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文档简介
《两位数与一位数不进位加法——小学一年级数学下册探究活动设计》
一、教学指导思想与理论依据
本教学设计立足于《义务教育数学课程标准(2022年版)》的核心素养导向,深刻融合建构主义学习理论与具身认知理论。数学教育的目标不仅是知识的传授,更是思维方式的塑造。对于小学一年级学生而言,数学学习应始于生活,归于抽象,成于应用。本课内容“两位数加一位数(不进位)”是学生从“20以内加减法”迈向“100以内加减法”的关键阶梯,是数位概念和十进制计数法应用的初次系统演练。本设计摒弃单纯技能操练的传统模式,强调在真实、富有意义的情境中,引导学生通过操作、观察、表达、联结,主动建构“相同数位相加”的算理算法。教学过程将充分尊重一年级学生的认知特点——以形象思维为主,注意力持续时间有限,好动乐玩。因此,活动设计将贯穿游戏化、可视化、操作化原则,利用数字化学习工具、结构化学具和丰富的肢体语言,让抽象的数学运算“看得见”、“摸得着”、“说得清”。同时,本设计秉持跨学科整合视野,将数学与生活问题解决、语言表达、信息技术初步应用以及美术(图形表征)自然融合,旨在培养学生的数感、运算能力、几何直观和应用意识,实现从“学会”到“会学”,从“解题”到“解决问题”的升华,为学生后续学习更复杂的计算奠定坚实的思维基础与情感基础。
二、教材与学情分析
(一)教材分析:本课内容隶属“100以内数的认识与加减法”单元。在此之前,学生已系统学习并掌握了“100以内数的认识”,明确了“十位”、“个位”的含义,能够正确读写两位数,并具备了“20以内加减法”的熟练口算能力。本课是“100以内加法”的起始课,其核心知识生长点在于,引导学生将已有的“计数单位”、“数位”概念与“20以内加法”技能相结合,探索如何将“几十几”这样的复合数量与一个单一数量进行合并运算。教材通常呈现摆小棒、拨计数器等直观模型,引导学生经历“从具体到抽象”的过程,最终理解并掌握“先把个位上的数相加,十位上的数不变”的计算法则。不进位加法的顺利掌握,是后续学习“两位数加一位数(进位)”、“两位数加整十数”乃至“两位数加两位数”的逻辑前提和算理基础。本设计的超越之处在于,不仅关注算法的程序性掌握,更着力于通过多层次、多角度的活动,深化学生对“为什么个位与个位相加”这一算理本质的理解,将计算的根深深扎进“十进制”的土壤中。
(二)学情分析:授课对象为小学一年级下学期学生。其认知与心理特征主要表现为:第一,形象思维占主导,对具体、可操作的事物兴趣浓厚,抽象概括能力处于萌芽阶段。他们能够通过动手摆弄小棒、计数器等学具理解“23是由2个十和3个一组成”,但对于脱离具体模型的数字运算,仍需直观支撑。第二,好奇心强,乐于参与游戏和角色扮演活动,但有意注意时间有限,大约在15-20分钟,需要教学环节紧凑、形式多变以维持学习热情。第三,初步具备同伴合作与简单交流的能力,但在使用数学语言进行清晰、有条理的表达方面仍显薄弱,需要教师提供“语言支架”。第四,个体差异明显。部分学生可能已通过生活经验或家庭教育,初步了解甚至能机械算出此类题目的结果,但对算理一知半解;另一部分学生则可能仍停留在逐一点数或依赖小棒逐一合并的水平。因此,教学设计必须提供从具体到抽象的完整认知路径,设置分层任务,满足不同层次学生的学习需求,并特别关注对算理的深度追问与理解,避免学生陷入“知其然不知其所以然”的算法模仿误区。
三、教学目标
(一)知识与技能目标:1.在具体情境中,理解两位数加一位数(不进位)加法的意义。2.经历探索计算方法的过程,能正确口算两位数加一位数(不进位)的加法,理解“相同数位上的数相加”的算理,并能用规范的语言进行表述。3.初步学会用横式、竖式(口算竖式)等多种方式记录计算过程与结果。
(二)过程与方法目标:1.通过摆小棒、拨计数器等操作活动,将具体的操作过程与抽象的数字运算建立联系,发展几何直观和动手操作能力。2.在观察、比较、交流、归纳等数学活动中,体会算法的多样化,并优化、提炼出通用的计算方法,初步培养归纳与概括的能力。3.在解决实际问题的过程中,发展发现问题、提出问题并运用所学知识分析和解决问题的初步能力。
(三)情感态度与价值观目标:1.感受数学与日常生活的密切联系,体验运用数学知识解决实际问题的成功与乐趣,增强学习数学的自信心。2.在小组合作与交流中,学会倾听、尊重他人意见,培养合作意识与团队精神。3.养成认真思考、书写工整、有条理表达的良好学习习惯。
四、教学重难点
(一)教学重点:掌握两位数加一位数(不进位)的口算方法,能够正确、熟练地进行计算。
(二)教学难点:理解“相同数位上的数才能直接相加”的算理,即“为什么一位数要与两位数的个位相加,而不是十位”。
(三)突破策略:针对难点,设计“三化”策略予以突破:一是“算理可视化”。通过小棒(成捆与单根)、计数器(十位珠与个位珠)等结构化学具的反复操作,让学生在合并、拨珠的动作中直观感知“几个一与几个一合并,几个十保持不变”。二是“思维语言化”。创设“我是小老师”、“操作解说员”等环节,强制要求学生用“先算……再算……”或“因为……所以……”的句式描述操作与思考过程,将内隐思维外显化、条理化。三是“认知结构化”。引导学生将新学习的“几十几加几”与已牢固掌握的“20以内加法(十几加几)”进行对比关联,发现其本质都是“个位上的数相加”,从而在新旧知识之间建立牢固的认知桥梁,促进算理的深度理解。
五、教学准备
(一)教师准备:1.多媒体课件(包含主题情境动画、动态演示小棒合并与计数器拨珠过程、交互式练习题等)。2.磁性小棒模型(成捆和单根)、大型磁性计数器。3.设计并打印课堂学习任务单(分基础版与挑战版)、小组合作记录卡。4.奖励用的“数学智慧星”贴纸。5.背景音乐(用于创设情境和操作活动)。
(二)学生准备:1.每人一套学具(每盒内含:20根单根小棒、若干橡皮筋用于捆扎小棒;一个简易计数器或可以画计数器的纸模)。2.数学课本、练习本、文具。
六、教学实施过程
(一)创设情境,问题导学(预计用时:5分钟)
1.情境启动:教师播放一段简短的校园生活微视频。画面呈现:学校图书馆的“快乐读书角”新到了一批绘本。图书管理员王老师正在整理书籍。她先拿出了23本《神奇校车》,又拿出了4本《猜猜我有多爱你》。
2.问题驱动:视频暂停。教师用富有感染力的语言提问:“同学们,从视频中你发现了哪些数学信息?”引导学生提取关键信息:原来有23本《神奇校车》,又拿来4本《猜猜我有多爱你》。
3.提出问题:“根据这些信息,你能提出一个用加法计算的数学问题吗?”鼓励学生大胆提问。预设学生能提出:“一共有多少本书?”教师即时肯定,并将问题板书:一共有多少本书?并列式:23+4。
4.揭示课题:“23加4等于多少呢?这就是我们今天要一起来研究的‘两位数加一位数’的加法问题。请大家仔细观察,这个加法算式有什么特点?”引导学生发现:加数一个是两位数(23),一个是一位数(4),且相加后个位3+4=7,不满十,不需要向十位进“1”。教师顺势点明:“像这样个位相加不满十,不需要进位的加法,我们叫做不进位加法。”
【设计意图】从学生熟悉的校园生活场景切入,快速吸引注意力,激发探究兴趣。引导学生自己发现信息、提出问题,培养问题意识。通过观察算式特点,初步感知“不进位”的概念,自然引出课题。
(二)多元探索,建构算法(预计用时:20分钟)
本环节是教学的核心,分为三个层层递进的探究层次:实物操作→模型表征→抽象算法。学生将在“做数学”、“说数学”、“想数学”中完成知识的自主建构。
层次一:动手操作,直观感知算理
1.独立尝试,初步感知:“23+4到底等于多少呢?先请同学们猜一猜,大概是多少?能不能用你手中的小棒摆一摆、算一算,验证你的想法?”学生独立操作。教师巡视,观察不同学生的操作方法:可能有学生将23根小棒全部散开,与4根合在一起后重新数;可能有学生先将23根中的3根单根与4根合并,再与2捆合起来。重点关注后一种方法的发现与引导。
2.展示交流,聚焦方法:请持有不同摆法的学生上台演示。教师引导全班对比观察:“哪种摆法能让我们一眼就看清楚计算的过程和结果?为什么?”通过讨论,学生明确:先把23分成2捆(20根)和3根,再把3根单根小棒和4根单根小棒合在一起是7根,最后把7根单根和2捆合起来是2捆7根,也就是27根。教师同步用课件动态演示这一最优化的操作过程。
3.语言内化,表述过程:“谁能像个小老师一样,边指着小棒边清楚地说出我们是怎样算出23+4=27的?”引导学生使用规范语言表述:“把23分成20和3,先算3加4等于7,再算20加7等于27。”教师板书思维过程:23+4=27,203,先算:3+4=7,再算:20+7=27。
层次二:计数器操作,深化数位理解
1.迁移操作:“小棒帮我们解决了问题。我们的好朋友计数器也想帮忙。你能在计数器上拨出23+4吗?想一想,先拨什么?再加的4应该拨在哪儿?为什么?”学生小组合作,尝试拨珠。
2.关键讨论:这是一个突破难点的关键环节。教师提问:“这4颗珠子,为什么一定要拨在个位上,而不能拨在十位上?如果拨在十位上,表示加了什么?”引导学生结合计数器的数位意义进行辩论,深刻理解:23的“3”在个位,表示3个一;4也表示4个一。只有相同计数单位(都是“一”)的数量才能直接合并。拨在十位就变成加4个十,是40,意义完全改变。教师用课件演示错误拨法(拨在十位)与正确拨法(拨在个位)的对比,强化认知。
3.联结升华:“刚才摆小棒,我们是把3根和4根合起来。现在拨计数器,是把个位上的3颗珠子和4颗珠子合起来。它们有什么共同点?”引导学生总结:都是把表示“几个一”的部分合起来。再次巩固“相同数位上的数才能直接相加”。
层次三:方法抽象,形成算法
1.举一反三,尝试计算:“现在我们不用小棒,也不拨计数器,你能直接说出34+5怎么算吗?”学生尝试口述计算过程。教师板书:34+5=39,304,先算:4+5=9,再算:30+9=39。
2.观察比较,归纳算法:“请同学们仔细观察黑板上的这两个计算过程(23+4,34+5),它们有什么相同的地方?”组织小组讨论。引导学生归纳出两位数加一位数(不进位)口算的一般方法:先把两位数分成整十数和一位数,再用这个一位数加上加数中的一位数,最后把得到的数和整十数相加。其核心是:个位上的数与个位上的数相加。
3.引入竖式,规范书写(初步感知):“数学家们为了记录更简便,发明了一种叫竖式的方法。我们也可以初步认识一下。”教师板书竖式计算23+4,强调数位对齐(4要和3对齐,写在个位上),从个位加起。此处仅作直观介绍,不要求学生熟练掌握书写,重在感受竖式能清晰体现“相同数位对齐”的规则。
【设计意图】通过“小棒-计数器-数字”三级抽象台阶,让学生亲历算理的“可视化”探索过程。操作活动不仅是动手,更是动脑、动口。关键问题的设计直指算理核心(为什么加在个位),通过对比、辩论深化理解。从具体例子中归纳一般算法,培养学生从特殊到一般的思维能力。初步接触竖式,为后续系统学习做好铺垫。
(三)分层练习,巩固内化(预计用时:12分钟)
练习设计遵循“基础巩固→变式深化→综合应用”的逻辑,兼顾趣味性与思维性。
1.基础乐园(巩固算法):(1)“小兔采蘑菇”游戏:课件呈现多只小兔,每只小兔身上有一个算式(如:52+7、41+8、36+3等),蘑菇上有结果。学生口算后,用鼠标帮助小兔找到对应的蘑菇。全对可获得集体掌声。(2)任务单基础题:完成一组直接写出得数的练习,要求轻声说出计算过程(先算…再算…)。
2.智慧森林(理解算理):(1)“我来判一判”:出示几种典型错误计算过程(如:23+4=63,错把4加到十位上;或计算过程正确但得数口算错误),请学生当小法官判断对错,并说明错误原因。重点剖析“为什么23+4不等于63”。(2)“数字谜宫”:在()里填上合适的数。例如:45+()=48,6+()=86(此类题反向思考,加深对数位与加法含义的理解)。
3.应用天地(解决问题):(1)图文应用题:“小明有31张卡通贴纸,又收集了6张,现在有多少张?”要求学生独立列式解答,并和同桌互相用学具演示或讲解计算过程。(2)开放题:“请你用‘25+3’编一个生活中的小故事。”鼓励学生发挥想象力,将算式情境化,感受数学与生活的联系。
【设计意图】游戏化练习激发兴趣,基础练习确保全体学生掌握算法核心。判断改错题直击常见误区,在辨析中强化算理理解。开放性问题培养学生的应用意识和创新思维,实现数学学习的价值升华。
(四)回顾梳理,拓展延伸(预计用时:3分钟)
1.反思总结:“同学们,这节课我们就像小侦探一样,一起探索了‘两位数加一位数(不进位)’的秘密。现在,请你闭上眼睛回忆一下,我们今天主要学了什么?计算时最关键的是什么?你觉得自己最大的收获是什么?”邀请几位学生分享。教师用思维导图的形式(课件呈现)与学生共同梳理:知识点(是什么)、算理(为什么)、算法(怎么算)、应用(有何用)。
2.拓展预告:“今天我们研究的是个位相加不满十的情况。如果个位相加满十了,比如23+9,又该怎么算呢?这就是我们下节课要挑战的新任务。有兴趣的同学可以提前用小棒摆一摆,看看会发现什么有趣的现象。”
3.激励评价:教师根据学生在各环节的表现(操作、发言、合作、练习),颁发“操作小能手”、“表达小明星”、“合作小标兵”等“数学智慧星”,予以鼓励。
【设计意图】通过回顾与梳理,帮助学生将零散的知识点系统化、结构化,形成稳定的认知图式。设疑激趣,为下节课的进位加法埋下伏笔,建立知识间的连续感。多元评价肯定学生的努力与成长,保护学习积极性。
七、板书设计
板书设计力求突出重点,清晰呈现知识脉络与思维过程。
(左侧区域)主标题:两位数加一位数(不进位)
(中部区域)核心探究:
问题:一共有多少本书?23+4=?
探究一(小棒):23→20+3
图示:(画简易小棒图:2捆+3根,再+4根单根,箭头指向合并后的7根单根)
算理:3个一+4个一=7个一
算法:先算:3+4=7
再算:20+7=27
探究二(计数器):(画计数器简图,十位2颗珠,个位3颗珠,再在个位加4颗珠)
关键:相同数位相加
(右侧区域)方法总结:
步骤:1.分(分两位数)
2.加(加个位数)
3.合(合整十数)
核心:个位上的数相加
竖式初识:23
+4
————
27
(数位对齐,从个位加起)
【设计意图】板书图文并茂,动态生成。左侧明确主题,中部完整呈现从
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