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文档简介

小学三年级英语下册Unit3Isthisyourpencil?单元整体教学设计

  一、单元整体教学解读

  本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,秉持“单元整体教学”理念,将译林版三年级起点三年级下册Unit3“Isthisyourpencil?”视为一个意义完整、逻辑自洽的学习单元。本单元的核心主题归属于“人与社会”范畴下的“社会服务与人际沟通”,具体聚焦于“校园生活”中“个人物品的所属关系确认与礼貌交际”这一子主题。语言知识的习得、语言技能的训练、文化意识的渗透以及学习策略的培养,均将围绕这一核心主题意义展开,旨在引导学生在真实的校园生活情境中,发展其综合语言运用能力、逻辑思维能力和文明交际素养。

  从语言知识体系上看,本单元是继第一、二单元学习简单的问候与自我介绍之后,首次系统接触和操练以be动词引导的一般疑问句及其应答。这一句型结构是英语基础语法和日常交际的枢纽,对培养学生初步的英语疑问思维和对话能力至关重要。核心词汇围绕学生日常学习用品展开,如pencil,pen,ruler,rubber,crayon等,贴近学生生活实际,易于在“做中学”中理解和内化。从单元内部结构分析,各板块(Storytime,Funtime,Cartoontime,Lettertime等)并非孤立的知识点罗列,而是构成了一个螺旋上升、功能互补的意义整体:Storytime创设了“教室里寻找物主”的整体情境,呈现核心语言;Funtime通过游戏强化句型操练;Cartoontime以幽默故事拓展语言运用,增加情感趣味;Lettertime与Songtime则分别从字母认读和韵律节奏角度巩固单元语音和词汇基础。因此,本教学设计将打破传统分课时孤立处理各板块的模式,以“为学校失物招领处担任志愿者”为单元大任务驱动,将各板块内容及所需课时进行有机重组与融合,设计一系列具有内在关联、递进发展的子任务和语言实践活动。

  本单元的教学对象是小学三年级下学期学生。他们处于具体运算思维阶段,对形象、活动、游戏充满兴趣,有意注意时间持续增长,但仍需大量具体情境和感官支持。经过上半学期的学习,学生已积累少量词汇和简单句型,具备初步的课堂指令理解和跟读模仿能力,对英语学习抱有较强的好奇心和表现欲。然而,他们在语言的整体运用、思维的逻辑性以及合作学习的深度方面尚处于起步阶段。针对此学情,本设计将着力于:创设高度情境化、趣味化的任务;提供丰富多样的实物、图片、音频视频等多模态输入;设计从机械模仿到意义操练再到创造性运用的阶梯性活动;强调在结对、小组活动中进行合作探究与交流,并关注个体差异,提供分层支持。

  二、单元教学目标

  (一)单元总目标

  学生能在“校园失物招领”的主题情境中,听懂、会说、认读有关学习用品的核心词汇;能理解并初步运用“Isthis/thatyour...?”“Yes,itis./No,itisn’t.”询问和确认物品归属,并能使用“Thisisn’tmy...”进行否认;能在情境中理解并使用礼貌用语“Thankyou.”;能正确书写字母Ll,Mm,Nn;能形成妥善保管个人物品、捡到物品主动归还的意识,并体验用英语解决实际问题的成就感。

  (二)分项目标

  1.语言能力目标:

   (1)能听懂、会说、认读单词:pencil,pen,ruler,rubber,crayon,schoolbag,lunchbox。

   (2)能听懂、会说、初步运用句型:Isthis/thatyour...?Yes,itis./No,itisn’t.Thisisn’tmy...。

   (3)能理解并朗读Storytime和Cartoontime对话,注意语音语调。

   (4)能正确书写字母Ll,Mm,Nn,了解其在单词中的常见发音。

  2.学习能力目标:

   (1)能通过观察图片、联系生活实际等方式猜测词义和对话大意。

   (2)能在教师引导和同伴互助下,积极参与角色扮演、游戏、调查等活动,尝试运用所学进行交流。

   (3)能初步尝试利用实物、单词卡等工具辅助学习和记忆。

  3.思维品质目标:

   (1)能在物品辨认和归属判断中发展观察与比较能力。

   (2)能在“寻找失主”的任务链条中,经历“发现问题(有失物)-分析信息(询问特征)-解决问题(找到物主或存入招领处)”的简单逻辑推理过程。

   (3)能通过Cartoontime的故事,体会情节的幽默与意外,激发想象力。

  4.文化意识目标:

   (1)了解在英语国家中,询问他人物品时使用的一般疑问句句式及其礼貌性。

   (2)树立爱护个人物品、拾金不昧的文明意识。

   (3)在小组合作中,初步体验倾听、轮流发言的合作规则。

  三、单元整体教学规划

  本单元计划用6课时完成。以“争当校园失物招领处优秀志愿者”为单元总任务(UnitProject),贯穿始终。各课时子任务环环相扣,逐层递进。

  *课时一:招募启事与岗前培训(初识词汇与句型)

   核心任务:认识失物招领处,学习基本工作用语(核心词汇与句型)。

   内容整合:以创设校园失物招领处情境导入,整体感知Storytime情境,重点学习、操练核心词汇和“Isthisyour...?”“Yes,itis./No,itisn’t.”句型。

  *课时二:上岗实习之“失物配对”(巩固句型与情景表演)

   核心任务:模拟为几件典型失物寻找主人,进行角色扮演。

   内容整合:深入处理Storytime,进行朗读、表演;结合Funtime游戏进行强化操练;初步引入“Thisisn’tmy...”。

  *课时三:技能提升之“细致甄别”(this/that区分与综合问答)

   核心任务:处理招领处内(近处)和教室角落(远处)等不同位置的失物询问,区分this/that。

   内容整合:系统对比、操练this与that在情境中的运用;结合Songtime活跃气氛;引入更多学习用品类词汇扩展。

  *课时四:案例研讨之“趣味事件”(拓展阅读与创造性表达)

   核心任务:学习招领处遇到的一则有趣“案例”(Cartoontime),并进行改编或续编。

   内容整合:学习、表演Cartoontime;引导学生理解幽默点;进行简单的创造性想象表达。

  *课时五:规范记录之“字母密码”(字母学习与语音渗透)

   核心任务:学习为失物制作规范的标签(涉及物品首字母)。

   内容整合:学习字母Ll,Mm,Nn的读音、书写及在单词中的发音;结合已学词汇进行语音归类游戏。

  *课时六:成果展示之“招领大会”(单元综合实践与评价)

   核心任务:举办班级“失物招领大会”,综合运用本单元所学完成物品归还、认领的交际任务,并展示单元学习成果。

   内容整合:综合复习单元所有内容;真实情境下的交际应用;单元评价与总结。

  四、分课时教学实施过程详案

  第一课时:招募启事与岗前培训

  (一)教学目标

  1.能在“失物招领处”情境中,初步听懂、会说、认读单词:pencil,pen,ruler,rubber,crayon,schoolbag。

  2.能初步理解并跟读句型:Isthisyour...?及其回答Yes,itis./No,itisn’t.。

  3.能整体感知Storytime故事内容,理解Mike和YangLing在寻找铅笔主人。

  4.激发对“失物招领志愿者”角色的兴趣,产生学习期待。

  (二)教学重难点

  重点:学习核心学习用品词汇及“Isthisyour...?”问句。

  难点:“rubber”的发音;“isn’t”的连读与否定回答的完整句输出。

  (三)教学准备

  多媒体课件、实物(铅笔、钢笔、尺子、橡皮、蜡笔、书包)、单词卡、失物招领处背景图、志愿者徽章贴纸。

  (四)教学过程

  Step1:情境导入,揭示单元任务(Lead-inTaskUnveiling)

  1.教师出示一张精心设计的“校园失物招领处”海报(配有图片和英文“LostFound”),并播放一段简短视频(展示高年级学生用英语在招领处工作的场景)。

  2.教师:“Look!ThisisourschoolLostFoundOffice.Somestudentsworkthere.Theyarevolunteers.Theyhelplostthingsfindtheirowners.Doyouwanttobeavolunteer?”配合手势和图片帮助学生理解volunteer。

  3.揭示单元总任务:“Thisunit,wewillhaveaproject:TobeanexcellentvolunteerfortheLostFoundOffice!Today,westartourfirststep:Training!”

  4.张贴课题图片,并给每位学生发放一枚“TraineeVolunteer”(实习志愿者)的虚拟或实物徽章贴纸,增强角色代入感。

  设计意图:摒弃常规的“看图说话”导入,直接创设贯穿整个单元的、真实的、有吸引力的“大任务”情境。视频和徽章迅速将学生带入角色,激发其内在动机,明确本单元学习的终极目标和本课时的起点位置。

  Step2:词汇初探,认识“典型失物”(VocabularyPresentation)

  1.神秘盒子:教师出示一个“失物收集箱”,逐一从中取出实物:pencil,pen,ruler,rubber,crayon,schoolbag。每取一件,都用好奇的语气说:“Oh,what’sthisinthebox?Look,apencil!”引导学生跟读。强调“apencil”,渗透单数概念。

  2.多模态输入:出示实物同时,课件同步呈现放大图片、单词形(放大首字母p,r等)和标准发音。采用“全班跟读-小组开火车读-个人挑战读”多种方式操练,重点关注“rubber”的发音纠正。

  3.快速反应游戏:教师说单词,学生快速举起相应实物或指认课件图片;教师展示实物或图片,学生快速说出单词。速度逐渐加快。

  4.分类与生活链接:教师提问:“Whatelsecanbelostinourschool?”引导学生说出已学过的book等词,并适当引入lunchbox,但不作硬性要求。将所有“失物”图片贴在黑板的“LostFound”公告栏上。

  设计意图:词汇学习紧密围绕情境,实物教具提供最直接的感官刺激。从“神秘盒子”中取出,赋予了词汇呈现故事性和趣味性。多种操练方式兼顾集体与个体,保持认知新鲜度。联系生活实际,适度扩展,为后续语言运用埋下伏笔。

  Step3:句型感知,学习“询问金句”(SentencePatternPresentation)

  1.问题产生:教师拿起一支铅笔,扮演寻找失主的志愿者,面露难色:“Thispencilisinthebox.Butwhoisitsowner?HowcanIask?”引导学生思考。

  2.核心句呈现:教师走到一位学生(S1)面前,举起铅笔,清晰、缓慢地问:“S1,isthisyourpencil?”同时课件突出显示句子“Isthisyourpencil?”,并播放标准录音。引导S1尝试回答。若S1无法回答,教师可提示摇头并说“No”,然后教师完整说出“No,itisn’t.”

  3.意义理解:教师再走到另一位学生(S2,课前安排好的)面前询问,S2点头,教师引导其说“Yes”,并教授完整回答“Yes,itis.”将两个答句也呈现在课件上。

  4.机械操练:教师利用黑板上的失物图片,带领学生进行全班-半班-小组的问答连锁操练。教师指图问:“Isthisyourruler?”学生集体答:“Yes,itis./No,itisn’t.”然后学生之间利用图片进行同桌问答。

  设计意图:句型学习从情境中的真实问题出发,让语言学习成为解决问题的需要。通过教师演示和预设的互动,自然引出问句与两种答句,使学生理解其功能意义。机械操练环节集中火力,帮助学生熟悉新句型的语音语调结构。

  Step4:语篇融入,观摩“工作范例”(StoryTime–GlobalUnderstanding)

  1.预测:出示Storytime第一幅图(Mike课桌上有一支铅笔)。教师:“Mikefindsapencil,too.Whatwillhedo?”让学生预测。

  2.观看动画:播放Storytime完整动画,要求学生带着问题观看:“WhodoesMikeask?(Mike问了谁?)Isittheirpencil?(是他们的铅笔吗?)”

  3.理解反馈:学生反馈观看结果。教师利用图片或简笔画,在黑板上梳理出Mike询问YangLing和LiuTao的过程线,并板书关键句。

  4.跟读模仿:播放录音,学生逐句跟读,特别注意模仿“isn’t”的连读以及疑问语调。教师巡回指导。

  设计意图:将Storytime作为本课时情境的一部分,即“前辈志愿者的工作范例”。先整体感知,理解故事情节和对话大意,不纠结细节。跟读环节重在模仿语音语调,打好语音基础。

  Step5:任务初试,进行“模拟问答”(ControlledPractice)

  活动:失物匹配游戏

  1.教师准备若干张“失物卡”(物品图片)和“主人卡”(写有学生英文名或画有头像)。

  2.教师示范:手持一张“失物卡”(ruler),随机询问一名学生:“Isthisyourruler?”学生根据自己手中的“主人卡”情况回答。如果匹配成功,教师说:“Hereyouare.”学生:“Thankyou.”

  3.学生分组活动:每组一套卡片,轮流扮演志愿者进行问答,尝试将“失物”归还给“主人”。

  4.展示与反馈:邀请几组上台展示。

  设计意图:在相对控制的语境中,让学生初次尝试运用所学进行有意义的交际。游戏规则简单,趣味性强,且直接服务于“岗前培训”的目标。渗透礼貌用语“Hereyouare.”和“Thankyou.”。

  Step6:总结与预告(SummaryPreview)

  1.总结:师生共同回顾今天“培训”的内容:认识了哪些常遗失的物品?学会了怎样询问?评选几名“积极受训员”。

  2.作业:

   (1)听读Storytime3遍,并尝试表演给家人看。

   (2)整理自己的文具,用英语说给家人听。

   (3)思考:如果你在招领处工作,有人来认领,但你手里的不是他的东西,除了说“No,itisn’t.”,还可以怎么说?

  3.预告:下节课,我们将进行“上岗实习”,处理更多的失物案例,并学习新的表达。

  (五)板书设计

  (黑板上部为“LostFoundOffice”主题区域)

  Leftside:

  [实物图片区:贴有pencil,pen,ruler,rubber,crayon,schoolbag图片]

  Rightside:

  Isthisyour…?

  Yes,itis.

  No,itisn’t.

  (下方故事线索简笔画:Mike→?→YangLing(No)→LiuTao(No))

  第二课时:上岗实习之“失物配对”

  (一)教学目标

  1.能熟练认读核心词汇,并能用“Isthisyour...?”流畅问答。

  2.能理解并正确朗读Storytime对话,并能进行角色扮演。

  3.能初步理解并运用“Thisisn’tmy...”表达否认。

  4.能在游戏活动中积极合作,完成简单的配对任务。

  (二)教学重难点

  重点:Storytime的朗读与表演;句型的熟练运用。

  难点:“Thisisn’tmy...”的意义理解和运用;表演时的自然与自信。

  (三)教学准备

  Storytime角色头饰、句条卡片、Funtime所需骰子和棋图放大版、多个实物文具。

  (四)教学过程

  Step1:热身与复习(Warm-upRevision)

  1.歌曲热身:播放上一单元或本单元Songtime的歌曲,学生跟唱做动作。

  2.快闪记忆:课件快速闪现学习用品图片,学生抢答单词。

  3.情境回顾:教师戴上“志愿者负责人”的胸牌:“Welcomeback,traineevolunteers!Yesterdaywelearnedsomebasicskills.Now,let’sreview.Lookattheselostitems(展示实物),canyouask?”引导学生集体提问:“Isthisyour...?”教师随机指向某学生,该生需根据(课前悄悄放在他笔盒里的)实物情况回答。

  设计意图:活跃气氛,快速激活已有知识。复习环节紧密衔接上节课情境,保持角色连贯性,并为新课的“实习”做铺垫。

  Step2:深入故事,聚焦表达(StoryTime–In-depthLearning)

  1.跟读与精讲:再次播放Storytime录音,学生跟读。教师聚焦两个关键点:

   (1)引导学生注意YangLing和LiuTao回答时的完整性和礼貌。板书并教授“Thisisn’tmypencil.”通过动作、表情强调“isn’t”是“isnot”的缩写,表示“不是”。

   (2)讨论最后铅笔是谁的?为什么Mike说“我的铅笔?”引导学生发现幽默点。

  2.朗读训练:

   (1)分角色朗读:全班分为Mike,YangLing,LiuTao三组,教师读旁白。

   (2)小组内分角色朗读练习,教师巡视指导语音语调。

  3.表演展示:

   (1)教师提供头饰和关键道具(铅笔),邀请一组学生上台示范表演。

   (2)小组准备时间,鼓励加入自己的动作和表情。

   (3)多组展示,师生从语言准确度、流利度、表现力方面进行简单评价。

  设计意图:本课时对Storytime的处理从整体理解深入到细节把握和输出表演。重点挖掘“Thisisn’tmy...”这一新语言点,并引导学生体会故事趣味。表演是内化语言、培养语感的重要途径。

  Step3:游戏操练,巩固技能(FunTime–Practice)

  1.介绍游戏:“Now,let’splayagametopracticemore.Thisisour‘LostFoundBoardGame’.”展示Funtime的棋图,解释规则。

  2.教师示范:与一名学生用大骰子和放大棋图示范。掷骰子走到某格,根据格子里的图片问答。教师刻意走到“非自己物品”的格子,示范说:“Thisisn’tmyruler.”

  3.小组游戏:学生四人一组,使用课本上的棋图和自制小骰子进行游戏。要求必须使用完整句子问答。

  4.扩展挑战:对于能力较强的小组,鼓励他们在回答“No”后,主动猜测一下物主,如:“No,itisn’t.Maybeit’s...’s?”

  设计意图:Funtime的游戏设计巧妙,与本单元主题高度契合。将其改造为“失物招领棋盘游戏”,延续情境。在游戏中自然巩固和运用本课新旧句型,增加了趣味性和互动性。

  Step4:任务驱动,实习演练(Task–SimulatedPractice)

  活动:教室失物排查

  1.教师:“Therearesomemorelostitemsinourclassroom.Let’shelpthemfindtheowners.”教师事先在教室不同角落放置几件贴有编号的文具。

  2.每组(4-5人)负责一个区域,找到失物后,小组合作,用所学句型在班内询问,寻找失主。要求使用“Isthisyour...?”和“Thisisn’tmy...”失主确认后需用“Thankyou.”答谢。

  3.限时5分钟,看哪个小组能成功归还最多失物。

  4.汇报分享:小组汇报找到了什么,还给了谁。

  设计意图:将语言运用从游戏场景推向更接近真实的“教室”场景。小组合作完成任务,培养了沟通协作和解决问题的能力。限时和竞赛机制增加了挑战性和趣味性。

  Step5:总结评价与作业(Summary,AssessmentHomework)

  1.总结:回顾今天实习的收获:表演了故事、玩了游戏、还完成了第一次实地排查。强调“Thisisn’tmy...”的用法。

  2.过程性评价:发放“志愿者实习积分卡”,根据课堂表现(发言、表演、游戏参与、任务完成)给予贴纸奖励。

  3.作业:

   (1)熟读并背诵Storytime。

   (2)用“Isthisyour...?”和“Thisisn’tmy...”与家人做一个小调查,了解他们的一件文具。

   (3)预习Cartoontime,思考:Bobby的铅笔怎么了?

  (五)板书设计

  在上一课时板书基础上增加:

  Thisisn’tmypencil.

  (在句型区突出显示)

  表演星级评价标准:☆声音响亮☆发音准确☆表情动作

  (后续第三至第六课时将按照同样详尽的格式,围绕各自的核心任务展开,深度整合教材各板块,设计多样化的学习活动。因篇幅所限,此处概述各课时核心教学环节要点:)

  第三课时:技能提升之“细致甄别”

  *重点:区分并运用this和that。

  *核心过程:

   1.情境创设:招领处物品架(近)与教室门口失物筐(远)对比,引入this(近)与that(远)。

   2.对比操练:利用实物远近变化,进行“Isthis/thatyour...?”的转换问答。设计“望远镜”游戏(用纸筒当望远镜看远处的“失物”问that句)。

   3.Songtime融合:学唱歌曲,在旋律中巩固this/that及句型。

   4.任务“远程确认”:模拟通过电话或隔空询问教室另一端失物的场景,强化that的运用。

   5.扩展词汇:在情境中自然引入并操练pencilcase,lunchbox等词。

  第四课时:案例研讨之“趣味事件”

  *重点:理解、表演Cartoontime,体会幽默,进行简单创编。

  *核心过程:

   1.悬念导入:展示Bobby哭泣和Sam拿两支铅笔的图,引发猜想。

   2.观看理解:观看动画,理解Bobby哭是因为以为铅笔丢了,而Sam找到了两支(其中一支可能是Bobby的)。引导学生发现幽默:“Isthatyourpencil?”“Yes!”的喜悦与后续Sam可能并非指Bobby铅笔的戏剧性。

   3.朗读表演:注重Bobby伤心、Sam热心语调的模仿。可进行配音秀。

   4.思维拓展:讨论“IfyouwereSam,whatwouldyousaytoBobby?”“Whatwillhappennext?”进行故事续编或改编(如:Sam找到的其实是自己的另一支笔)。

   5.与单元主题链接:讨论这个故事对我们在失物招领工作中有何启发?(细心核对,表达清晰)

  第五课时:规范记录之“字母密码”

  *重点:字母Ll,Mm,Nn的读音、书写及发音。

  *核心过程:

   1.任务驱动:为规范管理,需要为每件失物制作英文标签,标签需包含物品名称(首字母大写)。

   2.字母学习:

    (1)音形对应:从已学单词lion,monkey,nose等引出Ll,Mm,Nn的字母名。通过肢体模仿(如L形手臂)、想象画面记忆字形。

    (2)书写指导:动态演示笔顺,书空练习,描红,临摹。强调占格和笔顺。

    (3)语音感知:听读例词lion,milk,nose等,感知字母在单词中的发音/l//m//n/。进行“听音辨物”游戏:教师发/l/,学生举起有/l/发音物品的图片(如ruler,lunchbox)。

   3.实践应用:学生为自己的一件“失物”(实物或卡片)制作标签,书写物品单词,并圈出首字母。举办“最佳标签设计展”。

  第六课时:成果展示之“招领大会”

  *重点:单元综合语言运用与成果展示。

  *核心过程:

   1.筹备阶段:小组合作,布置班级“失物招领角”,将前几课时积累的“失物卡”(附有学生制作的标签)陈列出来。复习本单元所有核心句型和词汇。

   2.大会阶段:

    (1)情境开场:教师作为“负责人”宣布招领大会开始。

    (2)角色扮演:部分学生扮演志愿者,部分学生扮演丢失物品或前来认领的同学。进行多轮真实的“询问-确认-归还-致谢”对话。鼓励使用this/that,并尝试询问颜色等特征(如“Isthatyourredruler?”)。

    (3)技能展示:穿插进行字母书写小比赛、歌曲合唱、Storytime或Cartoontime最佳小组表演秀。

   3.评价与反思:

    (1)单元评价表:学生完成自评和小组互评,内容涵盖“我能说出的单词”、“我能使用的句子”、“我的合作表现”、“我的物品保管意识”等方面。

    (2)颁发认证:根据整个单元的表现和积分,颁发“优秀志愿者”证书或勋章。

    (3)总结提升:师生共同总结本单元学习之旅,强调语言知识,更表彰在解决问题、合作沟通、文明礼仪方面的成长。

  五、单元教学评价设计

  本单元评价遵循“教学评一体化”原则,贯穿于教学全过程,以形成性评价为主,终结性评价为辅,多元主体参与。

  1.课堂即时评价:通过口头鼓励(如:Goodjob!Excellentquestion!)、表情符号贴纸、志愿者实习积分卡

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