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文档简介
小学三年级英语下册Unit5Doyoulikepears?PartALet'stalkThinkandsay教学设计
一、设计理念与理论依据
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为核心指导,秉持“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,致力于在真实、有意义的语境中发展学生的语言能力与核心素养。我们深刻认识到,小学三年级是学生英语学习从兴趣培养向能力奠基过渡的关键期。因此,本设计将深度融合以下前沿教学理念:首先,采用“整体语言教学法”,将对话(Let'stalk)与语用练习(Thinkandsay)进行一体化设计与情境串联,避免知识的碎片化传授。其次,践行“跨学科融合学习”理念,将英语学习与科学认知(水果的生长、分类)、健康教育(均衡饮食)、数学逻辑(简单调查与统计)及艺术表达(色彩、绘画)自然关联,拓宽学生认知边界。再者,贯彻“差异化教学”原则,通过多层次的任务设计、多样化的资源支持(如图片、实物、音频、动作)以及多元化的互动形式(师生、生生、小组),满足不同学习风格和认知水平学生的需求,确保每个学生都能在“最近发展区”内获得成长。最后,依托“形成性评价”体系,将评价有机嵌入教学全过程,通过观察、提问、表演、作品展示等方式,即时评估并促进学生的学习。
二、教材与学情深度分析
(一)教材内容解构与重组
本课时选自人教PEP版三年级英语下册Unit5“Doyoulikepears?”的第一课时PartA部分,核心内容包括Let'stalk对话板块和Thinkandsay语用练习板块。教材原对话场景设定在家庭中,Sarah的妈妈询问她对水果的喜好。Thinkandsay则提供了替换词汇和句型框架进行操练。基于“用教材教而非教教材”的原则,本设计对教材内容进行深度解构与创造性重组。我们将对话场景拓展并迁移至一个更为丰富、真实的“班级水果分享会”及“校园水果店探访”复合情境中,使语言输入更具整体性和趣味性。将核心句型“Doyoulike...?Yes,Ido./No,Idon't.”与表示喜好的名词(pear,apple,orange,banana)及表达邀请与分享的语句“Havesome.../Thanks./Ilike.../Idon'tlike...”进行有机整合,构建一个完整的微型语篇和交际功能网络。Thinkandsay部分不再作为孤立练习,而是作为情境中角色扮演、调查采访的语料库和支撑工具,实现学用无缝对接。
(二)学情精准诊断
教学对象为小学三年级下学期学生。经过一年半的英语学习,他们已具备以下基础:1.语言知识方面:积累了少量关于颜色、动物、食物等主题的词汇;初步掌握了“Ihavea.../Thisis.../Isee...”等简单句型和一般疑问句“Isit...?”的问答。2.心理与能力特征:该年龄段学生好奇心强,乐于模仿,表现欲旺盛,对游戏、歌曲、角色扮演等互动形式兴趣浓厚。形象思维占主导,注意力集中时间有限,需要多感官刺激和活动转换来维持学习兴趣。3.潜在困难与生长点:学生在表达个人喜好时可能缺乏真实意愿的驱动,容易进行机械跟读。对“Doyoulike...?”这一新的一般疑问句及其肯定、否定回答的理解与灵活运用将是难点。同时,如何在真实或模拟真实的交际中,自然、得体地使用句型进行问答、表达好恶并展开简单交流,是核心能力生长点。部分学生可能存在开口焦虑。因此,教学设计需通过搭建层层递进的语言支架、创设安全有趣的交际氛围、提供充足的可理解性输入与输出机会,来化解难点,激发潜能。
三、教学目标
基于以上分析,制定如下三维教学目标:
(一)语言能力目标
1.学生能够在“水果分享会”和“水果店探访”的情境中,听懂、认读并初步运用核心词汇:pear,apple,orange,banana。
2.学生能够理解、模仿并运用核心句型“Doyoulike...?Yes,Ido./No,Idon't.”进行关于水果喜好的询问与回答,语音语调基本正确。
3.学生能够在模拟情境中,初步综合运用“Doyoulike...?Yes,Ido./No,Idon't.Ilike.../Idon'tlike...Havesome...Thanks.”等语句进行简单的连续对话。
(二)学习能力与思维品质目标
1.通过参与猜测游戏、调查采访、小组合作等活动,培养学生主动探究、合作学习和信息提取的能力。
2.通过“Thinkandsay”中的替换练习与情境创编,引导学生进行初步的类比、归纳与发散思维。
3.在表达喜好及回应他人好恶的过程中,培养学生清晰表达个人观点、尊重他人不同喜好的初步意识。
(三)文化意识与情感态度目标
1.了解常见水果的中英文名称,认识水果对健康的重要性,渗透均衡饮食的理念。
2.在“分享”与“邀请”的互动中,体验友好、礼貌的交际礼仪,培养乐于分享、友善待人的积极情感。
3.通过跨学科知识的点滴渗透(如水果颜色、形状、生长等),激发学生对周围世界的探究兴趣。
四、教学重点与难点
教学重点:在情境中理解和运用句型“Doyoulike...?Yes,Ido./No,Idon't.”就水果喜好进行问答。
教学难点:1.“Doyoulike...?”问句中“do”作为助词的功能理解,以及“don't”的准确发音与含义。2.学生能够突破单句重复,在接近真实的交际中自然地发起询问、回应并表达自己的好恶。
五、教学准备
1.多媒体课件:包含情境动画、高清水果图片、互动游戏、歌曲视频、配音工具等。
2.实物教具:梨、苹果、橙子、香蕉的真实水果或高仿真模型;一个装饰精美的“班级水果分享篮”;“水果店”角色扮演所需头饰或胸卡(售货员、顾客)。
3.评价工具:“水果树”小组合作评价墙(每组一棵树,贴水果贴纸作为奖励);个人学习过程观察记录表。
4.学生学习材料:水果词汇图卡(学生用);小组调查记录表;情境对话创编任务单。
六、教学过程
(一)主题情境导入,激活已知经验(Warm-upandLead-in,约5分钟)
活动一:韵律歌曲,营造氛围
教师播放一首与水果或喜好相关的、节奏明快的英文儿童歌曲(如改编版的“AppleRound,AppleRed”),带领学生一起边唱边做简单的律动。歌曲结束后,教师手持“水果分享篮”,微笑着用已学句型与学生打招呼:“Hello,boysandgirls!Look,Ihaveabasket.It'safruitbasket!”通过实物和愉悦的互动,迅速将学生注意力吸引到本节课的主题“fruit”上。
活动二:猜谜游戏,复习旧知
教师从篮子中(或用课件)逐一呈现水果的局部特征(如一片叶子、一种颜色、一种形状)或发出吃水果的声音,引导学生用“Isit...(red/green)?Isita/an...(已知单词)?”来猜测。当学生猜出是某种他们可能已知的水果(如apple,orange)时,教师出示完整实物或图片,并自然引出其英文名称,对发音进行示范和带读。此环节旨在激活学生关于颜色、形状以及可能已知的少量水果词汇的已有知识,并在猜谜的趣味中建立新旧知识的联系,降低学习焦虑。
(二)整体感知对话,呈现核心语言(Presentation,约12分钟)
活动一:创设情境,故事化输入
教师用课件呈现一个动态情境:“我们的好朋友Sarah和Mike正在为班级‘水果分享会’做准备。他们首先来到了校园里的‘快乐水果店’。”播放第一段自制的无声动画:Sarah和Mike在水果店看到多种水果。教师扮演售货员(可戴头饰),指着不同的水果模型/图片,用丰富的表情和肢体语言向“Sarah”和“Mike”(可邀请两名学生或由教师自己配音)介绍:“Look!Pears,apples,oranges,bananas!Somanyfruits!”并重点、清晰地呈现新词pear和banana,通过实物触摸、气味感知(如果是真实水果)、夸张口型示范、升降调跟读、小组竞赛读等方式进行词汇的“音、形、义”立体化输入。
活动二:聚焦对话,理解功能
动画继续,出现Sarah和妈妈在家的场景(衔接教材原情境但进行改编)。教师播放带有字幕的对话音频,让学生第一遍静听,整体感知。第二遍,教师提问引导理解:“Wherearethey?Whatfruitscanyouhear?”学生可能捕捉到apple,orange,pear等词。第三遍,教师聚焦核心句型。播放Sarah妈妈问“Doyoulikepears?”及Sarah回答“No,Idon't.”的片段。教师暂停,用中文或更简单的英文确认学生是否理解问题含义,并通过表情(皱眉、摇头)和动作强化“No,Idon't.”的意义。同样方式处理“Doyoulikeoranges?”和“Yes,Ido.”。此处,教师不急于讲解语法,而是通过情境和动作让学生理解“Doyoulike...?”是询问“你喜欢……吗?”,而“Yes,Ido.”和“No,Idon't.”是对应的肯定和否定回答。
活动三:解构难点,模仿跟读
教师将核心句型板书写在黑板上,用不同颜色标出“Do”、“do”、“don't”。教师通过自问自答、师生问答(教师问学生答)等方式进行大量示范。例如,教师拿着苹果模型,面带灿烂笑容说:“Ilikeapples.Doyoulikeapples?”引导学生说“Yes,Ido.”然后拿着梨,做出不喜欢的表情说:“Idon'tlikepears.Doyoulikepears?”引导学生说“No,Idon't.”。随后,利用课件的“分角色跟读”、“配音秀”功能,让学生进行模仿跟读,重点关注“Doyou”的连读和“don't”的发音。鼓励学生模仿Sarah和妈妈不同的语气。
(三)分层操练活动,内化语言结构(Practice,约15分钟)
本环节遵循从控制性到半开放性的原则,设计层层递进的操练活动。
活动一:机械性操练——快速反应游戏
游戏1:“魔法手指”。教师快速指向黑板上的水果图片或实物,学生集体快速说出单词。然后升级,教师指图并问“Doyoulike...?”,学生根据教师事先规定的“笑脸卡片”代表Yes,“哭脸卡片”代表No,集体举卡并大声回答“Yes,Ido.”或“No,Idon't.”。
游戏2:“声音传球”。播放节奏感强的音乐,学生传递一个水果模型。音乐随机停止,手持水果的学生需接受全班或教师的提问:“Doyoulike(该水果)?”该生需回答。此游戏增加紧张感和趣味性,促使学生熟练问答结构。
活动二:意义性操练——TPR互动与调查
活动A:“站队表态”。教室前后各放一个标志,分别代表“Yes,Ido.”和“No,Idon't.”。教师或一名学生说出一种水果名称(如“apples”),喜欢该水果的学生站到“Yes”区,不喜欢的站到“No”区。然后,两边的学生互相用“Doyoulikeapples?”“Yes,Ido./No,Idon't.”进行确认性问答。此活动将语言与身体移动结合,并初步引入真实意愿的表达。
活动B:“小组调查员”。四人一组,每组发一张调查表,上面有组员名字和四种水果图片。学生轮流用“Doyoulike...?”询问组内同伴,在对方喜欢的苹果下打钩。教师巡视,提供语言支持,并鼓励学生在调查后尝试汇报:“...likesapples.”。此活动将句型操练置于有信息差的实际任务中,并渗透简单的数据收集意识。
(四)迁移创新应用,提升语用能力(Production,约10分钟)
活动一:情境再现与创编——“我们的水果分享会”
回归主线情境。教师宣布:“Now,ourclassfruitpartybegins!”将教室布置成分享会现场。学生以小组为单位,领取“情境对话创编任务单”。任务单提供基础支架(水果图片、句型提示),要求学生结合Thinkandsay部分提供的词汇(可增加其他已知水果),创编一个在分享会上关于水果喜好和分享的简短对话。例如:
A:Hello!Doyoulikebananas?
B:No,Idon't.Ilikeoranges.
A:Ihaveanorange.Havesomeorange.
B:Thanks./Thankyou.
学生有3-5分钟准备时间,可以借助实物、词卡。然后邀请2-3组上台展示。展示后,教师引导观众进行简单评价:“Dotheylike...?”此活动是综合语言输出环节,鼓励学生整合运用本课核心句型和礼貌用语,进行创造性表达。
活动二:跨学科延伸——“设计我的健康果盘”
作为课后延伸的铺垫,教师展示一个“健康饮食金字塔”的简化图,指出水果的重要性。然后提出一个创意任务:“Pleasedesignahealthyfruitplateforyourselforyourfamily.”学生可以在任务单上画出果盘,并用“Ilike...and...Idon'tlike...Buttheyarehealthy.”这样的句子进行标注(能力强的学生尝试)。这融合了美育和健康教育,并鼓励学生个性化表达。
(五)总结评价与作业布置(SummaryandHomework,约3分钟)
1.总结梳理:教师引导学生一起回顾今天学到的水果单词和核心句子,看着板书进行总结性问答。同时,强调分享与尊重不同喜好的意义。
2.过程性评价反馈:师生共同查看“水果树”评价墙,盘点各小组在合作、参与、创新等方面的成果,进行集体表扬和鼓励。教师也可提及在巡视中观察到的个别学生的优异表现。
3.分层作业布置:
基础性作业(必做):(1)听读课文对话至少3遍,并尝试模仿语音语调。(2)用今天学到的句子“Doyoulike...?”询问至少两位家人或朋友对水果的喜好,并记录下来(可用中文写名字和水果)。
拓展性作业(选做):(1)完成“设计我的健康果盘”图画,并尝试用英语向家人介绍。(2)学唱一首关于水果的英文歌曲,下节课分享。
七、板书设计
板书采用图文结合、分区明确的思路,力求清晰呈现核心内容,并体现情境脉络。
(黑板中央偏上书写主题标题)
Unit5Doyoulikepears?
PartALet'stalkThinkandsay
(左侧:情境关键词与功能句区)
[简笔画:水果店招牌+家庭分享会场景]
AttheFruitShopFruitParty
-Havesome.../Thanks!
-Ilike.../Idon'tlike...
(中央:核心句型与词汇区–采用可粘贴的水果图片和句条)
[苹果图片][梨图片][橙子图片][香蕉图片]
applepearorangebana
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