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文档简介
小学三年级英语下册Unit4Where‘sthebird?第一课时Cartoontime教学设计
教学指导思想与理论依据
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,秉持“学思结合、用创为本”的英语学习活动观。教学以发展学生核心素养为目标,聚焦语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的协同发展。理论层面,深度融合建构主义学习理论,强调学生在真实或模拟真实的情境中,通过主动探究、意义协商和协作互动构建知识体系。同时,借鉴任务型语言教学理念,将语言学习置于有意义的交际任务之中,驱动学生在“做中学”。教学全过程贯穿“儿童立场”,充分尊重三年级学生的认知特点与心理发展规律,以故事为载体,以游戏为路径,以情感为纽带,创设安全、愉悦、富有挑战性的学习环境,激发内在动机,促进语言的自然习得与思维能力的渐进提升。
教学背景分析
一、教材内容分析
本课选自译林版《英语》三年级下册Unit4“Where‘sthebird?”。本单元的核心话题是询问和描述物品的位置,涉及的主要语言项目为方位介词“in,on,under,behind”以及核心句型“Where‘s…?It‘s…”和“Whereare…?They‘re…”。本课时为Cartoontime板块,呈现了Bobby和Sam在公园里观察一只小鸟的幽默故事。小鸟先后飞到桌子上、椅子下、门后、树上,最后飞走,而一直试图抓住小鸟的猫(未在画面直接出现,通过音效和角色反应暗示)最终失败。该故事不仅复现和操练了本单元的核心句型和词汇,更以其情节的趣味性、画面的叙事性和结尾的意外性,赋予了语言学习以情感温度和思维深度。故事中蕴含的“观察”、“序列”、“因果”等逻辑关系,以及人与动物(拟人化角色)互动的主题,为跨学科整合与价值引导提供了良好素材。
二、学情分析
授课对象为小学三年级下学期学生。经过两年半的英语学习,学生已积累了一定的词汇和简单句型,具备初步的听、说、读、看(图文)能力,对英语学习保持较高的兴趣和好奇心。他们思维活跃,乐于模仿,善于表现,对故事、游戏、角色扮演等活动形式尤为热衷。然而,他们的注意力持久性相对有限,抽象思维能力尚在发展初期,语言综合运用能力与逻辑表达能力处于起步阶段。针对本课内容,学生已在之前课时初步感知了“in,on,under”等介词,但对“behind”可能较为陌生,对“Whereis/are…”句型的灵活问答及在连贯叙事中的运用存在挑战。此外,如何引导学生超越单纯的语言模仿,理解故事脉络、体会幽默之处、并进行简单的预测与评价,是本课需要突破的难点。
三、教学资源与技术支持分析
充分利用数字化教学资源,包括高质量的故事动画视频、交互式PPT课件(内含可拖动的物品与方位词配对游戏、故事图片排序活动等)。准备实物教具:小鸟和猫的毛绒玩具、课桌、椅子、门的简易模型或图片,用于创设立体情境。设计并打印故事主要场景图片卡、角色头饰(Bobby,Sam),供学生进行排序、复述和表演。利用教室物理环境,将学习空间延伸至真实物品的位置关系描述。
教学目标
基于以上分析,设定以下多维、可测的教学目标:
一、语言能力目标
1.学生能在图片、动作和教师的帮助下,听懂、读懂Cartoontime故事,理解小鸟位置变化的过程及故事的幽默结局。
2.学生能正确理解并运用方位介词“in,on,under,behind”描述物品位置。
3.学生能熟练运用核心句型“Where‘sthebird?It‘s…”进行问答,并能在情境中初步迁移询问其他单数物品的位置。
4.学生能以正确的语音、语调朗读故事,并能在小组内进行角色扮演。
二、思维品质目标
1.通过观察故事图片序列,培养学生按顺序梳理事件发展过程的能力(时序思维)。
2.通过分析小鸟飞行轨迹与角色反应的关联,以及推测猫的存在与行为,培养学生初步的观察、推理与想象能力(逻辑思维与创造性思维)。
3.通过讨论故事结局及角色情感,鼓励学生表达个人观点,培养初步的评价性思维。
三、文化意识与情感态度目标
1.通过故事中Bobby和Sam对小鸟的观察而非惊扰,潜移默化地渗透关爱动物、与自然和谐相处的意识。
2.体会故事中的幽默元素,培养乐观、开朗的生活态度。
3.在小组合作进行故事表演的过程中,培养协作精神和积极的课堂参与意识。
四、学习能力目标
1.培养学生通过观看动画、观察图片、参与游戏等多种渠道获取信息的能力。
2.引导学生在情境中猜测词义、利用已知推导未知的学习策略。
3.鼓励学生运用语言进行表达和交流,增强学习英语的自信心。
教学重点与难点
教学重点:在故事情境中理解并运用方位介词“in,on,under,behind”及句型“Where‘sthebird?It‘s…”描述位置变化。
教学难点:1.介词“behind”的理解与准确运用。2.理解故事的完整叙事与幽默内涵,并能进行有序复述或简单表演。3.将位置询问与描述在略有变化的新情境中进行初步迁移。
教学准备
1.教师准备:多媒体课件(含故事动画、互动活动)、单词卡片(in,on,under,behind,bird,desk,chair,door,tree)、故事场景大图(6幅)、Bobby和Sam头饰、小鸟毛绒玩具、小猫手偶或图片、实物道具(小课桌模型、小椅子、画有门的卡纸、盆栽代表树)。
2.学生准备:英语书、预先制作的简易小鸟或小猫手指玩偶(美术课或课前任务)。
教学过程
第一阶段:主题情境创设,激活已知,孕伏新知(Lead-inWarm-up:Approx.8minutes)
活动一:歌曲激趣,韵律热身
教师播放一首与方位相关的、节奏明快的英文童谣或自编律动歌(如改编自经典旋律,歌词包含“in,on,under”),带领学生起立,跟随音乐做动作。例如,唱到“in”时双手抱臂做“在里面”状,“on”时手掌平摊向上,“under”时手指向下。通过全身反应法迅速吸引学生注意力,营造英语氛围,无痕复习已学介词。
设计意图:利用音乐和动作激活学生的身体与大脑,降低情感过滤,在愉悦的氛围中回顾旧知,为新课学习做好心理与知识双准备。
活动二:游戏导入,揭示课题
教师出示一个不透明袋子,故弄玄虚地说:“Ihavealovelyfriendinmybag.Guess,whatisit?”引导学生用“Isita…?”猜测。随后取出小鸟毛绒玩具,介绍:“Look,it‘sabird.Acutebird.”将小鸟放在讲台上,问:“Where‘sthebirdnow?”引导学生回答:“It‘sonthedesk.”教师突然快速将小鸟藏到椅子下、书里、门后等位置,每次变换后快速提问:“Where‘sthebirdnow?”鼓励学生抢答。在藏到门后时,重点引出并教学新词“behind”,通过教师站位示范(站在门后)和动作演示,帮助学生理解其义。最后,教师将小鸟定格在手上,说:“Thislittlebirdlikesflying.Itflieshereandthere.Today,BobbyandSammeetthisbird.Whathappens?Let‘sgototheCartoontime!”自然引出课题。
设计意图:通过“猜谜”和“快闪”游戏制造悬念和趣味,高强度、高频率地滚动操练核心句型“Where‘s…?It‘s…”,并在真实互动中自然呈现并教授难点词汇“behind”。游戏过程本身即构成了一个微型的故事前奏,与主故事形成呼应。
第二阶段:故事文本解构,意义理解,语言聚焦(While-story:Approx.20minutes)
活动一:整体输入,初探故事
教师提出第一个整体性观看任务:“Watchthecartoon.Find:Wheredoesthebirdfly?”播放完整的Cartoontime动画视频。播放后,不急于让学生回答,而是出示打乱顺序的四张关键场景图片(小鸟在桌上、椅下、门后、树上),请学生小组讨论,尝试根据记忆排序。请一组代表利用实物投影或在黑板上贴图排序,教师不立即评判。
设计意图:首次观看聚焦核心信息(小鸟位置变化),赋予学生明确的视听目的。通过图片排序任务,将语言理解转化为思维操作,初步检测整体理解情况,并引发认知冲突(顺序可能不一),为细读埋下伏笔。
活动二:分步解构,深化理解
1.图一解析(ParksettingFirststop):
教师呈现故事第一幅静态图(Bobby和Sam在公园,小鸟飞来)。提问引导观察:“Whoareinthepark?Wherearethey?Howdotheyfeel?”引导学生描述:“BobbyandSamareinthepark.Theyarehappy.”接着,播放动画至小鸟落在桌子上。教师用惊讶的语气问:“Wow,whereisthebirdnow?”引导学生说出:“It‘sonthedesk.”板书句型“Where‘sthebird?It‘sonthedesk.”并粘贴对应图片。引导学生观察Bobby和Sam的表情和话语(Wow!Howbeautiful!),模仿跟读,体会惊喜之情。
2.图二、三解析(SecondThirdstop):
教师说:“Butthebirddoesn‘tstaythere.Itfliesagain.Look!”播放动画至小鸟飞到椅子下。问:“Now,where‘sthebird?”引导学生说出:“It‘sunderthechair.”板书并贴图。此时,教师模仿小猫“Meow”的声音,但不出示猫。提问:“Whatcanyouhear?Whoiscoming?”引导学生猜测猫的出现。接着播放动画至小鸟飞到门后。重点处理“behindthedoor”。教师利用教室的门或道具门,亲自演示“behind”,并请学生用“behind”描述教师位置。然后回到故事,板书并贴图。再次播放猫叫声,提问:“Howdoesthebirdfeelnow?Isithappy?”引导学生关注小鸟从欣赏到躲藏的情感变化,以及Bobby和Sam从惊喜到紧张的情绪转变。
3.图四解析(FourthstopClimax):
播放动画至小鸟飞到树上。问:“Whereisthebirdnow?”引导学生回答:“It‘sinthetree.”板书并贴图。此处区分“onthetree”和“inthetree”的细微差别(小鸟在树叶中,用“in”更合适)。此时,动画中猫跳起来抓鸟但失败。教师定格画面,提问:“Whatdoesthecatwanttodo?Canhegetthebird?Why?”引导学生观察猫的动作和结果,理解幽默点:猫一直追逐,但总是慢一步,最后失败。鼓励学生用简单英语或中文表达看法,如“Thecatissad.”“Thebirdissmart.”
4.图五解析(Theend):
播放动画最后部分,小鸟飞走。教师提问:“Atlast,whereisthebird?”引导学生理解“Itfliesaway.”并追问:“HowdoBobbyandSamfeelnow?Howaboutthecat?”引导学生体会故事结局的轻松与幽默。
设计意图:分步解构将故事化整为零,降低理解难度。每一环节均遵循“观察情境—理解事件—聚焦语言—体会情感/思维”的路径。通过追问、音效利用、情感揣摩等方式,引导学生深度解读图文信息,超越字面理解,发展观察力、推理力和共情能力。板书的逐步形成,可视化了故事脉络和语言重点。
活动三:跟读模仿,内化语言
1.教师播放动画,要求学生指读,注意语音语调,特别是角色语气(惊喜的“Wow!”,紧张的“Oh!”)。
2.教师逐句带读,重点指导连读、升降调。例如,“Where‘sthebird?”的升调,“It‘sbehindthedoor.”的降调。
3.分组朗读:学生三人一组,分角色(Bobby,Sam,Narrator)朗读故事。Narrator部分可由教师引导或能力较强的学生担任,描述小鸟位置变化的句子。
4.朗读展示:邀请2-3组进行展示,教师从语音、语调、流利度和角色表现力方面给予具体评价和鼓励。
设计意图:朗读是内化语言、培养语感的关键环节。从指读到跟读再到分角色读,循序渐进,确保学生正确输入。角色扮演的初步尝试为后续输出活动搭建支架。
第三阶段:语言综合操练,迁移运用,创意表达(Post-story:Approx.12minutes)
活动一:故事地图复述
教师指着板书上的图片和句子,与学生一起回顾故事:“Let‘stellthestorytogether.First,BobbyandSamareinthepark.Thebirdisonthedesk.Then,it‘sunderthechair.Oh,acat!Then,it‘sbehindthedoor.Thecatiscoming!Then,it‘sinthetree.Thecatjumps,butthebirdfliesaway.”然后,撤去部分文字提示,仅留图片,请学生两人一组,根据“故事地图”互相讲述。最后请1-2名学生尝试独立复述。
设计意图:利用板书形成的视觉叙事框架,引导学生从跟述到互述再到独立述,逐步减少支持,实现语言的内化与故事内容的整体输出,锻炼连贯表达能力。
活动二:情境迁移任务——“寻找教室里的神秘客”
教师宣布任务:“There‘salittle‘mysteryguest‘hidinginourclassroom.Itmightbeatoyanimal.Let‘sfinditbyasking‘Whereisit?‘”教师提前将一个小动物玩具(如松鼠)藏在教室某处(如窗帘后面、书包里、图书角书架下)。学生用“Where‘sthe…?”向教师提问,教师只能用“It‘sin/on/under/behind…”回答。学生根据线索寻找。找到后,请找到的学生描述最终位置:“It‘sbehindthecurtain.”
设计意图:将语言运用从课本故事迁移到真实的教室环境,创设信息差任务,使问答具有真实的交际目的。学生需要在理解方位词的基础上进行推理和行动,综合运用听、说、理解的能力。
活动三:创造性角色表演(分层任务)
提供三种难度层次的任务供小组选择:
层次一(基础):戴上头饰,根据课文动画或录音进行原汁原味的角色扮演。
层次二(提高):在课文基础上,为猫增加一句台词(如“Iwantthebird!”),并为故事设计一个不同的结局(如小鸟飞回鸟窝,猫失望离开)。
层次三(拓展):利用道具,创设一个新的微型场景(如在教室、在客厅),仿照故事结构,创编一个关于其他小动物(如蝴蝶、小狗玩具)位置变化的简单对话。
小组准备5分钟,随后进行课堂展示。教师巡回指导,提供语言支持。
设计意图:尊重学生差异,提供个性化展示平台。分层任务确保所有学生都能参与并获得成就感。创造性表演鼓励学生整合语言、发挥想象、合作解决问题,是实现语言创造性运用的高阶活动。
第四阶段:学习成果总结,情感升华,作业延伸(SummaryAssignment:Approx.5minutes)
活动一:思维导图式总结
教师与学生共同回顾本课所学。在黑板上中心写下“Where‘sthebird?”,周围辐射出四条线,分别指向“onthedesk”,“underthechair”,“behindthedoor”,“inthetree”四幅图,并连线写出对应句型。最后,在思维导图旁画一个笑脸的小鸟和一个有点沮丧的小猫,总结情感主线:“Thebirdishappyandfree.Thecattriesbutfails.Weshouldbekindtoanimals.”
设计意图:用思维导图直观、结构化地总结语言知识与故事脉络,帮助学生形成清晰的知识网络。情感总结点明故事人文内涵,实现育人价值。
活动二:分层作业布置
必做作业:
1.听录音,有感情地朗读Cartoontime故事三遍,并尝试背给家人听。
2.用“Where‘smy…?”和“It‘sin/on/under/behind…”在家与父母玩一次“寻找物品”的游戏。
选做作业(二选一):
1.画一画故事中你最喜欢的场景,并用一句话在画旁作英文标注。
2.和伙伴一起,为你创编的新故事录音(可配简单音效)。
设计意图:作业设计体现基础性、实践性与选择性。必做作业巩固课堂所学,联系生活实际。选做作业照顾不同兴趣与特长的学生,将英语与美术、信息技术相结合,延续学习兴趣,培养综合素养。
板书设计
板书主体分为三部分,随着课堂进程动态生成:
左侧:核心句型区
Where‘sthebird?
It‘sonthedesk.
underthechair.
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