小学四年级下册英语《Drawing in the park》第一课时教案_第1页
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文档简介

小学四年级下册英语《Drawinginthepark》第一课时教案

一、教学理念与设计思路

(一)指导思想与理论依据

本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心理念为根本遵循,立足于发展学生的核心素养,即语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。我们摒弃传统单向知识灌输模式,转而构建一个以学生为主体、以意义探究为中心、以真实情境为载体的“学用结合”课堂。

本课深度融合“内容与语言融合学习”(CLIL)理念与“任务型语言教学”(TBLT)路径。我们将“在公园画画”这一主题,不仅视为语言学习的语境,更提升为一个跨学科探究项目。学生在完成“为班级春游活动制作公园写生指南”这一核心驱动性任务的过程中,需要调动美术学科的观察与构图技巧、科学学科对自然事物的特征描述,以及语言学科的目标句型与词汇,从而实现跨领域知识的有机整合与协同发展。学习过程强调“做中学”,通过感知、体验、合作、探究、表达、创新等一系列递进式活动,引导学生从理解性输入走向创造性输出,最终实现语言知识与学科素养的双重内化。

(二)教材与学情深度分析

1.教材深度解构:

本单元出自译林版《英语》四年级下册Unit4“Drawinginthepark”。第一课时通常聚焦于Storytime板块。该板块通过Mike和Tim在公园画画这一生活化场景,自然呈现核心句型“Whatcanyousee?Icansee.../Canyousee...?Yes,Ican./No,Ican’t.”以及核心词汇“park,draw,flower,tree,boat,river”等。教材图文并茂,情节简单有趣,对话重复率高,符合四年级学生的认知与语言水平。然而,若仅停留于对话跟读与机械操练,则难以充分挖掘其育人价值与思维训练潜能。因此,本设计将文本视为“语言素材库”和“情境触发器”,在确保学生扎实掌握文本内容的基础上,进行横向拓宽(关联更多公园景物与活动)与纵向深化(探讨观察视角、绘画表达与情感联结),使学习更具深度与广度。

2.学情精准把脉:

本课教学对象为小学四年级学生,年龄约9-10岁。经过近三年的英语学习,他们已具备一定的词汇储备和简单的句型表达能力,对英语学习保持着较高的兴趣和好奇心,乐于参与课堂活动,善于模仿和表现。但同时,他们的抽象逻辑思维仍在发展中,注意力持续时间有限,语言运用的灵活性和准确性有待提高。

1.3.认知特点:处于具体运算阶段,依赖具体形象和实际体验支持理解与记忆。对故事、游戏、绘画、动手操作等活动形式尤为青睐。

2.4.语言基础:已学过“Ican...”,“What’sthis/that?”“It’sa...”等相关句型,对“can”表示能力的用法有初步感知,为本课学习“Whatcanyousee?”提供了正迁移基础。但“see”与“lookat”的精确区分、否定回答“No,Ican’t.”的自然运用以及描绘事物方位、颜色、大小等细节的扩展表达,将是需要重点关注和搭建支架的难点。

3.5.兴趣与需求:他们渴望用英语做事情、表达自己的想法。单纯的读背不能满足其内在需求。因此,创设一个具有实际意义的、富有挑战性的任务情境,能有效激发其学习动机和探究欲望。

(三)教学目标

基于以上分析,确立以下三维整合的教学目标:

1.语言能力目标:

1.2.学生能听懂、会说、会读词汇:park,draw,flower,tree,boat,river,easy,difficult。

2.3.学生能在“公园画画”的真实情境中,理解并初步运用核心句型“Whatcanyousee?Icanseea.../...s.”“Canyousee...?Yes,Ican./No,Ican’t.”进行关于所见事物的问答。

3.4.学生能正确、流利地朗读Storytime对话,理解其大意,并能进行角色扮演。

5.思维品质与学习能力目标:

1.6.通过观察图片对比(远近、显隐)、判断Tim的画作是否真实等环节,培养学生观察、比较、分析与推断的逻辑思维能力。

2.7.在完成“写生指南”任务过程中,通过小组讨论、信息筛选与整合,锻炼学生的合作学习能力、信息加工能力和初步的项目规划能力。

3.8.引导学生思考“什么容易画?什么难画?为什么?”,鼓励其发表个性化观点,培养批判性思维和创造性表达。

9.文化意识与情感态度目标:

1.10.感受在公园中亲近自然、享受艺术创作的乐趣,培养热爱自然、热爱生活的积极情感。

2.11.通过理解“Easy”与“Difficult”的讨论,初步建立不畏困难、乐于尝试的积极学习态度。

3.12.在小组活动中学会倾听、分享与合作,体验共同完成任务的成就感。

(四)教学重难点

1.教学重点:在贴近真实的情境中,理解和运用句型“Whatcanyousee?”及其回答,来询问和描述所见景物。

2.教学难点:

1.3.“see”含义的理解及其与“lookat”的语境区分。

2.4.对“Canyousee...?”否定回答“No,Ican’t.”的自然、恰当运用。

3.5.引导学生超越简单识别物体名称,尝试从颜色、大小、位置、状态等维度进行更丰富的描述。

(五)教学准备

1.多媒体课件:精心制作PPT,包含公园高清全景图、局部特写图、动态景物(划动的小船)、Storytime动画视频、词汇与句型思维导图、任务清单等。

2.实物与教具:

1.3.一幅大型公园背景板(可用于板贴)。

2.4.单词卡片及相应景物图片卡片(tree,flower,boat,river等)。

3.5.Mike和Tim的角色头饰。

4.6.“写生指南”任务单(每组一份),包含“ParkSketchGuide”封面、景物列表、难度评级、绘画小贴士等栏目。

5.7.便签纸、彩色铅笔。

8.环境布置:将教室部分区域布置成“公园一角”,张贴相关图片,营造沉浸式氛围。

二、教学过程实施

第一阶段:情境导趣,启动已知(Lead-inWarmingup,约5分钟)

活动1:歌曲律动,激活主题

1.教师活动:播放一首轻快的、与公园或自然相关的英文歌曲(如改编版“WalkinginthePark”),带领学生一起跟唱并做简单动作。

2.学生活动:随音乐歌唱、律动,快速进入英语学习氛围。

3.设计意图:利用音乐和动作调动学生的多感官参与,营造轻松愉快的学习氛围,无意识地输入“park”等主题相关词汇,激活学生的已有认知图式。

活动2:谜语激趣,揭示课题

1.教师活动:

1.2.呈现几张模糊处理或局部放大的公园景物图片(如一片花瓣、一截树干、船桨等)。

2.3.提问:“Lookcarefully.Whatisit?Wherecanwefindthem?”引导学生猜测。

3.4.随着学生猜测,逐步清晰图片或展示全景,最终拼合成一张美丽的公园图片。教师顺势揭示课题:“Great!Theyareallinapark.Today,wearegoingtotheparkwithtwofriends.Wewilllearn‘Unit4Drawinginthepark’.”

5.学生活动:观察局部,积极思考并用已学英语(如:It’sred/yellow.It’saflower/boat.)或中文进行猜测,在揭晓答案的过程中产生成就感,明确本课主题。

6.设计意图:通过猜测游戏激发学生的好奇心和探究欲,在互动中自然引出本课核心词汇和场景,同时锻炼学生的观察与联想能力。

第二阶段:文本探析,建构新知(PresentationPractice,约20分钟)

活动1:整体感知,获取概要

1.教师活动:

1.2.展示Storytime第一幅图(Mike和Tim拿着画板走向公园),介绍人物:“MeetMikeandTim.Whatdotheyhave?(画板)Whatdotheywanttodo?”

2.3.播放Storytime完整动画视频,布置第一遍观看任务:“Watchandanswer:Wherearethey?Whataretheydoing?”

4.学生活动:观看动画,捕捉关键信息,回答:“Theyareinthepark.Theyaredrawing.”

5.设计意图:通过观看生动有趣的动画,让学生对故事发生的地点和主要活动有整体把握,培养整体理解和抓取主旨大意的能力。

活动2:分图精读,解构语言

1.教师活动:采用“图片环游”方式,逐幅深入解读。

1.2.图2(面对大树):

1.2.3.提问:“WhatdoesTimwanttodrawfirst?”引导学生看图说出“atree”。

2.3.4.呈现句型:“Timsays:‘It’seasy.’”教授“easy”,并通过表情、动作(如轻松摊手)和简单事物(如画一个圆)帮助学生理解。

3.4.5.提问:“IsthetreereallyeasyforTim?Let’ssee.”

5.6.图3(完成的大树):

1.6.7.展示Tim的画作(教材中简笔画树),提问:“ThisisTim’stree.Canyoudrawatree?Isiteasyforyou?”鼓励学生发表个人看法。

2.7.8.引导关注Mike的话:“Whatcanyouseenow?”重点教授新句型。通过指向自己眼睛的动作、实物展示(Icanseeabook.)等方式,明确“see”是“看见”的结果。

3.8.9.对比“Lookatthetree.”(动作引导)和“Whatcanyousee?(Icanseeatree.)”,进行区分。

4.9.10.学生跟读、分组读此组对话。

10.11.图4(面对小船):

1.11.12.提问:“WhatdoesTimwanttodrawnext?”教授“boat”和“ontheriver”,利用图片或简笔画展示“river”,并可将“boat”卡片贴在“river”图片上,建立方位概念。

2.12.13.呈现Tim的话:“It’sdifficult.”教授“difficult”,通过表情(皱眉)、动作(挠头)和对比(画一个复杂的小船)帮助学生理解,并与“easy”形成反义关联。

13.14.图5(寻找小船):

1.14.15.提问:“CanTimseetheboat?WhatdoesMikeask?”引出关键问句“Canyouseetheboat?”强调此句用于确认对方是否看见某个特定事物。

2.15.16.引导学生根据图片中Tim的动作(手搭凉棚、远眺)和对话泡泡“No,Ican’t.”,理解否定回答的场景。

3.16.17.重点操练“Canyousee...?Yes,Ican./No,Ican’t.”可采用教师问全体、学生互问、根据教室实物真假判断(如:Canyouseeamonkeyinourclassroom?)等方式进行趣味操练。

17.18.图6(画小船):

1.18.19.提问:“So,whatdoesTimdrawatlast?”观察最后一幅画,引导学生发现Tim画了一艘“在树上”的船,体会故事的幽默之处。

2.19.20.讨论:“IsTim’sboatgood?Whydoeshedrawitonthetree?”允许学生开放表达,可能因为看不见真船、觉得有趣、发挥想象等。渗透“艺术创作源于生活但可以高于生活”的萌芽观念。

21.学生活动:跟随教师的引导,仔细观察每一幅图片,思考并回答问题;在语境中学习新词汇和核心句型;通过跟读、模仿、角色朗读等方式练习对话;参与讨论,表达个人对故事细节的理解和看法。

22.设计意图:摒弃逐句翻译,利用图片环游和问题链,引导学生自主构建故事意义,在具体情境中自然习得语言。重点句型的教学结合动作、表情、对比和即时操练,力求理解深刻、运用准确。对故事结尾的讨论,旨在发展学生的推断能力和多元思维。

活动3:巩固朗读,内化语言

1.教师活动:

1.2.播放录音,让学生打开书,指读全文,注意语音语调。

2.3.组织多种形式的朗读活动:全班齐读、分组分角色读、男女分角色读。

3.4.提供Mike和Tim的头饰,邀请志愿者进行角色扮演展示。

5.学生活动:跟录音模仿地道的语音语调;通过不同形式的朗读活动,熟练对话;积极参与角色扮演,体验人物情感。

6.设计意图:朗读是内化语言、培养语感的重要途径。多样化的朗读形式保持学生兴趣,角色扮演则是在模拟情境中初步应用语言,为后续迁移运用做准备。

第三阶段:任务驱动,迁移运用(ProductionExtension,约12分钟)

活动:项目任务——制作“班级公园写生指南”(Project:Makea“ClassParkSketchGuide”)

1.教师活动:

1.2.创设真实任务情境:“Ourclasswillhaveaspringoutingtoaparknextweek.Wewanttodosomedrawingthere.Tohelpeveryonedrawbetter,let’smakea‘ParkSketchGuide’together!”

2.3.展示与解释任务:呈现“ParkSketchGuide”任务单模板,解释各栏目:

1.3.4.Thingswecansee:列出在公园可能看到的事物(至少6项,需包含本课所学及扩展内容如hill,bridge,bird,kite等)。

2.4.5.Isiteasyordifficult?:小组讨论,对列出的事物进行难度评级(用★表示,1-3颗星),并简单说明原因(如:Afloweriseasy.It’ssmallandpretty.Aboatisdifficult.Itmoves.)。

3.5.6.DrawingTips:提供一两条绘画小建议(教师可给范例,如:Lookcarefullyfirst./Drawthebigshape,thenadddetails.)。

6.7.组织小组合作:将学生分成4-6人小组,分发任务单和便签/彩笔。明确分工建议:记录员、讨论主持人、汇报员等。

7.8.巡视与支架:巡视各小组,提供语言支持(如帮助学生表达“A...isdifficultbecause...”),促进有效讨论,鼓励每个成员参与。

9.学生活动:

1.10.理解任务要求,明确小组目标。

2.11.小组内运用所学句型进行讨论:“Whatcanyouseeinapark?”“Icansee.../Canyousee...?”“Isiteasyordifficult?Why?”

3.12.合作填写任务单,可以绘画辅助表达。

4.13.准备小组汇报(选派代表,或集体展示)。

14.设计意图:此任务是本课的高潮与升华。它将语言学习置于一个真实的、有意义的项目框架内,实现了从“学语言”到“用语言做事”的跨越。小组合作培养了协作与沟通能力;讨论“难易及原因”促进了高阶思维的发展;制作指南的过程整合了语言、美术和逻辑能力,完美体现了跨学科学习理念。任务成果(写生指南)具有实际应用价值,极大地增强了学生的学习成就感和内驱力。

第四阶段:总结评价,拓展延伸(SummaryHomework,约3分钟)

活动1:成果展示与回顾总结

1.教师活动:邀请1-2个小组简要展示他们的“写生指南”核心部分。然后带领学生回顾本课所学核心句型和词汇,利用板书上的思维导图进行梳理。

2.学生活动:小组展示成果;跟随教师回顾,齐读关键句。

3.设计意图:展示成果是对学生努力的肯定,也是相互学习的机会。系统化的总结帮助学生构建清晰的知识网络。

活动2:分层作业布置

1.教师活动:布置以下自选作业:

1.2.基础性作业:①听读Storytime至少三遍,尝试背诵。②用“Whatcanyouseeinyourbedroom?”问家人或朋友,并记录下3样东西。

2.3.拓展性作业:①画出你心目中的公园,并用“Icansee...”句子标签标注至少4样景物。②和同伴模拟公园游玩场景,编一段包含“Whatcanyousee?”/“Canyousee...?”的新对话。

3.4.挑战性作业:完善小组的“ParkSketchGuide”,为其设计一个漂亮的封面,并思考添加一条“如何将难画的东西变简单”的秘诀。

5.学生活动:根据自身情况选择完成。

6.设计意图:分层作业尊重学生个体差异,满足不同层次学生的学习需求,将课内学习延伸至课外,鼓励自主探究和创造性应用。

三、板书设计

板书采用图文结合、思维可视化的方式进行设计,力求清晰呈现教学重点,辅助学生理解和记忆。

左侧:主题情境区

1.标题:Unit4Drawinginthepark

2.简笔画公园背景轮廓。

中部:核心语言区(动态生成)

1.上方:句型结构树

Whatcanyousee?

┌─────────────┬─────────────┐

IcanseeCanyousee...?

atree.Yes,Ican.

someflowers.No,Ican’t.

aboatontheriver.

2.下方:词汇图片站(随讲随贴卡片)

[park图片]

[draw图片]

[tree图片]

[flower图片]

[boa

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