小学英语三年级下册 Unit3 Is this your pencil 第二课时Funtime Cartoontime教案_第1页
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文档简介

小学英语三年级下册Unit3Isthisyourpencil?第二课时FuntimeCartoontime教案

一、教学背景与理念分析

本节课是基于译林版《英语》三年级起点三年级下册Unit3第二课时的内容进行的设计。本单元的核心话题是“确认物品归属”,主要语言功能是询问和确认物品的主人,涉及的重点句型是“Isthis/thatyour…?Yes,itis./No,itisn’t.”以及名词性物主代词“mine”的理解与初步感知。第一课时已经完成了Storytime部分的学习,学生初步接触了核心句型。本课时将聚焦于Funtime的游戏巩固环节和Cartoontime的拓展趣味阅读。

从学生学情来看,三年级学生处于英语学习兴趣浓厚、乐于参与活动的阶段,他们形象思维活跃,但注意力持续时间有限,逻辑思维和抽象概括能力正在发展。他们对游戏、歌曲、角色扮演等形式接受度高。经过第一课时的学习,学生对核心句型有了初步印象,但在实际交际中灵活运用、特别是在真实情境中区分“this”和“that”的用法仍存在困难,对“mine”的理解更是本课的难点。

本次教学设计的核心理念是:在“学用结合、课内外结合、学科融合”的课程改革理念指导下,以“主题意义”探究为引领,以“学习活动观”为路径。我们将本课的主题意义定位为“培养责任意识与规则意识——妥善保管并积极寻找失物”。教学全过程将围绕这一意义展开,通过创设“失物招领处”这一主线情境,将语言学习、技能训练与情感态度培养有机融合。同时,借鉴跨学科视野,融入生活教育(物品管理)、礼仪教育(礼貌询问与归还)和逻辑思维训练(根据线索推理判断),使英语学习超越单纯的工具性,指向学生综合素养的发展。

二、教学目标

基于课程标准、单元教学目标及学情分析,设定本课时教学目标如下:

(一)语言能力目标

1.学生能够熟练听懂、会说、认读本课涉及的学习用品词汇:pencil,pen,ruler,rubber,crayon,schoolbag等,并能将其运用于物品归属的问答中。

2.学生能够在“失物招领处”的真实模拟情境中,正确运用“Isthis/thatyour…?”进行提问,并能用“Yes,itis./No,itisn’t.”作出准确回答,语音语调基本自然。

3.学生能够初步理解Cartoontime中“Isthatmycake?”“Yes,itis.”的幽默语境,并能模仿表演。

4.学生能够在教师引导和语境帮助下,初步感知名词性物主代词“mine”的意义和功能,理解“It’smypencil.”与“It’smine.”之间的同义转换关系。

(二)思维品质目标

1.通过观察图片、分析对话,培养学生的观察力与信息提取能力。

2.在“我是小侦探”和“失物招领员”角色任务中,引导学生根据有限线索(如物品特征、丢失位置)进行合理的分析、推理与判断,发展逻辑思维能力。

3.通过对比“this”与“that”在不同交际距离下的使用,以及比较形容词性物主代词与名词性物主代词的异同,培养学生的比较与辨析能力。

(三)文化意识与情感态度目标

1.通过学习,引导学生树立妥善保管个人物品、爱护公共及他人财物的责任意识。

2.在模拟的失物招领互动中,培养学生乐于助人、诚实守信、礼貌待人的良好品格。

3.通过Cartoontime幽默故事的赏析,激发学生学习英语的兴趣,体会英语学习的乐趣。

(四)学习能力目标

1.通过小组合作游戏(Funtime)和角色扮演活动,培养学生积极参与、合作学习的意识和能力。

2.引导学生利用情境、图片、动作等多种策略理解和记忆语言,初步形成有效的英语学习策略。

3.鼓励学生在课堂活动中大胆开口、主动交流,增强运用英语进行简单交际的自信心。

三、教学重难点

(一)教学重点

1.在贴近生活的语境中综合运用句型“Isthis/thatyour…?Yes,itis./No,itisn’t.”进行有关物品归属的问答交际。

2.理解Cartoontime的故事情节和幽默所在,并能进行正确的朗读和角色模仿。

(二)教学难点

1.在真实交际情境中,根据说话人与物体的实际空间距离,恰当选择使用“this”或“that”。

2.对名词性物主代词“mine”的意义和用法的初步感知与理解。这属于拓展性内容,要求不宜过高,重在感知。

四、教学准备

1.多媒体课件:包含歌曲动画、情境图片、Funtime游戏模板、Cartoontime动画视频、录音材料、练习活动等。

2.实物教具:一个“失物招领箱”(LostandFoundBox),内装若干学生熟悉的文具实物(如铅笔、钢笔、尺子、橡皮、蜡笔等)和一些“非文具”趣味物品(如玩具小汽车、钥匙扣等,用于拓展和激发兴趣)。

3.单词卡片与句型条:核心词汇和句型卡片,用于板书和操练。

4.角色头饰或姓名牌:用于Cartoontime角色扮演,如Sam,Bobby,旁白等。

5.学生分组标志及奖励贴纸:用于小组合作与评价。

6.学习单:包含“失物招领记录表”和课后拓展任务。

五、教学过程实施

(一)主题情境启航:激活已知,引入主题(Warm-upLead-in)(约8分钟)

活动一:主题歌曲律动,复习词汇

教师播放一首轻快的、与本单元主题相关的英文歌曲,例如改编版的“What’sthis?”(曲调采用“两只老虎”),歌词融入文具单词:“What’sthis?What’sthis?It’sapencil.It’sapen.Isthisyourruler?Isthisyourrubber?Yes,itis.No,itisn’t.”

教师带领学生边唱边做动作(如手拿相应物品或做写字、画画状)。通过音乐和动作,快速唤醒学生对核心词汇和句型的记忆,营造轻松愉悦的英语氛围。

活动二:情景对话接力,聚焦功能

教师手持自己的钢笔,走到一位学生面前,进行示范对话:

T:Excuseme.Isthisyourpen?(示意手中的笔)

S1:No,itisn’t.

T:(转向另一位同学,将笔递近一些)Isthisyourpen?

S2:No,itisn’t.

T:Oh,it’smypen.(放回自己口袋)Thankyou.

接着,教师邀请几组学生上台,利用课前准备的文具实物(如尺子、橡皮)进行类似的简短接力问答。此环节旨在无压力状态下复习核心句型,同时教师有意识地在提问时变换与物品的距离,自然引出“this”和“that”的视觉差异,但不做深入讲解。

活动三:创设主题情境,揭示任务

教师出示一个精美的“失物招领箱”(LostandFoundBox),并配上苦恼的表情:“Look!Ourclassroomlostandfoundboxisfull!Somanythingsarelost.Theyaresad.Theywanttogohome.Canyouhelpthem?”同时课件展示一些凌乱放置的物品图片。

“Today,wearegoingtobelittlehelpers.We’llplayagameinFuntimeandreadafunnystoryinCartoontime.Finally,we’llworkatthe‘LostandFoundOffice’tohelptheselostthingsfindtheirowners!Areyouready?”

通过创设真实的“失物招领处”情境和发布“帮助失物回家”的总任务,瞬间激发学生的责任感和参与欲,将语言学习置于有意义的交际目标之下,明确本课学习方向。

(二)分层探究建构:游戏巩固,故事拓展(PresentationPractice)(约22分钟)

环节一:FunTime——游戏化操练,深化理解(约12分钟)

活动一:观察预测,明确规则

教师引导学生观察教材Funtime部分的图片:“LookatMikeandLiuTao.Whataretheydoing?”学生可能回答“他们在玩/在问问题”。教师揭示:“Theyareplayingaguessinggame.Let’sseehowtoplay.”

播放Funtime的示范录音或教师与一名学生示范。示范后,通过提问引导学生总结游戏规则:

1.A同学背对屏幕/图片,B同学指着一件物品问:“Isthis/thatyour…?”

2.A同学根据记忆或猜测回答:“Yes,itis.”或“No,itisn’t.”

3.猜对可以继续,猜错换人。

教师强调游戏的关键:提问者要清楚地说出物品名称,并注意使用“this/that”;猜答者要认真听、努力记。

活动二:小组合作,竞技游戏

将学生分为4-6人小组,每组获得一套相同的文具单词卡片(或使用平板电脑上统一的图片集)。小组内轮流担任提问者和猜答者。为了增加趣味性和思维挑战,教师可以逐步提升难度:

Round1:猜答者可以看着物品图片进行问答(降低难度,聚焦句型输出)。

Round2:猜答者背对大家,仅凭记忆猜测(增加记忆挑战)。

Round3:教师为每组增加1-2个拓展物品图片(如book,pencilcase),扩大词汇运用范围。

在游戏过程中,教师巡视指导,重点关注学生“this/that”的使用是否与所指物品的(模拟)距离相符,以及“your”的发音是否清晰。对表现优异的小组给予“最佳拍档”贴纸奖励。

活动三:聚焦难点,微技巧点拨

游戏后,教师召集学生注意力。利用课件呈现两幅对比图:一幅是提问者手指近处的铅笔,对话框显示“Isthisyourpencil?”;另一幅是提问者指向远处讲台上的铅笔,对话框显示“Isthatyourpencil?”。

教师提问:“Look,whydoweuse‘this’hereand‘that’there?”引导学生观察并说出“这个近,那个远”。教师总结:“Great!Whensomethingisnear,weuse‘THIS’.Whensomethingisfar,weuse‘THAT’.”并辅以手势(双手靠近身体表示this,手臂伸展指向远处表示that)。随后进行快速反应练习:教师快速指向教室不同位置的物品(近处学生的书,远处墙上的钟),学生集体说出“this”或“that”。此环节将游戏中暴露的难点进行显性化处理,通过直观对比和即时操练,帮助学生内化规则。

环节二:CartoonTime——故事化输入,拓展语用(约10分钟)

活动一:整体感知,捕捉趣味

教师设置悬念:“Wearegoodatfindingownersforstationeries.Butwhataboutacake?Look,ourfriendsSamandBobbyarehere.Whathappens?”播放Cartoontime动画视频(无声版),让学生先观察画面。提问:“Wherearethey?Whatcanyousee?”(Inthelivingroom/onthetable.Acake,Sam,Bobby.)“Howdotheyfeel?”(Samlookshappy/eager.Bobbylooksplayful/mischievous.)

接着,播放完整有声动画。播放后提问:“IsthatSam’scake?”“WhatdoesBobbysay?”引导学生初步理解故事:Sam急切地想确认蛋糕是不是自己的,Bobby故意开玩笑说是的,然后两人开心地准备吃蛋糕(可能后来发现不是,故事留白,充满童趣)。

活动二:细节解读,模仿跟读

逐图讲解,引导学生关注语言和细节:

图1-2:重点句型:“Isthatmycake?”“Yes,itis.”教师可模仿Sam急切的语调和Bobby俏皮肯定的语调。引导学生思考为什么Sam用“that”(因为蛋糕在桌子上,有一定距离)。

图3:关注Sam的动作和语言:“Wow!”体现其兴奋。

图4:关注Bobby的动作和表情,猜测其心理:可能是在逗Sam玩,也可能是真的搞错了。

教师引导学生跟读录音,特别注意模仿语音语调。采用分角色集体跟读、分组跟读、个人跟读等多种形式。对于“mycake”和“yourcake”的对比,教师可指着蛋糕问不同学生:“Isthatyourcake?”引导学生回答,自然对比“my”和“your”。

活动三:初步感知“mine”

在理解故事后,教师指着图中的蛋糕,对Sam说:“Sam,isthatyourcake?”然后自答:“Yes,itis.It’smycake.”紧接着,教师用另一种方式说:“It’sMINE.”并在课件上同时呈现两个句子:It’smycake.=It’smine.用颜色标出“mycake”和“mine”。

教师解释:“Wecansay‘It’smycake.’Wecanalsosay‘It’smine.’Theyarethesame.”并举例:拿起一个学生的铅笔,问大家:“Isthishispencil?”引导集体回答:“Yes,it’shispencil.It’shis.”(此处引入“his”作为感知延伸)。教师强调:“今天我们先认识一下‘mine’这个新朋友,知道它可以代替‘my+东西’。以后我们会更熟悉它。”此处理解为主,不要求输出。

(三)融合应用迁移:情境任务,综合输出(ProductionExtension)(约15分钟)

活动一:设立“班级失物招领处”

教师将课前准备的“失物招领箱”放到讲台,宣布:“Now,our‘ClassroomLostandFoundOffice’isopen!Ineedsomelittlemanagers.”邀请3-4名学生上台担任“招领员”,佩戴工作牌。其他学生作为“寻物者”。

教师从箱中随机拿出一件物品(例如,一把尺子),示范对话:

T(asafinder):Excuseme.(对招领员A)

SA(asamanager):Yes?

T:Isthisyourruler?(故意用错,指招领员)

SA:No,itisn’t.(转向招领员B)Isthatyourruler?(指向稍远的B)

SB:No,itisn’t.(转向全班)Isthisyourruler?(举起尺子)

这时,真实失主(或教师事先安排的学生)举手:“Oh!It’smyruler!It’smine!”(鼓励使用新词)。招领员确认后归还,并说:“Hereyouare.”失主回应:“Thankyou.”

随后,多组学生轮流上台模拟。物品包括文具和其他小物件。教师鼓励“招领员”之间、招领员与“寻物者”之间灵活运用“Isthis/thatyour…?”进行询问,并鼓励“失主”尝试用“It’smy…/It’smine.”来认领。教师从旁协助,并提醒使用礼貌用语“Excuseme.”“Thankyou.”

活动二:制作“失物招领启示”

情境延伸:“Sometimes,ifwecan’tfindtheownernow,wecanmakea‘LostandFoundPoster’.”

教师课件展示一个简单的启示模板:

LOSTANDFOUND

A________isinthelostandfoundbox.

It’s________(color).

Isthisyour________?

PleasecometoClass______,Grade______.

Thankyou!

学生以小组为单位,从教师提供的物品图片库中选择一件“待招领”物品,合作完成一份简单的启示(口头描述或简单画写结合)。完成后,每组派一名代表上前展示并宣读他们的启示。此活动将语言运用与简单的书面表达、美术设计相结合,体现了学科融合的理念。

活动三:德育点睛与作业布置

教师总结:“Today,wearegreathelpers!Wehelplostthingsgohome.Remember,goodboysandgirlsshouldtakegoodcareoftheirownthings.Andifyoufindsomethinglost,pleasetrytofindtheowner,justlikewhatwedidtoday.”

布置分层作业:

1.基础性作业:听读Cartoontime部分3遍,并尝试与家人分角色表演。

2.实践性作业:观察家里或小区里是否有“失物”(如乱放的玩具),用今天学的句子“Isthis/thatyour…?”问一问家人。

3.拓展性作业(选做):画一幅“LostandFound”海报,为你最喜欢的一件玩具“寻找主人”,并用一句英语说明。

(四)总结评价反思(SummaryAssessment)(约5分钟)

教师引导学生一起回顾本节课的主要活动和所学内容:“Whatdidwedotoday?”学生回忆:玩猜谜游戏、读卡通故事、在失物招领处帮忙。教师提炼核心句型,指向板书。

进行过程性评价总结:公布在游戏、角色扮演、招领处活动中获得贴纸最多的小组或表现出色的个人,予以表扬。评价不仅关注语言准确性,更关注合作精神、参与积极性和礼貌行为。

最后,以一首舒缓的改编歌曲结束本节课,歌曲回顾核心句型,在音乐中巩固记忆,平稳收束课堂。

六、板书设计

板书采用图文结合、分区域呈现的方式,力求清晰、美观、突出重难点。

(左侧区域:主题与词汇)

Unit3Isthisyourpencil?

LostFoundHelpers!

图片(失物招领箱)

pencilpenruler

rubbercrayonschoolbag

(单词旁可贴实物

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