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文档简介

C语言重要知识点有哪些/语言基本算法

C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、

驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以

说学习C语言是进入编程世界的必修课。下面是我为大家整理的C语

言重要学问点,期望对你们有帮忙。

C语言重要的学问点

总体上必需清晰的:

1)程序结构是二种:挨次结构、选择结构(分支结构)、循环结

构。

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面挨次往下读(遇到循

环做循环,遇到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的

位置就是他的地址.

4)bit是位是指为。或者1。byte是指字节,一个字节二八

个位.

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分

号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCH数值存放在文本文件

中。

2、definePI3.1415926;这个写法是错误的,肯定不能消失分

千里之行,始于足下。

号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不行以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是肯定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数其次。

第一章C语言的基础学问

第一节、对C语言的基础熟悉

1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多

行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

其次节、熟识vc++

1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最终运行。

(.C----a.obj----a.exe)这个过程中留意.c和.obj文件时无法运行的,

只有.exe文件才可以运行。

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第三节、标识符

1、标识符(必考内容):

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必需为字母或则是下划线。第一个为数字就错了

2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不行以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf

都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。由于If中

的第一个字母大写了,所以不是关键字。

预定义标识符:背诵definescanfprintfinclude。记住预定

义标识符可以做为用户标识符。

用户标识符:基本上每年都考,具体请见书上习题。

第四节:进制的转换

十进制转换成二进制、八进制、十六进制。

二进制、八进制、十六进制转换成十进制。

第五节:整数与实数

1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,

全部的进制都要转换成二进制来进行处理。

a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八

千里之行,始于足下。

进制是没有8的,逢8进1。

b、C语言中的十六进制规定要以Ox开头。

2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不

用写。

1.0在C语言中可写成1.

0.1在C语言中可以写成.1。

3)实型数据的合法形式:

a、2.333e-l就是合法的,且数据是2.333X10-1。

b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例

子。

4)整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8

个字节:

longintx;表示x是长整型。

unsignedintx;表示x是无符号整型。

第六、七节:算术表达式和赋值表达式

核心:表达式肯定有数值!

1、算术表达式:+,*,/,%

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考试肯定要留意:两边都是整型的话,结果就是一个整型。

3/2的结果就是1.

假如有一边是小数,那么结果就是小数。3/2.0的结果

就是0.5

“%”符号请肯定要留意是余数,考试最简单算成了除号。)%符

号两边要求是整数。不是整数就错了。

2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式

为5,常量不行以赋值。

1、intx二y=10:错啦,定义时,不行以连续赋值。

2、intx,y;

x二尸10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。

3、赋值的左边只能是一个变量。

4、intx=7.7;对滴,x就是7

5、floaty=7;对滴,x就是7.0

3、复合的赋值表达式:

inta=2;

a*=2+3;运行完成后,a的值是12。

肯定要留意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。

千里之行,始于足下。

4^自加表达式:

自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);

运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值

放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用

该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,

再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a

的话都是变量a中的6了。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

5、逗号表达式:

优先级别最低c表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

z二(2,3,4)(整个是赋值表达式)这个时候z的值为4。

z=2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。

补充:

1、空语句不行以随便执行,会导致规律错误。

2、解释是最近几年考试的重点,解释不是C语言,不占运行时

间,没有分号。不行以嵌套!

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3、强制类型转换:

肯定是(int)a不是int(a),留意类型上肯定有括号的。

留意(int)(a+h)和(int)a+b的区分。前是把a+b转型,后是把

a转型再加bo

4、三种取整丢小数的状况:

1、inta=1.6;

2、(int)a;

3、1/2;3/2;

第八节、字符

1)字符数据的合法形式::

1是字符占一个字节,1是字符串占两个字节(含有一个结束符

号)。

0的ASCH数值表示为48,a的ASCH数值是97,A的ASCH

数值是65。

一般考试表示单个字符错误的形式:651

字符是可以进行算术运算的,记住:0-0=48

大写字母和小写字母转换的方法:A+32=a相互之间一般是相

差32。

千里之行,始于足下。

2)转义字符:

转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字

符。

一般转义字符:背诵\0、\n、\'、\"、\\o

八进制转义字符:是合法的,前导的0是不能写的。

十六进制转义字符:'\x6cT才是合法的,前导的0不能写,

并且x是小写。

3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相像之处

chara=65;

printf("%c”,a);得到的输出结果:a

printf(,a);得到的输出结果:65

第九章、位运算

1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎全部的位运算的题目都要按这个流程来处理

(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1:chara=6,b;

b=a2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再

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做位运算。

例2:肯定要记住,异或的位运算符号“-。0异或1得

到1。

0异或0得到0。两个女的生不出来。

考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)O

例3:在没有舍去数据的时候,左移一位表示乘以2;右移一位

表示除以2。

其次章

第一节:数据输出(一)(二)

1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上

ttinclude“stdio.h”

2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。(选择题考

过一次)

3.printf("第一部分”,其次部分);把其次部分的变量、

表达式、常量以第一部分的形式呈现出来!

4、printf(^£=%d,b=%d,>,12,34)考试重点!

肯定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑

色的屏幕上。考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面显示为a=12,

b=34

千里之行,始于足下。

printf("a=%d,\nb=%d",12,34)那么输出的结果就是:a=12,

b=34

5、intx=017;肯定要弄清晰为什么是这个结果!过程很重要

printf(,x);15

printf("%o”,x);17

printf(“蝴o",x);017

printf("%x”,x);11

printf(a%#xn,x);Oxll

6、intx=12,y=34;留意这种题型

charz='a';

printf("%d,x,y);一个格式说明,两个输出变量,后面

的y不输出

printf("%c",z);结果为:12a

第三节数据输入

1、scanf(ua=%d,b=%d”,a,b)考试超级重点!

肯定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。考试核心为:

一模一样。

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在黑色屏幕上面输入的为a=12,b=34才可以把12和34正确给

a和b。有一点不同也不行。

2、scanf("/d,%d",x,y);这种写法肯定错误,scanf的其

次个部分肯定要是地址!

scanf(^%d,刎",x,y);留意写成这样才可以!

3、特殊留意指针在scanf的考察

例如:intx=2;int*p=x;

scanf("%d",x);错误scanf("%d",p);正确

scanf("%d",p);错误scanf("%d",*p)错误

4、指定输入的长度(考试重点)

终端输入:1234567

scanf(^%2d%4d%dn,x,y,z);x为12,y为3456,z为7

终端输入:1234567由于1和2中间有空格,所以只有1位给

x

scanf(<<%2d%4d%dv,x,y,z);x为1,y为2345,z为67

5、字符和整型是近亲:

intx=97;

千里之行,始于足下。

printf("%d”,x);结果为97

printf(a%cff,x);结果为a

6、输入时候字符和整数的区分(考试超级重点)

scanf(,x);这个时候输入1,特殊留意表示的是整数1

scanf("%c”,x);这个时候输入1,特殊留意表示的是字符

ASCII为整数48。

补充说明:

Dscanf函数的格式考察:

留意该函数的其次个部分是a这样的地址,不是a;

scanf(^%d%d%*d%dw,a,b,c);跳过输入的第三个数据.

2)putchar,getchar函数的考查:

chara二getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个

字符给变量a。

putchar('y')把字符y输出到屏幕中。

3)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)

不行以把x=y,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=to

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4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下

来)

y=(int)(x*100+0.5)/100.0这个保留两位,对第三位四舍五入

y=(int)(x*1000+0.5)/1000.0这个保留三位,对第四位四舍五

y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0这个保留四位,对第五位四舍

五入

这个有推广的意义,留意x=(int)x这样是把小数部分去掉。

C语言基本学问点

一、C语言学问点归纳:

1、C语言程序是由多个函数构成的。

2、每个C语言程序中有且只有一个main函数。

3、C语言不使用行号,无程序行的概念。

4、程序中可使用空行和空格。

5、C语言程序格式常用锯齿形书写格式。

6、C语言程序中可加任意多的解释,解释形式/*……*/,并且

解释形式不能嵌套,即不能解释里面又有另一个解释。〃行解释是

C++当中新增加的内容。

千里之行,始于足下。

7、引用C语言标准库函数,一般要用文件包含预处理命令将其

头文件包含进来。

8、用户自定义的函数,必需先定义后使用。

9、变量必需先定义后使用。

10、变量名,函数名必需是合法的标识符,标识符习惯用小写字

母,C语言是字母大小写敏感的语言。

11、不能用关键字来命名变量和函数。

12、C语言的语句都是以分号结尾的。

13、计算机中使用的进制数是二进制数,而不是十进制数,由于

二进制只有两个数码,运算简洁便于硬件实现,同时二进制便于规律

运算。将十进制数转换成二进制数应分为整数部分转换和小数部分转

换,整数部分转换可采纳基数除法来实现,小数部分转换可采纳基数

乘法来实现U八进制和十六进制也是C语言中常常表示数据的进制,

由于它们与二进制之间的转换特别便利,但要留意他们不是计算机中

使用的进制。

14、机器数的表示形式有原码、反码和补码几种形式,计算机中

通常使用补码的形式来表示一个数,由于补码运算可以连同符号位一

起参加运算,这便于运算器的设计与实现。

二、编程过程中初学者极易犯的错误:

1、书写标识符时,忽视了大小写字母的区分。例如把变量a写

成A。

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2、忽视了变量的类型,进行了不合法的运算。例如

floata,b;printf("%d",a%b);,其中%运算只能是整形变量或常量。

3、将字符常量与字符串常量混淆。例如chare;c二"a";,应当

是c='a';

4、语句末尾遗忘加分号。

5、简单多加不需要的分号,例如

{inta,b;printf("%d,b);};这里花括号外是不能加分号的。

6、将C语句写在{}的外面。

7、变量未定义就使用。

8、在执行部分定义变量。在TC下,函数由生命部分和执行部分

组成,并且这两部分不能交叉,也就是说,不能在C语言中间定义变

量。下面程序中,变量b的定义放到了执行部分。

voidmain()

{

inta;

a=10;

intb;

b二a;

千里之行,始于足下。

但要记住VC6.0中没有这样的规定,只要变量定义在前,使用在

后就行。

9、给变量赋值时忽视了变量的表示范围。例如charch=130;char

类型的取值范围是-128~127,这里130超出了ch的表示范围。

10、定义变量时,变量名之间用了空格或分号分隔。例如:intab;

应改为:inta,b;

11、输入字符常量时漏掉单引号,认为A、B就是,A,、'IT。

例如charch=A;

12、C语句末尾的分号用了中文的分号(;)而不是英文的(;),导

致编译错误。

13、误将字母。当成数字零0。

14、编程中常常漏掉}、)、'、"。

15、定义变量时数据类型名与变量名之间无空格。例如inta;

16、对于float型变量,使用%运算符。

17、对表达式进行强制类型转换时漏掉了(),例如:int(3.2+a),

应当为:(int)(3.2+a)o

18、赋值运算符的左边使用表达式:例如:a+b=30;或者是30二a+b;

19、语序颠倒。例如下列程序中初学者会误认为程序的输出为

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a=21:

main()

(

inta,b;

a=b+l;

b=20;

printf("a二%d",a);

)

20、#5。111(10或#€10行件命令用分号结束。

#开头的是预处理命令,而不是C语句,因此,不用用分号结尾.

例如#inc1ude;就是错误的,多了个分号。

21、利用scanf函数输入变量值时漏淖取地址符。

22、利用printf函数和scanf函数时,格式掌握符与表达式类

型不全都,或数量不相等。例如:

inta,b;

scanf("%d",a,b);〃格式掌握符与表达式的数量不相等

printf(ua=%d,b=%f”,a,b);//%f应改为%d。

千里之行,始于足下。

23、调用scanf函数输入浮点数时规定了精度。

例如:

floatf;

scanf(u%5.2f”,f);〃应改为scanf(“%5f”,f);

24、对算数表达式取地址。

取地址运算符只能用于变量。

下面做法是错误的:

inta,b;

scanf("%d”,(a+b));〃错误

25、利用printf打印单引号、双引号、反斜杠时,没有在这些

字符前利用反斜杠构成转义字符。

例如printf("youshouldsay"bye“!”);

应改为:printf改youshouldsay"bye”!”);

三、C语言编程习惯。

1、一行只放一条语句。尽管C语言允许在一行放置多条语句,

但一行只放一条语句有助于程序的调试。

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2、养成随时给程序加解释的习惯。一边别的程序员或自己日后

对程序的快速理解。

3、程序的书写要有层次感,及锯齿形。

4、编写函数时,变量定义部分和函数的执行部分之间增加一空

行,或者在程序的执行部分根据完成的功能块增加相应的空行,会增

加程序的易读性。

5、为变量起有意义的名字,既可以帮忙程序员读懂程序,也可

以避开变量的重复乱用,导致程序的规律错误。

6、在运算符和赋值符号的两边加上一个空格会增加程序的易读

性。

例如a=a+b;写成a=a+b;更好。

C语言基本算法

1.交换(两量交换借助第三者)

例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。

main()

{inta,b,t;

scanf(%d%d,a,b);

printf(%d,%d,a,b);

千里之行,始于足下。

t=a;a=b;b=t;

printf(%d,%d,a,b);}

【解析】程序中加粗部分为算法的核心,犹如交换两个杯子里的

饮料•,必需借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;其次行输出为

7,3o

其中t为中间变量,起到“空杯

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