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文档简介

湘美小学三年级上册美术第五单元趣画故事

(第1~3课)教案

第1课趣味图形

一、学情分析

1.1认知基础

三年级学生已具备“基础图形认知”能力,能准确识别圆形、正

方形、三角形、长方形、椭圆形等常见几何图形,也能通过简单拼接

(如用圆形+长方形画汽车)完成平面绘画;但对“趣味图形”的“

创意性”“故事性”认知较浅,仅将图形视为“单一元素”,未形成”图

形组合=故事场景/角色”的关联思维。例如,多数学生知道“圆

形可画太阳”,但想不到“多个圆形+三角形组合可画,小动物聚餐加

;对教材中“图形变形、添画”的视觉表达逻辑理解不足,需借助具

体故事场景搭建认知桥梁。

1.2能力特点

1.2.1优势

三年级学生想象力丰富,对“故事化主题”兴趣浓厚,能快速代

入“用图形编故事”的创作情境;动手绘画能力较二年级显著提升,

可熟练使用彩笔、油画棒等工具完成线条勾勒与色彩填充;具备初步

语言表达能力,能简单描述“图形与故事的关联”,如“我用三角形

画屋顶,因为房子的屋顶是尖的“;集体讨论时积极参与,乐于分享

自己的创意想法。

1.2.2不足

图形组合的“逻辑性”较弱,易出现“图形堆砌”问题,如将圆

形、方形随意摆放,无法形成完整故事角色/场景;图形“变形与

添画“能力不足,难以通过改变图形边缘(如把圆形变波浪形画云朵

)、添加细节(如给方形盒子画丝带)让作品更生动;故事表达的“

完整性”欠缺,多数学生仅能画出单个图形角色,无法延伸出“角色

动作、场景互动”的故事性;审美判断局限于“颜色鲜艳”,难以从“

图形搭配、故事贴合度”角度评价作品。

1.3学习需求

需要“故事化”的认知引导,通过“图形编故事”的情境降低学

习难度,如用“森林里的小动物要开派对,我们用图形帮它们搭建场

地”激发兴趣;需要"可视化的方法示范,借助教材插图、步骤图

表、教师范画,清晰理解“图形组合、变形、添画”的操作逻辑;需

要“分层化”的创作任务,基础任务聚焦“图形组合成角色”,提升

任务聚焦“图形十故事场景”,兼顾不同能力学生;需要“具体化”

的反馈,教师需针对“图形是否贴合故事”“细节是否丰富”给出明确

建议,而非仅用“画得好”笼统评价,以增强学生创作自信心。

二、核心素养目标

2.1图像识读

能准确识别教材中《趣味图形》单元的范例作品(如《森林聚会

》《小熊的生日会》),说出画面中“图形类型"(圆形、三角形等)

、“组合方式”(重叠、拼接)、“故事元素”(角色、场景),并用完

整语言描述,例如“《森林聚会》里的小松鼠,是用圆形做头、椭圆

形做身体、扇形做尾巴组成的,还有三角形屋顶的小房子”;能区分“

基础图形”与"趣味图形”的差异,理解“趣味图形是基础图形通过

变形、添画形成的有故事感的图像“,知道图像与故事主题的关联。

2.2美术表现

能熟练使用彩笔、油画棒、素描纸等工具,掌握“图形组合”(

如圆形+三角形=小蘑菇)、“图形变形”(如方形变圆角=小桌

子)、“图形添画”(如给圆形太阳画笑脸)的基础技能;能结合故事

主题,完成1幅“趣味图形作品“,确保”图形与故事匹配”(如"

小猫钓鱼'’故事中,用长方形做鱼竿、椭圆形做小鱼)、“造型清晰”

(图形边缘流畅、比例协调)、"细节完整”(添加角色动作、场景元

素),初步体现“故事性表达”,例如给“小兔采蘑菇”的画面添画“

篮子里的蘑菇草地上的小花”。

2.3审美判断

能感受教材范例中“趣味图形”的“创意美”(如用不同图形组

合出多样角色)、“和谐美”(图形大小、颜色搭配协调)、“故事美”

(图形组合贴合故事场景):能从“图形匹配度、故事完整性、细节

丰富度”三个角度,简单评价自己或同伴的作品,说出优点与改进方

向,例如“他用圆形+三角形画的小蘑菇很像,但要是给蘑菇添上

斑点,再画小兔拿着蘑菇的动作,故事感会更强能理解"图形服

务于故事的审美原则,知道好的趣味图形作品不仅要图形好看,还

要能清晰表达故事内容。

2.4创意实践

能在理解“图形与故事关联”的基础上,进行创意表达,如对基

础图形进行“个性化变形”(把三角形屋顶变成波浪形,表现“风吹

过的屋顶”)、"创意组合”(用半圆形+长方形组合成“小火车”,

而非常见的“小汽车”);能自主创编1个简短故事(如“小鸟搭窝

”“小狗追蝴蝶”),并用趣味图形呈现,不局限于模仿教材范例,例

如“用圆形做小鸟身体、三角形做翅膀、树枝形(多个长方形拼接)

做鸟窝能在小组讨论中,结合同伴建议调整图形设计,让作品的“

故事性,,更突出。

2.5文化理解

了解“趣味图形”在传统与现代美术中的应用,如传统剪纸中的

“图形组合纹样“(用圆形+三角形剪窗花)、现代插画中的“图形

化角色”(卡通动画里的圆形脑袋角色);理解“图形是传递故事与

文化的重要载体”,知道不同文化中,部分图形有特定寓意(如中国

传统文化中,圆形象征团圆);愿意主动观察生活中的“趣味图形”(

如玩具包装上的图形角色、绘本里的图形故事),感受图形与生活、

文化的联系。

三、教学重难点

3.1教学重点

1.认识“趣味图形”的特点,理解“基础图形一变形/添画T趣

味图形-故事表达”的逻辑,掌握图形组合、变形、添画的基础方法

O

2.能结合简单故事,完成“趣味图形作品”创作,确保图形与故

事匹配,作品具备基本故事性。

3.感受趣味图形的创意美与故事美,初步建立“图形服务于故事

”的审美认知。

3.2教学难点

1.实现“图形组合与故事主题的深度贴合“,避免"图形堆砌”,

确保作品能清晰传递故事内容,例如“小猫钓鱼”故事中,不仅要画

出小猫和鱼竿,还要通过“小猫弯腰拉鱼竿’’的动作体现“钓鱼”场

景。

2.在创作中融入“个性化创意”,既不脱离“趣味图形”的核心,

又能突破“常规图形组合”(如不用"圆形+长方形=人”,而用“

椭圆形+三角形=拟人化小树”),体现独特想法。

3.理解“图形变形、添画”的“适度原则”,变形后的图形仍能

被识别,添画的细节不掩盖图形本身,保持作品的“图形感”与“故

事感”平衡。

四、教学准备

4.1教师准备

1.实物与工具:基础图形卡片(圆形、方形、三角形等,每种10

张)、彩笔、油画棒、素描纸、磁性黑板(用于拼贴图形示范);学

生优秀趣味图形作品(如《小鸟搭窝》《小兔采蘑菇》)。

2.多媒体资源:湘美版(2024)三年级上册《趣味图形》课文完

整图片(含范例作品、步骤图解)、“图形组合成故事”动画视频(

如“圆形一加三角形一变磨菇一加小兔一成,小兔采蘑菇,场景”)、传

统剪纸中的图形纹样图片、现代插画中的图形角色图片。

3.图表与任务单:《趣味图形创作步骤图》(分“选故事一选图

形一组合一变形一添画”五步)、《图形组合参考表》(如下表)、

《趣味图形创作任务单》(含基础/提升任务)。

故事元素可用基础图形组合/变形建议

小动物(小圆形(头)、椭圆形(身体)、三角耳朵可变形为“尖弧形”,添画眼睛

兔)形(耳朵)、胡须

场景(小房三角形(屋顶)、长方形(墙)、正屋顶可变形为“双层三角形”,窗户

子)方形(窗户)添画花纹

物品(小蛋圆形(蛋糕胚)、长方形(蜡烛)、蛋糕胚用3个大小不同的圆形叠

糕)三角形(火焰)放,添画奶油花纹

4.2学生准备

提前预习教材《趣味图形》内容,观察课文中的范例作品;准备

彩笔、油画棒、素描纸、铅笔、橡皮;尝试在预习本上画1・2个“

基础图形变趣味图形的小练习(如圆形变太阳、方形变盒子)。

五、教学过程

5.1导入环节:故事激趣,初识趣味图形

5.1.1故事开篇,引发疑问

教师手持教材,以讲故事的语气开篇:“同学们,翻开我们的美

术书,第五单元《趣画故事》里藏着一个有趣的秘密——森林里的

小动物要开'图形派对'啦!小松鼠、小熊、小兔子都来了,可它们不

是用,正常样子,来的,而是用,图形变的,!大家想知道它们是怎么用

图形变出来的吗?”

5.1.2教材插图观察,师问生答

教师展示教材中《森林聚会》范例图片,引导学生观察并提问:

1.师:“请大家仔细看这张《森林聚会》的图,你能找到哪些我

们认识的图形?比如小松鼠的身体是用什么图形做的?”

生:“我看到了圆形!小松鼠的头是圆形的,还有三角形,是小

房子的屋顶!”

2.师:“除了单独的图形,这些图形是怎么,变,成小松鼠的?和我

们平时画的小松鼠有什么不一样?”

生:“把圆形、椭圆形、扇形拼在一起就成了小松鼠!平时画的

松鼠有很多线条,这个全是图形拼的,更简单!”

3.师:“那这些图形拼在一起,告诉我们一个什么故事呀?”

生:“小动物们在森林里聚会,小松鼠在小房子旁边,可能在准

备食物!”

5.1.3揭示课题,明确目标

教师总结学生回答:“大家观察得真仔细!这些用,基础图形组合

、变形、添画,出来的,能表达故事的图形,就是我们今天要学的,趣

味图形这节课,我们就一起走进《趣味图形》,学用图形编故事、

画故事,亲手制作一幅属于自己的趣味图形作品!”

5.1.4设计意图

以“故事开篇”贴合单元《趣画故事》主题,快速抓住三年级学

生“爱听故事”的兴趣点;聚焦教材范例提问,引导学生从“图形识

别”到“故事理解”逐步深入,自然建立“图形与故事”的关联认知

;开篇即让学生接触教材核心内容,为后续深入学习奠定基础,同时

避免抽象讲解,符合学生“直观化学习”需求。

5.2新课讲授:探究方法,解读教材

5.2.1教材范例深度解读:学“图形变故事”

教师翻到教材《趣味图形》的“步骤示范”页,结合《小熊的生

日会》范例,分步骤解析“趣味图形创作逻辑”:

1.第一步:选故事定元素

师:“要做趣味图形,首先得想好画什么故事。教材里选的是‘小

熊的生日会"所以需要确定故事里的元素——小熊、蛋糕、礼物

盒。大家想,要是你们选叼、猫钓鱼',需要哪些元素呀?”

生:“小猫、鱼竿、小鱼、小河!”

2.第二步:用图形配元素

师:“确定元素后,就要给每个元素选图形。看教材里的小熊:

头用圆形,身体用椭圆形,耳朵用半圆形;蛋糕用3个大小不同的

圆形叠起来(底层大、上层小),蜡烛用长方形+三角形(长方形

是蜡烛杆,三角形是火焰)。大家看,这样选图形有什么好处?”

生:“简单好画,一看就知道是什么!”

师:“对!选图形要,像"让人能认出来,这是趣味图形的关键。

那‘小猫’能用什么图形配?”

生:“头用圆形,身体用椭圆形,爪子用小三角形!”

3.第三步:变形添画更生动

师:“光拼图形还不够,教材里还做了'变形'和‘添画’——把方

形礼物盒的角变圆(变形),避免扎手的感觉;给蛋糕添画奶油花纹

,给礼物盒添画丝带(添画)。大家看,变形和添画后,是不是更像

生日会的场景了?”

生:“是!像真的蛋糕和礼物盒!”

5.2.2图表辅助:总结“趣味图形三方法”

教师展示《趣味图形创作方法表》,结合教材内容和学生回答,梳理

核心方法:

方法操作要点教材案例示例学生尝试示例(以“小猫钓

名称鱼”为例)

图形选合适图形拼接,比例协圆形(头)+椭圆形(圆形(猫脸)+椭圆形(猫

组合调身体)=小熊身)=小猫

图形改变图形边缘/大小,方形一圆角方形=礼长方形一稍弯长方形=鱼

变形更贴合元素物盒竿

图形加细节(花纹、动作),蛋糕添奶油花纹,礼物小猫添胡须,小鱼添鱼鳞

添画增强故事感盒添丝带

师:“这三个方法是做趣味图形的,法宝二教材里的所有范例都用

到了。现在我们来玩个‘图形变变变'游戏:老师说元素,你们说用什

么方法——力、蘑菇,怎么变?”

生:“圆形(伞盖)+长方形(伞柄)=组合!给伞盖添斑点=

添画!”

师:“非常好!人家已经掌握方法了!’’

5.2.3文化拓展:看“图形的文化应用”

教师播放多媒体图片,展示传统剪纸(圆形十三角形剪“福字

纹样”)、现代绘本(图形化角色):

师:“其实,趣味图形的想法很早就有了!古人剪窗花时,就用

图形组合成吉祥图案;现在的绘本里,也常用图形画角色,因为简单

又可爱。这说明图形不仅能编我们的小故事,还能传递文化呢!”

5.2.4师问生答:巩固方法

教师随机提问,检验学生理解:

1.师:“制作趣味图形,第一步要做什么?为什么?”

生:“选故事定元素!因为没有故事,图形就没有意义了。”

2.师:“图形变形的目的是什么?”

生:“让图形更像要表达的东西,更生动!”

3.师:“教材里的《小熊的生日会》,用了哪三种趣味图形方法

?*»

牛:“组合(圆形拼蛋糕)、变形(方形变圆角礼物盒)、添画(

蛋糕添花纹)!”

5.2.5设计意图

分步骤解读教材范例,将“创作逻辑”拆解为“选故事一配图形

>变形添画%降低三年级学生的认知难度;图表清晰呈现方法与案

例,直观易懂,符合学生“具象思维”特点;文化拓展环节关联传统

与现代,落实“文化理解核心素养,同时拓宽学生视野;师问生答

聚焦"教材内容”与“方法要点”,确保学生掌握核心知识,避免“

学方法却不会用”的问题。

5.3实践操作:分组创作,教师指导

5.3.1任务布置:分层设计,贴合学情

教师展示《趣味图形创作任务单》,明确任务要求:

1.基础任务(全员完成)

选1个简单故事(如“小兔采蘑菇、小鸟搭窝”),用“图形组

合+简单添画”完成作品,需包含“1人主角+1个场景元素”,

例如“小兔(主角)+蘑菇(场景)”,确保图形与故事匹配,造型

清晰。

2.提升任务(选做)

自主创编1个短故事(如“小狗追蝴蝶”“小朋友浇花”),用“

图形组合+变形+细节添画”完成作品,需包含“1个主角+2

个以上场景元素+角色动作”,例如“小狗(主角,做奔跑动作)+

蝴蝶+草地+小花”,体现故事完整性。

3.注意事项

用铅笔轻轻打稿,确定图形位置后再涂色;颜色搭配要协调(如

“森林故事”用绿色、棕色,“生日故事”用红色、黄色);保持画面

整洁,不涂出图形边缘。

5.3.2小组讨论:构思方案,分享思路

学生以4人一组围坐,结合教材范例和任务单讨论创作方案,

教师巡视引导:

师:“小组里可以互相说说,你想画什么故事?用什么图形?怎

么变形添画?比如小明想画叼、鸟搭窝',你们能给他提提建议吗?‘‘

生1:“小鸟的身体用椭圆形,翅膀用三角形,这样像在飞!”

生2:“鸟窝用很多小圆形拼起来,像树枝的感觉!”

师:“这些建议很好!大家讨论时,要帮同伴想想,图形是不是像

“故事够不够清楚”

讨论后,每组派1名代表分享方案,教师点评:

生代表:“我们组小红想画‘小朋友浇花’,小朋友用圆形当头、长

方形当身体,花盆用圆形+长方形,浇水壶用椭圆形+小长方形(

壶嘴),还会给花盆添画花纹。”

师:“方案很完整!小朋友的身体用长方形很合适,要是把长方

形的身体稍微变胖一点,会更可爱,你们觉得呢?”

生代表:“对!变胖一点像小朋友圆圆的肚子!”

5.3.3动手创作:教师巡视,个性化指导

学生开始创作,教师巡视,针对不同问题分层指导:

1.针对“选故事难”的学生

师:“要是想不出复杂故事,可以先从教材里的故事学起,比如

把,小熊的生日会,改成,小兔的生日会"换个主角就行,慢慢找到感

觉。“

2.针对“图形搭配乱”的学生

师:“你画的,小猫钓鱼,,小猫的头用了方形,是不是有点不像?

我们看教材里的小熊,头用的是圆形,你减试把小猫的头改成圆形,

再用小三角形当耳朵,会不会更像?”

3.针对“缺乏细节”的学生

师:“你的,小兔采庭菇’画得很好,小兔和蘑菇都很清楚!要是给

小兔添上,提着篮子,的动作(用半圆形做篮子),给蘑菇添上斑点,

故事感会更强,就像教材里给蛋糕添花纹一样。”

4.针对“能力较强”的学生

师:“你的,小狗追蝴蝶’已经有主角和场景了!能不能试试给小狗

加州土舌头,的细节(用小三角形做舌头),给蝴蝶的翅膀做,波浪形变

形’,让作品更有创意?”

5.3.4设计意图

分层任务兼顾不同能力学生,基础任务确保“全员达标”,提升

任务为“学有余力”的学生提供创意空间,避免“有的学生跟不上,

有的学生觉得太简单”;小组讨论培养学生“合作交流”能力,同时

通过“同伴建议拓宽思路,符合三年级学生“乐于分享'’的特点;

教师巡视指导聚焦“具体问题”,结合教材范例给出可操作建议,帮

助学生解决实际创作困难,确保作品质量,增强学习自信心。

5.4作品展示与评价:多元互动,提升素养

5.4.1作品展示:“图形故事小画展”

教师在教室后方设置“图形故事小画展”区域,学生将完成的作

品贴在展示板上,标注“作品名称+作者。如《小兔采蘑菇(小红)

》《小狗追蝴蝶(小刚)》。学生自由参观,轻声讨论自己喜欢的作

品。

5.4.2学生自评:说“我的图形故事”

每个学生轮流站在自己的作品前,结合“创作思路”自评,教师

引导学生按“故事一图形一方法”的逻辑表达:

生1:“我的作品叫《小鸟搭窝》,故事是小鸟在树上搭窝。我

用椭圆形做小鸟身体,三角形做翅膀(组合),把鸟窝的圆形变扁一

点(变形),还添画了窝里的小鸟蛋。我觉得翅膀的三角形很像,但

鸟窝要是再大一点就好了。”

生2:“我的作品叫《小猫钓鱼》,用圆形做猫脸,稍弯的长方

形做鱼竿(变形),椭圆形做小鱼。我给小猫添了胡须,给小鱼添了

鱼鳞。不过鱼竿有点歪,下次会画直一点。”

5.4.3同伴互评:找“优点与建议”

教师引导学生以“欣赏+建议”的语气互评,聚焦"图形与故

事的贴合度”“方法的运用”“细节的丰富度”三个维度:

师:“看完小红的《小鸟搭窝》,谁能说说她的优点?再给一个

小建议?”

生1:“她的小鸟翅膀用三角形很像在飞,还添画了小鸟蛋,故

事很清楚!建议是给小鸟添上眼睛,会更可爱。”

师:“这个评价很具体!既说了优点,又给了有用的建议。再看

看小刚的《小猫钓鱼》,大家有什么发现?”

生2:“他的鱼竿做了变形,不像直直的长方形,很像真的钓鱼

竿!建议是在旁边画一条小河(用波浪形),这样更像钓鱼的场景。

5.4.4教师评价:总结提升,关联素养

教师结合教材范例和学生作品,进行整体评价,重点突出“核心

素养的落实:

1.优点肯定

“今天大部分同学都完成了优秀的趣味图形作品!比如小红的《

小鸟搭窝》,用到了,组合、变形、添画,三种方法,和教材里的范例

一样规范;小刚的《小猫钓鱼》,图形与故事贴合度很高,一看就知

道在讲什么;还有很多同学创编了自己的故事,比如,小朋友浇花"

体现了,创意实践,的能力,非常棒!”

2.改进建议

“有些同学的作品可以更完美:比如有的同学忘记给图形添画细

节,就像教材里的蛋糕没添花纹,会显得有点简单;有的同学图形比

例有点乱,比如小猫的头比身体还大,下次可以先在纸上轻轻画个小

草稿,确定图形大小再画。”

3.素养升华

“大家的作品不仅是‘画图形',更是,用图形讲自己的故事二这就

是‘美术表现'与'创意实践’的结合;我们还从传统剪纸里看到了图形

的文化,这就是:文化理解L希望大家以后不管是画画,还是看绘本

、看剪纸,都能想到,图形里藏着故事和文化,”

5.4.5设计意图

“画展”形式让学生有“成就感”,符合三年级学生“渴望被认可

”的心理;自评培养“反思能力”,让学生清晰自己的创作思路与不

足;互评引导学生“学会欣赏他人”,同时从同伴作品中学习优点;

教师评价聚焦“核心素养”,将作品评价与目标关联,让学生明白”

为什么这么评”,同时通过“关联教材”“关联文化”,深化学习认知,

避免评价流于表面。

六、小结

知识回顾

教师与学生一起梳理本节课核心内容:“今天我们学习了《趣味

图形》,知道了趣味图形是,基础图形通过组合、变形、添画'形成的

有故事感的图形;我们还从教材的《森林聚会》《小熊的生日会》里

,学会了,选故事一配图形一变形添画,的创作步骤;大家都亲手画了

自己的趣味图形作品,有的画了,小兔采蘑菇I有的画了,小狗追蝴蝶

都很有创意。”

能力提升

“通过今天的学习,大家的,图形创意能力'提升了,从,只会画单

个图形‘到'能用图形编故事审美判断能力’也进步了,能说出作品

的优点和改进方向;小组讨论时,大家还学会了,倾听同伴建议‘,合

作能力也更强了。很多同学一开始觉得,用图形编故事很难,,但最后

都完成了很棒的作品,说明大家只要多尝求,就能克服困难!”

文化延伸

“图形不仅是美术课上的‘画画工具',生活里到处都有它的影子

——绘本里的图形角色、节日里的剪纸图形、玩具上的图形花纹,

都藏着趣味和文化。希望大家课后,能和爸爸妈妈一起找一找生活中

的,趣味图形"也可以再画一幅,家庭故事,的趣味图形作品,比如,爸

爸陪我放风筝’,用图形记录身边的美好,让图形成为我们,讲生活故

事’的小帮手!”

第2课我们爱漫画

一、学情分析

三年级学生正处于9-10岁的阶段,此时他们对世界充满好奇,

想象力丰富,且具有较强的观察力°在美术学习方面,经过之前的课

程学习,学生们已经初步认识了形、色与肌理等美术语言,对一些简

单的绘画工具如彩笔、油画棒等能够熟练使用,也体验过不同媒材所

产生的效果,具备了一定的色彩基础,对美术有着浓厚的兴趣。他们

在日常生活中接触过漫画,对漫画这种艺术形式有一定的了解,比如

喜欢看漫画书、动画片等,但尚未系统学习过漫画的创作方法,缺乏

将自己心中的故事用漫画形式表现出来的能力。

在课堂上,大部分学生积极活跃,喜欢表达自己的想法,能够积

极参与课堂讨论与互动,但部分学生在美术创作中可能会因想象力不

够丰富、缺乏自信等因素,导致表现较为被动。此外,由于学生个体

差异,不同学生在绘画技巧、审美能力和创意表达上也存在一定的差

距。

二、核心素养目标

1.审美感知:通过欣赏不同风格、题材的漫画作品,引导学生感

受漫画独特的艺术魅力,提升对漫画中线条、色彩、构图等元素的审

美感知能力,培养学生对漫画艺术的鉴赏力。

2.艺术表现:学生能够运用夸张、简化等漫画表现手法,结合所

学的绘画技巧,创作出具有个性的漫画形象,表达自己对故事的理解

与想象,提高艺术表现能力。

3.创意实践:鼓励学生从自己熟悉的故事、生活经历中寻找灵感

,进行漫画创作实践,激发创新思维,学会将创意转化为具体的漫画

作品,培养学生的实践能力和创新精神。

4.文化理解:引导学生了解漫画在不同国家和地区的发展,以及

漫画所蕴含的文化内涵,增强学生对多元文化的理解与包容,同时培

养学生对本土漫画文化的认同感。

5.问题解决:在漫画创作过程中,学生能够发现构图、形象塑造

等方面的问题,并通过观察、思考、讨论等方式尝试解决问题,提高

解决问题的能力。

三、教学重难点

1.教学重点

了解漫画的特点,包括夸张、简化的表现手法,以及独特的造

型、色彩和构图方式。

学会运用夸张、简化的方法创作漫画形象,能够为一个简单的

故事设计漫画角色和场景。

2.教学难点

如何引导学生将生活中的故事、情感转化为富有创意和个性的

漫画作品,避免作品的同质化°

怎样让学生在漫画创作中灵活运用所学技巧,准确地表现出故

事的情节和氛围,把握好漫画的节奏感。

四、教学过程

1.导入

教师活动:老师走进教室,面带笑容地问学生:“同学们,在课

余时间,你们最喜欢看什么类型的书籍或者动画片呀?“然后挑选几

位积极举手的同学回答问题。接着,教师说:“老师发现很多同学都

提到了漫画,那今天老师就给大家带来了一些有趣的漫画作品,让我

们一起来欣赏欣赏随后,教师通过多媒体展示一些经典的漫画片

段,如《哆啦A梦》中哆啦A梦从口袋里掏出神奇道具的片段、

黑猫警长》中警长追捕坏蛋的精彩画面等,展示过程中,教师适时提

问:“大家看,哆啦A梦的身体形状和我们现实中的猫有什么不一

样呀?黑猫警长的表情看起来怎么样?”引导学生初步观察漫画的

特点。

设计意图:从学生感兴趣的话题入手,激发学生的学习兴趣,

通过展示精彩的漫画片段,吸引学生的注意力,让学生对漫画产生更

强烈的好奇心,为后续教学做铺垫,同时在观察过程中初步引导学生

发现漫画的特点。

2.新授

教师活动:展示完漫画片段后,教师在黑板上写下“我们爱漫画

”的课题,接着说:“同学们,我们刚才看到的这些漫画都特别有趣,

那你们知道漫画和我们平时画的画有什么不一样吗?“然后展示一

组普通绘画和漫画对比的图片,如一张写实的猫咪图片和一张漫画风

格的猫咪图片,引导学生观察并思考。请几位同学发表自己的看法,

之后教师总结:“漫回最大的特点就是善于运用夸张和简化的手法。

比如说漫画里人物的眼睛,可能会画得特别大,占了脸的很大一部分

,这样就能突出人物惊讶、好奇等情绪;还有一些复杂的场景,漫画

会简化成简单的几个元素,但依然能让我们明白故事发生的地点。”

为了让学生更直观地理解,教师以教材中一个简单的人物形象为例,

在黑板上进行现场示范,先画出正常比例的人物,再将人物的头部变

大,眼睛夸张地画大,四肢简化,让学生观察变化。

设计意图:通过对比观察和教师的总结、示范,让学生清晰地

理解漫画夸张和简化的表现手法,为学生后续的漫画创作奠定理论基

础,同时以教材中的形象为例,能让学生更好地结合教材学习。

3.深入探究

教师活动:教师继续引导学生:“同学们,我们知道了漫画的特

点,那漫画中的角色、场景是怎么设计出来的呢?现在请大家翻开教

材,看看教材上的几幅漫画作品,小组讨论一下,这些漫画中的角色

有什么特点,场景是如何表现故事氛围的°”学生分组讨论时,教师

巡视各小组,参与部分小组的讨论,适时给予引导和启发。讨论结束

后,请每个小组推选一名代表发言,分享小组讨论的结果。之后,教

师进行总结归纳:“大家观察得都很仔细,漫画角色的设计要符合其

性格特点,像勇敢的角色可能身材高大、表情坚毅;而胆小的角色可

能身体小小的,眼神充满恐惧。场景的设计也很重要,比如用灰暗的

色调和扭曲的线条来表现恐怖的场景,用明亮的色彩和简洁的线条来

表现欢乐的场景。”为了加深学生的理解,教师再展示一些不同风格

的漫画作品,如幽默搞笑风格、冒险奇幻风格等,让学生分析其中角

色和场景的设计与故事风格的关系。

设计意图:通过小组讨论和分析教材及更多漫画作品,培养学

生自主探究和合作学习的能力,让学生深入理解漫画角色和场景设计

与故事的紧密联系,提高学生的分析能力和审美水平。

4.创作实践

教师活动:教师说:“同学们,现在到了你们大展身手的时候啦!

请大家根据自己熟悉的一个故事,比如《小红帽》《三只小猪》,或

者是自己生活中的有趣经历,运用我们刚才学到的漫画知识,创作一

幅漫画。在创作之前,先在脑海中构思一下故事的情节,确定好要突

出的画面,然后再开始画。可以先用铅笔轻轻地勾勒出大致的轮廓,

再进行细致的描绘和上色。如果在创作过程中有什么问题,随时举手

问老师。”学生开始创作,教师在教室里巡回指导,观察学生的创作

过程,对构图、造型、色彩运用等方面有问题的学生及时给予帮助和

建议,如对不知道如何构图的学生,教师引导其思考故事中最重要的

元素放在画面中心位置,其他元素如何围绕中心元素展开;对色彩搭

配不协调的学生,建议其参考教材中漫画作品的色彩运用。

设计意图:让学生通过实践将所学知识运用到漫画创作中,提

高学生的动手能力和创新能力,教师的巡回指导能够及时解决学生创

作中遇到的问题,确保每个学生都能顺利进行创作。

5.作品展示与评价

教师活动:当大部分学生完成创作后,教师说:“同学们,大家

都创作得非常认真,现在让我们来展示一下自己的作品。请每个同学

拿着自己的漫画作品到讲台前,向大家介绍一下你画的是什么故事,

你是如何运用漫画技巧来表现的。“学生依次上台展示作品并进行介

绍。介绍完毕后,教师组织其他学生进行评价:“大家认真听了同学

的介绍,现在请你们来说一说,你觉得这幅漫画作品哪里画得好,哪

些地方还可以改进?”鼓励学生从漫画的特点、故事表达、色彩构图

等方面进行评价,每个学生评价后,教师进行补充和总结,给予肯定

和鼓励,同时指出存在的不足和改进方向,如“这位同学对漫画角色

的夸张表现很到位,把故事中的角色特点展现得淋漓尽致,色彩也搭

配得很鲜艳,如果在背景的处理上再简洁一些,突出主体,就更完美

了。“最后,教师对所有学生的作品进行整体评价,表扬学生的创意

和努力,鼓励大家在今后的美术学习中继续发挥想象力,创作出更优

秀的作品。

设计意图:作品展示环节能增强学生的自信心和表达能力,通

过学生自评、互评和教师评价,让学生从多个角度了解自己作品的优

点和不足,学习他人的长处,进一步提高学生的审美能力和美术素养

五.课堂总结

教师活动:教师说:“同学们,今天这节课我们一起走进了漫画

的奇妙世界,了解了漫画的特点,学习了如何运用夸张、简化的手法

创作漫画,还根据自己喜欢的故事创作了精彩的漫画作品。漫画不仅

能给我们带来欢乐,还能让我们发挥想象力,表达自己的想法和情感

O希望大家在课后能够继续关注漫画,发现生活中的有趣故事,用漫

画的形式记录下来。大家可以把自己今天的作品带回家,和爸爸妈妈

分享你创作的故事。”

设计意图:对本节课的内容进行总结回顾,强化学生对漫画知

识和创作方法的记忆,鼓励学生在课后继续进行漫画创作,将美术学

习延伸到课外,培养学生对美术的持续兴趣。

六、小结

在《我们爱漫画》这节课中,通过多种教学方法和活动,学生们

积极参与,对漫画的特点和创作方法有了较为深入的理解和掌握。在

教学过程中,从学生熟悉的生活和兴趣点出发,引导学生观察、思考

、讨论和创作,培养了学生的审美感知、艺术表现、创意实践等核心

素养。通过展示和评价环节,学生的自信心和表达能力得到了提升,

同时也学会了从他人的作品中学习。然而,在教学中可能还存在一些

不足之处,比如对个别学生的个性化指导还不够深入,部分学生在漫

画创作中对故事的情节把握不够准确等。在今后的教学中,将进一步

关注学生的个体差异,加强针对性指导,同时增加一些相关的拓展活

动,如漫画故事接龙等,让学生更好地掌握漫画创作技巧,提高美术

综合素养。

第3课我们来下棋

一、学情分析

小学三年级学生正处于好奇心旺盛、活泼好动的阶段,对游戏类

活动有着天然的兴趣。在生活中,他们大多接触过跳棋、象棋、曲丁

棋等常见棋类,熟悉下棋的基本规则,但对“自主设计棋盘与棋子”

缺乏系统体验。经过前四个单元的学习,学生已具备一定的绘画基础

(如线条运用、色彩搭配)和手工制作能力(如裁剪、粘贴、塑形)

,能够运用水彩笔、彩纸、黏土等多种材料进行创作,这为设计棋类

作品提供了技能支撑。

从认知与实践特点来看,三年级学生擅长具象思维,对故事性、

趣味性的内容接受度高,但在逻辑思维和整体规划能力上仍有不足:

设计棋盘时容易出现格子大小不均、路线混乱的问题;制定规则时可

能存在逻辑不清晰、可操作性差的情况;创作过程中对“美观性”与“

实用性,,的平衡把握较弱。基于此,教学中需通过范例引导、分组合

作、分步指导等方式,降低设计难度,强化逻辑梳理,同时兼顾学生

的个性化创意,让每个学生都能在实践中获得成就感。

二、核心素养目标

1.审美感知:通过欣赏不同风格的创意棋类作品(如卡通主题棋

、故事主题棋),感受棋盘的布局美、棋子的造型美和色彩的搭配美

,能辨别不同棋类设计的审美特点,提高对“实用与美观结合”的审

美认知。

2.艺术表现:掌握“棋盘设计一棋子制作一规则制定”的基

本流程,能根据选定主题,运用绘画、手工等方式,设计出布局合理

的棋盘,制作出造型鲜明的棋子,准确传递棋类的主题特色。

3.创意实践:在棋类设计中融入自己喜欢的故事、卡通或生活元

素,大胆尝试材料组合(如绘画与黏土结合、彩纸与废旧材料结合)

,设计具有独特主题和规则的创意棋,培养创新思维与实践能力。

4.文化理解:了解棋类是人类智慧的结晶,不同棋类承载着不同

的文化内涵,体会“游戏与艺术、生活与创意”的紧密联系,增强对

传统棋类文化的尊重与创新意识。

三、教学重难点

1.教学重点

掌握棋盘设计的基本要素(如格子、路线、起点终点、主题图

案)和棋子制作的基本方法,能完成一套简单的创意棋作品。

学会结合主题制定清晰、简单的下棋规则,确保棋类具有可操

作性。

2.教学难点

如何实现棋盘布局的“合理性”与“美观性”统一,避免出现路

线混乱、图案与主题脱节的问题。

如何引导学生将故事或创意元素融入棋类设计,使棋盘、棋子、

规则形成有机整体,体现独特的主题风格。

四、教学过程

(-)情境导入:棋类乐园探秘

1.师:同学们,今天老师带大家走进一个“棋类乐园”,这里有

各种各样有趣的棋:我们一起来看看吧!(展示PPT,依次呈现传

统棋类:象棋、跳棋、飞行棋;创意棋类:卡通动物棋、童话故事棋

、校园生活棋)

2.师:这些棋你们都见过吗?谁来说说你最喜欢哪一种?为什么

喜欢它?

3.生1:我喜欢飞行棋,因为它的棋盘颜色很漂亮,棋子是小飞

机造型。

生2:我见过卡通动物棋,棋盘上画着小动物,特别可爱。

生3:我爷爷会下象棋,棋盘上的格子很整齐,棋子上还有汉字

4.师:大家观察得很仔细!这些棋虽然风格不同,但都有两个核

心部分——棋盘和棋子。今天我们就一起来学习《我们来下棋》,

亲手设计并制作一套属于自己的创意棋。现在请大家翻开教材第XX

页,看看书上的小朋友都设计了哪些有趣的棋类作品吧!

5.设计意图:通过“棋类乐园”情境创设,展示丰富的棋类范例

,激活学生的生活经验;借助喜好分享引发兴趣,自然导入课题,并

引导学生关注教材内容,明确学习方向。

(二)新知探究:解读棋类设计

1.师:请大家认真观察教材上的创意棋作品,有“森林冒险棋”“

太空探索棋”“校园寻宝棋”等。先和小组同学讨论:一套完整的棋类

,都包含哪些部分?

2.(小组讨论后发言)

生1:都有棋盘和棋子,还有下棋的规则。

生2:棋盘上有格子、路线,还有起点和终点,有的还有奖励和

惩罚的格子。

生3:棋子的造型和棋盘的主题是一样的,比如“森林冒险棋”

的棋子是小动物造型。

3.师:大家总结得非常全面!一套完整的创意棋,由“主题一

棋盘一棋子一规则”四个部分组成,而且这四部分要相互呼应。

我们通过一张图表来梳理一下各部分的设计要点。(展示PPT图表

组成设计要点教材范例参考

部分

主题选择自己熟悉或喜欢的内容(如童话、动物、校森林冒险、太空探索

园生活、冒险故事等)

棋盘布局合理(格子均匀、路线清晰);有起点、终森林棋的树木背景、路线

点;装饰贴合主题箭头

棋子造型简洁鲜明;与主题一致;数量适配(2-4人玩森林棋的小动物黏土棋子

规则简单易懂;包含走棋方式(如掷骰子决定步数)、遇到“陷阱”后退2步、“

胜负判定、特殊格子规则奖励”前进1步

1.师:教材上的“森林冒险棋”特别有创意,谁来分析一下它的

主题、棋盘、棋子是怎么呼应的?

2.生:它的主题是森林冒险,棋盘上画了树木、河流、山洞等森

林元素,棋子是小兔子、小松鼠等森林动物造型,规则里的“过河”“

躲猎人”也和森林冒险的主题符合。

3.师:说得太棒了!这就是“主题统一”的重要性。接下来,我

们就以“主题统一”为核心,学习如何设计自己的创意棋。

4.设计意图:通过教材作品观察、小组讨论、图表梳理等方式,

引导学生自主归纳棋类设计的核心要素及要点;通过范例分析,强化

“主题统一的设计理念,为后续创作奠定理论基础。

(三)示范讲解:学习棋类创作

1.师:今天我们以小组为单位,合作设计一套创意棋。老师先以

“校园寻宝棋”为例,示范核心环节的创作方法,给大家提供思路。

首先,我们确定主题为“校园寻宝”,围绕这个主题展开设计。

2.师:第一步,棋盘设计。取一张A3彩纸作为棋盘基底,先用

铅笔规划布局:左边画起点“教室”,右边画终点“宝藏地点(图书

馆)”,用弯曲的箭头连接起点和终点,箭头两侧画均匀的格子。然

后在格子里添加校园元素装饰,比如“操场”“花坛”“教学楼”,还可以

设置特殊格子,如“找到线索,前进2步”“遇到同学聊天,停留1

次(教师边示范边讲解:“格子大小要均匀,用尺子辅助画直线;

装饰图案要简洁,不要挡住路线和格子。”)

3.师:第二步,棋子制作。我们用黏二制作棋子,主题是“校园

寻宝”,可以做“学生”“老师”“书本”“铅笔”等造型。取少量黏土,搓

成圆球,再捏出简单造型,比如“学生”棋子:圆球做头,圆柱做身

体,用牙签刻出眼睛和嘴巴。(教师示范后提问)大家觉得棋子造型

要注意什么?

4.生1:要简单,容易做,不然太费时间。

生2:要和主题一致,让人一看就知道是什么。

5.师:非常对!棋子造型以“简洁易识别”为原则。第三步,规

则制定。结合棋盘设计规则:2-4人玩,轮流掷骰子,按点数走格子

;遇到特殊格子按提示行动;先到达终点“图书馆”者获胜。规则要

写得简单明了,方便大家理解。

6.师:老师的“校园寻宝棋”框架已经完成了。现在请小组讨论:

你们想选什么主题?棋盘、棋子打算怎么设计?每组推选一名代表,

说说你们的初步想法。

7.(各小组代表发言,教师点评指导:海底探险棋,的主题很好

,可以在棋盘上画珊瑚、鱼群,棋子做小鱼、潜水员造型;‘童话王

国棋’可以融入《白雪公主》《三只小猪》的元素,让规则更有故事

性。”)

8.设计意图:通过“校园寻宝棋”的完整示范,将复杂的创作流

程分解为“棋盘—棋子—规则”三个核心环节,直观展示设计方

法与技巧;示范中结合提问强化关键要点;小组主题讨论环节为学生

提供创意交流平台,帮助明确创作方向,培养合作意识。

(四)实践创作:设计创意棋

1.师:现在请大家以小组为单位开始创作!老师为每组准备了丰

富的材料:棋盘材料(A3彩纸、素描纸、水彩笔、马克笔、尺子、

铅笔);棋子材料(黏土、彩纸、剪刀、固体胶、废旧材料如瓶盖、

小木棍);规则卡(小卡片、签字笔)。请大家分工合作,比如2

人设计棋盘,2人制作棋子,1人梳理规则,确保效率。

2.师:创作前,老师给大家三个小提醒:第一,主题要统一,棋

盘、棋子、规则都要围绕选定主题展开;第二,棋盘布局要合理,格

子均匀、路线清晰,不要过于复杂;第三,棋子造型要简洁,便于区

分和操作。遇到问题可以参考教材范例,或举手请教老师。

3.(学生分组创作,教师巡回指导,针对不同问题进行分层辅导

针对“棋盘设计问题”:小太空探索棋’的路线太乱了,可以用不

同颜色的箭头区分主路线和支线;格子大小要一致,用尺子量一量再

画,这样下棋时步数才准确。”

针对“棋子制作问题”:“,动物棋,的小兔子和小猴子造型太像了,

不容易区分,可以给小兔子加一对长耳朵

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