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文档简介

一、单项选择题:共50分,每题1分(请从四个备选项中选取一个正确答案填写在括号中。)1、UG是( D )公司开发的三维设计软件。 A、PTC B、Microsoft C、AUTOCAD D、EDS2、UG建立实体模型时,以下描叙正确的是(D) A、基于特征建立模型 B、参数化驱动 C、全数据相关 D、以上都对3、UG草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的( C )使草图恢复到正视状态。 A、捕捉到栅格 B、锁定已修改的尺寸 C、转到草图的视图方向 D、定点4、在草图中关于直线和构造线说法正确的是( C ) A、构造线是无穷长的 B、直线不可以转换为构造线C、直线可以和构造线互相转换 D、构造线不可以转换成直线5、在草图中的可以直接画直线和圆弧的命令是( A )。A.、轮廓线 B.、 直线 C、圆弧 D、长方形6、在对圆的直径进行标注时应该首先选择尺寸标注工具,再做( B )操作。A、在圆上单击鼠标中键 B、选择圆,再单击鼠标左键 C、双击圆 D、以上都不对7、对草绘对象标注尺寸时有时会发生约束冲突,这时可以尝试将其中一个尺寸转换成( A )来解决问题。A、参照尺寸 B、基线尺寸 C、强尺寸 D、垂直尺寸8、下列选项中,对于拉伸特征的说法正确的是( B )。A、对于拉伸特征,草绘截面必须是封闭的B、对于拉伸特征,草绘截面可以是封闭的也可以是开放的C、拉伸特征只可以产生实体特征,不能产生曲面特征D、拉伸的方向只能垂直于草图平面9、下列选项中,不属于拉伸深度定义形式的一项是( C )A、方向和距离 B、裁剪至面 C、裁剪至体 D、裁剪至点10、基准面的作用是(D ) A、作为草图的放置面 B、作为定位基准 C、可减少特征间父子关系 D、以上都对11、关于图层论述正确的是( D ) A、ug中可以有65536个图层 B、图层可以任意的命名 C、缺省时图层都是可见的 D、图层的作用是便于管理图形对象12、下面表达式不正确的是( B ) A、a=3 B、P2=P2+1 C、P1=length(41) D、P2=abs(-20)13、关于工程特征下面讲述正确的是:( C ) A、孔特征可以放在实体任意表面上 B、特征在定位的时候不能选择子特征作为定位参照 C、槽特征建立通槽时是将放置面的法线方向的材料都去除 D、沟槽能放在一个长方体上14、关于装配中下列叙述正确的是( B ) A、装配中将要装配的零、部件数据都放在装配文件中B、装配中只引入零、部件的位置信息和约束关系到装配文件中。C、装配中产生的爆炸视图将去除零、部件间的约束关系D、装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状15、下列特征中不属于工程特征的是( B)A、倒角圆特征 B、旋转特征 C、孔特征 D、拔模特征16、扫描曲面建立中最多可以选择( C)根轨迹线 A、1 B、2 C、3 D、417、下列关于曲面论述正确的是( A )A、一张曲面可能由若干个缀面片构成,缀面片越少越好。B、通过“通过曲线”建立曲面时可通过选择对齐点的方法减少缀面片数量,对齐点越多越好。C、“扫描”产生曲面中,当选择了两根轨迹线后,可控制截面扫描时的方向。D、“通过曲线网格”建立曲面时,要求主曲线必须和交叉曲线相交。18、曲面变成实体的方法是( D ) A、将曲面修剪实体。B、先将预设置——建模中“体类型”设为实体,再将曲面缝合成无间隙的曲面,曲面将自动转化为实体。C、将平曲面直接拉伸成实体。D、以上都对。19、UG制图模块中,下面哪个图标是建立视图( D ) A、 B、 C、 D、20、在制图中修改已标注文本大小的方式是:( D ) A、选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,输入文本高度。 B、只能先选择文本后,再选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,输入文本高度。 C、可选择菜单“预设置”-“注释”-“尺寸”,选择标注文本后输入文本高度。 D、以上都不对21、画机械图样时,(A)。A、图纸幅面大小应按“GB”的规定选用B、“GB”规定的图纸有1、2、3、4、5号等五种C、图纸的下方画标题栏D、图纸的看图方向一律横放22、机械零件的真实大小是以图样上的(D)为依据。A、图形大小B、公差范围C、技术要求D、尺寸数值23、尺寸标注的三要素是(D)。A、尺寸界线、尺寸线和单位B、尺寸界线、尺寸线和箭头C、尺寸界线、尺寸箭头单位和尺寸数字D、尺寸界线、尺寸线和箭头、尺寸数字24、(A)选项适用于将零件局部放大的视图。A、一般B、辅助C、详细视图D、旋转25、在装配图中,(A)。A、被弹簧挡住的不可见部分只能用虚线表示B、被弹簧挡住的不可见部分不要画出C、弹簧应用示意画法画出D、应将弹簧的簧丝断面涂黑26、零件的主要尺寸基准要优先选用(D)基准。A、长度B、宽度C、设计D、工艺27、机械零件的真实大小是以图样上的(D)为依据。A、比例B、公差范围C、技术要求D、尺寸数值28、所谓中间圆弧是(C)。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧29、在三投影面体系中,(C)。A、X轴反映前后方向B、Y轴反映左右方向C、Z轴反映上下方向D、D轴反映上下方向30、零件尺寸标注要满足(C)。A、设计要求和加工要求B、设计要求、加工要求和测量要求C、完整、正确、清晰的要求D、“GB”的要求31、圆柱齿轮画法规定,(A)A、齿轮和齿根都用粗实线画B、分度线用细实线画C、齿顶用粗实线画,分度线用点画线画D、齿顶和齿根用细实线画32、装配图中,()。A、相邻两零件的不接触面应为两条线B、相邻两零件的表面应画出两条线C、所有的剖面符号都应相同D、所有的剖面符号都不能相同33、零件图(D)。A、的内容是由四部分组成B、的内容由五部分组成C、是用来制造机器的图样D、是用来制造机器的零件的图样34、圆弧连接是(A)。A、用一条中间圆弧连接两条未知线段B、用一条连接圆弧连接两条已知线段C、用一条已知圆弧连接两条已知线段D、用一条连接圆弧连接两条未知线段35、滚动轴承代号6206属于(C)球轴承。A、深沟B、推力C、调心D、角接触36、斜齿轮的正确啮合条件之一是两轮的(B)参数对应相等。A、轴向B、法向C、端面D、主平面37、标注尺寸时,(D)。A、直线段的尺寸界线任何情况下都不能与该直线倾斜B、圆弧的圆心未知时,尺寸线应画成折线C、图中的符号“∨”表示圆柱形埋头孔D、图中的符号“EQS”表示“均匀分布”38.“孔”类型基本上分成(D)。A.“直孔”B.“穿孔”与“标准孔”C.“标准孔”D.“直孔”与“标准孔”39、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是(A)。A、工艺基准是零件加工时的基准B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准D、辅助基准是辅助零件的基准40、装配图中的零件编号(B)。A、必须每种一个号B、必须每个一个号C、必须水平注写D、必须竖直注写41、关于零件的尺寸基准,下列说法中正确的是(A)。A、工艺基准是零件加工时的基准B、设计基准是零件设计时的基准C、主要基准是主要零件的基准D、辅助基准是辅助零件的基准42.图层的“显示”菜单中包括(D)内容。A.“模型树”和“选定的过滤器”B.“展开全部”和“未选定的过滤器”C.“收缩全部”、“在屏幕上加亮项目”和“查找”D.以上都正确43、轮盘类零件的表达方案一般是(D)。A、主视图和局部放发图B、左试图和局部放大图C、左视图和局部视图D、主视图和左(右)视图的和局部放大图44、叉架类零件图的主视图应(C)。A、摆正放平B、符合加工位置C、符合检验位置D、符合工作位置45、在键联结图中,(C)。A、轴上键槽的侧面与键间应留间隙B、毂上键槽的侧面与键间应留间隙C、毂上键槽底面与键间应留间隙D、轴上键槽底面与键间应留间隙46、截平面斜切圆柱轴线时,其截交线是(B)。A、圆B、椭圆C、曲线D、矩形47、在公差带图中不能读出(D)。A、基本尺寸B、极限尺寸C、尺寸公差D、实际尺寸48、所谓中间圆弧是(C)。A、画在两条已知圆弧中间的圆弧B、画在两条未知圆弧中间的圆弧C、三个定形(半径)定位(圆心位置)尺寸知道两个的圆弧D、三个定位尺寸知道一个的圆弧49、正投影的主要特征是(C)。A、平面性、直线性、曲线性B、平行性、垂直性、倾斜性C、显实性、积聚性、类似性D、附属性、等比性、相似性50、滚动轴承的构形特征和尺寸大小(A)。A、用简化画法加代号表示B、用规定画法表示C、用简化画法表示D、用零件图表示二、多项选择题:共20分,每题2分(请从多个备选项中选取一个正确答案填写在括号中。错选、漏选、多选均不得分,也不反扣分)51、布尔操作包括(BCD)。A、布尔并B、布尔差C、布尔交D、布尔合52、腔体特征包括(BCD)。A、球形腔体B、圆柱形腔体C、矩形腔体D、一般腔体53、基准平面和基准轴分为(AB)两种类型。A、固定B、非固定C、相关D、标准54、.基本体系特征包括(ABD)。A、长方体B、圆柱和圆锥C、圆环D、球55、对象显示是改变层,(AD)透明度以及是否局部着色等属性。A、颜色B、厚度C、宽度D、线型56、设计特征(ACE)命令位于〝插入〞→〝设计特征〞菜单或〝成型特征〞工具条中。A、孔B、圆C、腔体D、沟槽和螺丝E、凸垫F、圆角和倒角。57、边倒圆分为(AD)。A、输入半径倒圆B、恒定的半径倒圆C、自动倒圆D、变半径倒圆58、螺纹的绘制可采用(ABC)的画法。A、符号螺纹B、三角螺纹C、T形螺纹D、细节螺纹59、图样面引用特征的类型有(CBD)。A、复制B、矩形阵列C、环形阵列D、镜像60、对于(CD)特征则必须选择水平参考。A、孔B、圆台C、腔体D、凸垫和键槽三、判断题(共30分,每空1.5分,正确的在答题卡上涂“A”,错误的在答题卡上涂“B”)61、形状和位置公差统称为“通用公差”。A62、基轴制是指在同一公差等级内,孔的公差不变所拟配合的轴,依所需的松紧程度来定出不同公差。B63、无论工程图大小如何变化,详细视图和缩放视图仍保持原有比例。A64、装配图是指导零件设计的重要技术资料。B65、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。A66、螺纹标注规定,普通螺纹应标螺距和导程。B67、使用UG/装配建模.;零件设计修改后装配模型中发零件会自动更新,同时可在装配环境下直接修改零件设计B68、使用UG可以在设计过程中进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和住址拟,提高了设计的可靠性。A69、所有的UG文件都以〝Prt〞为扩展名。A70、选择〝应用〞→〝建模〞,进入建模应用模块A71、尺寸偏差是指最大极限尺寸减最小极限尺寸所得的代数差。B72、若物体的主、左视图是全等的等腰三角形,则它一定是圆锥。B73、在标注表面粗糙度时只标注基本符号和粗糙度值,而不必标注参数符号。A74、在作剖视的螺纹联结图中,实心螺杆不画剖面符号。A75、已知直线AB的投影ab//a/b///x轴,故AB为侧垂线。A76、当局部视图中要表达的局部结构是完整的,且外形线又成封闭的情况下,仍画波浪线。A77.UG是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件。广泛应用于航空、航天、汽车、A造船、通用机械和电子等工业领域。78.在个人PC上安装NX4.0,不须安装网卡和独立显卡.。B79.部件建模文件包含了模型的所有信息和数据,它是所有下游应用和基础模型、称为主模型。A80.开始草图只需选择草图平面。B一、单选题(25分,每题1.5分)UG软件不能直接读取的文档是(D)A.PRTB.EGESC.XTD.PFM2、对隐藏操作,若需要将当前界面向上显示的图素隐藏,而将已以隐藏的图素释放在工作界面上,可进行哪种操作(B)A.BLANKB.UNBLANKSELECTEDC.RESERVEBLANKD.UNBLANKALLOFTYPE3、在图层管理操作中,我们可以针对哪一种显示状态图层上的图素进行修改(A)A.MAKEWORKB.INVISIBLEC.VISIBLELNLYD.SELECTABLE4、在点的子功能菜单中,不能直接捕获的点是(A)A圆弧上的角度点B端点C切点D象限点5、草图中,我们通常先作出大的几何形状,然后再进行形状约束和尺寸约束,下列哪种指令不属于形状约束类型的指令是(C)A.COLLENERB.POINTC.FIXD.PARALLEL6、在具体造型中,若想要得到一个实体共截面线必须满足下列何种条件(A)A共平面的封闭曲线B共面曲线C封闭曲线D任意曲线7、在修剪实体时,通常碰到的修剪的目标体有部分不在修剪工具范围内,此时不能直接修剪;下列哪种指今可达到修剪的目的(D)A.SCNLE+TRIMBODYB.SCALEBODY+SPLITBODYC.OFLSETFACE+TRIMBODY+LFLSETFACED.OFLETBODY+SPLITBODY8、对倒角的描述,下列哪种描述是错误的(C)A增料倒圆与减料倒角不宜共混应分别进行B共点的边界圆角一定要同时进行C倒变半径圆角时,共半径R可定义为0D倒圆角可以与两侧向相切,也可相交9、用SWEPT进行扫描时,导引线必须是相切的,最多可以有几条(B)A2根B3根C4根D5根10、曲面造型得到的是一些片体,若希望将片体转换成实体,用何种指令(A)A.SEWB.ANITC.TRIMD.SUBTRACT11、在实际造型时,我们通常把分模方向定义为正轴方向,下列哪一种指令无法得到分模(D)A.PROJECTB.ESLOCLINELURVEC.EDGELURVED.LINC12、对于网格曲面下列描述哪种是错误的(C)A.截面线与新生成的体相关联,当截面线编辑修改后,体会自动更新。B.如果新有的主曲线形成环状封闭,选择交线时重复选择第一条交叉线作为最后一条交叉线,可形成封闭的管状实体。C.主曲线与交叉线无须有交点。D.选择主曲线时,第一条和最后一条截面线均可使用一个点来替代。13、进入草图作图,第一步要确定的是(C)A定义坐标原点B定义X坐标轴C定义草图平面D定义Y轴坐标14、选择由多条线段组成的线串时,我们通常会采用选择链选的方法;其操作方法是(D)A起始线的起点+未端线的终点B起始线的未端点+未段的终点C起始线的起点+未段线的起点D起始线的未端点+未段线的起点15、参考平面的定义方式为很多,下列哪种操作无法定义参考平面(A)A点B点与方向C曲线D两平行线16、在修剪圆弧时,经常会出现修剪一边,共反向会自动延长,若想控制其反向不变则应在线的延伸设置中将设置为(B)A.NATURALB.NONEC.LINEARD.CIRCULAR17、修剪片体时,下列哪种圆素不能用来作为修剪边界(D)A.SHEETB.CURVEC.EDGED.BODY18、通常将一空中曲线在两个相垂直平面的投影线还原成空中曲线的方法是(D)A.BRIDGEB.JOINC.PROJECTD.COMBINDEPROJECT19、若要将一些表面内的孔及破损边界修复可启动哪一种选项(A)A.DELETEHOLESB.ATTIMESTAMPC.BLANKORIGINALD.SAMETYPESURFACE20、下列何种特征操作不能进行陈列操作(C)A拉伸B旋转C倒角D铅孔理论部分UG软件是一款集CAD∕CAM∕CAE于一体的机械工程辅助系统,它采用基于特征的实体造型,具有尺寸驱动编辑功能和统一的数据库。UG文件的扩展名是*.PRT。UG中的体分实体和片体两类。UG的计算机辅助设计CAD部分主要包含:建模、制图、装配等模块。显示控制的快捷方式:鼠标中键+右键拖动可以显示平移,中键+左键拖动是显示缩放,中键拖动是显示旋转。打开一已存的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+O键。保存已编辑的部件文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+S键。当绘制出的图形太大超过图形显示区域或太小未在图形显示区域正常显示时,除了可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+F键,使图形全屏显示。在UG中新建文件,除可以直接单击图标外,还能按下Ctrl+N键。特征建模时,有的特征能单独存在,如长方体、圆柱体、球等;有的特征不能单独存在,如孔、腔体、键槽、沟槽等,并且这些特征在创建时将由系统默作布尔差运算。在键槽命令中,可以创建矩形槽、U型槽、T型槽、球形端槽、燕尾槽。实体间的布尔操作包括:求和、求差和求交。在进行布尔操作时,有两种类型的体对象:目标体和工具体。图标代表边倒圆,图标代表倒斜角。图标是拉伸特征的图标。(回转、扫掠、孔、螺纹、实例特征的图标)。要镜像一个孔或凸台或键槽,可以使用镜像特征工具;要镜像一个实体则要使用镜像体工具。实例特征中的三种复制实例的方式:圆形阵列、矩形阵列、阵列面。UG图层属性有以下几种:可选择性、工作图层、可见性。基准特征有相对基准和固定基准之分。其中一个与被引用的对象之间有相关性,而另一个没有。若要对某个结构的参数进行修改,可用鼠标右键选中该特征,在弹出的菜单中选择“编辑参数”,也可以左键双击该特征,直接出现编辑参数界面。草图中的图标表示的是约束命令创建拉伸、回转、扫掠等特征一样必须先绘制一个草图作为截面。草图中的约束包括形状约束和尺寸约束。创建草图时要指定一个草图平面,这个平面可以是坐标面、基准面、实体的平表面等。绕坐标轴线的旋转角度的正方向可以通过“右手定则”来确定。在建立矩形凸垫特征时,其放置面可以是平面,也可以是曲面。?WAVE几何链接器,可以将装配模型中的几何对象如曲线、点、体等链接到工作部件中去,并可以在工作部件中使用,这就可以方便的进行自顶向下的装配设计。在创建工程图时,可以建立多张图纸,并对每张图纸设定图纸的幅面、单位、比例、投影方式。投影时,投影方式有两种:第一象限角投影、第三象限角投影。进入UG制图模块后,应通过制图预设置中的注释预设置工具,先对标注尺寸、箭头的大小,放置的方式等进行设置。在创建装配体及工程图时,对部件模型只是创建了一个引用,当部件被修改或删除时,装配体及工程图中的相应部分会修改或删除。装配设计时有自底向上和自顶向下两种设计方法,自底向上是先有零件再装配,自顶向下是在装配过程中生成零件。部件导航器可以对部件的特征进行管理,可显示/隐藏、抑制某个特征,对特征进行编辑;装配导航器可以显示/隐藏、抑制某个部件,对部件的引用进行编辑。操作部分1、在建模环境下,绘制以下二维草图。1.你将倒园三边缘,如图1示:Edge1,Edge2andEdge3.边缘1和边缘2的半径是15.边缘3的半径是20.那一种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).首先倒园边缘3,然后倒园边缘1和边缘2.首先倒园边缘1和边缘2,然后倒园边缘3.首先倒园边缘1,然后倒园边缘2,最后倒园边缘3.首先倒园边缘1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.图1 图2 图32.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越在两个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)在两个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)3.在UG中的抑制特征(SuppressFeature)的功能是从目标体上永久删除该特征从目标体上临时移去该特征和显示从目标体上临时隐藏该特征4.可以使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是平行角度对准5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?显示建模参数化建模基于约束建模三尺寸建模(i),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iii)(ii),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iv)上述所有6.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描述?没有参数控制安放表面应是一自由形状表面安放表面应仅仅是基准平面安放表面应是一平的表面仅(i)仅(iii)仅(iv)(i)和(iii)上述均不是方位A方位B7.为了旋转WCS从方位A到方位方位A方位B+YCAxis:ZC-->XC,angle=90-YCAxis:XC-->ZC,angle=90+XCAxis:YC-->ZC,angle=90-XCAxis:ZC-->YC,angle=90+ZCAxis:YC-->ZC,angle=908.模型导航器有下列功能:在一分离窗口中显示部件的特征史在时间次序中显示特征史在一分离窗口中显示显示部件的装配结构让用户在一特征上执行动作显示在特征间父与子的关系(i)和(iv)(ii)和(iii)(i),(iii)和(iv)(i),(ii),(iv)和(v)上述所有9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?宽度方向深度方向长度方向高度方向Y方向10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?整个部件(Entirepart)空(Empty)体(Body)实体(Solid)仅(i)仅(iii)(i)和(ii)(ii)和(iii)(iii)和(iv)11.为建立90角的基准平面正确的选择顺序是ABABCED选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90选择基准平面>矢量C>加入9012.下列定位方法是:平行点落到点上点落到线上角度水平13.建立这个特征的功能是什么?矩形腔(RectangularPocket)矩形键槽(RectangularSlot)球-端腔(Ball-EndPocket)球-端键槽(Ball-EndSlot)U-形键槽(U-Slot)之前之后14.什么是建立下列特征最有效的方法之前之后画一条线和利用拉伸功能画四条线和利用拉伸功能利用腔(Pocket)功能建立一个块和求差画二条线和利用拉伸功能15.为了在图上建立中心线,应该使用哪一个工具?AnnotationeditorUtilitysymbolIDsymbolUserdefinedsymbolBasiccurves16.在制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?Insert>UtilitySymbolInsert>User-definedSymbolInsert>IDSymbolInse

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