知识与技能。  探究性/创造性作业:学有余力且兴趣浓厚的学生可挑战:1.技术探究:研究画图软件中“选择”工具下的“透明选择”功能,撰写一份简短的“发现报告”,说明其作用并配图展示应用效果。2.跨学科创作:结合语文或科学课所学内容,创作一幅主题科普或诗文意境海报,并附一段百字左右的“设计说明”,阐述创作意图与元素寓意。七、本节知识清单及拓展  ★1.宣传海报的核心四要素:标题、主图、宣传语、落款。这是构成一幅功能性海报的基本骨架,缺一不可。标题重在醒目夺人;主图要求直观切题;宣传语需简洁有力;落款则提供必要信息。教学提示:可类比人体结构帮助学生记忆:标题是“大脑”(核心思想),主图是“面孔”(第一印象),宣传语是“嘴巴”(说出的话),落款是“脚印”(留下信息)。  ★2.数字化海报设计基本流程:分析需求→规划草图→技术实现→优化调整。这是一个微型的设计思维循环,强调了“先想后做”的规划重要性,避免学生在电脑前盲目操作。规划草图是将抽象想法视觉化的关键一步,能有效提升作品的目的性与完成度。  ★3.“粘贴来源”命令:位于画图软件“粘贴”下拉菜单中,是将外部图片文件插入当前画布的核心命令。这是扩展画图软件创作资源的关键技术点,打破了软件自带工具的局限,实现了资源的整合。  ★4.图片对象的调整操作:插入的图片处于选中状态时,四周有8个控制点。拖动角点可等比例缩放图片;拖动边线中点会导致图片非等比变形(应谨慎使用);在图片内部拖动可移动其位置。这是处理画面元素关系的基础操作,关乎作品的构图美观。  ★5.文字工具的美化设置:选中文字后,可调整字体(改变字形风格)、字号(改变大小)、颜色(从颜色盒选取)。美化文字时需遵循清晰性原则(与背景对比度高)与匹配性原则(字体风格与海报主题协调)。  ★6.海报评价的三项核心标准:主题突出(观看者能迅速理解海报宣传意图)、图文相关(图片与文字内容相互支撑、共同说明主题)、布局合理(各元素排列有序、疏密得当、重点突出)。这三项标准将技术操作升华为有目的的创作,是引导学生进行自我评价与改进的标尺。  ▲7.艺术字素材的创造性使用:将预先设计好的艺术字图片通过“粘贴来源”命令插入,是弥补画图软件字体特效不足的一种巧妙方法。这启发学生,数字创作中可以灵活组合多种资源和技术来达成创意目标。  ▲8.“透明选择”功能(拓展):在“选择”工具(矩形选择或自由图形选择)的菜单中勾选“透明选择”后,被移动或复制的选区将忽略其背景色(通常是白色),从而实现更自然的图像叠加效果。这是提升作品合成精致度的进阶技巧。  ▲9.版权意识初步启蒙:在使用外部图片、艺术字素材时,应引导学生知道这些资源是他人创作的成果。在非商业的学习用途中,应尽量使用教师提供的、标注可免费使用的素材库,或注明素材来源,初步建立尊重数字作品版权的意识。  ▲10.从模仿到创新的路径:学习始于对优秀范例的模仿与解构,这是掌握规则;进而通过在规划中融入个人想法,在技术实现中进行个性化调整,这是应用规则;最终能够为全新主题独立构思与创作,这便是创新。鼓励学生勇敢迈出从模仿到创新的每一步。八、教学反思  (一)教学目标达成度评估从学生提交的作品及课堂表现看,绝大多数学生能够完成包含基本四要素的海报,知识目标基本达成。在能力目标上,约70%的学生能较好地将规划草图转化为数字作品,主题较为明确;但在“图文相关”与“布局合理”上,约30%的作品仍显生硬或杂乱,表明综合运用与审美协调能力需长期培养。情感与价值观目标在互评环节表现积极,学生能友善互评。学科思维目标中的规划意识通过草图任务得到强化,但“优化调整”环节因时间所限,部分学生流于形式。元认知目标在小结分享中有所触及,但深度不足。  (二)各环节有效性分析1.导入环节情境创设成功,激发了学生的“设计师”身份认同感。2.任务一(解构范例)对比范例效果显著,学生能迅速抓住评价要点。“如果学校要举办‘阅读节’,我们怎么用电脑设计一张吸引人的海报呢?”这个驱动问题贯穿始终,保持了学习的方向性。3.任务二(规划草图)是关键支架,有效防止了后续操作的盲目性。但部分学生草图过于简略,对后续制作的指导性不强,下次可提供更结构化的草图模板(如带分区提示的画布)。4.任务三、四(技术攻坚)微视频与分步提示卡发挥了重要作用,满足了差异化学习需求。巡视中发现,“透明选择”虽是拓展点,但不少学生自发尝试并感到惊喜,“老师,我的小星星真的‘飘’在书上面了!”这种生成性亮点值得鼓励。5.巩固与小结环节“画廊漫步”式互评活跃了课堂,但评价语言多集中于“好看”“颜色漂亮”,需进一步训练学生使用核心标准进行具体描述。  (三)学生表现的深度剖析学生在课堂中呈现出明显分层:A层(基础层)学生能跟隨步骤完成作品,但在创意和细节上依赖模板;B层(大多数)能进行一定的个性化表达,是课堂的主体;C层(挑战层)则表现出强烈的探索欲,不满足于既定素材,尝试自绘图形或组合复杂元素。“我能不能自己画一个卡通人物

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