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文档简介
冀教版小学英语四年级下册Unit3Lesson18Mascots教案
一、课程理念与设计依据
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,秉持英语学习活动观,在真实、有意义的语境中引导学生整合性地学习语言知识、发展语言技能、提升思维品质、塑造文化意识与培养学习能力。本课以“Mascots(吉祥物)”为主题,隶属于“人与社会”范畴,紧密联系学生实际生活,将语言学习从教材延伸至真实世界。设计遵循“理解—发展—实践”的语言学习路径,强调学思结合、学用结合、学创结合,通过多层次、递进式的学习活动,帮助学生在完成综合性语用任务的过程中,实现对主题意义的深度探究与对目标语言的灵活运用。本课作为单元的重要组成部分,承前启后,既是对之前所学关于物品、颜色、情感等表达的巩固与整合,也为后续的自主表达与文化交流项目奠定基础。
二、教学背景与学情分析
本课的教学对象是小学四年级学生,年龄约9-10岁。经过前三年的英语学习,学生已积累了一定的词汇和句型基础,具备初步的听、说、读、看能力,对英语学习保持着较高的兴趣和好奇心。他们思维活跃,乐于参与课堂活动,喜欢通过游戏、歌曲、角色扮演等方式学习,对直观、形象、与自身生活紧密相关的内容尤为感兴趣。但同时,学生的注意力集中时间有限,语言输出的完整性和准确性有待提高,在逻辑性表达和创造性运用方面需要更多支架支持。
具体到本课内容,学生在前几课已掌握如“Ihavea...”,“It‘s...”,“Ilike...”等核心句型,以及关于颜色、大小、形状的部分形容词。对于“吉祥物”这一概念,学生并不陌生,他们可能在运动会、班级活动或各类产品中接触过,这为本课的话题理解提供了良好的生活经验背景。预计学生能较快理解吉祥物的基本概念和功能,但在用英语描述吉祥物的特征、象征意义以及表达个人对吉祥物的情感与看法时,会遇到词汇和表达方式的挑战。因此,本设计将通过图片环游、思维导图、语言范例等多模态资源搭建脚手架,降低表达难度,激发表达欲望,引导学生从简单描述走向有逻辑、有情感的个性表达。
三、教学目标
基于课程标准、教材内容和学情分析,本课的教学目标设定如下:
(一)语言能力目标
1.学生能够听懂、认读、理解核心词汇:mascot,luck,bring,everyone,symbol,team,Olympics,并在语境中初步运用。
2.学生能够听懂、理解并运用核心句型结构描述吉祥物及其意义:“...isamascotfor...”,“Itbringsluckto...”,“Itisasymbolof...”,“Ithink...is...”。
3.学生能够借助图片、关键词或思维导图的提示,较为连贯地描述一个自己熟悉或设计的吉祥物,包括其外观、代表对象及象征意义。
4.学生能够读懂关于特定吉祥物(如冰墩墩、雪容融)的简短介绍文段,并提取关键信息。
(二)文化意识与思维品质目标
1.学生能够了解吉祥物作为一种文化现象,在不同场合(如体育赛事、学校、企业)中的作用和意义,感知其中蕴含的美好祝愿与精神追求。
2.通过对中外典型吉祥物(如北京冬奥会吉祥物、班级吉祥物、知名企业吉祥物等)的观察、比较与分析,学生能初步理解文化多样性,增强对中华优秀传统文化的认同感与自豪感。
3.学生能通过观察、分析、综合等思维活动,归纳吉祥物的共同特征与功能,并能基于个人理解与想象,对吉祥物的设计理念或选择理由进行简单评价与创想。
(三)学习能力目标
1.学生能积极参与课堂活动,在小组合作中学会倾听、轮流发言、协作完成探究任务。
2.学生能尝试运用多种学习策略,如图文结合理解词义、利用思维导图梳理信息、借助语言框架进行表达等。
3.学生能初步建立将英语学习与现实生活、个人兴趣相联系的意识,愿意在课后继续探索相关主题。
四、教学重难点
教学重点:
1.核心词汇和句型在真实语境中的理解与运用。
2.引导学生理解吉祥物的概念、功能及其文化内涵。
3.指导学生运用所学语言,完成对吉祥物的描述与介绍。
教学难点:
1.抽象词汇(如luck,symbol,bringluckto)的意义理解与地道运用。
2.学生从对吉祥物的简单外观描述,提升到对其象征意义和情感连接的表达。
3.在综合输出活动中,学生逻辑清晰、语言相对丰富地介绍自己设计或选择的吉祥物。
五、教学资源与教具准备
1.多媒体课件:包含高质量图片(各类中外吉祥物,如BingDwenDwen,ShueyRhonRhon,Fuwa,班级吉祥物,企业Logo等)、动画短片(关于吉祥物来源或作用的趣味介绍)、核心句型与词汇的可视化展示、课堂活动指令与步骤。
2.音频材料:课文标准录音、与吉祥物相关的简短对话或歌曲。
3.实物教具:几个可爱的毛绒玩具吉祥物(如学校吉祥物玩偶)、幸运符或具有象征意义的小物件。
4.学生活动材料:
1.5.任务单(TaskSheet):包含信息提取表格、排序练习、描述框架等。
2.6.词汇卡片与句型卡片。
3.7.彩色笔、画纸(用于设计吉祥物)。
4.8.小组讨论记录卡。
9.板书设计:计划使用思维导图式板书,中心为“Mascots”,分支延伸出“What?”,“Where?”,“Whatdoesitlooklike?”,“Whatdoesitdo?”,“Whatdoesitsymbolize?”,“Mymascot”等,并在各分支下记录学生生成的关键词和核心句型。
六、教学过程实施
本课教学实施共分为五个阶段:主题导入与感知激活、文本解构与意义探究、语言聚焦与内化操练、意义整合与创意表达、总结评价与作业延伸。预计课时为40分钟。
第一阶段:主题导入与感知激活(约5分钟)
活动一:猜谜激趣,揭示主题
教师手持一个装有班级吉祥物(或一个代表性玩偶)的不透明袋子,让学生触摸并猜测。
T:Look,Ihavesomethingspecialinmybag.Touchitandguess.Whatisit?Isithardorsoft?Whatshapeisit?
学生触摸并猜测后,教师出示玩偶。
T:Yes!It‘sourclasstoy,Teddy.Wealllikehim.Hestayswithuseveryday.InEnglish,wecanalsocallhima“mascot”forourclass.
教师在黑板中央写下课题“Mascots”,并出示新标题“Unit3:AllAboutUs—Lesson18:OurLuckyMascots”。
T:Today,wearegoingtotalkaboutmascots.Whatisamascot?Wherecanweseemascots?
活动二:图片环游,概念初建
课件快速闪现一组图片:学校运动会上佩戴吉祥物头套的学生、奥运冠军手持“冰墩墩”、商店门口的招财猫、船头的船首像、足球俱乐部队徽旁的动物形象等。
T:Lookatthesepictures.Doyouseemascots?Wherearethey?Whataretheyfor?
引导学生用中文或已有英语简单回答。教师总结:
T:Good!Mascotsareeverywhere.Theyareforschools,sports,shops,evenboats!Theyarespecialthings,animals,orpeople.Peoplebelievemascotscanbringgoodluckandhappiness.
通过图片和教师的解释,初步建立“mascot”与“luck”、“symbol”之间的联系。
第二阶段:文本解构与意义探究(约12分钟)
活动一:整体聆听,获取主旨
教师播放课文对话或叙述的录音(根据教材内容设定,假设课文围绕Jenny和Danny讨论学校运动会吉祥物展开),学生第一遍听,回答全局性问题。
T:Now,let‘slistentoJennyandDanny.Whataretheytalkingabout?
S:Theyaretalkingaboutamascot.
T:Yes.Whosemascotisit?
S:It‘sfortheirschoolsportsmeet.
活动二:细节阅读,解构信息
学生打开课本,自主阅读课文。教师出示任务单,上面有思维导图的框架(与板书设计对应)。学生独立或结对阅读,完成信息提取。
任务单指引:
1.Whatisthemascot?(Alion.)
2.Whatdoesitlooklike?(It‘sbigandstrong.Ithasabigsmile.)
3.Whatdoesitdo?(Itbringslucktoalltheplayers.)
4.Whatdoesitsymbolize?(Itisasymbolofstrengthandcourage.)
5.WhatdoJennyandDannythinkofit?(Jennythinksit‘scool.Dannywantstobestronglikethelion.)
学生完成后,教师邀请学生分享答案,并将关键词填写在板书的相应分支下。在此过程中,通过图片、动作、造句等方式处理核心词汇“bringlucktoeveryone”,“symbolof...”,“Ithinkit‘s...”。
活动三:跟读模仿,内化语音语调
学生再次听录音,并逐句跟读,特别注意模仿“bringslucktoeveryone”中连读以及表达看法时的语调。教师可进行分角色朗读练习。
第三阶段:语言聚焦与内化操练(约10分钟)
活动一:句型转换与替换练习
教师利用板书上的核心句型,进行可控性操练。
1.机械性操练:教师指板书说“Thelionisamascotforthesportsmeet.”,然后更换图片(如冬奥会、某公司),引导学生套用句型:“BingDwenDwenisamascotfortheOlympics.”,“PikachuisamascotforthePokemonCompany.”
2.意义性操练:教师提问:“Whatdoestheliondo?”,引导学生看板书回答:“Itbringslucktoalltheplayers.”然后教师展示其他吉祥物图片,问:“WhatdoesBingDwenDwenbring?”,引导学生思考并尝试表达:“Itbringsluckandjoytotheathletesandeveryone.”(教师可提供支持)
3.情感表达操练:教师展示不同风格的吉祥物(可爱的、威猛的、滑稽的),引导学生用“Ithink...iscute/strong/funny...”来表达个人看法。鼓励学生给出不同理由。
活动二:情景对话演练
学生两人一组,基于教师提供的不同场景卡片(如:OurSchoolFootballTeamMascot,TheMascotforOurReadingClub),利用黑板上的语言支架进行简短对话创编。
例如:
A:Look!Thisisapanda.It‘samascotforourfootballteam.
B:Oh,it‘scuteandfat.
A:Yes.Itbringsfuntoourteam.Itisasymboloffriendship.
B:Ithinkit‘slovely.Ilikeit.
教师巡视指导,提供词汇帮助,并邀请几组进行展示。
第四阶段:意义整合与创意表达(约10分钟)
活动一:设计我的吉祥物
这是本课的综合语用输出任务。教师创设情境:
T:Ourclassisgoingtohavea“HappyEnglishWeek”.Weneedamascotforourweek.Canyoudesignone?Whatwillitbe?Why?
学生以四人小组为单位进行合作。每组获得一张画纸和彩笔。任务要求:
1.Discussanddecide:Whatisyourmascot?(Ananimal,athing,oracreativecharacter?)
2.Drawandcoloryourmascot.
3.Prepareashortintroduction.Usethewordsandsentenceswelearned.
教师提供语言支持框架(写在黑板上或课件上):
Hello!Thisisourmascot,______.
Itisfor______.
Itis______and______.(looks)
Itbrings______to______.
Itisasymbolof______.
Wethinkitis______.
活动二:吉祥物发布会
各小组完成设计后,选派一名或多名代表上台展示作品并进行介绍。其他学生作为评委,认真倾听,并在听后可以提问或给出“Ilikeitbecause...”的积极反馈。
教师在此过程中担任主持人,鼓励学生,并相机引导学生使用更丰富的语言,如补充描述细节(Ithasbigblueeyes.Itwearsaredhat.)或深化象征意义(Itmeanswearebraveandsmart.)。
第五阶段:总结评价与作业延伸(约3分钟)
活动一:回归板书,总结升华
教师引导学生一起回顾板书上的思维导图,总结本节课围绕“Mascots”所学的内容:从是什么、在哪里、长什么样、做什么、象征什么,到我们自己设计的吉祥物。强调吉祥物承载着人们的希望、情感和文化。
活动二:多元评价,激励发展
教师对全班在整个学习过程中的表现给予积极评价,特别表扬在合作、创意和语言运用方面有突出表现的小组和个人。同时,引导学生进行简单的自我反思:“CanIsaysomethingaboutamascottoday?”,“WhatnewworddoIremember?”
活动三:分层作业,拓展延伸
1.基础性作业:听读课文三遍,并将自己小组设计的吉祥物介绍写在画纸背面。
2.实践性作业:在家里或社区找一找“mascots”(如毛绒玩具、装饰品、公司标志),用手机拍下来,下节课用一两句话和同学分享。
3.挑战性作业:通过网络或书籍,查找一个你感兴趣的国际体育赛事或知名品牌的吉祥物,了解它的故事和意义,并尝试用英文记录几个关键词。
七、板书设计
板书将在教学过程中动态生成,最终形成如下结构:
[中心]Mascots
|
----------------------------------------
||||||
What?Where?Looks?Does?Symbolizes?MyMascot
||||||
SpecialSchoolbig,bringsstrength,(各小组吉祥
thing/Sportsstrong,lucktocourage,物名称及关键
animal/Meet,smileeveryonefriendship特征词)
personOlympics,
Class...
[KeySentences]
...isamascotfor...
Itbringsluckto...
Itisasymbolof...
Ithink...is...
八、教学评价设计
本课采用形成性评价为主,终结性评价为辅的多元评价方式,贯穿教学始终。
1.课堂观察评价:教师通过观察学生在导入环节的参与度、文本探究时的专注度与信息提取准确性、操练环节的语言反应、小组合作中的贡献度以及最终展示的表现力,进行即时、描述性的口头评价与记录。
2.任务单评价:通过检查学生完成的信息提取任务单,评价其对文本细节的理解和捕捉关键信息的能力。
3.合作学习评价:通过小组设计吉祥物活动的过程与成果,评价学生的合作能力、创新思维和综合语言运用能力。可使用简单的评价量表(如:积极参与讨论、贡献创意、有效使用英语进行沟通、介绍清晰有吸引力)。
4.展示性评价:在“吉祥物发布会”环节,评价学生口头表达的流畅性、准确性、连贯性以及非语言交际能力(如自信、手势、与听众的眼神交流)。
5.作业评价:通过分层作业的完成情况,了解不同层次学生对课堂内容的掌握程度及课后拓展学习的主动性。
九、教学反思与预设调整
(本部分为教学实施前的预反思,旨在提升设计的应变性)
1.学生可能对“symbol”一词理解困难。预设调整:除了用“Itmeans..
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