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文档简介
根底知识
数据类型
有两种数据格式:和,如下列图:
口konsolekr2l50210250v02.co
曰afo1010v06070131.ce
和都是文件夹形式,里面包含许多个数据文件,其中有个文件是
预览图。预览图需要手动添加。添加方法后叙介绍。
数据相当于的文件,只包含装配信息。
数据相当于的文件,包含三维数据。
数据存放构造
工程文件夹中必须包含和两个文件夹
rob_mx_HLS_070131-1□Ix|
文件⑹就辑⑹查看⑦收粼©工具必帮助(d)1*1
。后退,j,夕.搜索,,势快X
地址(3I_jE:Vob_mx_HLS_07013i二j0转到
文件夹X
▲
1-umosnsB
B匕|library
SJEBT
aLJDOCKSYSTEME
Qstdender_waltb«r.co
l£2)wafther_greiferjos.co
IQwAftber_«chw_fe«t.co
心wafther_schw」H.co
3QIR.KON5OLEN
田&LAYOUT
国匕JPT
aLJTRANSPORT
3口TuneCells
田0VOR
30VW_KUKA_STD
—
a£□WKZ
±1口ZUBEHOER
H3project
Eafol010_v06_070131.ce
!iafol030_v03_070131.ce
_________________^afo2020_v04_070131xe▼
文件夹存放数据;文件夹存放数据,但数据不能直接放到文件夹
中,必须再创立下一级文件夹分类存放
设置工作路径
设置工作路径有两种方式:临时设置、永久设置。
临时设置每次使用时都要重新设置一遍)
1.设置路径:点屏幕左上角的Q点选项。
2.点<>o
Project
<BrowseProjectTree>
Cancel
3.双击〃返回上级目录,“.〃是当前文件夹(没用)。
找到要模拟的工程文件夹,双击第三张图的文件夹,点。
/C^/Robcad/data
4.设置路径:按下列图提示操作。
点屏幕左上方的a点屏幕右侧d点a如果第四步窗口中没
有内容,点一下,再双击选择文件夹a完成。
以必AffM/.做切hWfCEU:/wtMnePB3K1:遂7TQ70fEtciPtCK:Sntp;Fnftty
永久设置:
1.点屏幕右侧a点下面的a
“:〃项填入工程名称;
“:〃项填入文件夹的完整路径。路径格式为:“〃
技巧:填项时,可以先复制好路径,回到窗口,左键点一下右边
空白处,使黑色三角箭头指向该项,再用中键点一下此处,就可
以把路径粘贴上去。
CELL:noname
2.点屏幕左上角的d点选项a如下列图,出现一个以第一步
定义的为名称的选项,点击该项。
位置摆放
用F12键切换成选择方式。
在需要移动的物体上点右键,选择。
,,是三种参考坐标系,点X,Y,Z,配合中键拖动就可以移动
物体,,,是旋转物体。点返回屏幕操作。
PlacementEditor
Objectsr2000ib210P
ShiftXyzshift
RotatePut
PlaceAlign
AdjustNormal
View
Reset兴
XYz
RxRyRz
lorIdSelfOther
M<1Stepsize»H
2.Omni_2.Odeg
Absolutelocation
0.00.00.0
0.00.00.0
Relativemovement
0.00.00.0
0.00.00.0
PlaceEditorToolbox舜।
定义:;理解如下的定义将帮助你抓住中的概念。
:依据一个基准的坐标中的值定义的位置,不具有方向。
:定位具有位置和方向的坐标轴系统,例如(XYZRP
Y)
:图像空间的固定原点,这是空间坐标的的默认位置。
:每个元件的默认位置,一个可移动的基准坐标具有一个红色、
绿色、黄色的轴,分别对应XYZ轴。
:每个原型都有一个唯一的坐标轴,他的位置和方向指向他
在制作模型时的。这个点不是模型的重心或中心。
使用变换命令
命令的翻开可以使用图标,或者在要操作的元件上点击右键
PlacementEditor
box)
fBlankObjectsboxl
DisplayOnlyShirt|Xyzshift
RotatePut
ObjectAppearance,
PlaceAlign
◎ViewCenter
AdjustNormal
0ModifyColor
View
PlacementReset金
XDeleteXYZ
Properties
RxRyRz
选择
Wo门dSelfOther
41|Stepsize|!►LE
2.0mm,2.Odleg
Absolutelocation
3290.5-2687.50.0
0.00.00.0
Relativemovement
1200.0600.00.0
0.00.00.0
可以用按钮选择要放置的元件,右键翻开的自动会出现目标元
件。
点击按钮
在上面按钮中选择要平移或旋转的轴线,在中输入要移动的距离
或旋转的角度,点击确认。
使用旋转命令
Rotate
XY|Z|Lx|Lu|Lz|
____________Anyline
Angle:►45
Accept|Reset
选择要旋转的方向并输入要旋转的角度
确认
使用命令
点选按钮,出现下面的界面
一Put
Fro滴FY'N淄K);►
At____By3points|
<-lLocateat:Values
Xoffset:0
丫o++set:0
Zoffset:0
Rxoffset:0
Ryoffset:0
Rzoffset:0
TargetorientationSourceorientation
_______Accept|Reset
注意此时应确认捕捉方式和选择方式,用F11和F12确认
PICK:Snap;Entity
在屏幕中左键点选要实体的可确定要对正的位置(面的中心或者
某个角或者某条边的中心)
然后选择要放置的参考位置。
确认后的效果。
使用命令
点选按钮,出现下面的界面
在屏幕中左键点选要实体的可确定要对正的位置(面的中心或者
某个角或者某条边的中心)
然后选择要放置的参考位置。
确认后的效果。
注意区别命令和命令的不同:所选的起点和终点位置都是一样
的,但是结果却不同。命令将方向的重合,而命令只是位置的重
合,不管坐标。
命令的结果
命令的结果
<dFirstpointfrom:►
Secondpointfrom:
Firstpointto:
Secondpointto:
Rd.
Placemen
Align
Firstpointfrom:►boxl.bo7
Secondpointfrom:boxl.bo7
Firstpointto:boxl.bo8
Secondpointto:boxl.bo8
确认后的效果。
使用调整命令
点选中的按钮,出现那下面的界面
qAdjust
FirstpointFrom
<dSecondpointfrom
ThirdpointFrom
<qdFirstpointto
Secondpointto
<dThirdpointto
<dAcceptReset
9Adjust
Firstpoint-From:►一
<dSecondpointfrom:
i§JThirdpointfrom:
Firstpointto:
±JSecondpointto:
<-lThirdpoint.t.o:
AcceptReset
如果想1-4角对齐,2在45边上,3在46边上,按照提示的顺
序在屏幕中顺序选择点的位置。
兴
Adjust
Firstpointfrom:boxl.bo7
Secondpointfrom:boxl,bo7
Thirdpointfrom:boxl.bo7
Firstpointto:boxl.bo8
Secondpointto:boxl.bo8
Thirdpointto:boxl.bo8
AcceptReset
确认后的效果。
换个角度看
使用调整命令
点选中的按钮,出现那下面的界面
lJNormal
Firstpoint-Prom
<dSecondpointfrom
<dFirstpointto
±dSecondpointto
<dThirdpointto
_____Accept_______Reset
该命令是使要移动的元件所选择的两点之间的直线与指向位置
的3点所组成的面成垂直状态。方向按照右手法则确定:3点顺
序所组成的方向是四指方向,拇指指的方向是直线方向。且第一
点重合。
Normal
Firotpoint-Prom:b
SecondpointFrom:
Firstpointto:
Secondpointto:
Thirdpointto:
AcceptI
12点作为要移动的元件的直线基准,从1指向2。4、6、5作为
基准面的定义点顺序为465o
Norma!
<;-Firstpointfrom:►boxl.bo?
Secondpoint,-From:boxl.bo7
Firstpointto:boxl.bo9
<-Secondpointto:boxl.bo9
<-Thirdpointto:boxl.bo9
确认后的效果。
运
.bo7
tx>xl
:►
rom
tF
poin
st
Fir
bo7
xl.
:bo
m
fro
int
po
ond
Sec
bo9
xl.
:bo
o
tt
poin
st
Fir
bo9
xl.
:bo
to
int
po
ond
Sec
bo9
xl.
:bo
o
tt
poin
rd
Thi
I
et
Res
I
ept
Acc
View
Reset
XYZ
RxRyRz
WorldSelfOther
M<1Stepsize»M
2.Omm,90.Odeg
一First,selectanobjecttomanipulate
ResetView
-Chooseanaxistomovealone(withleftmouse
button)修f'X,Z
Rx\
-MovethemousepointerintothegraphicsRyRz
window
V/orId\Sel-fOther
-Holddownthemiddlemousebuttoni\St^psize►
-Movingthemouseleftandrightinthe
graphicswindowwillcausetheobjectto
mouseeitherpositive,ornegative,alongthe
selectedaxis
-Ifyouwantto"undo"theplacementoftheobjectseledthe"Reset"
button
NOTE:Youmustselectview"onthepaneltoretrieveoriginalmouse
controls.
WorIdSelf1Other用来选择变换的坐标系
点击可以设定步进值,然后用左右单步运行按钮,实现固定值的
步进。
20.0mm,15,Odeg
工具的实际值输入法变换位置。PlacementEditor
[Objectsboxl
ShiftXyzshift
该工具最下面的数值上面一组是绝对值的坐标RotatePut
PlaceAlign
下面一组是相对值的坐标AdjustNormal
Resetx4View
在想更改的数值上点击左键
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