3dsMax三维建模与动画设计专业测试_第1页
已阅读1页,还剩31页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

3dsMax三维建模与动画设计专业测试一、判断题1.在3dsmax中,最好使用ShadowMap来产生透明对象的阴影。答案:对2.AffectRegion编辑修改器是网格对象上有一个鼓包形状的可动画区域。答案:对3.3dsmax6中渲染生成的TGA文件有16位通道。答案:错4.3dsmax6中一般情况下要先选择对象,然后再发出操作的命令。答案:对5.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。答案:错6.在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。答案:对7.LATHE修改器只能用于样条曲线。答案:对8.材质编辑器快捷键是M。答案:对9.LOFT放样时,路径只能有一条。答案:对10.修改器的名称是不能变的。答案:错11.反射、折射贴图通道都是可以用光影跟踪的。答案:对12.正交视图只有TOP、FRONT、LEFT三个视图。答案:错13.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。答案:对14.Flex用来模拟柔体力学效果。答案:对15.在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。答案:错16.3dsmax的三大要素是建模、灯光和材质。答案:对17.在3dsmax中,视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确。答案:错18.线框拥有明暗效果。答案:错19.当螺旋线的圈数不到1时,螺旋为直线。答案:错20.模型在3dsmax视口中只能创建一个几何对象。答案:错21.场景中的对象只有几何体。答案:错22.插补值为0时,曲线会变为直线。答案:对23.3dsmax中NURBS还不太完善。答案:对24.正交视图只有TOP、FRONT、LEFT三个视图。答案:错25.3dsmax默认的坐标系统是View。答案:对二、单选题1.在3dsmax中,工作的第一步就是要创建()。A.类B.面板C.对象D.事件答案:C2.3dsmax的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。A.图形B.按纽C.图形按钮D.以上说法都不确切答案:C3.在3dsmax中,()可以用来切换各个模块的区域。A.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏答案:C4.()是对视图进行显示操作的按钮区域。A.状态栏B.工具栏C.命令面板D.视图导航答案:D5.()可以用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A.选择过滤器B.选取范围控制C.选取操作D.移动对象答案:A6.()是用来寻找点、线、面的工具。A.辅助角度导航B.辅助坐标导航C.辅助百分比导航D.辅助微调导航答案:B7.()文件是3dsmax默认的界面设置文件。A.Default.uiB.DefaultUI.uiC.1.uiD.以上说法都不正确答案:B8.ResetFile的快捷键是()。A.Ctrl+RB.Alt+RC.Shift+RD.Ctrl+Shift+R答案:B9.3dsmax默认的坐标系统是()。A.ViewB.ScreenC.WorldD.Parent答案:A10.下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A.世界坐标系统是一个全局坐标系统B.视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C.本地坐标系统能单独用于对象D.在3dsmax中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的答案:B11.()表示单个被选择视图最大显示被选择对象。A.ZoomExtentsSelectedB.ZoomExtentsAllSelectedC.ZoomExtentsD.ZoomExtentsAll答案:A12.()可以用来设置截面压扁的程度。A.截面参数B.扭曲C.肿瘤D.偏心率答案:D13.下面说法错误的是()。A.影视业是3dsmax应用最早,发展最快的领域B.广告业是3dsmax目前在国内应用最广的行业C.3dsmax目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D.利用3dsmax动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息答案:C14.3dsmax大部分命令都集中在()中。A.标题栏B.主菜单C.工具栏D.视图答案:B15.()可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式。A.轨迹视图B.图解视图C.材质编辑器D.渲染设置答案:B16.在3dsmax中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。A.jpgB.tgaC.maxD.bmp答案:C17.界面设置选项在()中。A.主菜单的Customize菜单B.工具栏的customize菜单C.视图的Customize菜单D.命令面板的Customize菜单答案:A18.如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的()锁定界面。A.Ctrl+OB.Alt+OC.Ctrl+LD.Alt+L答案:B19.快捷键的设置是在()中进行的。A.主菜单的Customize菜单B.工具栏的Customize菜单C.视图的Customize菜单D.命令面板的Customize菜单答案:A20.在设置快捷键时,如果您设置的快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assignedto中会显示()。A.NotAssignedB.AssignedC.NotD.Yes答案:A21.3dsmax中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A.1B.2C.3D.4答案:C22.在世界坐标系统的Top视图中,Y轴是()。A.水平的B.垂直的C.与水平方向夹角为45度D.与水平夹角为135度答案:B23.在世界坐标系统的Front视图中看,水平方向是世界坐标系统的()轴。A.TB.XC.YD.Z答案:B24.在世界坐标系统的Front视图中,水平方向()边是正向。A.上B.下C.左D.右答案:D25.在世界坐标系统的Front视图中,垂直方向是世界坐标系统的()轴。A.TB.XC.YD.Z答案:D26.在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。A.XB.YC.ZD.以上说法都不正确答案:A27.在屏幕坐标系统中,()轴永远处于被激活视图的水平方向。A.TB.XC.YD.Z答案:B28.()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。A.世界坐标系统B.视图坐标系统C.本地坐标系统D.自定义坐标系统答案:D29.()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。A.世界坐标系统B.视图坐标系统C.本地坐标系统D.自定义坐标系统答案:D30.摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。A.直线B.曲线C.摄像机和目标点两点连线的直线D.摄像机和目标点两点连线的曲线答案:C31.3dsmax是()位的面向对象的三维建模。A.16B.32C.64D.128答案:B32.3dsmax默认有()个视口。A.1B.2C.3D.4答案:D33.以下工具不属于主工具栏的是()。A.创建对象B.变换对象C.选择对象D.渲染工具答案:A34.“时间控制按钮”也可以称之为()。A.视口导航控制按钮B.动画控制按钮C.导航控制按钮D.以上说法都不正确答案:B35.在设置动画时,按下()按钮,表明处于动画记录模式。A.AutoB.CreateC.SceneD.Model答案:A36.在设置动画时,当Auto按钮变(),表明处于动画记录模式。A.红B.白C.绿D.黄答案:A37.()命令用来打开扩展名是max的文件。A.File/MergeB.File/OpenC.File/ImportD.以上说法都不正确答案:B38.()能够实现放大和缩小一个视图。A.PanB.ArcrotateC.ZoomAllD.Zoom答案:D39.能够实现平滑+高亮功能的命令的是()。A.Smooth+highlightsB.SmoothC.WireframeD.Facets答案:A40.在默认的状态下视口的Max/MinToggle的快捷键是()。A.Alt+MB.NC.1D.Alt+W答案:D41.显示/隐藏主工具栏的快捷键是()。A.Alt+3B.Alt+1C.Alt+4D.Alt+6答案:D42.可以使用()对话框来进行精确的变换。A.SelectionFloaterB.TransformTypeInC.PreferencesD.EditSatck答案:B43.()的复制功能需要先给被复制的对象设置动画。A.MirrorB.ArrayC.SpaceToolD.SnapShot答案:D44.使用()对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上。A.AlignB.NormalAlignC.AlignCameraD.AlignView答案:B45.使用()工具可以准确旋转对象。A.PositionSnapB.AngleSnapC.PercentSnapD.SpinnerSnap答案:B46.可以复制关联物体的是()。A.ControlB.ReferenceC.InstanceD.Copy答案:C47.Aligncamera的功能是()。A.高光点B.法线对齐C.对齐摄像机D.对齐答案:C48.SelectandUniformScale的功能是()。A.旋转物体B.移动物体C.非均匀比例缩放D.按比例缩放答案:D49.不能使用主工具栏中的SelectandManipulate改变下面()几何体的创建参数。A.TeapotB.BoxC.SphereD.GeoSphere答案:B50.在场景中,打开和关闭对象的关联显示的命令是()。A.Views/ShowDependenciesB.Views/ShowTransformGizmoC.Views/ShowBackgroundD.Views/ShowKeyTimes答案:A51.打开TransformType—In对话框的快捷键是()。A.F10B.F11C.F12D.Ctrl+>答案:C52.要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用()命令。A.Views/ShadeSelectedB.Views/ShowTransformGizmoC.Views/ShowBackgroundD.Views/ShowKeyTimes答案:A53.下面()命令是用来打开扩展名是max的文件。A.File/OpenB.File/MergeC.File/ImportD.File/XrefObjects答案:A54.在场景中,打开和关闭对象的变换坐标系的命令是()。A.Views/ViewportBackgroundB.Views/ShowTransformGizmoC.Views/MatchCameratoViewD.Views/ShowKeyTimes答案:B55.以下说法正确的是()。A.线框拥有明暗效果B.明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体C.模型在3dsmax视口中只能创建一个几何对象D.场景中的对象只有几何体答案:B56.如果想隐藏背景上的网格线,可以按下键盘上的()键。A.WB.HC.GD.C答案:C57.用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。A.BlobMeshB.ConformC.DisplayD.seed答案:B58.Shapes二维造型包括()种线条类型。A.1B.2C.3D.4答案:B59.Splines样条线共有()种类型。A.9B.10C.11D.12答案:C60.设置导角的大小应使用()。A.VerticesB.AxisScalingC.FilletSegsD.Fillet答案:D61.设置油罐切面数应使用()。A.BlendB.OverallC.CentersD.Sides答案:D62.设置动画的开始帧应使用()。A.StartTimeB.GrowTimeC.EndTimeD.CyclicGrowth答案:A63.单击()按钮可以创建对象。A.CreateB.P1aneC.ScatterD.New答案:A64.以下说法错误的是()。A.CW代表螺旋线以顺时针方向旋转B.CCW代表螺旋线以逆时针方向旋转C.可以在螺旋形状中设置它的圆周大小D.当螺旋线的圈数不到1时,螺旋为直线答案:D65.当对一组选择对象加入修改命令时,修改命令的同时()。A.不会影响其它对象B.只会影响与此对象相关的对象C.会影响所有对象D.以上答案都不正确答案:C66.经常用来修改对象的坐标的是()。A.层级面板B.运动命令面板C.显示控制面板D.多功能面板答案:A67.通常进行运动控制器设置的是()。A.层级面板B.运动命令面板C.显示控制面板D.多功能面板答案:B68.()是用来存放所有编辑修改操作的仓库。A.PinkStatckB.ActiveInactiveModifierToggleC.ShowEndResultonofftoggleD.ModifierStack答案:D69.创建物体、模型制作等功能应用,都要在()中实现。A.命令面板B.视图C.主菜单D.工具栏答案:A70.创建面板的功能是()。A.模型制作B.创建对象C.动画修改D.周边插件的功能应用答案:B71.在立方体的参数中,()用来控制长、宽、高三边上的分段数目。A.LengthB.WidthC.SegsD.GenerateMappingCoordinates答案:C72.在球体的参数中,Center参数表示()。A.创建球体时是以边界靠拢方式创建,不可以移动B.创建球体时是以边界靠拢方式创建,可以移动C.创建球体时是以中心放射方式创建,不可以移动D.创建球体时是以中心放射方式创建,可以移动答案:C73.在导角立方体中,下面关于FilletSegs命令的说法正确的是()。A.设置导角大小,值越大,导角越圆滑B.设置导角大小,值越小,导角越圆滑C.设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑D.设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑答案:C74.下面关于异面体的说法,正确的是()。A.顶点用来设置异面体顶面的多少B.轴向缩放用来设置异面体的轴进行缩放C.异面体的类型参数共有4种基本形体方式可供选择D.P,Q对异面体进行调整后可以产生不同的造型答案:D75.以下不属于环形波浪参数的是()。A.环形波浪时间B.外部边缘衰竭C.内部边缘衰竭D.基本曲线参数答案:D76.在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置主要边缘成长的周期。A.MajorCyclesB.CrawlTimeC.MinorCyclesD.WidthFlux答案:A77.在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置次级边缘成长的周期。A.MajorCyclesB.Crawl

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论