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文档简介
案例教程多媒体课件制作三合一项目一
多媒体课件制作基础知识了解多媒体课件多媒体课件制作要点获取与处理多媒体课件素材任务一
了解多媒体课件一、多媒体课件的概念课件是指在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机文档或可运行软件。通常所说的课件一般都是指多媒体课件,它是指以计算机为核心,综合运用文字、图形、图像、动画、声音和视频等多种信息,将平时难以表述的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等生动形象地展示给学生,从而提高教学质量和效率的一种教学软件。二、多媒体课件的作用
多媒体课件可以使抽象的教学内容变得形象直观,让学生积极参与到学习中,从而增强了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,让学生更好地理解和掌握教学内容。例如,利用多媒体教学课件的模拟仿真功能,可以使传统教学中一些无法做的演示变得轻而易举。三、多媒体课件的分类
多媒体课件有多种分类方式。例如,按学科可以分为语文、数学、英语、物理和化学等;按学段可以分为幼儿园、小学、初中、高中、大学等;按制作工具可以分为PowerPoint、Flash、Authorware、几何画板、仿真模拟实验室和方正奥思等;按实现的功能可以分为演示型、练习训练型、模拟型、游戏型和咨询型等。
下面简单介绍一下演示型、练习型、模拟型、游戏型和咨询型课件的特点。演示型课件:演示型课件以向学生传授新知识为目标,包括呈现各种形式的教学内容(如概念、例子、说明等),以及针对所学内容向学生提问,从而帮助学生正确地理解和掌握相关知识,以及判断学生对相关知识的掌握情况。练习型课件:练习型课件不是向学生传授新知识或技能,而是向学生提出问题并等待学生回答,当学生输入答案或做出回应后,计算机再判断正确与否,并根据学生回答的情况给予相应的反馈,从而强化已经学过重要知识和技能。模拟型课件:模拟型课件是利用计算机来模拟真实的实验现象、自然现象或社会现象,学生通过观察、操作与思考,自己总结出结论,或通过操作来掌握相关实验。当真实实验过于昂贵或很难实现,或者包含有危险因素时,使用模拟型课件代替真实实验,可以得到很好的教学效果。游戏型课件:游戏性课件是一种以游戏的形式呈现教学内容的课件。它把教学和娱乐融为一体,使学生在玩的过程中达到教学目标。咨询型课件:咨询型课件像一个为学生答疑的老师,学生提出问题,计算机回答并解释相关内容。使用咨询型课件的教学过程中,学习的主动权完全在学生手里,从而为以学生为中心的自主学习创造了情景。任务二
多媒体课件制作要点教育性:多媒体课件应遵循学生的认知规律,要有明确的教学目的,要有助于教学对象加深对知识的理解和掌握,要突出重点和难点。生动性:多媒体课件应通过各种媒体(文字、图像、动画、声音和视频等)的合理运用和巧妙组合来增强教学内容的新奇和趣味性,以激发学生的求知欲。一、多媒体课件设计原则
一个多媒体课件的质量不能以多媒体课件是否运用了复杂的技术、花哨的画面和动画为标准来评论。课件的本质是用来教与学的,只要课件中有确切的教学内容,能体现教师的教学设计思想,能使学生深刻地了解和掌握教学内容即可。
总的来说,一个优秀的课件应该具有以下特点。严谨性:作为传授知识的多媒体课件,必须保证表达的内容正确无误、逻辑严谨。不能使学习者对教学内容产生不准确的理解或误解。交互性:要与学习者发生互动,从而充分调动学习的积极性,加深理解和记忆。其他:例如,提供比较好的导航,让教师或学生能方便地访问相关内容;课件中的颜色自然、简洁,搭配协调;课件中图片、声音和视频等元素符合主题等。二、制作多媒体课件的常用软件
目前主流的多媒体课件制作软件主要有PowerPoint、Flash、Authorware和几何画板等,它们各自拥有不同的特点,适用于制作不同类型的多媒体课件。PowerPoint:PowerPoint是办公软件Office家族中的一个重要成员,在多媒体课件制作领域经常使用它制作演示型的课件。PowerPoint最大的特点是简单易学,由于它的使用界面与Office家族的另一成员Word很相似,因此,只要掌握了Word的使用方法,就可以快速上手PowerPoint,制作出效果不错的课件。Flash:Flash是一款专业的动画制作软件,在多媒体课件制作领域,经常使用它制作包含大量动画演示或具有交互功能的课件。Authorware:Authorware是一款专业的多媒体制作软件,与一般的多媒体制作软件不一样的地方在于,它具有不用写程序,只需使用流程线以及工具图标,便可以制作出一些编程软件才能达到的效果,如分支流程、判断流程等。因此,Authorware非常适合用来制作具有交互功能的课件。几何画板:可以方便、快捷地绘制各种几何图形,适用于制作数学课件。设计脚本:在制作课件之前,应先系统地设计好课件脚本,然后根据课件脚本进行课件制作。课件脚本是将课件的教学内容、教学策略进一步细化,具体到课件的每一框画面的呈现信息、画面设计、交互方式以及学习的控制等。准备素材:设计好课件脚本后,接下来的工作就是准备课件需要的各种素材,包括文字、图形、图像、动画、视频、音频等。可以在网上下载或购买素材光盘获取素材,也可以自己采集素材。制作合成:利用多媒体课件制作软件,根据课件脚本用准备好的素材制作课件。调试完善:制作好多媒体课件后,应在电脑上进行放映,观看放映效果,并对出现的错误进行修改和调试。三、多媒体课件制作流程
多媒体课件并没有统一的制造流程,但大多会遵循设计脚本、准备素材、制作合成和调试完善的制作顺序。任务三
获取与处理多媒体课件素材图像素材:可以通过用数码相机拍照并传输到电脑中、使用扫描仪扫描图片、网上下载图像和购买图像素材光盘的方式获取图像素材。声音素材:可以通过网上下载、购买音频素材光盘和利用录音软件录制等方式获取声音素材。视频素材:可以通过网上下载、利用播放器截取、使用屏幕录制软件录制和使用DV拍摄等方式获取视频素材。动画素材:可以通过网上下载或使用动画制作软件制作等方式获取动画素材。一、获取素材
制作多媒体课件所需的素材一般包括图像、声音、视频和动画,下面分别介绍这些素材的获取方法。图像素材:在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop和CorelDRAW等软件。声音素材:在处理声音素材的常用软件有GoldWave、SoundForge、AdobeAudition和WaveCN等。这些软件大多数具备录音和编辑声音的功能。视频素材:在处理视频素材时常用的软件有格式工厂(用于转换视频格式)、SplitIt(用于视频分割)、Premier(综合性的视频处理软件)、VirtualDub(用于视频裁剪)和CamtasiaStudio(用于录制屏幕和编辑视频)等。动画素材:处理三维动画素材常用的软件有3dsMax,处理二维动画素材最常用的软件是Flash。二、处理素材
获取素材后,有时得到的素材并不能完全符合课件制作的需要,还需要进一步处理,下面分别介绍处理不同类型素材的常用软件。任务实施一、使用GoldWave录制和处理声音素材“音量控制”对话框1.双击系统屏幕右下角“任务栏”中的
图标,打开“音量控制”对话框。“属性”对话框2.选择“选项”>“属性”菜单,在打开的“属性”对话框中将“混音器”下拉列表中的选项设为“RealtekHDAudioInput”,然后选中“调节音量”选项组中的“录音”单选钮,再在“显示下列音量控制:”列表中勾选“麦克风音量”复选框,单击“确定”按钮。“录音控制”对话框“新建声音”对话框3.在打开的“录音控制”对话框中设置录音的“音量”和“平衡”选项,设置完成后关闭“录音控制”对话框。4.启动GoldWave,选择“文件”>“新建”菜单,在打开的“新建声音”对话框中将“声道”设为“2(立体声)”,将“采样频率”设为“44100”,将“初始化文件长度”设为“2:00.0(2分钟)”。
新建的声音文件单击“开始录音”按钮5.单击“确定”按钮,新建一个声音文件。6.选择“工具”>“控制器”菜单,在打开的“控制器”对话框中单击“开始录音”按钮
,即可进行录音。
完成声音的录制7.在录音过程中单击“控制器”对话框中的“暂停录音”按钮
,可以暂停声音的录制,单击“停止录音”按钮
,可完成声音的录制。
删除声音中不要的部分8.在录制好的声音文件中拖动鼠标选择不想要的部分,然后按【Delete】键,可将其删除。匹配声音进行降噪9.选择声音文件中的所有声音,然后单击工具栏中的“匹配声音”按钮
,在打开的对话框中将“平均值”设为“-18”,单击“确定”按钮。10.单击工具栏中的“降噪”按钮,在打开的对话框中将“重叠”设为“88”,然后单击“确定”按钮。
保存录制的声音11.处理好声音后,选择“文件”>“另存为”菜单,在打开的“另存为”对话框中设置保存路径、文件名和声音格式,然后单击“确定”按钮,即可将录制好的声音保存为音频文件。二、使用Photoshop处理图像素材打开图像素材1.启动Photoshop后,选择“文件”>“打开”菜单,在打开的“打开”对话框中选择本书配套素材“素材与实例”>“项目一”>“图像素材”文件夹中的所有图像素材,然后单击“打开”按钮。将背景图层转换为普通图层2.单击“卡通.jpg”图像的标题,将“卡通.jpg”设为当前图像,然后双击“图层”面板中的背景图层,在打开的“新建图层”对话框中保持默认参数不变,单击“确定”按钮,将背景图层转换成名为“图层0”的普通图层。
使用“魔棒工具”删除图像中的白色背景3.单击选中“工具箱”中的“魔棒工具”
,然后在菜单栏下方的工具属性栏中将“容差”设为“20”。4.将光标移至“卡通.jpg”图像窗口中的白色区域上,然后单击,即可选中图像中的白色背景,按【Delete】键将其删除。
将编辑好的图像另存为PNG图像5.选择“文件”>“储存为”菜单,在打开的“储存为”对话框中设置保存路径,并将保存“格式”设为“PNG”,然后单击“保存”按钮,在弹出的“PNG选项”对话框中保持默认参数不变并单击“确定”按钮,将编辑好的图像另存为PNG图像。
使用“裁剪工具”裁剪图像6.将“绣花鞋.jpg”图像设为当前图像,单击选中“工具箱”中的“裁剪工具”
,然后在“绣花鞋.jpg”图像窗口中按住鼠标左键不放并拖动,框选左图所示的区域;释放鼠标后框选区域的四周会出现一个裁剪框,拖动裁剪框上的节点,可改变裁剪框大小;调整好裁剪框大小后,按【Enter】键对图像进行裁剪。
使用“矩形工具”创建选区7.参照步骤5的操作,将裁剪好的图像另存为PNG格式的图像。8.参照步骤2的操作将“婚礼.jpg”图像设为当前图像,并在“图层”面板中将其背景图层转换为普通图层。9.单击选中“工具箱”中的“矩形工具”,然后在工具属性栏中将“羽化”设为“40px”,再在“婚礼.jpg”图像窗口中按住鼠标左键不放并拖动,创建选区。
反选选区并删除选区中的图像10.按快捷键【Ctrl+Shift+I】反选选区,然后按【Delete】键,删除选区中的图像。
11.参照步骤5的操作,将编辑好的图像另存为PNG格式的图像。12.参照步骤2的操作将“小熊.jpg”图像设为当前图像,并在“图层”面板中将其背景图层转换为普通图层。
选择“椭圆工具”创建椭圆选区并删除删除选区中的图像13.按住“工具箱”中的“矩形工具”不放,在展开的工具列表中选择“椭圆工具”。
14.在“小熊.jpg”图像窗口中按住鼠标左键不放并拖动,创建左图所示的选区,然后按快捷键【Ctrl+Shift+I】反选选区,再按【Delete】键,删除选区中的图像。
15.参照步骤5的操作,将编辑好的图像另存为PNG格式的图像。16.参照步骤2的操作将“桃心.jpg”图像设为当前图像,并在“图层”面板中将其背景图层转换为普通图层。
选择“套索工具”并设置羽化值17.单击选择“工具箱”中的“套索工具”,然后在工具属性栏中将“羽化”设为“40px”。
创建选区并删除删除选区中的图像18.在“桃心.jpg”图像窗口中按住鼠标左键不放并拖动,围绕桃心的轮廓进行框选,达到起点位置后释放鼠标,按快捷键【Ctrl+Shift+I】反选选区,再按【Delete】键,删除选区中的图像。19.参照步骤5的操作,将编辑好的图像另存为PNG格式的图像。20.参照步骤2的操作将“边框.jpg”设为当前图像,并在“图层”面板中将其背景图层转换为普通图层。
选择“多边形套索工具”并设置工具属性21.在“工具箱”中的“套索工具”上按住鼠标左键不放,在展开的工具列表中选择“多边形套索工具”,然后在工具属性栏中单击“添加到选区”按钮。使用“多边形套索工具”创建选区22.在“边框.jpg”图像窗口中作为选区起点的位置单击确定起点,然后沿边框的各个拐点处单击,最后将光标移至起点位置,当光标呈形状时单击,创建封闭选区。
添加选区并删除选区中的图像23.继续使用“多边形套索工具”,在边框外围创建选区,此时新创建的选区会添加至已有选区中;按【Delete】键删除选区中的图形。24.参照步骤5的操作,将编辑好的图像另存为PNG格式的图像。三、使用SplitIt编辑视频素材SplitIt的启动界面1.启动SplitIt,在打开的启动界面中单击“暂不选择”按钮。打开视频素材2.选择“文件”>“添加文件”菜单,在打开的“打开”对话框中选择本书配套素材“采茶.wmv”视频文件,然后单击“打开”按钮。预览视频素材3.在文件列表中单击选中添加的视频素材,即可在预览窗口中预览所选视频素材的播放效果。设置开始点与结束点4.在预览视频素材的过程中,单击“开始点”和“结束点”选项右侧的
按钮,可以设置要截取的视频片段的开始点和结束点,也可以单击“开始点”和“结束点”右侧的时间,然后输入开始点和结束点的时间,本例将“开始点”设为“22秒”,将“结束点”设为“1分06秒”。单击按钮,可取消设置好的开始点或结束点设置视频和音频参数5.单击“设置”按钮,可在打开的对话框中设置视频和音频的输出参数,本例保持默认不变,单击“确定”按钮。设置输出格式6.单击“输出格式”按钮,可在展开的下拉列表中选择视频片段的输出格式,本例选择“H.264”格式,再在打开的“选择适合的品质与速度设置”对话框中单击“平衡”按钮。
设置输出目录生成视频文件7.设置好输出格式后,单击SplitIt工作界面下方的“输出目录”按钮,在展开的“浏览文件夹”对话框中选择保存生成视频片段的文件夹,然后单击“确定”按钮。8.单击SplitIt工作界面左上方的“开始”按钮,等待一段时间后,即可生成“开始点”和“结束点”之间的视频片段。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang课后作业请同学们扫一扫进入班级做作业引用配套微课,学生线上看,系统自动记成绩;大作业一键收发,在线判分扫码申请免费开通→线上建课wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目二
制作简单PowerPoint课件新建热和能课件制作热和能课件封面制作热和能课件导航界面制作热和能课件的其他幻灯片任务一
新建热和能课件——演示文稿基本操作任务说明
本任务通过创建“热和能”课件,来了解演示文稿的组成和PPT课件设计原则,熟悉PowerPoint2010的工作界面,掌握新建、保存和关闭演示文稿的操作。预备知识一、演示文稿的组成
演示文稿是由一张或若干张幻灯片组成的,对于多媒体课件来说,这些幻灯片通常分为封面页、导航页、内容页和封底页等。每张幻灯片都可以包含文字、图像、图形、图表或视频等内容。二、PPT课件设计原则
在制作PPT课件时,应遵循以下原则。辅助性原则:PowerPoint课件一般用于课堂辅助呈现知识,在开发时要详细分析教学内容和合理安排学生活动,注重充分发挥教师自身的组织、引导和控制作用,协调好课件与其他教学因素之间的关系。多重刺激原则:PowerPoint课件呈现信息时应当采用多样的媒体形式,如文字、图形、声音、动画等,从而吸引学生注意力。结构清晰原则:在制作课件时应突出本学科知识的层次、归属、类推等逻辑关系,在教学设计中考虑并在教学活动中呈示给学生这种结构关系,以减轻学生判断知识关系的负担,提高学习效率。界面设计和谐原则:包括屏幕版面设计、色彩设计和显示次序设计三方面。三、熟悉PowerPoint2010工作界面
安装好Office2010软件后,要启动它,可选择“开始”>“所有程序”>“MicrosoftOffice”>“MicrosoftPowerPoint2010”菜单。启动PowerPoint2010
启动PowerPoint2010后,显示在我们面前的就是它的工作界面,它主要由快速访问工具栏、标题栏、功能区、幻灯片编辑区、幻灯片/大纲窗格、备注栏,以及状态栏等组成。PowerPoint2010的工作界面快速访问工具栏功能区幻灯片/大纲窗格状态栏标题栏窗口控制按钮幻灯片编辑区标题和副标题占位符视图切换按钮备注栏任务实施——创建、保存和关闭演示文稿PowerPoint2010提供了三种创建演示文稿的方式。本例具体操作可参照本书配套视频2-1.swf。创建空白演示文稿:指创建没有任何内容和格式的演示文稿。启动PowerPoint2010时,将自动创建一个空白演示文稿,若还需要创建其他空白演示文稿,可按快捷键【Ctrl+N】。利用主题创建演示文稿:PowerPoint2010提供了多种主题,利用它们可创建具有特定版面、格式,但无内容的演示文稿。利用模板创建演示文稿:利用模板可以创建具有特定内容和格式的演示文稿。任务二制作热和能课件封面——输入和设置文本任务说明
本任务通过制作物理课件“热和能”的封面,学习在演示文稿中利用占位符输入文本,以及设置文本字符格式的方法。预备知识
要在幻灯片中添加文本,方法有两种,一种是在占位符中直接输入,另一种是利用文本框进行添加。输入文本后,还可以选中输入的文本,然后设置字体、字号、字形和字体颜色等字符格式,以及设置对齐方式、行间距等段落格式。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频2-2.swf。制作热和能课件封面任务三
制作热和能课件导航界面——添加幻灯片任务说明
本任务通过制作物理课件“热和能”的导航界面,学习新建幻灯片,以及设置项目符号的方法。学习过程中,用户应了解幻灯片版式的作用和设置方法。预备知识
默认情况下,新建演示文稿时只包含一张幻灯片,但课件通常都是由多张幻灯片组成的,因此需要添加新的幻灯片并设置新幻灯片的内容。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频2-3.swf。热和能课件导航界面任务四
制作热和能课件的其他幻灯片使用文本框:在任务二中介绍了利用占位符在幻灯片中输入文本的方法,除了这种方法外,用户还可以利用文本框在幻灯片的任意位置输入文本。设置段落格式:利用“开始”选项卡的“段落”组可设置文本的段落格式。管理幻灯片:在制作演示文稿的过程中,经常需要对幻灯片进行选择、移动、复制和删除等操作,这些都可以在“幻灯片”窗格中完成。视图模式:通过改变幻灯片的视图模式,可以更方便地观看演示文稿的效果。任务说明
本任务通过制作物理课件“热和能”的其他幻灯片,学习利用插入文本框输入文本、设置文本段落格式,以及管理幻灯片和设置幻灯片视图模式的方法。预备知识任务实施本例具体操作可参照本书配套视频2-4.swf。制作热和能课件的其他幻灯片0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目三
制作精彩PowerPoint课件设置主题和背景使用图片和艺术字绘制图形插入Flash动画和声音插入视频制作左公柳课件第5张幻灯片使用表格使用母版为左公柳课件添加交互效果任务一
设置左公柳课件的外观——设置主题和背景任务说明
制作PPT课件时,通常需要先设置好课件的外观,如要应用的主题以及幻灯片背景等。本任务中,我们将创建“左公柳”演示文稿,并设置该演示文稿的主题和背景。预备知识
主题是主题颜色、主题字体、主题效果等格式的集合。PowerPoint2010内置了多个由专家们精心制作的主题,这些主题不仅造型精美,而且颜色搭配非常合理,灵活地使用它们,可以快速制作出具有专业品质的PPT课件。
当用户为演示文稿应用了某主题之后,演示文稿中默认的幻灯片背景,以及图形、表格、图表、艺术字或文字等都将自动与该主题匹配,使用该主题规定的格式。此外,我们还可以自定义主题的颜色、字体和效果等。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-1.swf。设置左公柳课件的外观任务二
制作左公柳课件封面——使用图片和艺术字任务说明
本任务通过制作“左公柳”课件的封面,学习插入和编辑图片、排序和组合对象,以及应用艺术字等的方法。预备知识
在课件中适当地使用图片和艺术字,可以更好地表达某些内容,同时也可以使幻灯片的视觉效果好。在PowerPoint2010中可以插入保存在电脑中的图片,也可以插入Office自带或O网站的剪贴画;插入图片后,可以利用功能区的“图片工具
格式”选项卡对图片进行各种编辑和美化操作。艺术字是一种特效效果的文字,在PowerPoint2010中可将任何文本设置为艺术字样式。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-2.swf。制作左公柳课件封面任务三
制作左公柳课件导航界面——绘制图形任务说明
本任务通过制作“左公柳”课件的导航界面,学习在PowerPoint中绘制和编辑图形的方法。预备知识
图形在PowerPoint也被称为形状,在PowerPoint2010中,我们可以轻松地绘制线条、矩形、圆形、心形、箭头、标注、流程图、旗帜、星形等图形。选中绘制的图形,在功能区将显示“绘图工具
格式”选项卡,利用它可以对图形进行各种编辑和美化操作。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-3.swf。制作左公柳课件导航界面任务四
制作左公柳课件第3张幻灯片——
插入Flash动画和声音任务说明
制作PPT课件时,经常需要在课件中插入Flash动画,以达到更好的演示效果。此外,有时候还需要在幻灯片中插入背景音乐或课文朗诵等音频。本任务通过制作“左公柳”课件的第3张幻灯片,学习在演示文稿中插入Flash动画和音频的方法。预备知识
在PowerPoint2010中主要有3种插入声音的方法,分别是插入剪贴画中的声音、插入文件中的声音和录制的声音。插入声音后,可利用显示的“音频工具
播放”选项卡对声音进行各种编辑操作,如裁剪声音,设置声音的播放方式等。
在演示文稿中插入Flash动画的方法主要有两种,一种是通过控件实现,另一种是通过插入对象实现。在放映课件时,通过控件插入的Flash动画会在幻灯片中播放,通过对象插入的Flash动画会以窗口形式播放。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-4.swf。插入Flash动画和声音任务五
制作左公柳课件第4张幻灯片——插入视频任务说明
本任务通过制作“左公柳”课件的第4张幻灯片,学习在演示文稿中插入和编辑视频的方法。预备知识
在PowerPoint中可以插入.avi、.mpeg、.wmv等格式的视频文件。插入视频后,可利用“视频工具
格式”选项卡对视频进行美化,利用“视频工具
播放”选项卡对视频的播放方式进行设置,以及裁剪视频等。总的来说,美化视频的操作与美化图片相似,设置视频播放方式的操作设置音频相似。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-5.swf。插入视频任务六
制作左公柳课件第5张幻灯片任务说明
本任务将制作“左公柳”课件的第5张幻灯片。该幻灯片中的内容主要是图片和文本,由于在前面已经学过插入和编辑图片的方法,因此本任务中没有要新学的知识。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-6.swf。制作左公柳课件第5张幻灯片任务七
制作左公柳课件其他幻灯片——使用表格任务说明
本任务通过制作“左公柳”课件的其他幻灯片,使读者掌握在PPT课件中应用表格和输入特殊符号的方法。预备知识
通过在课件中使用表格可以使繁杂的数据或文字井井有条,在PowerPoint2010中不仅可以方便地创建表格,还可以对创建的表格进行各种编辑和美化操作。此外,在制作语文类的课件时,经常需要输入一些汉字的拼音和音标,在PowerPoint中可以通过插入特殊符号的方式输入汉字拼音和音标。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-7.swf。使用表格任务八
完善左公柳课件外观——使用母版任务说明
下面通过完善“左公柳”演示文稿的外观,使读者掌握在演示文稿中应用母版的方法。预备知识
制作演示文稿时,经常需要为指定的多张幻灯片设置一些相同的内容或格式。例如,在每张幻灯片中都加入学校或班级Logo,且每张幻灯片标题占位符和文本占位符的格式都一致。如果在每张幻灯片中重复设置这些内容,无疑会浪费时间。如何一次设定多张幻灯片的内容或格式呢?使用PowerPoint的母版功能就可以轻松实现。PowerPoint的母版包括幻灯片母版、讲义母版和备注母版几种类型。下面,我们首先在“任务实施”中讲解最常用的幻灯片母版的应用,然后在“补充学习”中讲解编辑幻灯片母版,以及应用讲义母版和备注母版的方法。任务实施——应用幻灯片母版本例具体操作可参照本书配套视频3-8.swf。完善左公柳课件外观任务九
为左公柳课件添加交互效果任务说明
本任务通过为“左公柳”课件添加超链接和导航按钮,使读者掌握为课件制作交互效果的方法。预备知识
通过为演示文稿中的对象添加超链接,可以实现单击幻灯片的某个对象便跳转到指定的幻灯片、打开某个文件或网页等效果。动作按钮相当于设置好超链接的图形,在放映演示文稿时,单击相应的按钮,就可以切换到指定的幻灯片或启动其他应用程序。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频3-9.swf。为左公柳课件添加交互效果0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目四
为课件设置动画效果并放映为左公柳课件设置动画效果放映左公柳课件输出左公柳课件任务一
为左公柳课件设置动画效果任务说明
本任务通过为“左公柳”课件中的各幻灯片设置切换效果,以及为幻灯片中的对象设置动画效果,使读者掌握为PPT课件设置动画效果的操作。预备知识
幻灯片的切换效果是指放映幻灯片时从一张幻灯片过渡到下一张幻灯片时的效果,包括切换动画、切换时间和换片方式等。
在PowerPoint中除了可以为幻灯片设置切换效果外,还可以为幻灯片中的对象,如文本、图形、图像等对象设置进入、退出、强调和路径等动画效果,从而使课件的演示效果更好,更能吸引学习者的学习兴趣。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频4-1.swf。为左公柳课件设置动画效果任务二放映左公柳课件任务说明
本任务将学习创建自定义放映、设置幻灯片放映方式和放映幻灯片的方法。预备知识
制作课件的最终目的是为了在观众面前放映和演示。要想获得比较好的放映效果,除了需要制作好精彩的课件内容和动画效果外,还需要根据放映场所的不同选择不同的放映方式,以及对放映过程中进行有效控制。此外,还可以创建自定义放映等。任务实施本例具体操作可参照本书配套视频4-2.swf。放映左公柳课件任务三
输出左公柳课件任务说明
当一份课件制作完成后,有时需要将课件发布到网上,打包到其他电脑中,以及输出为其他文件格式等,下面便来学习这些知识。预备知识
单击“文件”选项卡,在展开的界面中单击“保存并发送”项。我们可利用该界面将演示文稿发布到网络上,或者将演示文稿创建为PDF文件等,还可以将演示文稿打包到CD或本地磁盘以方便在其他电脑中播放等。“保存并发送”界面任务实施本例具体操作可参照本书配套视频4-3.swf。输出左公柳课件0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目五PowerPoint课件制作技巧了解典型PPT课件制作方法了解PPT课件制作高级技巧任务一
为左公柳课件设置动画效果任务说明
本任务将通过制作几种典型课件,使读者掌握在PPT课件中输入公式,以及制作电路图、图表、组织结构图和正玄波的方法。一、输入化学方程式
利用PowerPoint2010附带的公式编辑器可以在PPT课件中输入各种公式。本例具体操作可参照本书配套视频5-1.swf。输入化学方程式任务实施二、制作电路图课件制作电路图课件本例具体操作可参照本书配套视频5-2.swf。三、制作服务贸易出口情况统计表本例具体操作可参照本书配套视频5-3.swf。服务贸易出口情况统计表四、制作教学设计流程图
当需要在课件中插入一些流程图或是公司组织结构图等时,如果手动输入的话,做出来的效果既不美观还有可能位置错乱。为此,我们可以在课件插入SmartArt图形。本例具体操作可参照本书配套视频5-4.swf。教学设计流程图五、制作正玄波课件
下面利用PowerPoint的路径动画功能制作正玄波课件。本例具体操作可参照本书配套视频5-5.swf。正玄波课件任务二
了解PPT课件制作高级技巧任务说明
利用PowerPoint中的动画触发器功能可以实现多种交互效果,简单来说动画触发器就相当于一个“开关”,通过这个开关可以控制课件中的动作元素(包括图形、图像、音频和视频元素)什么时候开始运作。本任务通过制作控制视频播放和选择题课件,使读者掌握利用功能区的“动画”选项卡制作自定义按钮和交互课件的方法。任务实施一、控制视频播放控制视频播放本例具体操作可参照本书配套视频5-6.swf。二、制作选择题课件本例具体操作可参照本书配套视频5-7.swf。选择题课件0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目六
制作Flash静态课件Flash课件制作流程及输入文字绘图基础(上)绘图基础(下)图形元件和多图层绘图处理位图任务一
制作课件封面——Flash课件制作流程及输入文字任务说明
本任务将通过制作课件封面,使读者熟悉FlashCS5的工作界面,了解Flash课件的制作流程,掌握在Flash中导入位图以及输入和编辑文本的方法。本例具体操作可参照本书配套视频6-1.swf。预备知识
在制作Flash课件时一般会遵循“新建文档”>“设置文档属性”>“导入课件素材”(可选)>“编辑课件内容”>“添加动作脚本”(可选)>“保存和测试”>“发布课件”的顺序。课件封面任务二
绘制滑轮——绘图基础(上)任务说明本任务通过绘制滑轮图形,使读者掌握使用“矩形工具”、“椭圆工具”、“线条工具”、“多角星形工具”、“颜料桶工具”和“墨水瓶工具”绘制图形的方法。本例具体操作可参照本书配套视频6-2.swf。绘制滑轮预备知识一、在Flash中绘制图形的思路
在Flash中绘制图形的常见流程如下。(1)想好所要绘制的图形形状,或者用笔在纸上绘制出图形的草图。(2)使用“线条工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”、“矩形工具”和“椭圆工具”等绘制出图形的大致轮廓线。(3)使用“选择工具”或“部分选取工具”等调整轮廓线形状。(4)使用“颜料桶工具”为图形的不同区域上色。(5)再次对图形的细微处进行调整。二、认识工具箱FlashCS5的工具箱提供了绘制和编辑图形的工具,可分为“工具区”、“颜色区”、“查看区”和“选项区”4个区域。其中“工具区”包含了Flash中常用的绘图工具、填充工具和编辑工具,“颜色区”用于设置笔触颜色和填充颜色,“查看区”用于改变舞台的显示比例及显示区域,“选项区”用于设置工具的选项。要选择某工具,只需单击该工具即可。另外,部分工具的右下角带有黑色小三角,表示该工具中隐藏着其他工具,在该工具上按住鼠标左键不放,可从弹出的工具列表中选择其他工具。工具箱工具区查看区填充区选项区任务三
绘制立体几何图形——绘图基础(下)任务说明本任务将通过绘制立体几何图形,使读者掌握“基本矩形工具”、“基本椭圆工具”和“渐变变形工具”的使用方法。本例具体操作可参照本书配套视频6-3.swf。立体几何图形预备知识“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”的使用方法与“矩形工具”及“椭圆工具”基本相同。不同的是,使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”绘制的是整体对象,并且使用“矩形工具”和“椭圆工具”绘制图形后,便无法改变该图形的圆角半径和起始角度等属性,而使用“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”绘制图形后,还可以对其圆角半径和起始角度等属性进行调整。利用“渐变变形工具”可以调整渐变色及位图填充的方向、角度和大小等属性,从而使填充效果更加符合要求。任务四
绘制课件背景——图形元件和多图层绘图任务说明下面通过制作课件背景,使读者掌握元件和图层在绘图中的应用,以及“铅笔工具”和“钢笔工具”的使用方法。本例具体操作可参照本书配套视频6-4.swf。弯弯小河预备知识一、元件的作用和类型
元件是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。在绘制图形或制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件(或先创建元件,再在元件内部进行编辑)。Flash中的元件分为三种类型,分别是图形元件、影片剪辑和按钮元件。图形元件:用于制作可重复使用的静态图像,以及附属于主时间轴的可重复使用的动画片段。影片剪辑元件:用来制作可重复使用的、独立于主时间轴的动画片段。可以在影片剪辑内添加声音和动作脚本。按钮元件:用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮。二、图层的作用和类型
在Flash中,图层用来组织和管理动画内容,它的作用如下。在绘图时,可以在不同的图层上绘制图形的不同部分,由于各图形相对独立,所以可以方便地进行修改和编辑。在制作动画时,由于每个图层都有独立的时间帧,所以可以在每个图层上单独制作动画,这样在播放时就可以形成复杂的动画效果。利用遮罩图层、被遮罩图层、引导图层和被引导图层,可以制作特殊效果的动画。任务五
制作小学语文课件封面——处理位图
下面通过制作小学语文课件封面,学习在Flash中处理位图的方法。本例具体操作可参照本书配套视频6-5.swf。小学语文课件封面预备知识在任务一中我们学习了将位图导入到Flash中的方法。将位图导入到Flash文档后,有时并不符合我们的使用要求,例如我们可能只需要位图的部分区域,此时可利用“套索工具”或一些绘图工具进行选取。需要注意的是,在选取位图区域前需要先按【Ctrl+B】组合键将位图分离。“套索工具”有“套索”、“多边形”和“魔术棒”三种模式,利用这三种模式都可以选取分离位图的部分区域,但选取特点各不相同。除了可以选取位图的部分区域外,还可以利用“任意变形工具”对位图进行缩放、旋转、斜切和扭曲等变形操作,方法与对普通图形变形相同。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目七
制作Flash动画课件动画补间动画形状补间动画路径引导动画遮罩动画与场景声音的应用视频的应用任务一
制作水分子构成动画——动画补间动画任务说明
本任务将通过制作水分子构成动画,学习创建动画补间动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-1.swf。水分子构成动画预备知识一、动画原理
传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现的,每一幅静态画面就是一个帧。Flash动画也是如此,在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、形状、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画。制作红心跳动的动画1.第1帧上的红心图形2.在第2帧插入关键帧3.适当放大第2帧上的红心图形二、帧的类型Flash中的帧主要分为关键帧、空白关键帧、属性关键帧和普通帧几种类型,作用分别如下。Flash中的帧关键帧属性关键帧普通帧空白关键帧关键帧:关键帧是可以在舞台上编辑其内容的帧。制作Flash动画时,在不同的关键帧上绘制或编辑对象,便能形成动画。普通帧:普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户不能直接编辑普通帧上的内容,只能通过编辑其前面的关键帧,或将普通帧转换为关键帧来进行修改。空白关键帧:没有内容的关键帧被称为空白关键帧,在时间轴上有内容的关键帧用实心圆表示,空白关键帧用空心圆表示。属性关键帧:属性关键帧是FlashCS4及以后版本才出现的功能,它用于创建动画补间动画。用户需要先创建动画补间,然后才能创建属性关键帧。任务二
制作燃烧的酒精灯——形状补间动画任务说明
本任务将通过制作燃烧的酒精灯效果,使读者掌握形状补间动画的创建方法以及形状提示的使用。本例具体操作可参照本书配套视频7-2.swf。燃烧的酒精灯预备知识
与传统补间动画和动画补间动画不同,形状补间动画主要是针对形状的变化来创建过渡动画。要创键形状补间动画,必须保证两个关键帧上的对象都是分离的图形,如果要使用元件实例、文字、群组的图形等对象创建形状补间动画,需要先按【Ctrl+B】组合键将它们分离。任务三
制作课件标题动画——路径引导动画任务说明
本任务将通过制作课件标题动画效果,使读者掌握制作路径引导动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-3.swf。课件的标题动画预备知识
路径引导动画由“引导层”和“被引导层”组成。制作路径引导动画时,需要在“引导层”上绘制引导对象运动的引导线,然后将“被引导层”上的对象吸附到引导线上。播放动画时,“引导层”上的内容不会被显示。“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆或矩形工具等绘制出的线段,这些线段必须是分离的。“被引导层”中必须是传统补间动画,动画补间动画和形状补间动画无法应用路径引导动画。任务四
制作课件切换效果——遮罩动画与场景任务说明
本任务将通过制作图7-58所示的课件切换效果,使读者掌握制作遮罩动画和多场景动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-4.swf。课件切换效果预备知识一、认识遮罩
遮罩动画是由“遮罩层”和“被遮罩层”组成的。“遮罩层”和“被遮罩层”与普通图层有很大区别,在普通图层中,下方图层中被上方图层覆盖的部分不能显示;而在遮罩动画中,位于下方“被遮罩层”中的对象只有被其上方“遮罩层”中对象覆盖的部分才能显示,没有被覆盖的部位反而不能显示普通图层的显示效果遮罩图层的显示效果二、认识场景Flash在默认情况下只使用一个场景(场景1)来组织动画,但在制作复杂的动画时,一个场景有时候会无法满足要求。遇到此情况时,我们可以使用多个场景来组织动画。在Flash中,每个场景都有自己的主时间轴,在其中制作动画的方法都相同。播放动画时,将按场景顺序连续播放。任务五
制作诗歌朗诵动画——声音的应用
本任务将通过制作图7-77所示的与声音同步显示文字的诗歌朗诵效果,使读者掌握在Flash动画中应用声音的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-5.swf。诗歌朗诵任务说明预备知识
可以直接导入Flash文档的声音格式有WAV、AIFF和MP3三种。如果在系统中安装了QuickTime4或更高版本,则可以导入AIFF、SoundDesignerII、SunAU和System7Sounds等格式的声音文件,以及只有声音的QuickTime影片文件。
在Flash文档中导入声音后,需要将其添加到相应的关键帧上,然后进行各种编辑操作,如设置声音的同步方式,裁剪声音等。任务六
制作海洋资源课件——视频的应用任务说明
本任务将通过制作海洋资源课件,使读者掌握在Flash中应用视频的方法。本例具体操作可参照本书配套视频7-6.swf。海洋资源预备知识
默认情况下,FlashCS5只支持FLV和F4V格式的视频,但我们可以在导入视频前或导入视频过程中,使用FlashCS5自带的视频转换组件AdobeMediaEncoder将其他视频格式转换为FLV或F4V格式,利用该组件还可以对视频编码进行详细设置,以及裁剪视频和选择视频中需要导入的片段。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目八
制作Flash交互课件控制课件翻页制作选择题课件制作自定义鼠标效果制作中外建筑课件任务一
控制课件翻页任务说明
本任务将通过制作控制课件翻页效果,使读者掌握利用“动作”面板输入程序代码的方法,以及时间轴控制函数的应用。本例具体操作可参照本书配套视频8-1.swf。控制课件翻页预备知识一、认识“动作”面板
当应用ActionScript2.0创建Flash文档时,可以在Flash中的关键帧、按钮和影片剪辑元件实例上添加代码,而在Flash中添加或编辑程序代码,都是通过“动作”面板进行的。选择“窗口”>“动作”菜单或按【F9】键,可打开“动作”面板。“动作”面板脚本命令列表框对象查看列表框脚本助手脚本输入窗口展开“动作”面板的脚本命令列表框,双击需要的语句进行添加。展开“动作”面板的脚本命令列表框,将需要的语句拖到脚本输入窗口。直接在脚本输入窗口中输入要添加的语句。单击脚本输入区上方的
按钮,从弹出的菜单中选择要添加的语句。
在“动作”面板中用户可利用下列任意一种方法添加程序代码。二、认识时间轴控制函数
时间轴控制函数用于控制动画中时间轴(播放头)的播放进程,在“动作”面板中展开“全局函数”>“时间轴控制”,可以看到Flash内置有哪些时间轴控制函数。时间轴控制函数gotoAndPlay:该语句的作用是当动画播放到某帧或单击某对象时,跳转到指定的帧并从该帧开始播放。gotoAndStop:该语句的作用是当动画播放到某帧或单击某对象时,跳转到指定的帧并从该帧停止播放。nextFrame:该从当前帧跳转到下一帧并停止播放。nextScene:跳转到下一个场景并停止播放。play:使停止播放的动画从当前位置继续播放。prevFrame:从当前帧跳转到前一帧并停止播放。prevScene:从当前帧跳转到前一个场景并停止播放。stop:将动画停止在当前帧。stopAllSounds:在不停止播放动画的情况下,使当前播放的所有声音停止播放。任务二
制作选择题课件任务说明
本任务将通过制作选择题课件,使读者掌握实例名称、路径、输入文本、动态文本和条件语句的相关知识。本例具体操作可参照本书配套视频8-2.swf。选择题预备知识
要利用程序控制控制动画播放,为相关对象取一个名称是必需的,然后还要确定它们的位置,即路径,这样才能明确将控制哪个对象的播放。一、实例名称和路径1.实例名称要定义实例的名称,只需使用“选择工具”选中舞台上的实例,然后在“属性”面板中输入名称即可。定义实例名称2.绝对路径使用绝对路径时,不论在哪个影片剪辑中进行操作,都是从主时间轴(用_root表示)出发,到影片剪辑实例,再到下一级子影片剪辑实例,一层一层地往下寻找,每个影片剪辑实例之间用“.”分开。例如:假设在主时间轴舞台上有一个影片剪辑实例名称为js,在js实例中包含一个子影片剪辑实例js1,在js1实例中还包含一个子影片剪辑实例js2。要对js2实例添加stop();语句,应输入以下程序代码:_root.js.js1.js2.stop();要对js添加play();语句,应输入以下程序代码:_root.js.play();3.相对路径相对路径是以当前实例为出发点,来确定其他实例的位置。比如我们以上面的js1影片剪辑实例为例,为其添加stop()语句。在js1影片剪辑中,对它本身进行操作的程序代码为:this.stop();对js实例进行操作,因为js是它的上一级(父级),所以程序代码为:_parent.stop();对js2的操作,因为js2是它的子级,所以程序代码为:this.js2.stop();或者js2.stop();二、输入文本与动态文本
动态文本是在动画播放时可以动态更新的文本,常用在游戏或课件等作品中,它可以根据情况动态改变文本的显示内容及样式等。
输入文本是在播放时可以接受用户输入的文本。三、认识if条件语句
条件语句用来决定在某些情况下才执行某些指令,或针对不同的条件执行具体的动作。if...else语句是最重要的条件语句之一,主要应用于一些需要对条件进行判断的场合,其使用方法如下。
如果条件表达式为true(真)执行流程a;若为false(假)则执行流程b。if(条件表达式){流程a}else{流程b }任务三
制作自定义鼠标效果任务说明
本任务将通过制作自定义鼠标指针效果,使读者掌握“代码片断”面板的使用。本例具体操作可参照本书配套视频8-3.swf。自定义鼠标预备知识
“代码片断”面板中的代码片断可分为六大类,下面为读者简单介绍各类代码片断的用途。“代码片断”面板动作:该类代码片断用途比较广泛,其作用包括链接Web网页、自定义鼠标光标、拖放对象及控制影片剪辑的播放等。时间轴导航:该类代码片断用于控制时间轴的播放。动画:该类代码片断用于为对象创建各种效果的动画。加载和卸载:该类代码片断用于为对象加载或卸载swf文件或图像,以及在“库”面板中添加实例或从舞台删除实例等。音频和视频:该类代码片断用于控制音频和视频的播放。事件处理函数:该类代码片断用于创建各类鼠标事件。任务四
制作中外建筑课件任务说明
本任务将通过制作中外建筑课件,使读者掌握利用“演示文稿”模板创建Flash课件的方法。本例具体操作可参照本书配套视频8-4.swf。中外建筑课件预备知识FlashCS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。而“演示文稿”模板又分为“高级演示文稿”和“简单演示文稿”两种类型。其中“简单演示文稿”模板是通过主时间轴中的关键帧来创建课件;“高级演示文稿”模板是通过影片剪辑来创建课件,且每张幻灯片间都有动画过渡效果。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目九Authorware入门
——制作静态课件应用文本和图像对象的显示和擦除任务一
制作咏鹅课件——应用文本和图像任务说明
本任务将通过制作咏鹅诗歌课件,使读者了解Authorware的功能和特点,熟悉Authorware的工作界面和基本操作,并掌握文本和图像等的应用。本例具体操作可参照本书配套视频9-1.swf。咏鹅诗歌预备知识一、Authorware的功能Authorware所具备的多媒体功能如下:多媒体素材的集成能力。Authorware本身并不能进行声音和数字化电影的生成,在图像处理方面也比不上专业的图像处理软件。但Authorware能够很好地支持多种格式的多媒体文件,并能够把这些多媒体文件集成到一起,以它特有的方式进行合理的组织安排,最后形成一个交互性强、富有表现力的作品。文字、图形图像和动画处理能力。虽然在图形图像处理和动画制作等领域有很多非常专业的应用软件,但Authorware并不完全依赖于这些专业软件,它自身就具备了文字、图形图像和动画处理能力,能够进行文字编辑、绘制简单图形、缩放图像及控制对象运动等操作,并且在开发过程中可以随时对不满意的地方进行修改(只需用鼠标双击需修改的项目即可)。多样化的交互作用能力。在运用Athorware进行多媒体交互创作时,有多种交互作用响应类型可供用户选择,而每种交互作用响应类型又会对用户的输入作出若干种不同的反馈,对程序流程的控制可简单也可复杂。对于最终生成的程序来说,则可使用其中的菜单、按钮甚至是屏幕上的一幅图像或一片区域同用户进行交互。二、Authorware的特点Authorware之所以能够受到广大用户的青睐,是因为它除了具有上面所讲述的强大功能外,还具有以下特点:直观易用的开发界面。Athorware提供了14个形象的设计图标,并采用流程线将它们组织起来,这使得整个程序在结构和设计思想上一目了然,初学者非常容易上手。模块和库的支持。用户可将开发成果以模块或库的形式进行保存,以便日后反复使用。同时,这也便于分工合作,避免大量的重复劳动。Authorware功能特点示例提供了设计模板。Athorware中提供了一种智能化的设计模板,即知识对象。用户可以在多媒体课件创作过程中根据需要选用不同的知识对象,提高效率。提供了系统变量和函数。Athorware提供了大量的系统变量和函数,运用这些变量和函数可以进行复杂的运算,并允许用户自定义变量和函数。任务二
制作梅兰竹菊课件——对象的显示和擦除任务说明
下面,我们将通过制作梅兰竹菊课件,学习如何设置显示图标中对象的显示效果及擦除效果,这主要通过等待图标和擦除图标实现。本例具体操作可参照本书配套视频9-2.swf。选择题预备知识等待图标的主要作用是对不同对象和图标设置停顿效果,在运行课件时产生时间差和间断性,并使对象按照排序以及设置的触发条件(如单击鼠标)逐一显示。擦除图标的主要作用是擦除显示图标中的对象,防止不同显示图标中的对象同时出现在画面中。此外利用擦除图标还可以创建不同画面间的切换效果。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目十
制作Authorware动画课件制作动态字幕制作飞机轰炸动画制作卫星环绕动画制作控制小球旋转动画导入GIF动画导入声音、Flash和视频任务一
制作动态字幕任务说明
本任务将通过制作动态字幕效果,使读者掌握利用移动图标制作“指向固定点”移动类型动画效果的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-1.swf。动态字幕预备知识一、认识移动图标在Authorware中创建动画需要用到移动图标,移动图标可以使演示窗口中的某个对象产生位移动画效果。移动图标所移动的对象可以是显示图标中静止的文字、图像,也可以是视频图标中的动画或影片。例如,它可以使显示图标中的文字标题飞入屏幕画面,也可以使视频图标播放的动画中的某对象按一条给定的路线在屏幕上运动。移动图标是以屏幕上的某个显示对象作为移动对象的,因此这个被移动的对象应该预先显示在屏幕上,也就是说,包含被移动对象的图标应该放置在程序流程线上移动图标的上方。为移动图标指定移动对象,实际上是指定了一个包含被移动对象的图标,这个图标中所有的显示内容将同时被移动。如果想要移动单个显示对象,只有将它单独放置在一个设计图标中并为此图标创建一个移动图标。二、移动图标的类型
利用移动图标可以创建五种不同类型的动画效果,分别是“指向固定点”、“指向固定直线上的某点”、“指向固定区域中的某点”、“指向固定路径的终点”和“指向固定路径上的任意点”移动类型。本任务中,我们主要学习“指向固定点”移动类型,这种动画效果是使显示对象从演示窗口中的当前位置直接移动到另一位置。任务二
制作飞机轰炸动画任务说明
本任务将通过制作飞机轰炸动画效果,使读者掌握制作“指向直线上的某点”移动类型动画效果的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-2.swf。飞机轰炸“指向固定直线上的某点”移动类型是指对象从某点开始移动,其终点是一条固定线段上的某一点。这条固定线段并不是移动路径,而是作为移动对象终点的参照。预备知识任务三
制作卫星环绕动画任务说明
本任务将通过制作卫星环绕动画效果,使读者掌握制作“指向固定路径的终点”移动类型动画效果的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-3.swf。卫星环绕
“指向固定路径的终点”移动类型是指使对象沿着定义好的路径,从起始位置一直运动到终点位置,定义的路径可以是直线,也可以是折线或圆滑的曲线。预备知识任务四
制作控制小球旋转动画任务说明
本任务将通过制作控制小球旋转角度动画效果,使读者掌握“指向固定路径上的任意点”移动类型动画效果的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-4.swf。
“指向固定路径上的任意点”移动类型是指是使对象沿定义好的路径移动,并可停在路径起始点和终点间的任意位置。路径可以是直线、折线或曲线。预备知识控制小球旋转角度任务五
制作小羊跑步动画——导入GIF动画任务说明
本任务将通过制作小羊跑步动画效果,使读者掌握在Authorware中导入GIF动画的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-5.swf。
虽然利用移动图标可以制作简单的动画效果,但Authorware毕竟不是专业的动画软件,有时无法满足多媒体课件的要求,此时可以通过导入外部的GIF动画、Flash动画等来解决。本任务中,我们将学习在Authorware课件中导入GIF动画的方法。预备知识小羊跑步任务六
制作鉴真东渡课件——导入声音、Flash和视频任务说明
本任务将通过制作鉴真东渡课件,使读者掌握在Authorware中导入声音、Flash动画和视频的方法。本例具体操作可参照本书配套视频10-6.swf。鉴真东渡预备知识一、声音的应用
声音是多媒体课件不可缺少的元素,如可以在课件中添加背景音乐、课文和诗歌朗诵、内容解说,以及交互效果的提示音等。Authorware支持WAV、MP3、SWE、AIFF和PCM格式的声音文件。用户可通过声音图标在Authorware文件中方便地应用声音。二、Flash的应用Authorware提供了对SWF格式的Flash动画文件的支持。在多媒体课件中应用Flash动画,可以使课件拥有更精彩的动画效果,弥补Authorware在动画制作方面的不足。三、视频的应用Authorware除了支持声音和Flash动画外,还支持多种格式的视频文件。在某些多媒体课件中恰当地应用视频,可以使课件的内容更加直观、易懂。用户可以利用数字电影图标将视频导入到Authorware文件中。0102030405新建班级新建作业成绩统计布置作业学生扫码做小提示:生成的班级二维码,放在下一页ppt中即可。放入二维码后,记得取消“隐藏幻灯片”哦~扫码布置本课作业↑↑↑扫码布置作业wenjingketang扫码填写问卷定制更实用的教学资源对课件有修改、优化建议平台使用遇到问题想免费使用平台、免费建课扫码加小旌好友为您提供专属服务哦项目十一
制作Authorware交互课件制作选择题课件制作看图识字课件
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