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文档简介

第5章

定格动画后期制作

动画作品在最初制作完毕后是以单一片段的形式分别独立存在的,并非像我们看到的那样是一部完整的作品,各个片段经过计算机修图、剪辑、配音等许多工作后才能成为一部完整的作品,这种在影片结束后才进行的编辑操作过程就是所谓的动画的后期制作。动画后期制作是融入文字、画面、声音等多种视听手段于一体的高度综合创作,是动画制作的最后一道工序。在特效制作方面,应用数字技术拍摄影片几乎是无所不能的。尽管如此,很多定格动画的创作者还是更喜欢使用传统的摄影机胶片和布景这些元素来制作视觉特效。通过这些传统方法制作出来的特效在画面上有很好的完整性和统一性,而这恰恰是电脑特效与真实布景搭配在一起时很难做到的。5.1计算机修图5.2剪辑5.3配音

5.1计算机修图

定格动画拍摄完成之后,对于一些必要的效果,如果通过实景拍摄可能会有很大的困难,比如一些天气、时间不同带来的画面变化以及一些具有危险性质的或者现实生活不可能出现的画面效果,我们就需要通过计算机修图的方式来完成。

常用的计算机修图软件有如下几种。

比如有时我们往往会对于许多影片中丰富的自然气候效果,如小雨、微雪、闪电、飘云等而感到惊讶。在定格动画中有很多是在后期制作中利用3dsMax粒子系统可以制作出这些效果。

而且Premiere的一大好处是可以随时更换背景图片或者视频片段,它调整起来远比三维动画软件容易,这一点十分重要,它使我们可以像影楼摄影一样通过“背景布”的更换轻松地使影片变得绚丽多彩起来。利用AfterEffects后期合成软件可以对作品进行变形、调整色彩、抠像、文字特效等加工处理,并能制作各种难以实现的效果,例如烟雾、爆炸等。特别是遮罩和抠像技术,它是高级后期制作中经常要用到的技术。

5.2剪辑

传统影片后期制作的主要工作是剪辑,定格动画最原始的剪辑是最传统的影片剪辑,也是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。现在有了数码相机和计算机之后,剪辑的工作可以在计算机上进行。

在整个影片的创作中,我们鼓励即兴发挥,但在连贯性上就会带来很多麻烦,尤其是在定格动画中。如果两个镜头无法衔接,那么剪辑师必须减掉多余的镜头来保证连贯性。另外经常发生的是镜头持续时间不够长,不足以完成动作,这时应该加入一些近景特写镜头来延长时间。

5.3配音

动画是一门音画艺术,好的动画不仅需要精彩的画面也需要悦耳的声音,好的配音是一部动画片质量优劣的关键所在。声音的处理一般被认为是后期制作的事情,但却是影片表现中非常重要的元素。下面这张图中整个画面显得阴暗、紧张,所以要配合有点惊悚、恐怖气氛的音效。下面这幅画面色彩鲜明,表现的是在田园生活的小羊们之间发生的故事,所以应该配合轻松愉快的音效。

通常广义上的配音,是指在影视作品的后期制作过程中对任何声音要素进行处理加工的艺术创作活动。如音乐的选配,动效的制作以及解说、台词的录制等。狭义上的配音,是指在影视作品中专门为对白、独白、内心独白、解说和旁白等语言的后期配制而进行的一系列创作活动。也就是由配音演员把动画里面的人物所说的话录制下来,最后一起参与动画的制作过程。

而大多数对白都需要特写镜头,所以对白需要角色的口型和声音同步,注意在制作模型时要有多种表情变换。在定格动画中,所有的拍摄工作结束后,影片就进人后期配

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