人教版初中英语八年级下册Unit 6 An old man tried to move the mountains. Section A (1a2d) 教学设计_第1页
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文档简介

人教版初中英语八年级下册Unit6Anoldmantriedtomovethemountains.SectionA(1a-2d)教学设计

  一、单元整体教学理念与设计思路

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养目标为统领,以“深度学习”和“大观念(BigIdeas)”教学理论为基石,整合任务型语言教学(Task-BasedLanguageTeaching,TBLT)、内容与语言融合学习(ContentandLanguageIntegratedLearning,CLIL)及跨文化交际理论。单元大观念定位为“理解寓言故事的叙事结构与文化内涵,探究毅力与智慧在克服困难中的价值,并能够创造性地讲述故事”。本课时(SectionA1a-2d)作为单元的起始和输入环节,聚焦于“听与说”的技能,核心任务是引导学生通过听力输入和对话模仿,初步掌握用英语叙述中国经典民间故事《愚公移山》的关键情节,并运用过去进行时态描述故事背景,为后续的深入阅读、语法聚焦和创造性输出奠定坚实基础。设计强调情境的真实性、任务的递进性、思维的发展性以及文化的双向性,旨在超越传统的语言点操练,让学生在理解、分析、评价故事的过程中,发展语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。

  二、学情深度分析

  教学对象为八年级下学期学生。经过近两年的英语学习,他们已具备一定的英语基础:1.语言知识方面:已系统学习一般过去时、现在进行时,对过去进行时(was/were+doing)的结构有初步接触,但对其在叙事中用于描述背景的语用功能理解不深、运用不熟。掌握了相当数量的动词及其过去式、过去分词,能进行简单的故事叙述。2.认知与思维方面:该年龄段学生抽象逻辑思维迅速发展,乐于探究故事背后的意义,具备初步的分析、推理和评价能力。他们对中国的传统文化故事有一定了解,但用英语进行系统性讲述存在词汇和句式障碍。3.学习心理与策略方面:学生对故事类题材普遍感兴趣,参与课堂活动的积极性较高,但部分学生可能存在听力畏难情绪或口语表达自信心不足。小组合作学习能力初步形成,但需要更结构化的任务引导深度互动。基于此,本课设计将通过可视化工具(如故事山、思维导图)搭建支架,通过分层任务满足不同层次学生需求,并通过创设安全的表达环境激励全员参与。

  三、素养导向的教学目标

  基于单元大观念和学情分析,设定以下可观测、可评估的核心素养融合目标:

  1.语言能力:

    -能准确识别、理解并运用与故事叙述相关的核心词汇与短语,如:shoot,remind,bit,silly,insteadof,onceuponatime,assoonas,workondoing,continuetodo,finishdoing等。

    -能在听力和口语中,熟练运用过去进行时态(was/weredoing)描述过去某一时刻正在发生的动作,为故事叙述提供背景。

    -能听懂关于《愚公移山》故事主要情节的对话,提取关键信息(人物、事件顺序、态度观点)。

    -能模仿范例,与同伴进行关于熟悉故事(如《西游记》、《女娲补天》等)的简单对话,询问和叙述故事梗概。

  2.文化意识:

    -通过学习和讲述《愚公移山》,理解其中蕴含的坚持不懈、不畏艰难、团结协作的中华民族精神品格。

    -初步了解中国民间故事(folktale)的基本特点和叙事模式,并能与西方同类故事(如寓言fable)进行初步比较,树立文化自信。

    -在跨文化语境中,认识到用英语讲述中国故事的意义和价值。

  3.思维品质:

    -通过听力活动,训练信息获取、筛选与归纳的逻辑思维能力(如:利用故事山图形组织器梳理情节)。

    -通过分析故事中人物的动机、行为和结果,发展辩证思维和批判性思维,探讨“愚公”之“愚”与“智”的辩证关系。

    -在迁移创新环节,通过改编或续写故事结尾,激发想象力和创造性思维。

  4.学习能力:

    -学会利用图形组织器、关键词提示等学习策略,辅助理解和记忆故事内容。

    -在小组合作讲述故事的任务中,提高沟通协作、资源整合与展示汇报的能力。

    -培养通过多媒体、网络资源等主动拓展学习,搜集相关英文故事材料的意识和能力。

  四、教学重难点剖析

  -教学重点:

    1.围绕《愚公移山》故事的核心词汇、短语及过去进行时在叙事中的运用。

    2.听懂并理解关于故事主要情节的对话,掌握叙事的基本脉络。

    3.能够运用所学语言,进行简单的故事询问与梗概叙述。

  -教学难点:

    1.过去进行时态在真实叙事语境中的准确、自如运用,尤其是与一般过去时的区别与衔接。

    2.将中文故事的文化内涵准确、得体地转化为英文表达,避免生硬直译。

    3.引导学生超越表層情节复述,对故事主题和人物进行初步的深度思考和评价。

  五、教学资源与技术整合

  1.多媒体课件:精心设计PPT,融入高质量图片(愚公移山插图、中国山水画)、关键句型可视化图表、音频视频片段(如经典动画片段节选,需注意版权与时长控制)。

  2.听力材料处理:对教材原版听力进行必要降噪、语速微调(提供标准版和慢速版),并准备听力脚本的图形化填空练习。

  3.图形组织器:“故事山(StoryMountain)”或“情节梯(PlotLadder)”模板卡片,用于学生小组合作梳理情节。

  4.词汇语义网工具:使用在线协作白板(如ClassIn内置或希沃白板)构建本课核心词汇的语义网络。

  5.分层任务卡:为不同学习风格和水平的学生设计A(挑战)、B(标准)、C(支持)三级任务卡,内容涵盖听力、口语和写作准备。

  6.文化对比阅读材料:准备简短的英文版西方寓言(如《龟兔赛跑》TheTortoiseandtheHare)节选,供学有余力者进行叙事结构对比。

  六、教学过程实施详案

  本教学过程遵循“感知与激活(PerceptionActivation)→探究与建构(InquiryConstruction)→内化与运用(InternalizationApplication)→迁移与创新(TransferInnovation)”的认知逻辑,预计用时45分钟。

  (一)第一阶段:感知与激活——创设语境,激趣引思(约8分钟)

  活动1:视觉启思,文化入题(3分钟)

  -教师活动:在屏幕上展示一组图片:第一张为中国传统水墨画《愚公移山》(徐悲鸿或当代画作),第二张为一个人面对一座大山的剪影,第三张为团队协作劳作的场景。播放一段30秒左右的、无对话仅有中国古典背景音乐(如古琴曲《高山流水》片段)的幻灯片自动播放。

  -学生活动:静静观看,感受画面传递的情绪和主题。

  -设计意图:通过艺术化的视觉和听觉输入,瞬间将学生带入中国传统文化的美学意境,激发好奇心和探究欲,无痕渗透本课文化主题。

  活动2:问题链驱动,激活图式(5分钟)

  -教师活动:提出环环相扣的问题链:

    1.“Whatdoyouseeinthesepictures?”(引导学生描述:anoldman,hugemountains,peopleworking…)

    2.“Whatmightbetherelationshipbetweenthemanandthemountains?”(预测:Helivesthere.Hewantstocrossthem.Theyblockhisway…)

    3.“InChineseculture,ifsomeonewantstomoveamountain,whatdoesitusuallysymbolize?”(引出关键词:persistence,determination,overcomingdifficulties)

    4.“DoyouknowanyChinesestoriesaboutovercominghugedifficulties?”(自然引出《愚公移山》,并板书英文标题“YuGongMovesa/theMountain(s)”).

  -学生活动:自由发言,用已有的英语词汇描述所见所想,分享已知的故事信息。

  -设计意图:利用问题链启发思考,激活学生关于“克服困难”主题和《愚公移山》故事的已有认知图式(PriorKnowledge),建立新旧知识联结,同时为新课词汇(如move,mountain,difficulty,determined)的出现铺垫语境。

  (二)第二阶段:探究与建构——多维输入,解构叙事(约20分钟)

  本阶段是语言和内容输入的核心,贯穿1a,1b,1c,2a,2b,2c教材活动,但进行深度整合与重构。

  环节A:词汇图文共生,初建语义场(融合1a)(5分钟)

  -教师活动:不直接呈现单词表,而是回到愚公移山的故事主线。提问:“TotellthisstoryinEnglish,whatwordsdoweneed?”根据学生回答,利用在线白板,以“YuGongMovesaMountain”为中心,构建放射状语义网。例如:

    -人物(Characters):YuGong(anoldman),hisfamily,awiseman/god。

    -动作(Actions):decidedtomove,dugearth,carriedaway,workedhard,continued。

    -事物(Objects):twohugemountains,earthandstones,tools。

    -品质(Qualities):silly/wise?(引发争议),determined,persistent。

    -连接(Connectors):onceuponatime,so…that…,assoonas,insteadof。

    在呈现过程中,自然带出并教授生词(shoot,remind,bit,silly,insteadof等),结合图片、动作演示和例句(使用过去时态)进行理解。

  -学生活动:参与词汇brainstorm,跟读、理解新词,并尝试将新词放入语义网中的合适位置。

  -设计意图:改变孤立记单词的方式,将词汇学习融入主题语境,构建词汇语义场,帮助学生形成有组织的词汇记忆网络,并初步感知这些词汇在故事叙事中的功能。

  环节B:听力任务分层,聚焦信息处理(融合1b,2a,2b)(10分钟)

  -任务前(Pre-listening)(1分钟):展示1a图片,明确听力任务:“We’lllistentoaconversationaboutthisstory.First,justtrytogetthemainidea:Whataretheymainlytalkingabout?”

  -任务中(While-listening)–第一遍(1b)(3分钟):

    -基础层(全体):听大意,验证预测。

    -进阶层:同时思考:“What’sthegirl’sattitudetowardsYuGong?Doesshethinkhewassillyorwise?”

    -听后核对,引入对人物评价的初步讨论。

  -任务中(While-listening)–第二遍(2a/2b整合)(6分钟):

    -听力技能聚焦:强调“听顺序(sequencing)”和“听细节(details)”。

    -任务设计:提供“故事山(StoryMountain)”图形组织器(含Beginning,RisingAction,Climax,FallingAction,Resolution五个部分,但用简单语言标注),学生边听边在相应部分填写关键词或画简图。

      Beginning

:Onceuponatime,therewas…YuGong…mountainsblocked…

      RisingAction

:decidedtomove…familyhelped…dug…carried…yearafteryear…

      Climax

:Awisemansaw…saidYuGongwassilly…couldn’tfinish…

      FallingAction

:YuGongsaid…afterhedied,hissons…thengrandsons…continued…

      Resolution

:Finally,agodwasmoved…sent…tookmountainsaway.

    -支持策略:对于听力困难学生,提供带有部分关键词填空的“故事山”模板。

    -播放录音(可分段播放),学生独立或结对完成。随后小组内对照、补充、修正。

  -学生活动:带着明确目标进行听力练习,运用图形工具辅助信息加工和记忆。

  -设计意图:将教材中离散的排序和填空练习,整合到一个完整的、具有思维含量的“故事山”梳理任务中。这不仅训练了听力微技能,更帮助学生直观地把握叙事结构,为后续的复述和创造性输出提供了有力的内容与逻辑支架。

  环节C:聚焦语法功能,探究过去进行时(5分钟)

  -教师活动:从听力文本中摘录出含有过去进行时的典型句子,如:“WhatwasYuGongdoingwhenthewisemansawhim?”“Heandhisfamilywerediggingthemountains.”将其与一般过去时句子(如:YuGongdecidedtomovethemountains.)并列展示。

  -引导探究:提问学生观察两组句子的形式和意义区别。通过时间轴图示,直观展示“过去某一时间点(whenthewisemansawhim)”正在发生的动作(weredigging)。总结:过去进行时常用于描述故事发生的背景、设置场景,或一个动作发生时另一个动作正在进行。

  -情境操练:利用故事图片,创设多个“过去某一时刻”的场景,进行口头问答练习。例如:“WhatwerethesonsdoingwhileYuGongwastalkingtothewiseman?”(Theywerecarryingstones.)

  -学生活动:观察、归纳语法规则,并在教师创设的故事情境中进行针对性口头练习。

  -设计意图:在充足的语境输入后,再进行语法形式的聚焦和功能归纳,符合“形式-意义-使用”三位一体的教学原则。将语法学习紧密服务于叙事表达的需要,提升其语用价值。

  (三)第三阶段:内化与运用——合作输出,初讲故事(约10分钟)

  活动:从对话模仿到故事简述(融合1c,2c,2d)

  步骤1:对话跟读与角色扮演(2d为重点)(4分钟)

  -教师活动:播放2d对话视频或音频,引导学生关注语音语调,特别是表达惊讶、反问的语气(“Hecouldn’t?”“Wherewouldtheyputalltheearthandstonefromthemountains?”)。讲解关键表达“remind…of…”,“alittlebitsilly”,“keeptrying”的文化内涵和用法。

  -学生活动:先跟读模仿,注意语音语调。然后与同伴进行角色扮演朗读,鼓励加入适当表情和肢体语言。可请1-2组进行展示。

  步骤2:支架式故事复述(6分钟)

  -教师活动:提出任务:“Now,youareastoryteller.Useyour‘StoryMountain’notestoretellthestoryofYuGongtoyourpartner.”提供语言支架:

    -开头:Onceuponatime,therewas…/Thestoryisabout…

    -叙述顺序:First,…Then,…Afterthat,…Finally,…

    -表达观点:IthinkYuGongwas…because…/Thestoryremindsusthat…

  -学生活动:学生两人一组,一人作为讲述者(Storyteller),借助“故事山”笔记和语言支架进行复述;另一人作为倾听者(Listener),可以提问或补充。然后交换角色。教师巡视,提供个别指导,重点关注过去时态使用的准确性和叙事连贯性。

  -设计意图:从机械的对话模仿过渡到半开放的故事复述,实现了语言知识向语言技能的初步转化。“故事山”图形组织器和语言支架有效降低了认知负荷和表达焦虑,让所有学生都有话可说,并能说得有条理。

  (四)第四阶段:迁移与创新——拓展联结,思辨提升(约7分钟)

  活动:跨故事比较与创造性思辨

  -任务一:文化比较(3分钟):向学生提供英文版《龟兔赛跑》的极简梗概(同样强调persistence)。提问:“Both‘YuGong’and‘TheTortoise’teachusaboutpersistence.Butaretheythesame?Whatarethedifferences?”引导学生从人物(个人vs.团队)、困难性质(自然障碍vs.对手竞争)、解决方法(世代努力vs.稳步前进)等角度进行初步比较。目标不是得出标准答案,而是开启文化比较的视角。

  -任务二:思辨与创编(4分钟):提出开放性问题:“SomepeoplesayYuGongwasnotwisebecausetherewereothersolutions,likemovinghishouse.Whatdoyouthink?Ifyouwerea‘wise’persongivingadvicetoYuGongtoday,whatmodernsolutionscouldyousuggest?”允许学生用中文辅助思考,但鼓励使用所学英语词汇表达核心想法(如:usemachines,buildatunnel,makearoad…)。可以快速进行小组头脑风暴,分享最有趣的一两个点子。

  -设计意图:此环节是思维和素养的升华点。通过跨文化比较,深化对“毅力”多元表现形式的理解,培养文化对比意识和批判性思维。通过现代视角重构古老故事,激发创新思维和解决实际问题的能力,使传统文化与当代生活产生联结,体现学习的现实意义。

  七、教学评价设计

  贯彻“教学评一体化”理念,采用多元化、过程性评价。

  1.嵌入式评价:贯穿于教学各环节的提问、观察、小组活动表现。例如,在“故事山”填写环节,评价学生信息抓取能力;在小组复述环节,评价语言组织与协作能力。

  2.表现性评价:以“故事讲述者”角色扮演和复述任务为主要表现性评价依据。制定简易量规,从“内容完整性(使用故事山)”、“语言准确性(时态、词汇)”、“表达流畅性”和“合作参与度”四个维度进行小组互评或教师口头反馈。

  3.反思性评价:课程结束时,设置“一分钟反思”:让学生在心里或简单写下“TodayIlearned…Icannow…Istillwonderabout…”以此培养学生的元认知能力,并为教师提供教学效果反馈。

  八、分层作业布置

  作业设计体现基础性、拓展性和选择性。

  -基础巩固层(必做):

    1.根据课堂整理的“故事山”笔记,用5-8句英语写出《愚公移山》的故事梗概。

    2.从2d对话中找出含有过去进行时的句子,仿写2个关于自己昨天某个时刻正在做某事的句子。

  -拓展应用层(选做,二选一):

    1.小组项目(3-4人):为《愚公移山》故事绘制一套4-6格的英文漫画,并配上一两句话说明。

    2.个人挑战:尝试用手机录制一段1-2分钟的英文短视频,向一位外国朋友介绍《愚公移山》的故事及其寓意。

  -探究创新层(学有余力者):

    查找一个其他中国民间故事(如《精卫填海》)的英文简介,并与《愚公移山》在主题或结构上进行简单对比,制作一个对比小海报或思维导图。

  九、板书设计

  板书采用思维导图与要点陈列相结合的方式,力求清晰、结构化,伴随教学进程动态生成。

  ```

  Unit6YuGongMovesaMountain(SectionA1a-2d)

  CentralIdea:PersistenceWisdominFolkTales

  I.StoryElements(SemanticWeb)

    Characters:YuGong(oldman),family,wiseman,god

    Plot(StoryMountain):

      Beginning:blocked→decided

      Rising:dug,carried…(yearafteryear)

      Climax:w

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